በዲስኮ ኢሊሲየም ውስጥ ያለው የኩሌሾቭ ውጤት፡ አውድ እንዴት ትርጉም እንደሚፈጥር

በዲስኮ ኢሊሲየም ውስጥ ያለው የኩሌሾቭ ውጤት፡ አውድ እንዴት ትርጉም እንደሚፈጥር

ወደ ዲስኮ ኢሊሲየም ከመሄዳችን በፊት ወደ 100 ዓመታት እንመለስ። በ 1910 ዎቹ እና 20 ዎቹ ውስጥ ሌቭ ኩሌሶቭ የፊልም ሞንታጅ ተፅእኖ አሳይቷል - በጎን በኩል በተቀመጡት ሁለት ክፈፎች ንፅፅር ላይ በመመስረት ፣ አዲስ ትርጉም ታየ። ኩሌሶቭ የተዋናዩን ፊት በቅርበት ተኩሶ ከዚያም 3 ተጨማሪ ጥይቶች: የሾርባ ሳህን, ሴት ልጅ በሬሳ ሣጥን ውስጥ እና ሴት ልጅ በአልጋ ላይ.

በየትኞቹ ጥንድ ክፈፎች ለታዳሚው እንደታየው ግንዛቤው ተቀይሯል። ተሰብሳቢዎቹ ሰውዬው የተራበ (የሾርባ ሳህን)፣ አዝኖ (በሬሳ ሣጥን ውስጥ ያለች ልጃገረድ) ወይም የተዋበች (ሴት) መስሏቸው ነበር። ግን እንደ እውነቱ ከሆነ, በሁሉም ጉዳዮች ላይ የሰውዬው የፊት ገጽታ ተመሳሳይ ነበር, የመጀመሪያው ጥይት ብቻ የተለየ ነበር. የ Kuleshov ተጽእኖ ተብሎ የሚጠራው ይህ የስነ-ልቦና ተፅእኖ, ይዘቱ የሚወጣውን ትርጉም እንዴት እንደሚጎዳ ያሳያል.


የ Kuleshov ተጽእኖ በቅርንጫፉ የጨዋታ ትረካዎች ውስጥ ይታያል እና ለሁለት ዓላማዎች ያገለግላል-አንደኛ, ምርጫዎችን አስደናቂ ለማድረግ እና ሁለተኛ, ታሪኩን ለመገደብ.

ለምሳሌ. ገፀ ባህሪው በሴራው ውስጥ በተወሰነ ቦታ ላይ ዋና ገፀ ባህሪውን አሳልፎ ይሰጣል። ተጫዋቹ ከዚህ ባህሪ ጋር ያላቸውን ግንኙነት የሚነኩ ምርጫዎችን ማድረግ ይችላል፡-

  • "ጥሩ": ተጫዋቹ ይረዳዋል, እና ባህሪው በደግነት ምላሽ ይሰጣል. ክህደት በሚፈጠርበት ጊዜ ይህ ገፀ ባህሪ ተንኮለኛ እቅድ አውጪ ይሆናል።
  • "መጥፎ". ተጫዋቹ ይጎዳዋል, እና ባህሪው እራሱን ያርቃል. በዚህ ጉዳይ ላይ ባህሪው እንዴት ይታያል? የሚጠበቀው ከሃዲ ነው።

ሴራውን ለመገደብ, በ Kuleshov ተጽእኖ ውስጥ, የተጫዋቹ ምርጫ እንደ አውድ "ሾት" (የመጀመሪያው "ሾት" = የሾርባ ሳህን) ሊመደብ ይችላል. ክህደት በዐውደ-ጽሑፍ የተተረጎመ “ተኩስ” ነው (ሁለተኛው “ተኩስ” = የሰውየው ፊት)። ተጫዋቹ በመጀመሪያው ላይ ነፃ ሥልጣን ተሰጥቶታል, ግን በሁለተኛው ላይ አይደለም. ይህ ተጫዋቹ ምን ዓይነት ምርጫዎችን ሊያደርግ እንደሚችል ለመወሰን ይረዳናል። ለምሳሌ ከዳተኛን ለመግደል ምንም ምርጫ ሊኖር አይችልም ምክንያቱም ሁለተኛው "ተኩስ" በህይወት እንዲኖር ይፈልጋል. ይህ ተጫዋቹ የራሳቸውን ታሪክ እንዲመረምሩ በሚፈቅድበት ጊዜ በታሪኩ ላይ ምን ያህል ተጽዕኖ ሊያሳድር እንደሚችል ይገድባል።

አሁን ወደ ዲስኮ ኢሊሲየም ተመለስ። ይህ RPG ነው, ስለዚህ እንደማንኛውም, የባህሪ ስታቲስቲክስ አለው. እነዚህ እንደ ጥንካሬ፣ ጥበብ፣ ሞገስ፣ ወዘተ ያሉ የእርስዎ የተለመዱ የD&D ስታቲስቲክስ አይደሉም። በዲስኮ ኢሊሲየም ውስጥ ያሉ ስታቲስቲክስ ርህራሄ፣ ኢንሳይክሎፔዲያ እና ስልጣን ናቸው። አንድ ተጫዋች በእነዚህ ችሎታዎች ላይ ብዙ ነጥቦችን ባፈሰሰ ቁጥር ባህሪው በእነሱ ላይ የተሻለ ይሆናል እና የበለጠ በእሱ ላይ ተጽዕኖ ያሳድራል። ካልተጫወትክ፣ "የአንድ ተጫዋች ገጸ ባህሪን በመረዳዳት እንዴት ሊነካ ይችላል?" ብለህ ትጠይቅ ይሆናል። መልስ: ግንኙነቶች.

በዲስኮ ኢሊሲየም ውስጥ ያለው የኩሌሾቭ ውጤት፡ አውድ እንዴት ትርጉም እንደሚፈጥር

ግንኙነቶች በባህሪዎ ስታቲስቲክስ የሚነኩ የንግግር መስመሮች ናቸው። ለምሳሌ, አንድ ገፀ ባህሪ ከፍ ያለ ርህራሄ ካለው, ከዚያም በንግግር ጊዜ ብቅ ይላል: "እሱ ላለማሳየት እየሞከረ ነው, ነገር ግን በጓሮው ውስጥ በሬሳ ተበሳጨ." ከዚያም ተጫዋቹ የውይይት አማራጮች ሲቀርብላቸው በዚያ የርህራሄ ጥያቄ መሰረት ደረጃ ይሰጡዋቸዋል። በጨዋታው ውስጥ በጣም አስቂኝ ጊዜዎች የሚከሰቱት ሁለት ስታቲስቲክስ የተለያዩ አማራጮችን ሲያቀርቡ ነው። ለምሳሌ ርኅራኄ ማዘንን የሚነግሮት ከሆነ ገፀ ባህሪው ወደ መፈራረስ አፋፍ ላይ ስለሆነ፣ ባለስልጣኑ ይህን እንዲያደርግ የበለጠ እንዲገፋበት ይመክራል።

በዲስኮ ኢሊሲየም ውስጥ ያለው የኩሌሾቭ ውጤት፡ አውድ እንዴት ትርጉም እንደሚፈጥር

ለምንድን ነው በዲስኮ ኢሊሲየም ውስጥ ያለው ምርጫ ከላይ ካለው የክህደት ምሳሌ የበለጠ አሳማኝ የሆነው? በመጀመሪያው ምሳሌ፣ የተጫዋቹ ምርጫ አውድ “ተኩስ”ን ያካትታል። የማይቀር ክህደት በዐውደ-ጽሑፍ የተተረጎመ "ተኩስ" ነው። በዲስኮ ኢሊሲየም ውስጥ፣ ዐውደ-ጽሑፋዊ "ተኩስ" ግንኙነቶች ናቸው፣ ስለዚህ የውይይት ምርጫ "ተኩስ" ሊሆን ይችላል፣ "ወደፊት ሾት" ተብሎ ይተረጎማል። የተጫዋቹ ምርጫ አሁን አውድ አይደለም። በውጤቱም፡ ከዐውደ-ጽሑፍ ጋር የሚደረግ ድርጊት ትርጉም ይፈጥራል.

ግንኙነቶች በጥቃቅን ደረጃ የ Kuleshov ተጽእኖ ናቸው. ተጫዋቹ የሚቀበላቸው የውይይት አማራጮች የራሳቸው አውድ አላቸው፣ በባህሪው ስታቲስቲክስ ላይ ተጽእኖ ያሳድራሉ። የ Kuleshov ተጽእኖ በዚህ ጊዜ ግንዛቤ ብቻ አይደለም - ተጫዋቹ በእሱ ላይ ሊሠራ ይችላል.

ምንጭ: hab.com

አስተያየት ያክሉ