የዝግጅት አቀራረብን "ከክብሪት እና ከአኮርን" እንዴት እንደሚሰራ እና ያለ ንድፍ አውጪ እንኳን ስኬት ማግኘት እንደሚችሉ ለሁሉም ሰው ያረጋግጡ

በ hackathon ማህበረሰብ ውስጥ ቡድኖች በመጨረሻው የውጤት ደረጃ ላይ ለዳኞች አባላት የሚያቀርቡት የዝግጅት አቀራረብ ንድፍ ስለ ምርቱ ጉዳይ የማያቋርጥ ክርክር አለ ። ከህዳር 20 እስከ 22 ባለው ጊዜ ውስጥ በቅድመ ማጣደፍ ፕሮግራማችን ተሳታፊዎች ፕሮጀክቶቻቸውን መከላከል አለባቸው። በዚህ አፈጻጸም ውስጥ የሚያምር አቀራረብ ምን ሚና እንደሚጫወት እና ቢያንስ በትንሹ ደሞዝ እንዴት ከረሜላ እንደሚመስል አስበን ነበር። ይህንን ለመረዳት በውድድሩ የመጨረሻ ደረጃ ላይ ወደሚገኙት ተሳታፊዎች ዘወርን። በዚህ ልኡክ ጽሁፍ በ hackathons ውስጥ የመሥራት ልምዳቸውን ከዲዛይነር ጋር እና ያለ ዲዛይነር ያካፍላሉ ፣ እና እንዲሁም በትንሽ ንጥረ ነገሮች ስብስብ እንዴት እውነተኛ ከረሜላ መስራት እንደሚችሉ ላይ በርካታ የህይወት ጠለፋዎችን ይሰጣሉ ።

የዝግጅት አቀራረብን "ከክብሪት እና ከአኮርን" እንዴት እንደሚሰራ እና ያለ ንድፍ አውጪ እንኳን ስኬት ማግኘት እንደሚችሉ ለሁሉም ሰው ያረጋግጡ

በቡድንዎ ውስጥ ንድፍ አውጪዎች እንኳን ይፈልጋሉ?

እንደ እውነቱ ከሆነ, የዚህ ጥያቄ መልስ በዝግጅቱ ልዩ ሁኔታዎች እና ቡድኖቹ ዝግጅቱን ለማዘጋጀት ምን ያህል ጊዜ እንደሚሰጡ ላይ ነው. ስለ hackathons እየተነጋገርን ከሆነ ፣ አንዳንዶቹ ለ 36 ሰዓታት ይቆያሉ ፣ እና አንዳንዶቹ - 48. በሁለተኛው ጉዳይ ላይ ሁሉም ነገር በጣም ቀላል እንደሆነ ይስማማሉ ፣ ምክንያቱም ተጨማሪ ሰዓታት ማንንም አይጎዱም (እና በጣም ጥሩ ለማድረግ ጊዜ ይኖርዎታል) የዝግጅት አቀራረብ በቅጥ ንድፍ) . ስለ “ኮዲንግ” የሚባሉት ሃካቶኖች ከዲዛይነር ምንም አይነት ጥረት አያስፈልጋቸውም - ቡድኖች በቀላሉ የሚታወቀው የኃይል ነጥብ እና የቁልፍ ማስታወሻ አብነቶችን መጠቀም አለባቸው።

በዲጂታል Breakthrough መጀመሪያ ላይ ሁለገብ ቡድኖችን ማየት የምንፈልገውን ዋና መልእክት አዘጋጅተናል ፣ ሁሉም ሚናዎች ያሉበት - ገንቢዎች ፣ ዲዛይነሮች ፣ አስተዳዳሪዎች እና ገበያተኞች። ይህ ፕሮጀክቱን ከተለያየ አቅጣጫ እንዲሰራ ይረዳል, ወደ ንግድ ፍፁምነት ያመጣል. ነገር ግን በፍጻሜው ውድድር ወቅት በርካታ ተሳታፊዎች በ48 ሰአት ውስጥ ዲዛይን ማድረግ ቀላል እንዳልሆነ እና ዲዛይነር ኖረም አልኖረ ምንም ለውጥ አያመጣም ብለዋል።

ቡድኖች ከቅድመ ማጣደፍ መርሃ ግብሩ በኋላ ለመጨረሻው መከላከያ የዝግጅት አቀራረቦችን ለማዘጋጀት ብዙ ተጨማሪ ጊዜ ይኖራቸዋል, ስለዚህ በትክክል ተስማሚ የሆነ የዝግጅት አቀራረብ ለመንደፍ በመሳሪያዎች "እራሳቸውን ማደብዘዝ" ይችላሉ.

አሌክሳንደር ስትሬልሶቭ, የ 152фз.рф ተባባሪ መስራች, የቡድን ካፒቴን እውነተኛ ወንጀል: "በ hackathon ላይ ያለ ዲዛይነር ላይኖር ወይም ሊኖር ይችላል። በአንድ ሀሳብ እና ነጭ ስላይዶች ከዋና ሀሳቦች ጋር መሳል ይቻላል. ባለፈው ጊዜ ፕሮጀክቶችን ለባለሀብቶች በማቅረብ እና ኢንቨስትመንቶችን በመቀበል ልምድ አለኝ። ለእነሱ ንድፍ እምብዛም አስፈላጊ አይደለም. ለ hackathon ምናልባት የተለየ ሊሆን ይችላል። ይህ እንደ የግምገማ መስፈርት ስለሚያገለግል ዳኞችን በሚያምር አቀራረብ ሊያስደንቁ ይችላሉ።

Artem Pokrasenko, የቡድን አባል "ክራንች እና ብስክሌቶች" ንድፍ አውጪዎች ለማንኛውም ቡድን የግድ አስፈላጊ ናቸው ብሎ ያምናል- “በምርት ልማት ላይ ካሉት ችግሮች አንዱ ደንበኞች አልሚው ባሰበው መንገድ አለመጠቀማቸው ነው የሚል የቆየ ቀልድ አለ። ንድፍ አውጪው, እና እሱ ወይም እሷ UX ከተረዱ, ምርቱ እንዴት ጥቅም ላይ እንደሚውል እና ምን እንደተፈጠረ ወደ አንድ የጋራ መለያ ለማምጣት ይረዳል. ደህና ፣ በርዕስ ብቻ - ቆንጆ ምርትን የበለጠ እንወዳለን።

እንደ አርቴም ፣ ዲዛይነሮች በእርግጠኝነት ያስፈልጋሉ እና ብዙ ምክንያቶች ሊሰጡ ይችላሉ-

በመጀመሪያ ደረጃ, አቀራረቡ ከሌሎች ተለይቶ መታየት አለበት. ለምሳሌ, መጀመሪያ ላይ ስለ አንድ የተወሰነ ፔትያ ወይም ፔትያ የተባለ በህጋዊ የተመዘገበ ቡድን ይነጋገራሉ, እሱም ህይወታቸውን በእጅጉ የሚያወሳስብ አንድ ዓይነት ችግር አለባቸው. ከዚያም በድንገት ምርትዎ ሊፈታው እንደሚችል ያገኙታል. በዚህ መንገድ የፕሮጀክቱን ዋና ሀሳብ በቀላል መንገድ ያሳያሉ, የሚፈታውን ችግር ያሳዩ እና የፔትያ እርካታ ፊት ያሳዩ. የአፈፃፀም ቀላልነት ብዙውን ጊዜ ለስኬት ቁልፍ ነው።

ሁለተኛ, ንድፍ አውጪው ከፊት ለፊት ገንቢዎች ላይ ብዙ ጫናዎችን ይወስዳል. ንድፍ ካለ, ከዚያ ማድረግ የሚጠበቅባቸው ማስቀመጥ እና ከጀርባው ጋር ማገናኘት ብቻ ነው, እና የት መሆን እንዳለበት አለመፍጠር. በነገራችን ላይ ስለ ኮድ ማድረግ ብቻ በሆኑ በ hackathons ሌላ ጥሩ ሙሉ-ቁልል ፕሮግራመር (በተሞክሮ ላይ የተመሰረተ) ቢኖረው ይሻላል።

Vladislav Sirenko, የቡድን አባል Forevo Labs ሁሉም ነገር በቡድኑ ግብ ላይ የተመሰረተ እንደሆነ እርግጠኛ ነኝ. የሚመስለው ከሆነ: "እድገት ለመስራት እና እንዲሰራ ብቻ ነው የምንፈልገው," ከዚያም ንድፍ አውጪ አያስፈልግም. ግቡ ከሆነ: "በተወሰነው ጊዜ ውስጥ የተሟላ ምርት መስራት እንፈልጋለን" መልሱ ግልጽ ነው. ንድፍ (እንደ ልማት) ሙሉ ለሙሉ የተሟላ ምርት አካል ነው. ከዚህም በላይ ንድፍ ተጠቃሚው እንደ UX አካል ሆኖ የሚገናኘው ነው። ስለዚህ የምርቱ ስኬት በዚህ ላይ የተመሰረተ ነው.

እስቲ እናስብ: በ hackathon ላይ ነዎት, በከፍተኛ ንድፍ አውጪዎች በበርካታ ቡድኖች ተከቧል. የለህም።

ወዲያውኑ ለእርዳታ የሚሮጡት የት ነው? ተመስጦ የሚያገኙበት፣ ሥዕሎችን የሚሰርቁበት (ሹተርስቶክ መሰጠት የለበትም)፣ ወይም ዝግጁ የሆኑ መመሪያዎች/ንድፍ ያሉባቸው ሃብቶች አሉ?

ሰዎች ብዙውን ጊዜ ያለ ንድፍ አውጪ - ቡድን ወደ hackathons ይሄዳሉ እውነተኛ ወንጀል ከእነዚህ ውስጥ አንዱ ብቻ ነው። እንደ ተሳታፊዎች ገለጻ በአጭር ጊዜ ውስጥ የዝግጅት አቀራረብን ለመሳል ጊዜ ማጥፋት ሙሉ በሙሉ ውጤታማ አይደለም. በአመክንዮአዊ መዋቅሩ በጥንቃቄ ማሰብ እና ፕሮጀክትዎን በአጭሩ ማቅረብ ተገቢ ነው - ይህ ለዳኞች በጣም አስፈላጊ የሆነውን መረጃ በተከታታይ ለማሳየት ይረዳል።

ዲጂታል Breakthrough ቡድን ያለ ንድፍ አውጪዎች ወደ hackathons መሄድን አይመክርም, ነገር ግን የጀግኖች እብደት, እነሱ እንደሚሉት ... ከእውነተኛ ወንጀል ውስጥ ያሉ ወንዶቹን ያለ ንድፍ አውጪ ለመቋቋም የሚረዱ ሀብቶችን እንዲመክሩት ጠየቅናቸው - ማገናኛዎችን ያስቀምጡ!

አሌክሳንደር ስትሬልሶቭ: "የዲዛይኑ አብነት በራሱ በኢንተርኔት ላይ መፈለግ ይቻላል, ነገር ግን እሱን መምረጥ እና ከእርስዎ ጭብጥ ጋር ማላመድ ጊዜ ይወስዳል. ስለዚህ፣ ነጻ አዶዎችን እና ምስሎችን (በአንዳንድ ሁኔታዎች ከባለቤትነት ጋር) የሚያገኙባቸውን ብዙ መርጃዎችን እመክራለሁ።

ያለ የፎቶ አክሲዮኖችእርግጥ ነው, የትም. በጣም በቂ ከሆኑት አንዱ - ነፃ ክምችት አታካሂድ. እዚያም የሚያምሩ እና ከፍተኛ ጥራት ያላቸውን ፎቶግራፎች ማግኘት ይችላሉ እና በአቀራረቦች ውስጥ እነሱን ለመጠቀም ምንም ኀፍረት የለም።

የዝግጅት አቀራረብን "ከክብሪት እና ከአኮርን" እንዴት እንደሚሰራ እና ያለ ንድፍ አውጪ እንኳን ስኬት ማግኘት እንደሚችሉ ለሁሉም ሰው ያረጋግጡ

አዶዎች እውነተኛ ወንጀል ሁል ጊዜ ከሶስት ድረ-ገጾች ይመነጫል፡-

  • TheNounProject. የዚህ መገልገያ መሪ ቃል “ለሁሉም ነገር አዶዎች” ነው። እና, ምናልባት, በእውነቱ እዚያ ለማንኛውም ንድፍ ተስማሚ የሆነ ነገር ማግኘት ይችላሉ.
  • አዶንፊንደር — በሚያስደንቅ ሁኔታ ትልቅ የተለያዩ አዶዎች ምርጫ እዚህም ቀርቧል።
  • ፍላቲክቶን - ከፍተኛ ጥራት ያለው ግራፊክስ ስብስብ።

እንዲሁም, በንድፍ ውስጥ ዘመናዊ አዝማሚያዎችን መከተል ሁልጊዜ ጠቃሚ ነው - መድረኮች በዚህ ላይ ይረዱዎታል አወይስ и Behance, በየቀኑ የዲዛይን ውድድሮችን የሚያካሂድ እና የተጠቃሚ ስራዎችን የሚለጥፍበት.

የቡድን አባል ስሜት በሙተ አሌክሳንደር ጼሉኮ ያለ ንድፍ አውጪ አንድ ነገር መደረግ በሚኖርበት ጊዜ ፕሮግራሙን ይጠቀማል የቁሳዊ ንድፍ. በውስጡም የንግድ ሥራ ስልተ ቀመሮችን, የንድፍ ማያ ገጾችን / ገጾችን መፃፍ, የትኞቹ ስክሪኖች ምን አይነት መረጃ እና ተቀባይነት ያላቸው ድርጊቶችን መያዝ እንዳለባቸው ይጻፉ. ይህንን ሁሉ የሚያደርገው በቁሳዊ (angular material, quasar, vuetify, ወዘተ) ላይ በመመስረት በአንድ ጊዜ በጎግል ላይ ምስሎችን በመፈለግ ላይ ነው. በአስጊ ሁኔታ ውስጥ, ፎቶሾፕ ወይም ብዥታ ይጠቀማል እና ስዕሎቹ ከጠቅላላው የቁሳቁስ ዘይቤ እና ከተመረጠው የቀለም ቤተ-ስዕል ጋር እንዲጣጣሙ ቀለሞችን "ይጨርሳል".

ውጤቱ ከላይ ከተዘረዘሩት ቤተ-መጻሕፍት ውስጥ የአንዱ ክፍሎች ያሉት በርካታ ገጾች ነው ፣ በዚህ ጊዜ እስክንድር ጠቅታዎችን ለመቀነስ በይነገጹን ይከልሳል፡- "ይህ ቢያንስ በአማካይ ንድፍ ለመስራት እድል ነው, እና በሰማያዊ ሰማያዊ ጀርባ ላይ ደማቅ ቀይ ቅርጸ-ቁምፊ ያለው የኖራ አረንጓዴ አስፈሪ አይደለም. ንድፍ አውጪ ለመሆን እና በ hackathon ማዕቀፍ ውስጥ የሚያምር ነገር ለመፍጠር መሞከር የለብዎትም - ብዙውን ጊዜ እንደዚህ ባሉ ጉዳዮች ላይ ደራሲው ብቻ የአእምሮን ልጅ ይወዳል ።, - አሌክሳንደር አስተያየቶች.

እንዲህ ማለት ትችላለህ፡ በPower Point ውስጥ አብነቶች ካሉ ለምን ዲዛይነር አለህ? ምናልባት ግልጽ በሆነ የአቀራረብ ዲዛይነሮች, la PP ወይም Keynote ውስጥ ለመስራት ቴክኒኮች ሊኖሩ ይችላሉ?

የዝግጅት አቀራረብን "ከክብሪት እና ከአኮርን" እንዴት እንደሚሰራ እና ያለ ንድፍ አውጪ እንኳን ስኬት ማግኘት እንደሚችሉ ለሁሉም ሰው ያረጋግጡ

በ hackathon ውስጥ ቢያንስ አንድ ጊዜ የተሳተፉ ሁሉም ሰዎች አንድን ፕሮጀክት በፍጥነት እና በጣዕም ለማቅረብ ብቻ ሳይሆን የላኮኒክ አቀራረባቸውን እና አዲስ ሀሳብን ለዳኞች አባላት ለማሳየት የሚረዱ የተወሰኑ የማጭበርበሪያ ዘዴዎች አሏቸው።

በአስተያየቱ አሌክሳንድራ Streltsova ፣ ለዝግጅት አቀራረቦች በጣም ፈጣኑ እና በጣም ምቹ መሣሪያ Google ስላይዶች ነው። አንዳንድ የጣዕም ስሜት በባልደረባዎችዎ እንዲታወቅ እና የአብነትዎን ዘይቤ መከተል ብቻ በቂ ነው። በተመሳሳይ ጊዜ ዲዛይነር መሆን እና ተአምራትን መሥራት በጭራሽ አስፈላጊ አይደለም - ፈጠራ ከረጅም ጊዜ በፊት ሁሉንም ነገር አድርጓል ።

አሌክሳንደር Tseluiko ለመስራት በጣም አስፈላጊው ነገር ዲዛይኑ ሳይሆን የአቀራረብ አመክንዮአዊ መዋቅር እንደሆነ ያምናል. እና እዚህ ምንም አብነቶች በእርግጠኝነት አይረዱዎትም። ቡድኑ የሚጠቀምበት አስደሳች ገጽታ ከዳኞች አባላት የሚነሱ ጥያቄዎችን "ለመተንበይ" እና ለእነሱ መልሶች በዝግጅት አቀራረብ ላይ አስቀድመው ለመሳል መሞከር ነው. በባለሙያዎች መካከል ሁሉም ሰው ለአንዳንድ የተወሰኑ የፕሮጀክቱ ክፍሎች ፍላጎት እንዳለው መረዳት በጣም አስፈላጊ ነው, ስለዚህ የተወሰኑ የፕሮቶታይፕ ገጽታዎችን በተለያዩ ስላይዶች ላይ ከተበተኑ ትክክል ይሆናል. ለምሳሌ, አንድ ዳኛ ለፕሮጀክቱ አርክቴክቸር የበለጠ ፍላጎት ይኖረዋል, ሌላኛው ደግሞ ለእሱ ግምት የበለጠ ፍላጎት ይኖረዋል. በዋናው ድምፅ ጊዜ እነዚህ ስላይዶች አይታዩም፣ ነገር ግን ዳኞች ጥያቄዎችን መጠየቅ ሲጀምሩ፣ ሙሉ በሙሉ ትጥቃላችሁ እና ሁሉንም ነገር በምስል ማሳየት ይችላሉ።

ሀክታቶንን በዜሮ ሃሳቦች ማሸነፍ ይቻላል ግን በሚያምር አቀራረብ ነው ማለቱ ተገቢ ነውን?

የዝግጅት አቀራረብን "ከክብሪት እና ከአኮርን" እንዴት እንደሚሰራ እና ያለ ንድፍ አውጪ እንኳን ስኬት ማግኘት እንደሚችሉ ለሁሉም ሰው ያረጋግጡ

በ hackathons ውስጥ አንድ ሀሳብ አንካሳ ከሆነ ማንም ሰው አያስብም የሚለውን አስተያየት ብዙ ጊዜ ሰምተናል። በዚህ እስማማለሁ። አሌክሳንደር ስትሬልሶቭቆንጆ ምስላዊነት በትክክል ከቀረበ ሀሳብ ጋር ተዳምሮ ትክክለኛ ዋጋ እና ለትችት ቅድመ ምላሾች ቅድሚያ የሚሰጠው የድል ጨረታ መሆኑን አፅንዖት ይሰጣል።

አሌክሳንደር Tseluiko ሁሉም ነገር በ hackathon በራሱ ላይ የተመሰረተ እንደሆነ ያምናል. ስለ "ዲጂታል Breakthrough" በተለይ ከተነጋገርን, የክልል መድረክ እንደሚያሳየው ውብ አቀራረብ ከጥሩ ተናጋሪ ጋር ተዳምሮ ልዩ የሆነ ነገር ግን በደንብ ያልቀረበ ሀሳብ ካለው እጅግ የላቀ ነው.

ሁለት ትዕዛዞች አሉ እንበል፡-

የመጀመሪያው ልዩ ምስጠራን አዳብሯል እና አሳይቷል ፣ ግን በቀረበው ጊዜ ሁሉም ተሳታፊዎች መንተባተብ ፣ ቃላትን ይረሳሉ ፣ ወዘተ.
እና አለ ሰከንድ በቀላሉ ኩባንያቸውን የሚያስተዋውቁ እና ስለ ችሎታቸው እና በተያዘው ተግባር ላይ እንዴት እንደሰሩ የሚናገር ቡድን። በተመሳሳይ ጊዜ ምንም ዓይነት መፍትሄ አያቀርቡም. ነገር ግን አቀራረባቸው ነፋሻማ ነበር፣ እና ልምድ ያካበቱ አስተዳዳሪዎች ሀካቶንን ከአዘጋጆቹ፣ ከዳኞች እና ከባለሙያዎች ጋር በቅርበት በመገናኘት አሳለፉት።
ስለዚህ, ሁለተኛው ቡድን ያሸንፋል.

Artem Pokrasenko: “ቀስቃሽ ጥያቄ፣ መልሱ በዋናነት በዳኞች ቡድን ላይ የተመሰረተ ነው። አዘጋጆቹ ለራሳቸው ባዘጋጁት ዓላማ እና ምን ማሳካት እንደሚፈልጉ ላይ በመመስረት። በሚያምር አቀራረብ ማሸነፍ የምትችል አይመስለኝም, ነገር ግን ከፍተኛ ጥራት ያለው, በሚገባ የተገነባ የስነ-ህንፃ እና የፕሮጀክት ንድፍ አንዳንድ ጊዜ ከጽሑፍ ኮድ የበለጠ አስፈላጊ ናቸው. ኮዱ ሁል ጊዜ ሊታከል ይችላል ፣ ግን በካሬ ጎማዎች ላይ ሩቅ አይሄዱም።

ለቆንጆ አቀራረቦች ምን አይነት የህይወት ጠለፋዎች እንዳሎት በአስተያየቶቹ ውስጥ ይፃፉ። ለጣፋጭ, ውድ እና ማራኪ አቀራረብ ንድፍ አውጪ ያስፈልግዎታል?


ምንጭ: hab.com

አስተያየት ያክሉ