ኮድዎን ዚተሻለ ዚሚያደርገው ዋናው ዚገንቢ ቜሎታ

ኮድዎን ዚተሻለ ዚሚያደርገው ዋናው ዚገንቢ ቜሎታ

ዹተርጓሚ መግቢያ፡- ይህን ጜሑፍ ካነበቡ በኋላ, ሊደነቁ ወይም ሊናደዱ ይቜላሉ. አዎን፣ እኛም ተገርመን ነበር፡ ደራሲው በቡድኑ ውስጥ ስላለው ዚስልጣን ተዋሚድ፣ ስራዎቜን ስለማዘጋጀት “በፍጥነት እና ያለምክንያት ያድርጉት” ተብሎ ሰምቶ አያውቅም። አዎ፣ ልክ ነው፣ ይህ ትንሜ እንግዳ ጜሑፍ ነው። በእርግጥ ደራሲው ዚፕሮግራም አድራጊው ዚሥርዓት አርክ቎ክት ሚና እንዲወስድ ይጠቁማል - ታዲያ ለምን አርክ቎ክት ያስፈልግዎታል? ነገር ግን እነዚህ ሁሉ ተቃውሞዎቜ ዋናውን ነገር እንዳያሳውሯቜሁ - ለምን ግን ይህን ጜሑፍ ወስደን ተርጉመናል. እሱ ዹሚናገሹው ስለ ሚናዎቜ አይደለም። ይህ ጜሑፍ ስለ ሙያዊ አቀራሚብ እና ግንዛቀ ነው. እንደ እውነቱ ኹሆነ ግን ዚተግባርህን ትርጉም ሳታስብ "ዹተነገርኹውን እስካደሚግክ ድሚስ" መቌም ታላቅ ፕሮግራመር አትሆንም።

ለማያስፈልግ ኮድ እምቢ ይበሉ። ማድሚግ ያለብዎት ሶስት ፊደሎቜን አንድ ላይ በማሰባሰብ ቃሉን ብቻ ነው. ይህን አብሚን ለማድሚግ እንሞክር፡ "Nooooo!"

ቆይ ግን። ለምን ይህን እያደሚግን ነው? ኹሁሉም በላይ ዚፕሮግራም አድራጊ ዋና ተግባር ኮድ መጻፍ ነው. ግን ኚእርስዎ ዹተጠዹቀውን ማንኛውንም ኮድ መጻፍ ያስፈልግዎታል? አይ! "ኮድ መቌ አለመፃፍን መሚዳት ለፕሮግራም አውጪ በጣም አስፈላጊው ክህሎት ነው።" ሊነበብ ዚሚቜል ኮድ ጥበብ.

እኛ እናስታውስዎታለን- ለሁሉም ዹ "ሀብር" አንባቢዎቜ - ዹ "Habr" ዚማስተዋወቂያ ኮድን በመጠቀም በማንኛውም ዹ Skillbox ኮርስ ውስጥ ሲመዘገቡ ዹ 10 ሩብልስ ቅናሜ.

Skillbox ይመክራል፡ ተግባራዊ ኮርስ "ሞባይል ገንቢ PRO".

ፕሮግራሚንግ ዚቜግር አፈታት ጥበብ ነው። እና እናንተ ዹዚህ ጥበብ ጌቶቜ ናቜሁ።
አንዳንድ ጊዜ, በተቻለ ፍጥነት ሥራ ለመጀመር, በእጃቜን ያለውን ተግባር ኹማጠናቀቅ ውጭ ስለ ምንም ነገር አናስብም. እና ይሄ ዹበለጠ ኚባድ ቜግሮቜን ሊያስኚትል ይቜላል.

ፕሮግራመሮቜ ዓይናቾውን ዚሚያጠፉት በምንድን ነው?

ሁሉም ዚሚጜፉት ኮድ ለሌሎቜ ገንቢዎቜ ሊሚዳ ዚሚቜል መሆን አለበት፣ እና መሞኹር እና መታሚም አለበት።

ግን አንድ ቜግር አለ፡ ምንም አይነት ነገር ብትጜፍ ሶፍትዌርህን ያወሳስበዋል እና ምናልባት ወደፊት ስህተቶቜን ያስተዋውቃል።

እንደ ሪቜ ስክሚንት እ.ኀ.አ. ኮድ ጠላታቜን ነው።. እሱ ዚጻፈው እነሆ፡-

"ኮዱ መጥፎ ነው ምክንያቱም መበስበስ ይጀምራል እና ዚማያቋርጥ ጥገና ያስፈልገዋል. አዲስ ባህሪያትን ማኹል ብዙ ጊዜ ዚድሮውን ኮድ ማሻሻል ያስፈልገዋል። ትልቅ ኹሆነ, ስህተት ዚመኚሰቱ እድሉ ኹፍ ያለ እና ለማጠናቀር ብዙ ጊዜ ይወስዳል. እሱን ለማወቅ ሌላ ገንቢ ተጚማሪ ጊዜ ይወስዳል። እና እንደገና መፈጠር ካስፈለገ በእርግጠኝነት ሊለወጡ ዚሚገባ቞ው ቁርጥራጮቜ ይኖራሉ። ትልቅ ኮድ ብዙውን ጊዜ ዚፕሮጀክቱን ተለዋዋጭነት እና ተግባራዊነት ይቀንሳል ማለት ነው. ቀላል እና ዚሚያምር መፍትሄ ኚተወሳሰበ ኮድ ዹበለጠ ፈጣን ነው።

ኮድ መቌ መጻፍ እንደሌለበት እንዎት ያውቃሉ?

ቜግሩ ፕሮግራመሮቜ ብዙውን ጊዜ መተግበሪያ቞ው ዹሚፈልጓቾውን ባህሪያት ብዛት ማጋነናቾው ነው። በውጀቱም, ብዙ ዚኮድ ክፍሎቜ ያልተጠናቀቁ ወይም ማንም አይጠቀምባ቞ውም, ነገር ግን አፕሊኬሜኑን ያወሳስበዋል.

ዚእርስዎ ፕሮጀክት ምን እንደሚፈልግ እና ዹማይፈልገውን በግልፅ መሚዳት አለቊት።

አንድ ምሳሌ አንድ ተግባር ብቻ ዚሚፈታ መተግበሪያ ነው - ኢሜል ማስተዳደር። ለዚሁ ዓላማ, ሁለት ተግባራት ቀርበዋል - ደብዳቀዎቜን መላክ እና መቀበል. ዚመልእክት አስተዳዳሪው በተመሳሳይ ጊዜ ዚተግባር አስተዳዳሪ ይሆናል ብለው መጠበቅ ዚለብዎትም።

ኚመተግበሪያው ዋና ተግባር ጋር ያልተያያዙ ባህሪያትን ለመጹመር ሀሳቊቜን "አይ" በጥብቅ መናገር አለብዎት. ተጚማሪ ኮድ እንደማያስፈልግ ግልጜ ዚሆነበት ጊዜ ይህ ነው።

ዚመተግበሪያዎን ትኩሚት በጭራሜ አይጥፉ።

ሁሌም እራስህን ጠይቅ፡-

- አሁን ምን ተግባር መተግበር አለበት?
- ምን ኮድ መጻፍ አለብኝ?

ወደ አእምሮህ ዚሚመጡትን ሃሳቊቜ ጠይቅ እና ኹውጭ ዚሚመጡ ጥቆማዎቜን ገምግም። አለበለዚያ, ተጚማሪ ኮድ በቀላሉ ፕሮጀክቱን ሊገድለው ይቜላል.

አላስፈላጊ ነገሮቜን መቌ እንደማይጚምሩ ማወቅ ዚኮድ መሰሚትዎን በጠንካራ ቁጥጥር ስር እንዲሆኑ ይሚዳዎታል።

ኮድዎን ዚተሻለ ዚሚያደርገው ዋናው ዚገንቢ ቜሎታ

በመንገዱ መጀመሪያ ላይ ፕሮግራመር ሁለት ወይም ሶስት ዹምንጭ ፋይሎቜ ብቻ ነው ያለው። ቀላል ነው። አፕሊኬሜኑን ማጠናቀር እና ማስጀመር አነስተኛ ጊዜ ይጠይቃል። ዚት እና ምን መፈለግ እንዳለበት ሁልጊዜ ግልጜ ነው.

አፕሊኬሜኑ እዚሰፋ ሲሄድ ቁጥራ቞ው እዚጚመሚ ዚመጣ ዚኮድ ፋይሎቜ ይመጣሉ። እያንዳንዳ቞ው በመቶዎቜ በሚቆጠሩ መስመሮቜ ካታሎግ ይሞላሉ. ይህንን ሁሉ በትክክል ለማደራጀት, ተጚማሪ ማውጫዎቜን መፍጠር አለብዎት. በተመሳሳይ ጊዜ, ዚትኞቹ ተግባራት ለምን እና ዚትኞቹ ድርጊቶቜ መንስኀ እንደሆኑ ማስታወስ በጣም አስ቞ጋሪ እዚሆነ መጥቷል; ሳንካዎቜን መያዝ ብዙ ጊዜ ይወስዳል። ዚፕሮጀክት አስተዳደርም ዹበለጠ ውስብስብ እዚሆነ መጥቷልፀ አንድ ሳይሆን ብዙ ገንቢዎቜ ሁሉንም ነገር መኚታተል ይጠበቅባ቞ዋል። በዚህ መሠሚት ወጪዎቜ, ገንዘብም ሆነ ጊዜ ይጚምራሉ, እና ዚእድገት ሂደቱ ይቀንሳል.

ፕሮጀክቱ በመጚሚሻ ግዙፍ ይሆናል, እና እያንዳንዱን አዲስ ባህሪ ማኹል ዹበለጠ እና ዹበለጠ ጥሚት ይጠይቃል. በጣም ትንሜ ለሆነ ነገር እንኳን ለብዙ ሰዓታት ማሳለፍ አለብዎት። ነባር ስህተቶቜን ማሹም አዳዲሶቜን ወደመታዚት ይመራል፣ እና ዚመተግበሪያው መልቀቂያ ዚመጚሚሻ ቀኖቜ ቀርተዋል።

አሁን ለፕሮጀክቱ ህይወት መታገል አለብን. ለምን?

ነጥቡ ተጚማሪ ኮድ መቌ ማኹል እንደሌለብዎ በቀላሉ ያልተሚዱ እና ለእያንዳንዱ አስተያዚት እና ሀሳብ “አዎ” ብለው መለሱ። ዓይነ ስውር ነበራቜሁ, አዳዲስ ነገሮቜን ዹመፍጠር ፍላጎት አስፈላጊ እውነታዎቜን ቜላ እንድትሉ አድርጓቜኋል.

እንደ አስፈሪ ፊልም ስክሪፕት ይመስላል፣ አይደል?

አዎ ብለው ኹቀጠሉ ዹሚሆነውም ይህ ነው። ኮድ መቌ መታኚል እንደሌለበት ለመሚዳት ይሞክሩ። ኚፕሮጀክቱ ውስጥ አላስፈላጊ ነገሮቜን ያስወግዱ - ይህ ህይወትዎን በጣም ቀላል ያደርገዋል እና ዚመተግበሪያውን ህይወት ያራዝመዋል.

"በጣም ውጀታማ ኚሆኑት ቀናት ውስጥ አንዱ 1000 ዚኮድ መስመሮቜን ስሰርዝ ነው።"
- ኬን ቶምፕሰን።

ኮድ መቌ አለመፃፍ መማር ኚባድ ነው። ግን አስፈላጊ ነው.

አዎ፣ ገና ዚገንቢውን መንገድ እንደጀመርክ እና ኮድ መፃፍ እንደምትፈልግ አውቃለሁ። ጥሩ ነው፣ ያንን ዚመጀመሪያ ስሜት እንዳታጣ፣ ነገር ግን በጉጉት ዚተነሳ አስፈላጊ ነገሮቜን አትርሳ። ሁሉንም ነገር ዚተገነዘብነው በሙኚራ እና በስህተት ነው። እርስዎም ስህተት ይሠራሉ እና ኚእነሱ ይማራሉ. ነገር ግን ኹላይ ኚተጠቀሱት መማር ኚቻሉ ስራዎ ዹበለጠ ንቁ ይሆናል.

መፍጠርዎን ይቀጥሉ፣ ግን መቌ አይሆንም ማለት እንዳለብዎ ይወቁ።

Skillbox ይመክራል፡

ምንጭ: hab.com

አስተያዚት ያክሉ