"ይህ ጨዋታ በይፋ ሞቷል"፡ ተጠቃሚዎች በPUBG ውስጥ ስላለው የቦቶች ብዛት እና ዝግመታቸው ቅሬታ ያሰማሉ

በቅርቡ፣ ከPUBG ኮርፖሬሽን የመጡ ገንቢዎች ታክሏል በ PlayerUnknown's Battlegrounds ቦቶች ውስጥ። ፈጠራው ልምድ ለሌላቸው ተጫዋቾች ወደ ጦርነቱ ሮያል ለመግባት ያለውን እንቅፋት ይቀንሳል ተብሎ ነበር። ኩባንያው በ AI ቁጥጥር ስር ያሉ ተዋጊዎች እንደ እውነተኛ ተጠቃሚዎች በተቻለ መጠን በቅርብ እንዲያሳዩ ለማድረግ ሞክሯል. ነገር ግን ውጤቱ በተጫዋቾች አስተያየት በመመዘን ተስፋ አስቆራጭ ነበር።

"ይህ ጨዋታ በይፋ ሞቷል"፡ ተጠቃሚዎች በPUBG ውስጥ ስላለው የቦቶች ብዛት እና ዝግመታቸው ቅሬታ ያሰማሉ

ቦቶች ከተጨመሩ ጥቂት ቀናት ብቻ አልፈዋል፣ ነገር ግን ተጠቃሚዎች የPUBG ኮርፖሬሽን ውሳኔን አስቀድመው ተችተዋል። በርቷል Reddit HydrapulseZero የሚል ቅጽል ስም ያለው ሰው በውጊያው ሮያል ውስጥ ስላለው አዲስ ችግር ሲናገር ክር ፈጠረ፡- “ይህ ጨዋታ ሙሉ በሙሉ ተሰብሯል እና በይፋ ሞቷል። በእኔ ተሳትፎ በጨዋታው ሰባ ቦቶች ነበሩ። ምንም ውጥረት የለም፣ በሚገርም ሁኔታ አሰልቺ ነው። ከዚያ ተመሳሳይ ሁኔታ ያጋጠማቸው ሌሎች የPUBG ደጋፊዎች ለውይይቱ ምላሽ ሰጥተዋል። ከበርካታ ያልተደሰቱ ተጠቃሚዎች አስተያየቶች እነሆ፡-

Bip-Poy: "እስካሁን በእያንዳንዱ ግጥሚያ ላይ አንድ የቀጥታ ሰው ብቻ ነው ያገኘሁት."

ch00nz: "አሁን ኢራንጀልን ከ26 እውነተኛ ተጫዋቾች ጋር ተጫውቻለሁ... እንደ ገሃነም አሰልቺ ነው።"

georgios82: "የ FPP ግጥሚያ [በመጀመሪያ ሰው እይታ - በግምት.] ከ96 ቦቶች እና ከሶስት እውነተኛ ተቃዋሚዎች ጋር ተጫውቻለሁ። ይህ አስቂኝ ነው"

Therealglassceiling፡ “እስማማለሁ፣ PUBG ን ገድለዋል። ያሳፍራል".

"ይህ ጨዋታ በይፋ ሞቷል"፡ ተጠቃሚዎች በPUBG ውስጥ ስላለው የቦቶች ብዛት እና ዝግመታቸው ቅሬታ ያሰማሉ

የሬዲት ፈትል ወደ መቶ የሚጠጉ አስተያየቶችን ተቀብሏል፣ አብዛኞቹ ተጠቃሚዎች በብዙዎቹ ውድድሮች ውስጥ የቦቶች ብዛት ሲገነዘቡ። ተጫዋቾቹ ገንቢዎቹ በቀላሉ በጨዋታው ውስጥ ነፃ ቦታዎችን በ AI ቁጥጥር ስር ባሉ ተዋጊዎች ይሞላሉ እና ቁጥራቸው በተጠቃሚው ደረጃ ላይ የተመካ አይደለም ብለው ያምናሉ። የPUBG ደጋፊዎችም ሁለተኛ ችግር አግኝተዋል፡ ቡድን ፍለጋ ብዙ ጊዜ መውሰድ ጀመረ። ከ20-30 ሰከንድ ይልቅ ብዙዎች ከ3-4 ደቂቃ መጠበቅ አለባቸው ከዛም በደርዘን የሚቆጠሩ ቦቶች ውድድር ውስጥ ገብተዋል።

የPUBG ኮርፖሬሽን ገንቢዎች ለተጠቃሚው ቅሬታ እስካሁን ምላሽ አልሰጡም።



ምንጭ: 3dnews.ru

አስተያየት ያክሉ