በታሪክ ላይ ምልክት እንዴት እንደሚተው፡ የሰው ልጅ ስትራቴጂ ገንቢዎች አራተኛው የቪዲዮ ማስታወሻ ደብተር

ከፓሪስ ስቱዲዮ አምፕሊቱድ ገንቢዎች ስለ ታላቅ ታሪካዊ 4X ስትራቴጂ የሰው ልጅ፣ አስታወቀ ባለፈው ኦገስት በ gamescom 2019. በዚህ ሳምንት በታተመው አራተኛው የዴቭ ማስታወሻ ደብተር ላይ ተጨዋቾች በታሪክ እና በገነቡት ስልጣኔ ላይ የራሳቸውን አሻራ ማሳረፍ እንደሚችሉ ተናገሩ።

በታሪክ ላይ ምልክት እንዴት እንደሚተው፡ የሰው ልጅ ስትራቴጂ ገንቢዎች አራተኛው የቪዲዮ ማስታወሻ ደብተር

የፕሮጀክቱ ዋና አዘጋጅ ዣን-ማክስሜ ሞሪስ እንደገለጸው በሰው ልጅ ውስጥ ዋናው ነገር "ተጫዋቹ በታሪክ ውስጥ ያለው ጉዞ" ነው. ለድል አንድ ቅድመ ሁኔታ ብቻ ነው - ዝና. ሥልጣኔ እየዳበረ ሲመጣ ተጫዋቾች ወደ ታዋቂ ነጥቦች ሊቀየሩ የሚችሉትን Era Stars ይቀበላሉ። ኮከቦች ለተለያዩ playstyles ለማስማማት በምድቦች የተከፋፈሉ ናቸው። እያንዳንዳቸው ከተለያዩ አመልካቾች ጋር የተቆራኙ ናቸው-የህዝብ ቁጥር መጨመር, የከተሞች መስፋፋት እና የባህል ተፅእኖ, የቴክኖሎጂ እድገት, በጦርነት ውስጥ ድሎች. በተጨማሪም የዝና ነጥቦች አለምን በመዞር እና የአለምን ድንቅ ስራዎች በመገንባት ይሸለማሉ።

ኮከቦቹም ወደ አዲስ ዘመን እንድትሸጋገሩ ያስችሉዎታል። በጨዋታው ውስጥ ስድስት ጊዜዎች አሉ - ከነሐስ ዘመን እስከ ዘመናዊ። በሽግግር ወቅት ተጫዋቾች አዲስ ባህል እንዲመርጡ ይፈቀድላቸዋል (ከነሱ 60 የሚሆኑት - ለእያንዳንዱ ዘመን አስር) ፣ ወይም አሁን ባለው እንዲቀጥሉ ይፈቀድላቸዋል። እያንዳንዳቸው ስልጣኔው ለዘለአለም የሚያቆየው ልዩ፣ ጉልህ የሆነ ክፍል፣ የከተማ ቦታ፣ ልዩ ክህሎት እና ትሩፋት ባህሪ አላቸው። ገንቢዎቹ ባህሎችን እንዲቀይሩ ተጫዋቾችን መግፋት አይፈልጉም - ከፈለጉ በጨዋታው ውስጥ አንዱን ማዳበር ይችላሉ። በዚህ ሁኔታ, የአዲሱን ባህል ጥቅሞች ያጣሉ, ነገር ግን ተጨማሪ ታዋቂ ነጥቦችን ይቀበላሉ.


በታሪክ ላይ ምልክት እንዴት እንደሚተው፡ የሰው ልጅ ስትራቴጂ ገንቢዎች አራተኛው የቪዲዮ ማስታወሻ ደብተር

В የመጀመሪያው በቪዲዮ ማስታወሻ ደብተር ውስጥ፣ ደራሲዎቹ ስለ ጨዋታው እድገት፣ በ ሁለተኛ - የመሬት ገጽታዎችን ስለመፍጠር እና በ ሶስተኛ - ስለ ከተሞች እና ክልሎች አስተዳደር. ቪዲዮዎቹ ከቅድመ-አልፋ ስሪት የተገኙ ምስሎችን ያሳያሉ። የእይታ ክፍል እና አንዳንድ አካላት ለመልቀቅ ሊለወጡ ይችላሉ።

በታሪክ ላይ ምልክት እንዴት እንደሚተው፡ የሰው ልጅ ስትራቴጂ ገንቢዎች አራተኛው የቪዲዮ ማስታወሻ ደብተር

የአምፕሊቱድ ስቱዲዮ በ2011 የተመሰረተ ሲሆን አምስት ጨዋታዎችን ለቋል፡ 4X የስትራቴጂ ጨዋታ ማለቂያ የሌለው ቦታ፣ ማለቂያ ክፍተት 2 и ማለቂያ የሌለው አፈ ታሪክ፣ ማለቂያ የሌለው የወህኒ ቤት እና ምስላዊ ልብ ወለድ ራስህ ውደድ፡ ሆራቲዮ ታሪክ። የሰው ልጅ እድገት ከማያልቀው አፈ ታሪክ (ለምሳሌ ከተማን ማዳበር እና ሀብት ማግኘት) የተወሰኑ ስርዓቶችን በተሻሻለ መልኩ ይጠቀማል። ገንቢዎቹ እራሳቸው አዲሱን ፕሮጀክት ማግነም ኦፐስ ብለው ይጠሩታል እና ስቱዲዮው ከተከፈተበት ጊዜ ጀምሮ ተመሳሳይ ነገር መፍጠር እንደፈለጉ አምነዋል። ከሴጋ ጋር በተደረገው ስምምነት ይህንን እድል አግኝተዋል።

የሰው ልጅ በ 2020 በፒሲ ላይ ለመልቀቅ መርሐግብር ተይዞለታል (እንፉሎት).



ምንጭ: 3dnews.ru

አስተያየት ያክሉ