Gears 5 on PC ለተመሳሳይ ኮምፒዩቲንግ እና AMD FidelityFX ድጋፍ ይቀበላል

Microsoft እና The Coalition የመጪውን የድርጊት ጨዋታ Gears 5 የፒሲ ስሪት አንዳንድ ቴክኒካል ዝርዝሮችን አጋርተዋል። እንደ ገንቢዎቹ ገለጻ ጨዋታው ያልተመሳሰለ ኮምፒውቲንግ፣ ባለብዙ-ክር የትዕዛዝ ማቋቋሚያ እና አዲስ የ AMD FidelityFX ቴክኖሎጂን ይደግፋል። በሌላ አነጋገር ማይክሮሶፍት ጨዋታውን ወደ ዊንዶውስ ለማስተላለፍ ጥንቃቄ የተሞላበት አካሄድ እየወሰደ ነው።

Gears 5 on PC ለተመሳሳይ ኮምፒዩቲንግ እና AMD FidelityFX ድጋፍ ይቀበላል

በበለጠ ዝርዝር ፣ ያልተመሳሰለ ስሌት የቪዲዮ ካርዶች ግራፊክስ እና የኮምፒዩተር ስራዎችን በአንድ ጊዜ እንዲሰሩ ያስችላቸዋል። ይህ ባህሪ ቀልጣፋ የሀብት ድልድልን ያረጋግጣል እና ከፍ ያለ የፍሬም መጠኖችን ይፈቅዳል። ባለብዙ-ክር ማቋት ፕሮሰሰር ትዕዛዞችን ወደ ግራፊክስ አፋጣኝ በፍጥነት እንዲደርሱ ያስችላቸዋል፣ ይህም የኋለኛው ስራ ፈት እንዳይሆን ይከላከላል። ይህ ወደ የተሻሻለ አፈፃፀም እና መዘግየትን ይቀንሳል።

Gears 5 on PC ለተመሳሳይ ኮምፒዩቲንግ እና AMD FidelityFX ድጋፍ ይቀበላል

አንድ የመጨረሻ ነገር፡ ህብረቱ ጨዋታው ከተጀመረ በኋላ በልዩ ማሻሻያ በኩል ለ AMD FidelityFX ድጋፍ እንደሚጨምር ቃል ገብቷል። ይህ ከፍተኛ ጥራት ያለው የድህረ-ሂደት ውጤቶች ስብስብ ሲሆን ይህም ጭነትን ለመቀነስ እና የጂፒዩ ሃብቶችን ነጻ ለማውጣት የተለያዩ ውጤቶችን በራስ-ሰር ወደ ባነሱ ማለፊያዎች የሚከፋፍል። በተለይም FidelityFX ንፅፅር-አስማሚ ሻርፒንግ (በዝቅተኛ ንፅፅር ዝርዝሮች ላይ አፅንዖት የሚሰጥ ልዩ የማጣራት ማጣሪያ) ከ Luma Preserving Mapping (LPM) ቴክኖሎጂ ጋር በማጣመር የመጨረሻውን ምስል ጥራት ይጨምራል።

Gears 5 on PC ለተመሳሳይ ኮምፒዩቲንግ እና AMD FidelityFX ድጋፍ ይቀበላል

Gears 5 በሴፕቴምበር 10 በፒሲ እና በ Xbox One ላይ ይጀምራል። ጨዋታው በ Unreal Engine 4 ላይ የተመሰረተ እና በማይክሮሶፍት ስቶር እና በእንፋሎት (Windows 7 ን ጨምሮ) ላይ ይገኛል።



ምንጭ: 3dnews.ru

አስተያየት ያክሉ