Blender 4.0

14 ኖቬምበር Blender 4.0 ተለቋል.

በይነገጹ ላይ ምንም ጉልህ ለውጦች ስለሌለ ወደ አዲሱ ስሪት የሚደረገው ሽግግር ለስላሳ ይሆናል። ስለዚህ, አብዛኛዎቹ የስልጠና ቁሳቁሶች, ኮርሶች እና መመሪያዎች ለአዲሱ ስሪት ጠቃሚ ሆነው ይቆያሉ.

ዋና ለውጦች የሚከተሉትን ያካትታሉ:

🔻 Snap Base. አሁን የቢ ቁልፍን ተጠቅመው አንድን ነገር ሲያንቀሳቅሱ በቀላሉ የማመሳከሪያ ነጥብ ማዘጋጀት ይችላሉ።ይህ በፍጥነት እና በትክክል ከአንዱ ጫፍ ወደ ሌላው ለመንጠቅ ያስችላል።

🔻 አግኤክስ ቀለምን ለመቆጣጠር አዲስ መንገድ ሲሆን አሁን ደረጃውን የጠበቀ ነው። ይህ ማሻሻያ ከቀዳሚው ፊልም ጋር ሲነፃፀር ከፍተኛ ተጋላጭነት ባላቸው አካባቢዎች የበለጠ ቀልጣፋ የቀለም ሂደትን ይሰጣል። ማሻሻያው በተለይ በደማቅ ቀለሞች ማሳያ ላይ ይስተዋላል, ወደ እውነተኛው ካሜራዎች ነጭ ቅርብ ያደርጋቸዋል.

🔻 እንደገና የተሰራ መርህ BSDF። አብዛኛዎቹ አማራጮች አሁን ለቀላል አስተዳደር ሊሰበሩ ይችላሉ። ለውጦች የሼን, የከርሰ ምድር ስርጭትን, IOR እና ሌሎች መለኪያዎችን ማቀናበርን ያካትታሉ.

🔻 ብርሃን እና ጥላ ማገናኘት። ይህ ባህሪ በቦታው ውስጥ ላለው እያንዳንዱ ነገር ማብራት እና ጥላዎችን በተናጥል እንዲያስተካክሉ ያስችልዎታል።

🔻 ጂኦሜትሪ ኖዶች። አሁን የተሰጠውን የመስቀለኛ መንገድ ብዙ ጊዜ መድገም የሚችል የመልሶ ማጫወቻ ዞን መግለጽ ይቻላል. በአንጓዎች ውስጥ ሹል ለመስራት ቅንጅት ተጨምሯል።

🔻 በመስቀለኛ መንገድ ላይ የተመሰረቱ መሳሪያዎች. Pythonን ሳይጠቀሙ መሳሪያዎችን እና ተጨማሪዎችን ለመፍጠር የሚያስችል ተደራሽ መንገድ አለ። አሁን የመስቀለኛ መንገድ ስርዓቶች ከ3-ል እይታ ሜኑ በቀጥታ እንደ ኦፕሬተሮች ሆነው ሊያገለግሉ ይችላሉ።

🔻 ማስተካከያዎች። የ Add Modifier ሜኑ ወደ መደበኛ ዝርዝር ሜኑ ተቀይሯል እና ከጂኦሜትሪ ኖድ ንብረቶች ቡድን ብጁ ማሻሻያዎችን ለማካተት ተዘርግቷል። ይህ ለውጥ የተደባለቁ ግምገማዎች እያገኘ ነው እና ገና ለተጠቃሚ ምቹ አይመስልም።

ከነዚህ ለውጦች በተጨማሪ በማጭበርበር፣ በፖዝ ቤተመጻሕፍት፣ ከአጥንት ጋር በመስራት እና በመስራት ላይ ማሻሻያዎች ተደርገዋል። ብዙ ተጨማሪ.

Blender 4.0 በኦፊሴላዊው ድር ጣቢያ ላይ ለማውረድ ይገኛል።.

ምንጭ: linux.org.ru

አስተያየት ያክሉ