የካርቶን ፕሮግራም ኮድ ወይም የቦርዱ ትምህርታዊ ጨዋታ የጎልምስ ጦርነት እንዴት እንደሰራን።

የፕሮግራም እና የሮቦቲክስ መሰረታዊ ነገሮችን የሚያስተምረው የቦርድ ጨዋታ "የጎልምስ ጦርነት" ቀድሞውኑ 5 ዓመቱ ነው. እና ጨዋታው መኖር እና ማዳበር ይቀጥላል። በእሱ ውስጥ ስላስቀመጥናቸው ሃሳቦች እና ስለ መጀመሪያው እትም እድገት ማንበብ ይችላሉ በዚህ ጽሑፍ ውስጥ.

አሁን ግን ለወላጆች እና ለአስተማሪዎች ጥያቄዎች ምስጋና ይግባውና ወደ ጨዋታው ለማስተዋወቅ ያጋለጥነውን ዘዴያዊ እና ምስላዊ አካል ላይ ትክክለኛ ሥር ነቀል ለውጥ እንነጋገራለን ። ጨዋታው በሁለት እትሞች የፈጀው የፕሮግራም ኮድን የማሳያ ዘዴን በተመለከተ ምንም ለውጥ አላመጣም ፣ እሱም በወራጅ ገበታዎች ላይ የተመሠረተ ፣ ግን በሦስተኛው እትም “ተወን”

ነገር ግን ጨዋታውን ከትምህርት ቤት ስርአተ ትምህርት እና የመማሪያ መጽሀፍት ጋር ብቻ ሳይሆን ልጆች ገና በለጋ ደረጃ ላይ ከሚማሩት ቋንቋዎች እና ፕሮግራሚንግ አከባቢዎች ማለትም Scratch እና Python ጋር እንድናገናኘው ተጠየቅን። አሁንም የእኛ ጨዋታ ከ7-10 አመት እድሜ ያላቸው ልጆች ላይ ያነጣጠረ ነው, እና እነዚህ በጣም የሚፈለጉት አከባቢዎች እና ቋንቋዎች ናቸው.

ግን በእነሱ ላይ ብቻ ሳይሆን እንደሰራን ማየት የሚችሉበትን የመጀመሪያውን የእድገት ሰንጠረዥ ማየት ይችላሉ-

የካርቶን ፕሮግራም ኮድ ወይም የቦርዱ ትምህርታዊ ጨዋታ የጎልምስ ጦርነት እንዴት እንደሰራን።

የእንደዚህ አይነት የትዕዛዝ ካርዶች እድገት (ይህም ለጎልም ሮቦትዎ ፕሮግራም ለማዘጋጀት ይጠቀሙባቸዋል) በ 2017 ተጀመረ። የአሁኑን የ Scratch 2 ስሪት እንደ መሰረት አድርገን ዋናዎቹን ትዕዛዞች ወደ ብሎክ አይነት ቀየርናቸው፡-

የካርቶን ፕሮግራም ኮድ ወይም የቦርዱ ትምህርታዊ ጨዋታ የጎልምስ ጦርነት እንዴት እንደሰራን።

እና ምሳሌ ካርታ በፓይዘን ውስጥ ምን እንደሚመስል እነሆ፦

የካርቶን ፕሮግራም ኮድ ወይም የቦርዱ ትምህርታዊ ጨዋታ የጎልምስ ጦርነት እንዴት እንደሰራን።

ከዚያም ፒዲኤፍ ፋይሎቹን ለወላጆች እና አስተማሪዎች ለሙከራ ሰጠን (የፒቲን ቅጂ አሁንም ሊወርድ ይችላል፣ እስካሁን ለማተም ስላላቀድን) እና በዚህም የተነሳ ልጆቹ... ግራ መጋባት ጀመሩ የሚል አስተያየት ደረሰን። ከዚህ በፊት ግራ ተጋብተው ነበር, ነገር ግን በሮቦቶች አቀማመጥ እና በሜዳው ላይ ያላቸው ዝንባሌ, ነገር ግን በቡድኖች ውስጥ አይደለም (ከፍተኛው ውስብስብ ዑደቶች እና ሁኔታዎች ከዳሳሾች ጋር). አሁን ልጆቹ ትእዛዙን ግራ ያጋባሉ ፣ ምክንያቱም አንዳንዶች ጨዋታውን የጀመሩት የ Scratch አካባቢን ከመቆጣጠር ቀድመው ስለጀመሩ እና ገላጭ አዶዎች እንኳን አልረዱም።

የ Python ትዕዛዞችን ላለመንካት ወሰንን, ነገር ግን በብሎኮች ላይ የጽሑፍ ማብራሪያ ማከል ነበረብን. ከሁሉም ፈተናዎች በኋላ ፣ 2018 ሊያልፍ ተቃርቧል ፣ የቅድመ-ትዕዛዙ መጨረሻ ላይ ያልተሳካው ጅምር ፣ 2019 መጀመሪያ ፣ እና ከእሱ ጋር ... ወደ 3 ኛ የ Scratch ስሪት ሽግግር።

አዲስ ብሎክ የቀለም ካርታ ማከማቸት እና ሁሉንም ካርታዎች እንደገና በመሳል በመንገዳችን ላይ ማሻሻል ነበረብን (እና እንድንጨምር ስላልተፈቀደልን Scratch Kittyን በማንሳት)።

ውጤቱ በዚህ ምሳሌ ውስጥ ሊታይ ይችላል. በግራ በኩል የ “ክላሲክ” የጎለም ጦርነት ካርታዎች አሉ ፣ እና በቀኝ በኩል የ Scratch ውክልና አለ፡-

የካርቶን ፕሮግራም ኮድ ወይም የቦርዱ ትምህርታዊ ጨዋታ የጎልምስ ጦርነት እንዴት እንደሰራን።

በጥንታዊ የብሎክ ሥዕላዊ መግለጫዎች ላይ የተነሱ አዋቂዎች አሁን ነገሮች እየባሱ መጥተዋል ብለው ይከራከራሉ ነገር ግን በልጆች ላይ መሞከር ካርዶቹን በዚህ ሥሪት ውስጥ በደንብ እንደሚገነዘቡ እና በኮምፒተር እና በካርቶን አከባቢ መካከል ተመሳሳይነት እንዳላቸው ያሳያል ።

በጥበብ የተመከርን ብቸኛው ነገር የቀለም ንፅፅርን መጨመር (የጀርባውን ቀለል በማድረግ እና የማገጃዎቹ ቀለሞች የበለጠ ብሩህ በማድረግ) እና የኢንፎግራፊያዊ የተባዙ አዶዎችን መጠን ይጨምሩ።

አዲሱ እትም " ተብሎ ይጠራ ነበር.የጎልምስ ጦርነት። የፓሮቦቶች ካርድ ሊግ"እና የቡድን ካርዶችን ከመቀየር በተጨማሪ የመጫወቻ ሜዳውን የመገንባት መርህን, ሮቦቶችን የመገንባት ዘዴዎችን እና ሌሎች ለውጦችን አድርገናል, ይህም ጨዋታውን እስከ "እስከ 1000 ሬብሎች" ድረስ ባለው የስነ-ልቦና ጣሪያ ውስጥ እንድንገባ አስችሎናል. እና እንደሌሎች ጨዋታዎቻችን እናተምታለን። በሕዝብ ገንዘብ ድጋፍ እና ጨዋታውን ከደገፉ ደስተኞች ነን።

የካርቶን ፕሮግራም ኮድ ወይም የቦርዱ ትምህርታዊ ጨዋታ የጎልምስ ጦርነት እንዴት እንደሰራን።

ይህ እትም ስኬታማ እንደሚሆን ተስፋ እናደርጋለን, እና Python (እና በቅርቡ ጃቫ) ካርዶችን ትእዛዝ, ልክ እንደ ጎለምስ ጦርነት "ክላሲክ" ስሪት, ለመስራት ወሰንን. በነጻ የሚሰራጭ እና ሊወርድ የሚችል.

ምንጭ: hab.com

አስተያየት ያክሉ