ካፕኮም የሱ ስቱዲዮዎች RE Engineን በመጠቀም በርካታ ጨዋታዎችን እየፈጠሩ መሆኑን አስታውቋል, እና የዚህ ቴክኖሎጂ አስፈላጊነት ለቀጣዩ የኮንሶሎች ትውልድ አጽንዖት ሰጥቷል.
"በተወሰኑ የጨዋታዎች ብዛት ላይ አስተያየት መስጠት ባንችልም ወይም የሚለቀቁት መስኮቶች በአሁኑ ጊዜ በ RE Engine በመጠቀም በውስጣዊ ስቱዲዮዎች እየተገነቡ ያሉ በርካታ ፕሮጀክቶች አሉ" ብለዋል የካፒኮም ሥራ አስፈፃሚዎች. "በአሁኑ ትውልድ የ RE Engine ን ተጠቅመን ያዘጋጀናቸው ጨዋታዎች ወሳኝ አድናቆት አግኝተዋል, እና ይህን ሞተር ከመፍጠር የመጀመሪያ ደረጃዎች ጀምሮ, ለቀጣዩ ትውልድ የማሻሻል ችሎታን ጠብቀናል; ስለዚህ ለቀጣዩ ትውልድ ጨዋታዎች መፈጠር አስተዋጽኦ ከሚያደርጉት ጥንካሬዎቻችን አንዱ የሆነውን RE Engineን እንመለከታለን።
RE Engine ለማልማት ስራ ላይ እንደዋለ እናስታውስህ
በሚቀጥለው የበጀት ዓመት, Capcom አንድ ትልቅ ፕሮጀክት ብቻ - አይስቦርን ማስፋፊያ ለመልቀቅ አቅዷል
"ጨዋታዎች ዓለም አቀፋዊ ደረጃዎችን እንዲያሟሉ የእድገት ዑደቶች ረዘም ያለ ጊዜ እንደሚያገኙ የታወቀ ነው። ስለዚህ በአምራች መዋቅራችን ምክንያት በአንድ በጀት አመት አንድ ትልቅ ልቀት ሊኖር ይችላል ”ሲሉ የካፒኮም ስራ አስፈፃሚዎች ተናግረዋል። "ለረጅም የዲጂታል ሽያጭ ዑደቶች እና የካታሎግ ሽያጭን ጨምሮ በርካታ የገቢ እድሎች በመኖራቸው የዲጂታል ይዘት ፈጠራ ንግድ ትርፋማነት እያደገ ነው።"
ጭራቅ አዳኝ ዓለም: Iceborn
ምንጭ: 3dnews.ru