LEGO ትምህርት WeDo 2.0 እና Scratch - ሮቦቲክስን ለልጆች ለማስተማር አዲስ ትስስር

ሰላም ሀብር! ለበርካታ አመታት የLEGO ትምህርት WeDo 2.0 ትምህርታዊ ስብስብ እና የህፃናት ቋንቋ Scratch በትይዩ የተገነቡ ናቸው ነገርግን በዚህ አመት መጀመሪያ ላይ Scratch የLEGO ትምህርት ሞጁሎችን ጨምሮ አካላዊ ቁሶችን መደገፍ ጀመረ። ይህ ጥቅል ሮቦቲክስን ለማስተማር እንዴት ጥቅም ላይ እንደሚውል እና በዚህ ጽሑፍ ውስጥ ለተማሪዎች እና ለአስተማሪዎች ምን እንደሚሰጥ እንነጋገራለን ። 

LEGO ትምህርት WeDo 2.0 እና Scratch - ሮቦቲክስን ለልጆች ለማስተማር አዲስ ትስስር

የሮቦቲክስ እና የፕሮግራም አወጣጥን የማጥናት ዋና ግብ ንድፍ እና ኮድ ማውጣት ብቻ ሳይሆን ሁለንተናዊ ክህሎቶችን መፍጠር ነው። በመጀመሪያ ደረጃ፣ በ1990ዎቹ እና 2000ዎቹ ትምህርት ቤቶች ምንም ትኩረት ያልተሰጠው፣ ነገር ግን ዛሬ በሁሉም የት/ቤት የትምህርት ዘርፎች ውስጥ በንቃት እየተገነባ ያለው የንድፍ አስተሳሰብ። ችግርን ማቀናበር ፣ መላምቶች ፣ የደረጃ በደረጃ እቅድ ፣ ሙከራዎችን ማካሄድ ፣ ትንታኔ - ማንኛውም ዘመናዊ ሙያ በዚህ ላይ የተገነባ ነው ፣ ግን በመደበኛ የትምህርት ቤት ትምህርቶች ማዕቀፍ ውስጥ እነሱን ማዳበር ከባድ ነው ፣ በዚህ ውስጥ በጣም ከፍተኛ መጠን ያለው። የ "መጨናነቅ".

ሮቦቲክስ አካላዊ ህጎችን በተግባር በማሳየት ሌሎች የት/ቤት ትምህርቶችን ቀላል ያደርገዋል። ስለዚህ, የመጀመሪያ ደረጃ ትምህርት ቤት መምህር ዩሊያ ፖኒያቶቭስካያ ነገረው ተማሪዎቿ የመጀመሪያውን ሞዴል እንዴት እንደ ሰበሰቡ - እጅና እግር የሌለው ታድፖል ፣ ለማንቀሳቀስ ፕሮግራም ጽፈው እንደከፈቱ አይተናል። ታድፖል መንቀሣቀስ በማይችልበት ጊዜ ልጆቹ የቴክኒክ ችግሮችን መፈለግ ጀመሩ, ነገር ግን በመጨረሻ ችግሩ በኮዱ ወይም በስብሰባው ላይ አይደለም, ነገር ግን ታድፖል የሚንቀሳቀስበት መንገድ ለሱሺ ተስማሚ አይደለም ወደሚል መደምደሚያ ደረሱ.

ይህንን ግልጽነት ለማግኘት እና ለልጆች ቀላል ለማድረግ, በትምህርታዊ ኪት ውስጥ ያለው ሶፍትዌር ቀለል ያለ የንድፍ ፕሮግራሞች ስሪት ነው. ነገር ግን የፕሮግራም መሰረታዊ ነገሮችን ለማስተማር ተስማሚ አይደሉም. ይህ ጉድለት ከLEGO የትምህርት ስብስቦች ጋር ከሶስተኛ ወገን ሶፍትዌር ጋር በመስራት ሊስተካከል ይችላል፡ WeDo 2.0 በ Scratch ትምህርታዊ ቋንቋ ሊቀረጽ ይችላል። 

የLEGO ትምህርት WeDo 2.0 የራሱ ባህሪዎች

LEGO ትምህርት WeDo 2.0 እና Scratch - ሮቦቲክስን ለልጆች ለማስተማር አዲስ ትስስር

የLEGO ትምህርት WeDo 2.0 መሠረታዊ ስብስብ የተዘጋጀው ከ7-10 አመት ለሆኑ ህጻናት ነው። የሚከተሉትን ያካትታል፡ Smart Hub WeDo 2.0፣ ኤሌክትሪክ ሞተር፣ እንቅስቃሴ እና ዘንበል ዳሳሾች፣ የLEGO ትምህርት ክፍሎች፣ ክፍሎች ለመደርደር ትሪዎች እና መለያዎች፣ WeDo 2.0 ሶፍትዌር፣ የአስተማሪ መመሪያ እና መሰረታዊ ሞዴሎችን የመገጣጠም መመሪያዎች።

ለእያንዳንዱ ሞዴሎች, ከተለያዩ ሳይንሶች ውስጥ የትኞቹን ፅንሰ ሀሳቦች እንደሚያብራሩ ጽፈናል. ለምሳሌ ፣ “ተጫዋች”ን በመጠቀም የድምፅን ተፈጥሮ እና የግጭት ኃይል ምን እንደሆነ እና “የዳንስ ሮቦት” - የእንቅስቃሴዎችን መካኒኮችን በመጠቀም ለልጆች ለማስረዳት ምቹ ነው። ችግሮች ሊለያዩ ይችላሉ, በአስተማሪው "በበረራ ላይ" የተፈጠሩ እና ብዙ መፍትሄዎች ይኖራቸዋል, ይህም ልጆች መንስኤ እና-ውጤት ግንኙነቶችን የማግኘት ችሎታቸውን እንዲያሻሽሉ ይረዳቸዋል. 

ከሮቦቲክስ ክፍሎች እና የአካላዊ ህጎች ማብራሪያዎች በተጨማሪ ስብስቡ ለፕሮግራም ሊያገለግል ይችላል ፣ ምክንያቱም “አኒሜትስ” አካላዊ ቁሶች ምናባዊ ነገርን ከመፍጠር የበለጠ አስደሳች ነው ።

LEGO ትምህርት WeDo 2.0 ወይም Scratch ሶፍትዌር

WeDo 2.0 የላብቪው ቴክኖሎጂዎችን ከብሔራዊ መሳሪያዎች ይጠቀማል፤ በይነገጹ ባለብዙ ቀለም አዶዎችን ብቻ ነው ሥዕሎች ያቀፈ፣ እነዚህም በመጎተት እና በመጣል በመስመራዊ ቅደም ተከተል የተደረደሩ ናቸው። 

LEGO ትምህርት WeDo 2.0 እና Scratch - ሮቦቲክስን ለልጆች ለማስተማር አዲስ ትስስር

ይህንን ሶፍትዌር በመጠቀም ልጆች ተከታታይ የድርጊት ሰንሰለቶችን መገንባት ይማራሉ - ግን ይህ አሁንም ከእውነተኛ ፕሮግራሚንግ በጣም የራቀ ነው ፣ እና ለወደፊቱ ወደ “መደበኛ” ቋንቋዎች የሚደረግ ሽግግር ትልቅ ችግርን ያስከትላል። WeDo 2.0 ፕሮግራሚንግ ለመማር ምቹ ነው፣ ነገር ግን ለተጨማሪ ውስብስብ ተግባራት አቅሙ በቂ አይደለም። 

Scratch ለማዳን የሚመጣው እዚህ ላይ ነው - ከ7-10 ዓመት ዕድሜ ላይ ያሉ ተማሪዎች ላይ ያነጣጠረ የእይታ ፕሮግራሚንግ ቋንቋ። በ Scratch የተፃፉ ፕሮግራሞች ባለብዙ ቀለም ግራፊክ ብሎኮችን ያቀፉ ሲሆን በእነርሱም ግራፊክ ነገሮችን (ስፕሪትስ) ማቀናበር ይችላሉ። 

LEGO ትምህርት WeDo 2.0 እና Scratch - ሮቦቲክስን ለልጆች ለማስተማር አዲስ ትስስር

የተለያዩ እሴቶችን በማዘጋጀት እና ብሎኮችን አንድ ላይ በማገናኘት ጨዋታዎችን፣ እነማዎችን እና ካርቱን መፍጠር ይችላሉ። Scratch የተዋቀሩ፣ የነገሮች እና የክስተት ተኮር ፕሮግራሞችን ፣ loopsን ፣ ተለዋዋጮችን እና የቡሊያን አገላለጾችን ማስተዋወቅ ፅንሰ-ሀሳቦችን እንዲማሩ ይፈቅድልዎታል። 

Scratch ለመማር ትንሽ አስቸጋሪ ነው ነገር ግን ከ WeDo የራሱ ሶፍትዌር ይልቅ በፅሁፍ ላይ ለተመሰረቱ ፕሮግራሚንግ ቋንቋዎች በጣም የቀረበ ነው ምክንያቱም የጽሑፍ ቋንቋዎች ክላሲክ ተዋረድ ስለሚከተል (ፕሮግራሙ ከላይ እስከ ታች ይነበባል) እና እንዲሁም ይጠይቃል። የተለያዩ መግለጫዎችን በሚጠቀሙበት ጊዜ ውስጠ-ገብ (በሆነ ጊዜ, ከሆነ ... እና ወዘተ). እንዲሁም የትእዛዝ ፅሁፉ በፕሮግራሙ ብሎክ ላይ እንዲታይ ማድረግ አስፈላጊ ነው እና "ቀለም" ን ካስወገድን ከጥንታዊ ቋንቋዎች ፈጽሞ የማይለይ ኮድ እናገኛለን። ስለዚህ, አንድ ልጅ ከ Scratch ወደ "አዋቂ" ቋንቋዎች መቀየር በጣም ቀላል ይሆናል.

ለረጅም ጊዜ በ Scratch የተፃፉ ትዕዛዞች ከምናባዊ ነገሮች ጋር እንዲሰሩ ብቻ ይፈቅዳሉ ነገር ግን በጃንዋሪ 2019 ስሪት 3.0 ተለቀቀ ይህም አካላዊ ቁሶችን (LEGO Education WeDo 2.0 ሞጁሎችን ጨምሮ) የ Scratch Link መተግበሪያን ይደግፋል። አሁን ሞተሮችን እና ዳሳሾችን በመጠቀም ከተመሳሳይ ጨዋታዎች እና ካርቶኖች ጋር መገናኘት ይችላሉ።
ከWeDo 2.0 የራሱ ሶፍትዌር በተለየ Scratch ተጨማሪ ችሎታዎች አሉት፡ ቤዝ ሶፍትዌሩ አንድ ብጁ ድምጽ ብቻ መክተት ይችላል፣ የእራስዎን አሰራር እና ተግባር እንዲፈጥሩ አይፈቅድልዎትም (ማለትም ትዕዛዞችን ወደ አንድ ብሎክ ያጣምሩ) ፣ Scratch ግን ምንም የለውም። እንደዚህ ያሉ ገደቦች. ይህ ለተማሪዎች እና ለአስተማሪዎች የበለጠ ነፃነት እና እድል ይሰጣል።

ከLEGO ትምህርት ጋር መማር WeDo 2.0

መደበኛ ትምህርት የችግሩን ፣ የንድፍ ፣ የፕሮግራም አወጣጥን እና ነጸብራቅ ውይይትን ያጠቃልላል። 

በእቃዎች ስብስብ ውስጥ የተካተተውን የታነመ አቀራረብ በመጠቀም ስራውን መግለፅ ይችላሉ. ልጆች ስልቱ እንዴት እንደሚሰራ መላምት ማድረግ አለባቸው።

በሁለተኛው ደረጃ, ልጆች የ LEGO ሮቦትን በመገጣጠም ላይ በቀጥታ ይሳተፋሉ. እንደ አንድ ደንብ, ተማሪዎች በጥንድ ይሠራሉ, ግን የግለሰብ ወይም የቡድን ሥራ ይቻላል. ለእያንዳንዱ 16 ደረጃ-በደረጃ ፕሮጀክቶች ዝርዝር መመሪያዎች አሉ። እና 8 ተጨማሪ ክፍት ፕሮጀክቶች ለአንድ ችግር መፍትሄ ሲመርጡ ሙሉ የፈጠራ ነፃነት ይሰጣሉ.

በፕሮግራም አወጣጥ ደረጃ, በራስዎ WeDo 2.0 ሶፍትዌር መጀመር የተሻለ እንደሆነ ግምት ውስጥ ማስገባት ያስፈልጋል. አንዴ ልጆች በደንብ ከተረዱት እና ከብሎኮች እና ሞዴሎች ጋር እንዴት እንደሚሰሩ ከተማሩ ወደ Scratch መሄድ ምክንያታዊ እርምጃ ነው።

በመጨረሻው ደረጃ ላይ የተደረገው ትንተና, የጠረጴዛዎች እና የግራፎች ግንባታ እና ሙከራዎች ይከናወናሉ. በዚህ ደረጃ, ሞዴሉን ለማጣራት ወይም የሜካኒካል ወይም የሶፍትዌር ክፍልን ለማሻሻል አንድ ተግባር መመደብ ይችላሉ.

ጠቃሚ ቁሳቁሶች

ምንጭ: hab.com

አስተያየት ያክሉ