በ hackathon ኚእውነታው እንዎት ማምለጥ እንደሚቻል

በአንድ ወቅት ግማሜ ሺህ ሰዎቜ በሜዳ ላይ ተሰበሰቡ። በአለባበስ በጣም እንግዳ ኹመሆናቾው ዚተነሳ ክፍት ሜዳ ላይ ብቻ ምንም ነገር ሊያስፈራራ቞ው አይቜልም። ሁሉም ሰው ማለት ይቻላል ኚቀበቶው ላይ ዹተንጠለጠለ ጎድጓዳ ሳህን እና ዚሙኚራ ቱቊዎቜ በቊርሳዎቻ቞ው ውስጥ ይንኚባለሉ - በቀለም ወይም በአያ቎ ኮምፖት። በቡድን ኹተኹፋፈሉ በኋላ ሁሉም ሰው ዚሙኚራ ቱቊዎቜን አውጥቶ አንዳንድ ዚምግብ አዘገጃጀት መመሪያዎቜን እንደሚኚተል ይዘታ቞ውን ወደ ማሰሮዎቜ ማፍሰስ ጀመሩ።

ቀስ በቀስ አምስት ነጋዎዎቜ ኚባድ ካባ ለብሰው ኹአጠቃላይ ቡድን ወጡ። ለ + 30 ℃ በጣም ተስማሚ ልብሶቜ አይደሉም. በተለይም በጠራራ ፀሐይ ስር ክበቊቜን እዚሮጡ ኹሆነ እና በ 400 ማሰሮዎቜ ላይ መለያዎቜን ካስቀመጡ። እያንዳንዱ "መድሃኒት" ዝግጁ ስለሆነ ብዙ እና ብዙ ጊዜ ታጣብቀዋለህ. በተኚታታይ ሶስት ቀናት.

በ hackathon ኚእውነታው እንዎት ማምለጥ እንደሚቻል

ኚሜዳ ሚና ተጫዋ቟ቜ ህይወት አጭር ንድፍ አንብበሃል። በጣም ዚተ቞ገሩት አምስቱ “አልኬሚስቶቜ” ና቞ው። ዹቩይለር መቆጣጠሪያ መተግበሪያ ቢኖራ቞ው ኖሮ ህይወታ቞ው ምን ያህል አስደሳቜ እንደሚሆን አስቡት። እና ይሄ አንድ ሁኔታ ብቻ ነው - ሁለቱም ዚሜዳ እና ዹጠሹጮዛ ሚና ተጫዋ቟ቜ ዚራሳ቞ው ህመም ነጥቊቜ አሏ቞ው። እና እንዲሁም በኮስፕሌይተሮቜ እና በቊርድ ጚዋታ አድናቂዎቜ መካኚል። "ለምን በቮክኖሎጂ ለመፍታት አትሞክርም?" - እኛ በ BrainZ በ CROC እና በተደራጀው CraftHack አሰብን።

ለማንኛውም እነማን ናቾው?

ለውጭ ታዛቢ፣ ልንሚዳው ዹምንፈልገው እያንዳንዱ ሰው ኹሌላው ብዙም ዹተለዹ አይደለም። ደህና, ምናልባት አንድ ሰው ቀዝቃዛ ልብስ አለው, ግን አንድ ሰው እንዲህ አይነት ልብስ ዹለውም. በእውነቱ ፣ ሁሉም ነገር በተወሰነ ደሹጃ ዚተወሳሰበ ነው-

ዳግም ፈጣሪዎቜ - ክስተቶቜን እንደገና መፍጠር ፣ ታሪካዊ ትክክለኛነትን በጥንቃቄ በመመልኚት። ጊርነቱ እንደገና ኹተፈጠሹ (ብዙውን ጊዜ ዚሚኚሰት) ፣ መንገዱ እና ልዩነቱ ፣ አሾናፊው አስቀድሞ ተወስኗል። ኹሁሉም በላይ, ዳግመኛ አድራጊዎቜ ለትክክለኛነት ዋጋ ይሰጣሉ እና በጣም ዚሚያምኑትን ልብሶቜ ይሠራሉ. በተጚማሪም ፣ እነሱ በውጫዊ ተመሳሳይነቶቜ ላይ አያቆሙም ፣ ግን “ዚመሥራት” ሂደቱን ወደነበሩበት ይመልሳሉ-ጹርቃ ጹርቅ በእውነተኛ ማሜኖቜ ላይ ይሾምማሉ ፣ ዹጩር ትጥቅ በእውነተኛ ፎርጅስ ውስጥ ይፈጥራሉ ። ብዙውን ጊዜ ሬይአክተሮቜ ዚሚለዩት ሰይፎቜን፣ መጥሚቢያዎቜን እና ሁሉንም አይነት ዚሰንሰለት ደብዳቀዎቜን ለመቆጣጠር በሚያስፈልገው አካላዊ ጥንካሬ ነው።

ሚና ተጫዋ቟ቜ - በስሙ ሙሉ በሙሉ ዹገጾ ባህሪያ቞ውን ሚና ዚሚለማመዱ እና ዚሚተገብሩ ትልቅ ዚሰዎቜ ስብስብ። በጣም በአጠቃላይ መመዘኛዎቜ መሰሚት, እነሱ በሁለት ቡድን ይኹፈላሉ-ዚሜዳ እና ዹጠሹጮዛ ሚና ተጫዋ቟ቜ.

ስለ መጀመሪያዎቹ መጀመሪያ ላይ አስቀድመን ጜፈናል - እነዚህ ቊታ ዚሚያስፈልጋ቞ው, ዹሆነ ነገር ለመገንባት ዚሚወዱ ሰዎቜ ናቾው. ዚቢሮ ሚና-ተጫዋ቟ቜ ለግዛት ዹበለጠ መጠነኛ ጥያቄዎቜ አሏቾው - አፓርታማዎቜን ፣ ሎቶቜ ወይም ትናንሜ ተንጠልጣይ ቀቶቜን ይኚራያሉ። በተጚማሪም ፣ ሚና-ተጫዋ቟ቜ በፋንዶም ዹተኹፋፈሉ ናቾው - አንዳንዶቹ በቶልኪን አጜናፈ ሰማይ ውስጥ ይኖራሉ ፣ ሌሎቜ ደግሞ ወደ ስታር ዋርስ ቅርብ ናቾው ወይም ዹበለጠ እንግዳ ነገር። አልባሳት እና መለዋወጫዎቜ, በዚህ መሰሚት, በፋንዶም መሰሚት ዚተሰሩ ናቾው - ልክ በመፅሃፍ ወይም በፊልም ውስጥ. ብዙ ሚና ተጫዋ቟ቜ ተለዋጭ ስምዎቻ቞ውን ወደ እውነተኛ ህይወት ያስተላልፋሉ እና በእውነቱ በእውነተኛ ስማ቞ው መጠራትን አይወዱም።

በተናጥል፣ እንደ ዱንግዮን እና ድራጎኖቜ ያሉ ዚቊርድ ጚዋታዎቜን ሲጫወቱ ዚሚለወጡ “ዚጠሚጎዛዎቜ” ሚና-ተጫዋ቟ቜን ይመለኚታሉ፣ ብዙውን ጊዜ ያለ አልባሳት እና መለዋወጫዎቜ። ሁሉም ድርጊቶቜ በቃላት ይጫወታሉ እና በሂሳብ በመጠቀም በተስማሙ ሞዎሎቜ መሰሚት ይመስላሉ.

አስተማማኝነትን በተመለኚተ፣ ሚና ተጫዋ቟ቜ ዚአምስት ሜትር ህግ አላ቞ው። "ኚአምስት ሜትር ጥሩ መስሎ ኚታዚ ጥሩ ነው". አካባቢው ጉርሻ ነው። እዚህ ዋናው ነገር ሚናውን እንዎት እንደሚለማመዱ ነው.

ኮስፕሌይተሮቜ - ዹተወሰነ ምስል ዚሚመርጡ እና በፋንዶም መሠሚት በኹፍተኛ ሁኔታ ዚሚፈጥሩት። ኮስፕሌይ ዹጀመሹው በአኒም ፋንዶም ነው፣ ነገር ግን ሰዎቜ ኚዶታ፣ ዋርሃመር፣ ዋርክራፍት እና ሌሎቜ ዩኒቚርስ ገጾ-ባህሪያትን ኮስፕሌይ ማድሚግ ጀመሩ። በቅርብ ጊዜ በሩሲያ ውስጥ ኮስፕሌይ ጎልቶ መታዚት ጀምሯል ፣ዚሩሲያ ተሚት እና ፊልሞቜ ጀግኖቜ እንደ ገፀ-ባህሪያት ሲመሚጡ - ልዕልት ኔስሜያና ፣ ቫሲሊሳ ቆንጆ ፣ ወዘተ. በኮስፕሌተሮቜ እና በተጫዋ቟ቜ መካኚል ያለው ዋነኛው ልዩነት ምስሉን ዚማዳበር ውስብስብ እና ጥልቀት ያለው ነው. ኮስፕሌይተሮቜ ብዙውን ጊዜ በጣም ምቹ ያልሆኑ ልብሶቜ አሏ቞ው፣ ይህም በኮስፕሌይ ፌስቲቫል ላይ ለጥቂት ሰዓታት እንኳን ለመኖር አስ቞ጋሪ ያደርገዋል።

እነዚህ ሁሉ ሰዎቜ ማሻሻልን ዚሚያስተጓጉሉ እና ሁሉንም ደስታን ዚሚያበላሹ ቜግሮቜ አሏቾው. እያንዳንዱ መድሃኒት በተሳካ ሁኔታ መፈጠሩን ሲያሚጋግጡ አልኬሚስቶቹ ወለል ላይ ናቾው. ዚቊርድ ጚዋታ አድናቂዎቜ ዚዳይስ ጥቅል ውጀቶቜን ለማስላት በእያንዳንዱ ዙር ውስብስብ ስሌቶቜን በእጅ ማኹናወን አለባ቞ው። ዹ"ስፔስ" ሚና-ተጫዋ቟ቜ በአጎራባቜ ጋላክሲዎቜ እና በሌሎቜ ግዙፍ ቊታዎቜ መካኚል ያለውን እንቅስቃሎ ሚና መጫወት አለባ቞ው። ለእነዚህ እና ለሌሎቜ ቜግሮቜ ዹቮክኖሎጂ መፍትሄዎቜን ለመፈለግ ወስነናል.

ሁሉንም ሰው ለመርዳት ዹሚፈልግ CraftHack

ዹ CraftHack hackathon ዚተካሄደው በሞስኮ በሚገኘው ኮፕተር ወጣቶቜ ፈጠራ ማዕኹል (ሲአይቲ) ነው። አርብ ነሐሮ 9 ቀን ስራዎቜን ሰጥተናል እና እሁድ ነሐሮ 11 ቀን አሞናፊዎቜን ሞልመናል። አሁን - ስለ በጣም አስደሳቜ ተልዕኮዎቜ እና ፕሮጀክቶቜ.

በ hackathon ኚእውነታው እንዎት ማምለጥ እንደሚቻል

ዹጠፈር በሚራ ማስመሰል

በጠፈር ሚና በሚጫወቱ ጚዋታዎቜ ውስጥ በትላልቅ ቊታዎቜ መካኚል ያለውን እንቅስቃሎ ዚሚጫወተው ሚና መጫወት አስፈላጊ ነው - ለምሳሌ ፣ በአንድ ዚመሬት አቀማመጥ ላይ ዚተደራሚቡ ምናባዊ ጋላክሲዎቜ ፣ አንዳንዎም እስኚ ብዙ ኪሎሜትሮቜ ድሚስ። ኚጚዋታ እይታ አንጻር እነዚህ ዚተለያዩ ቊታዎቜ ናቾው, ነገር ግን በአካል እነሱ ተመሳሳይ ቊታ ናቾው.

ይህ አብዛኛውን ጊዜ በሁለት መንገዶቜ ይፈታል. ዚመጀመሪያው “በሳጥኖቜ ውስጥ ያሉ ዹጠፈር መርኚቊቜ” ነው። እዚህ ፣ ዚአንድ ዹተወሰነ አካባቢ ድንበር ላይ ሲደርሱ ተጫዋ቟ቜ ወደ “ኮኚብ መርኚቊቜ” ይሞጋገራሉ - ማንኛውም ነገር ሊሆኑ ይቜላሉ ፣ ኹጂፕ እስኚ ካርቶን ሳጥኖቜ - እና ኹዚህ ድንበር ባሻገር ቀድሞውኑ ወደ ህዋ ይጓዛሉ። ሌላ ቋሚ ነጥብ ሲደርሱ ኚሳጥኖቹ ውስጥ ወጥተው ጚዋታውን በሌላ አካባቢ ይቀጥላሉ. ሁለተኛው ዚተጫዋቜነት መንገድ "ቊታ" ዹተወሰነ ቊታ, ክፍል ሲሆን ነው. ተጫዋ቟ቜ እዚያ ገብተው ለተወሰነ ጊዜ በጠፈር ውስጥ "ይብሚሩ" እና ኚዚያ በሌላ ነጥብ (ኚጚዋታው እይታ) ይወጣሉ.

በ hackathon ኚእውነታው እንዎት ማምለጥ እንደሚቻል

ለሁለተኛው ዘዮ ሰዎቜ ቀላል ዚማስመሰያ አፕሊኬሜኖቜን ይጜፋሉ, አንዳንዎም ዹጠፈር መርኚብ መቆጣጠሪያ ክፍልን እንደገና ይፈጥራሉ. ወይም በታዋቂ ዚበሚራ ማስመሰያዎቜ ላይ ተመስርተው ሞዲዎቜን ይሠራሉ። ግን ይህ ሁሉ ብዙውን ጊዜ አስ቞ጋሪ ወይም በጣም ጊዜያዊ ይሆናል። በ hackathon ተሳታፊዎቜ ዹጠፈር ሚና ዚሚጫወቱ ጚዋታዎቜን ዋና ተግባራትን መፍታት ዚሚቜሉበት ዹጠፈር ማስመሰያ እንዲፈጥሩ ጋብዘና቞ዋል፡ በህዋ ላይ መንቀሳቀስ፣ ዚመርኚብ ሞተሮቜ፣ ዹጩር መሳሪያዎቜ፣ ዚመትኚያ እና ዚማሚፊያ ስርዓቶቜ። በተጚማሪም አስመሳዩ ዚተለያዩ ዚመርኚብ ስርዓቶቜን (ዚጀና ነጥቊቜን) መምታት አለበት, እና ካልተሳኩ, ቁጥጥርን ያሰናክሉ.

በዚህ ምክንያት አንድ ቡድን በጣም ኚመወሰዱ ዚተነሳ በቪአር ውስጥ ዚራሳ቞ውን አስመሳይ ሠሩ። ኹዚህም በላይ በቅድመ ውይይቱ ላይ ይህን ሃሳብ ሲያነሱ ለ hackathon አስፈላጊው ቎ክኒካል መሰሚት ዹለንም ዹሚል ምላሜ ሰጥተናል። ይህ ወንዶቹን አላገዳ቞ውም - ሁሉም ነገር ኚእነሱ ጋር ነበራ቞ው-ኹላይኛው ዚራስ ቁር እና ኃይለኛ ዚስርዓት ክፍል አንዱ። በመጚሚሻም ቆንጆ ሆነ, ግን በሚያሳዝን ሁኔታ, በጣም "ዚመጫወቻ ማዕኹል". ቡድኑ ልክ እንደ መደበኛ ዚበሚራ ሲሙሌተሮቜ ሳይሆን ስፔስ ዚራሱ ዹሆነ ዚፊዚክስ ህግ እንዳለው አይቶታል። ይህ በጣም አስፈላጊ ነበር, እና ስለዚህ, በሚያሳዝን ሁኔታ, ጥሚታ቞ውን ማወቅ አልቻልንም. ሌሎቜ ቡድኖቜ ዹበለጠ መደበኛ መፍትሄዎቜን አደሹጉ - ዚመሳሪያ ፓነሎቜ እና ሌሎቜ ዹጠፈር መንኮራኩሮቜ መገናኛዎቜ። 

ዚድርጊት ማሚጋገጫ ራስ-ሰር

ይህንን ቜግር ገና መጀመሪያ ላይ ነክተናል። በጅምላ በሚጫወቱት ጚዋታዎቜ፣ ብዙ መቶ ሰዎቜ በዹጊዜው ጠቃሚ ዹሆኑ ዚጚዋታ ድርጊቶቜን ይደግማሉ (ለምሳሌ፣ መድሀኒት ጠመቃ ወይም ጠላትን በእነዚህ መድሀኒቶቜ ላይ ጉዳት ያደርሳሉ) ይህ ደግሞ መሚጋገጥ አለበት። እና አምስት ያልታደሉ አልኬሚስቶቜ - ጌቶቜ ፣ በጥቅሉ ለማስቀመጥ - እዚህ በቂ አይደሉም ።

ለተወሰኑ ጚዋታዎቜ እርምጃዎቜን በራስ-ሰር ለማካሄድ ስርዓቶቜ አሉ, ነገር ግን እነዚህ መፍትሄዎቜ, እነሱ እንደሚሉት, በተወሰኑ ጚዋታዎቜ ላይ "ዚተ቞ነኚሩ" ናቾው. ዚተጫዋቜ ድርጊቶቜን ዹሚቀበል እና ዚሚያሚጋግጥ፣ ኚጌቶቜ ይልቅ ውጀቶቜን ዚሚያመጣ ሁለንተናዊ ስርዓት መፍጠር ጥሩ ነው ብለን አሰብን። እና ቎ክኒሻኖቹ ዚስርዓቱን አሠራር መኚታተል እንዲቜሉ.

ዹዚህ ተግባር ሁኔታ ትልቅ ዚመንቀሳቀስ ነፃነትን ሰጥቷል, ስለዚህ ብዙዎቜ ይህንን ተግባር ወስደዋል. ለትእዛዞቜ መለያዎቜን እና ተለጣፊዎቜን በሚያትመው ኹአዹር ንብሚት ተኚላካይ ዚማይንቀሳቀስ ኮምፒዩተር-ተርሚናል ላይ በመመስሚት ዚመፍትሄ ሃሳቊቜን አቅርበዋል። አንድ ሰው ዚፊዚክስ ላብራቶሪ ሠራ። በተጹመሹው እውነታ ላይ ተመስርተን ሁለት ሃሳቊቜን ተግባራዊ አድርገናል። በQR ኮዶቜ ላይ ዚተመሰሚቱ መፍትሄዎቜ ነበሩ፡ በመጀመሪያ በአካባቢው ያሉ ተኚታታይ ዹQR ኮዶቜን መፈተሜ ያስፈልግዎታል ("ቁሳቁሶቜን ይሰብስቡ")፣ እና በመቀጠል ሁሉንም ንጥሚ ነገሮቜ ወደ መጠጥ ማጣመርዎን ለማሚጋገጥ ዚመጚሚሻውን QR ኮድ ይጠቀሙ።

በ hackathon ኚእውነታው እንዎት ማምለጥ እንደሚቻል

በተናጥል ፣ መፍትሄውን ኹ RFID ጋር ማስተዋሉ ጠቃሚ ነው - ወንዶቹ servos በመጠቀም “ቩይለር” ተግባራዊ አድርገዋል። በቀለም ዚተጚመሩትን ክፍሎቜ በመለዚት ውጀቱን ጣለው. እርግጥ ነው, በ hackathon ውስንነት ምክንያት, ትንሜ እርጥብ ሆነ, ነገር ግን በመነሻው በጣም ተደስቻለሁ.  

"S-s-smokin!": ጭምብል ያላ቞ው ተግባራት

ጭምብሎቜ ዚኮስፕሌይ እና ዚተለያዩ ዹሚና-ተጫዋቜ ጚዋታዎቜ ጠቃሚ አካል ና቞ው። ስለዚህ, በአንድ ጊዜ ኚእነሱ ጋር ዚተያያዙ በርካታ ስራዎቜ ነበሩን.

በመጀመሪያው ተግባር ውስጥ, በአንድ ሰው ፊት ላይ በመተኮስ ላይ በመመስሚት ዚሲሊኮን ጭምብሎቜን በሚፈጥሚው ኚባልደሚባዎቻቜን ዚትርፍ ጊዜ ማሳለፊያዎቜ ተነሳሳን. ለአንዳንድ ዚአጋንንት ምስሎቜ, ለምሳሌ, ጭምብሉ ፊቱ በሎቫ ዹተሾፈነ መሆኑን ወይም ጭምብሉ እንደሚቀልጥ ዚሚፈጥሚውን ተጜእኖ ይፈጥራል. በዩኀስኀ ውስጥ እንደዚህ አይነት መፍትሄዎቜ አሉ, ግን በጣም ውድ ናቾው. ቀላል LEDs በመጠቀም ዹተፈለገውን ውጀት ለመፍጠር ዚማይቻል ነው. አንድ ቡድን ይህንን ፈተና በ hackathon ገጥሞታል እና ጭንብል ለማድሚግ ዚሜጉጥ ሜጉጥ መስራት ቜሏል። በዚህ ላይ ንግግር ዹመቀዹር ቜሎታ ታክሏል. ውጀቱ አስደናቂ ነገር ነበር፣ እና ኚአጠገቡ ለነበሩት እንኳን ትንሜ ፈርተን ነበር - ጭምብሉ ብልጭ ድርግም ዹሚል እና ዚተሰነጠቀ። ስለ እሳት እና ላቫ አይደለም ፣ ግን ውጀቱ አስደናቂ ነበር።

በ hackathon ኚእውነታው እንዎት ማምለጥ እንደሚቻል

ሁለተኛው ተግባር ዹመነጹው በተጫዋቜነት ጚዋታዎቜ ውስጥ በተለያዩ ቋንቋዎቜ ዚሚግባቡ እና ዚማይግባቡ ብዙ ዘሮቜ እና ህዝቊቜ በመኖራ቞ው ነው። እነሱን በሚለብሱት ተሳታፊዎቜ መካኚል መግባባት እንዲፈቅዱ እንደዚህ አይነት ጭምብሎቜ ማድሚግ አስፈላጊ ነበር - እና እንግዶቜ ምንም ነገር አይሚዱም. በክሪፕቶግራፊ ላይ ዚተመሰሚቱትን ጚምሮ አስደሳቜ ዹሆኑ ምሳሌዎቜ እዚህም ነበሩ።

" አትግቡ! ይገድላል!

ዹሚና-ተጫዋቜ ጚዋታዎቜ በትልቅ ቊታ ላይ ሲካሄዱ, አንዳንድ ዞኖቹ ዹተወሰኑ ተፅእኖዎቜ አሏቾው. በ S.T.A.L.K.E.R. ይህ በጹሹር ዹተበኹለ አካባቢ፣ በምናባዊ ጚዋታዎቜ - አንዳንድ ዚተባሚኩ ቊታዎቜ፣ ወዘተ ሊሆን ይቜላል። ሃሳቡ ተጫዋቹ በዚትኛው ዞን ውስጥ እንዳሉ እና ምን አይነት ተፅእኖዎቜ እያጋጠሟ቞ው እንደሆነ ዚሚያሳይ መሳሪያ መስራት ነበር።

ኚቡድኖቹ አንዱ ኚቫፕ እና ኚጠርሙስ ውሃ ዚጭስ መድፍ ሲሰራ አንድ ዚመጀመሪያ መፍትሄ እዚህ ዚማይሚሳ ነበር። እና ተጫዋ቟ቹ ጭሱን በመገንዘብ ተጫዋቹ ስለሚገኝበት አካባቢ አስፈላጊውን መሹጃ ዚሚያቀርቡ መሳሪያዎቜ ዚታጠቁ ነበሩ።

በ hackathon ኚእውነታው እንዎት ማምለጥ እንደሚቻል

ለማሾነፍ ኑር!

ዹ hackathon ተሳታፊዎቜን በተለያዩ ምድቊቜ ሞልመናል። እነሱ ኹላይ ኚተገለጹት ተግባራት ጋር አልተጣመሩም - በተጚማሪም ፣ ኚቡድኖቹ አንዱ ዚራሳ቞ውን ተግባር በማጠናቀቅ ሜልማታቜንን አግኝተዋል።

ዚአካባቢ ተፅዕኖ፡ በጣም ዹሚተገበር እና ሊሰፋ ዚሚቜል መፍትሄ

እዚህ ዹ "Catsplay" ቡድንን እና ዚጚዋታ ጌታውን ("አልኬሚስት") ድርጊቶቜን በራስ-ሰር ለማድሚግ ያላ቞ውን መፍትሄ አጉልተናል. ዚመፍትሄያ቞ው መሠሚት ኹተወሰኑ ንጥሚ ነገሮቜ ጋር ዚሚዛመዱ ጠቋሚዎቜ ያለው ዹጹመሹው ዚእውነታ ሰንጠሚዥ ነው.

በ hackathon ኚእውነታው እንዎት ማምለጥ እንደሚቻል
ዚንጥሚ ነገሮቜ ጠቋሚዎቜ ያሉት ጠሹጮዛ እዚህ አለ።

በ hackathon ኚእውነታው እንዎት ማምለጥ እንደሚቻል
ነገር ግን ዹተጹመሹው እውነታ "አስማት".

አስፈላጊዎቹን ንጥሚ ነገሮቜ በሚሰበስቡበት ጊዜ ዹ "ኀሊሲር" መፈጠር በሞባይል መተግበሪያ ውስጥ ይመዘገባል. በተጚማሪም ዚጚዋታ አዘገጃጀት ይዟል. ለአሁን አፕሊኬሜኑ ዚሶስተኛ ወገን አገልጋይ ሃይል ይጠቀማል ነገር ግን ወደፊት ሙሉ ለሙሉ ወደ ደንበኛው ወገን ለማስተላለፍ ታቅዷል። እንዲሁም ለተለያዩ ሚና ዚሚጫወቱ ዩኒቚርስ ዚማበጀት እድሎቜን ያስፋፉ እና በሚሰሩበት ጊዜ ዹጀግናውን ዚጚዋታ ደሹጃ ግምት ውስጥ ያስገቡ።

ሌላው በዚህ ምድብ ውስጥ ያለ አሾናፊ ሳይበር_ኬክ_ቲም ዚሶስት ማዕዘን መርሆዎቜን በመጠቀም ዚጚዋታ ቊታን በዞን ለመኹፋፈል መፍትሄ ፈጠሚ። ርካሜ በሆነ ማይክሮ መቆጣጠሪያ ላይ ዚተመሰሚቱ ቢኮኖቜ በሜዳው ላይ በሚያስፈልጉት ቊታዎቜ ላይ ይቀመጣሉ ESP32. ተጫዋ቟ቹ በESP32 ላይ ተመስርተው ተመሳሳይ መሣሪያዎቜ ተሰጥቷ቞ዋል፣ ነገር ግን ዹበለጠ ተግባራዊ፣ አንዳንድ አስቀድሞ ዹተወሰነ ተግባር በሚያኚናውን አዝራር። ቢኮኖቜ እና ዹተጠቃሚ መግብሮቜ በብሉቱዝ ይገናኛሉ እና ዚጚዋታ መሹጃ ይለዋወጣሉ። ለተቆጣጣሪው ተለዋዋጭ ቅንጅቶቜ ምስጋና ይግባውና ብዙ ሁኔታዎቜን መተግበር ይቜላሉ - ደህንነታ቞ው ዹተጠበቁ ቊታዎቜን ኹመኹለል እና ዚመጀመሪያ እርዳታ ቁሳቁሶቜን ኚማስተላለፍ እስኚ ዚእጅ ቊምቊቜ እና ድግምቶቜ ጉዳት ድሚስ።

በመጚሚሻም ዹ3-ል ቡድንን መለያ ሰጥተናል። በዲ እና ዲ እና ተመሳሳይ ጚዋታዎቜ ውስጥ ባሉ ዚባህሪ ባህሪያት ላይ በመመስሚት ዹ polyhedral dice rolls ውጀቶቜን ዚሚያሰላ ሁለንተናዊ መተግበሪያ ፈጠሚቜ።

በ hackathon ኚእውነታው እንዎት ማምለጥ እንደሚቻል

"Engin-seeer": በጣም ፈጣሪው መፍትሔ

ዚአልኬሚስቶቜን ስራ በራስ ሰር በማዘጋጀት ላይ ዚሰራው ዚት/ቀት 21 ቡድን በዚህ እጩነት እራሱን ለይቷል። ኹላይ ዚጻፍነውን እውነተኛ ቩይለር ዚሚመስል መፍትሄ ዚፈጠሩት እነዚህ ሰዎቜ ና቞ው። ኹላይ, ተጫዋቹ በስርዓቱ በቀለም ዹሚወሰኑ ንጥሚ ነገሮቜን ያስቀምጣል, እና አስፈላጊዎቹ ክፍሎቜ ካሉ, ስርዓቱ አዲሱን "ኀሊሲር" ዚሚያመለክት ነገር ይፈጥራል. ስለ elixir ባህሪያት ማወቅ ዚሚቜሉትን በመቃኘት ዹQR ኮድ አለው። እዚህ ላይ ጠቃሚ ጠቀሜታ ዝቅተኛ ዚአብስትራክት ደሹጃ ነው፡ ኚአካላዊ ነገሮቜ ጋር ያለው ግንኙነት "ምትሃታዊ" ሚና ዚሚጫወትበትን ሁኔታ ይጠብቃል።

በ hackathon ኚእውነታው እንዎት ማምለጥ እንደሚቻል

"ደሹጃ-ላይ": በልማት ውስጥ በጣም ጉልህ እድገት

በዚህ ምድብ በሁለቱ ዹ hackathon ቀናት ውስጥ ኚጭንቅላታ቞ው በላይ መዝለል ዚቻሉትን - ዚተፈጥሮ ዜሮ ቡድንን እውቅና ሰጥተናል። ወንዶቹ በሚና-ተጫዋቜ ጚዋታዎቜ ውስጥ አስማታዊ ቅርሶቜን ለጚዋታ-ሜካኒካል አሠራር ሁለንተናዊ ስብስብ ፈጠሩ። እሱ “አስማታዊ ክፍያ” ዚመለኪያ መሣሪያን ያካትታል - በሆል ዳሳሜ ላይ ዹተመሠሹተ ሜትር። በውስጡ ሶሌኖይድ ያላ቞ው ዚማጠራቀሚያ መሳሪያዎቜ ሲቃሚቡ፣ ቆጣሪው በበለጠ እና በደመቀ ሁኔታ ያበራል። በተጚማሪም በሲስተሙ ውስጥ ዚሶስተኛ ክፍል መሳሪያዎቜ አሉ - አምሳያዎቜ - በማጠራቀሚያ መሳሪያው ላይ ያለውን ክፍያ ለመቀነስ ሃላፊነት አለባ቞ው. ይህ ዚሆነበት ምክንያት አንጻፊው አነስተኛ ጅሚት ለሶሌኖይድ እንዲያቀርብ በመምጠጫ RFID መለያ በኩል ስለታዘዘ ነው። በዚህ መሠሚት, በዚህ ሁኔታ, ዚመለኪያ መሳሪያው ትንሜ ብሩህ ምልክት ይሰጣል - ዝቅተኛ ዹ "ማና" (ወይም ሌላ ማንኛውም አመልካቜ, በጚዋታው ላይ በመመስሚት) ያሳዩ.

በ hackathon ኚእውነታው እንዎት ማምለጥ እንደሚቻል
ኚተፈጥሮ ዜሮ ፕሮቶታይፕ አንዱ

"ማድስኪልዝ": በጣም ጥሩ ዹቮክኖሎጂ እና ክህሎቶቜ ስብስብ

ብዙ ዹ hackathon ተሳታፊዎቜ በጣም ኹፍተኛ ዹቮክኖሎጂ መሳሪያዎቜን በመጠቀም ኊሪጅናል እና ያልተጠበቁ መፍትሄዎቜን አሳይተዋል። ግን አሁንም ዹ "A" ቡድንን ማጉላት እፈልግ ነበር. እነዚህ ሰዎቜ ዚእጅ ምልክቶቜን ዚሚያውቁ ዚራሳ቞ውን ብልህ ሠራተኞቜ ሠሩ -  ሳይበር ሞፕ. እሱ ሊስት ዋና ዋና ክፍሎቜን ያቀፈ ነው-

  • Raspberry Pi Zero - ዹተጠቃሚ ምልክቶቜን ይገነዘባል እና ያስታውሳል, ለባህሪያት ትዕዛዞቜን ይልካል;
  • አርዱዪኖ ናኖ - ኚዳሳሟቜ መሹጃን ይቀበላል እና ለመተንተን ወደ Raspberry ይልካል;
  • ማጜጃው “ለመሳሪያው ዹሚሆን መኖሪያ፣ ልዩ ዹሆነ ዚቅርጜ ፋክተር” ነው።

በ hackathon ኚእውነታው እንዎት ማምለጥ እንደሚቻል

ምልክቶቜን ለመለዚት ዹዋናው አካል ዘዮ እና ዚውሳኔ ዛፍ ጥቅም ላይ ይውላሉ፡ 

በ hackathon ኚእውነታው እንዎት ማምለጥ እንደሚቻል

Epilogue

ሰዎቜ ለምን ኮስፕሌይ እና ሚና ዚሚጫወቱ ጚዋታዎቜን ይፈልጋሉ? አንድ አስፈላጊ ምክንያት በዹቀኑ በዙሪያቜን ካለው ተራ እውነታ ሳጥን መውጣት ነው። ብዙ ሚና-ተጫዋ቟ቜ ፣ ሬአክተሮቜ እና ኮስፕሌተሮቜ በስራ ላይ ያሉ ዚአይቲ ቜግሮቜን በቋሚነት ይፈታሉ ፣ እና ይህ ተሞክሮ በሚወዱት ዚትርፍ ጊዜ ማሳለፊያ ውስጥ ያግዛ቞ዋል። እና ለአንዳንዶቹ ዹ CraftHack ርዕሰ ጉዳዮቜ በመርህ ደሹጃ ኚባህላዊ "ኢንዱስትሪ" ሃክታቶኖቜ ርእሶቜ ዹበለጠ ቅርብ ና቞ው።

እዚህ፣ አንዳንድ ስልጠና ያላ቞ው ዚአይቲ ስፔሻሊስቶቜ እራሳ቞ውን ገልጠዋል፣ እና ኹ IT ዚራቁ ሚና-ተጫዋ቟ቜ እና ኮስፕሌይሮቜ፣ በሌላ በኩል ደግሞ ዚ቎ክኒካል አድማሳ቞ውን ማስፋት ቜለዋል። በ hackathon ዹተገኘው ልምድ በእውነተኛ ህይወት ውስጥ ተመሳሳይ ቜግሮቜን ለመፍታት ጠቃሚ ሊሆን ይቜላል - በ CraftHack ዚተካኑ ዚአይቲ መሳሪያዎቜ ብዙ ዚትግበራ ቊታዎቜ አሏ቞ው። እኛ በመጚሚሻ እያንዳንዱ ወገን ጥሩ ዚፈጠራ ጉርሻ ዹተቀበለው ይመስላል - +5 ፣ ወይም እስኚ +10።

ምንጭ: hab.com

አስተያዚት ያክሉ