በBloodstained ውስጥ በጣም ጥቂት አለቆች አሉ፡ የሌሊት ስነስርዓት በታሪኩ ውስጥ ለመራመድ መሸነፍ ያለበት። አንዳንድ ውጊያዎች አስቸጋሪ ሊመስሉ ይችላሉ, ነገር ግን ገንቢዎቹ በተቻለ መጠን ፍትሃዊ እንዲሆኑ ለማድረግ ሞክረዋል, እና የፕሮጀክት ሥራ አስኪያጅ ኮጂ ኢጋራሺ በቃለ መጠይቅ እንዲህ ያለውን ውጤት ለማግኘት ያልተለመደ መንገድ ተናግሯል.
እንደ ተለወጠ, የአለቃ ዲዛይነሮች ማንኛውንም መሳሪያ በመጠቀም (በጣም ደካማውን ጩቤ ወስደዋል) እና በማንኛውም አስቸጋሪ ደረጃ ላይ ጉዳት ሳይደርስ ተቃዋሚን ማሸነፍ እንደሚቻል ማረጋገጥ ነበረባቸው. ውስጥ ጋር ተመሳሳይ ስለ
እሱ እንደሚለው, ይህ ገንቢዎች ሁልጊዜ ያከብሩት የነበረው "ወርቃማ ህግ" ነው, ነገር ግን ሙከራውን መድገም ቀላል አይሆንም. መሪው ጦርነቶቹ አስቸጋሪ እንዲሆኑ ፈልጎ ነበር, ግን ፍትሃዊ - ያልተጠበቁ ጥቃቶችን እና ሌሎች ደስ የማይል ድንቆችን ከጠላት ካስወገዱ, ተጫዋቹ እንደገና እሱን ለማሸነፍ ለመሞከር የበለጠ ፈቃደኛ ይሆናል.
В
ምንጭ: 3dnews.ru