የምርት ልማት ቪዥዋል እርዳታ: ንድፍ

ይህ በአካላዊ ምርት እድገት ላይ ካለው የአራት-ክፍል ተከታታይ ክፍል ሁለት ነው። ካመለጠዎት የ 1 ክፍል: የሃሳብ ምስረታ, ማንበብዎን እርግጠኛ ይሁኑ. በቅርቡ ወደ ክፍል 3፡ ዲዛይን እና ክፍል 4፡ ማረጋገጫ መሄድ ትችላለህ። ደራሲ: ቤን አንስታይን. የመጀመሪያው ትርጉም በፋብላብ ቡድኖች ተከናውኗል FABINKA እና ፕሮጀክት እጆች.

ክፍል 2: ንድፍ

እያንዳንዱ ደረጃ በንድፍ ደረጃ - የደንበኛ ምርምር ፣ ሽቦ መቅረጽ ፣ ተጨማሪ በሩሲያኛ), ምስላዊ ምሳሌ - ምርቱ ምን እንደሚመስል እና ተጠቃሚዎች ከእሱ ጋር እንዴት እንደሚገናኙ መላምቶችን ለመሞከር ያስፈልጋል።

የምርት ልማት ቪዥዋል እርዳታ: ንድፍ
ምስል 2.1 የምርት ንድፍ ደረጃዎች

የደንበኛ ልማት እና ግብረመልስ

በደንበኞች አስተያየት ላይ የሚያተኩሩ ኩባንያዎች በአውደ ጥናቱ ላይ ያለማቋረጥ ተቀምጠው ካደጉት የበለጠ ስኬታማ ይሆናሉ። ይህ ብዙውን ጊዜ ቁሳዊ ምርቶችን በሚያመርቱ ኩባንያዎች ላይ ተጽዕኖ ያሳድራል። እና ከደንበኞች ጋር መግባባት ሁል ጊዜ ጠቃሚ ቢሆንም በመጀመሪያዎቹ የእድገት ደረጃዎች ውስጥ እጅግ በጣም አስፈላጊ ነው.

የምርት ልማት ቪዥዋል እርዳታ: ንድፍ
ምስል 2.2. የደንበኛ ልማት እና ግብረመልስ

ዲፕጃር በደንበኞች ላይ የእርስዎን መላምት መሞከር እና ማረጋገጥ ሁልጊዜም በጣም አስፈላጊ ነበር። የፅንሰ-ሀሳብ ፕሮቶታይፕ ማረጋገጫ ከፈጠሩ በኋላ (PoC), ባንኮች ወደ እውነተኛው ዓለም ተለቀቁ.

የምርት ልማት ቪዥዋል እርዳታ: ንድፍ
ምስል 2.3. በቅድመ ሙከራ ወቅት የተነሱ እውነተኛ የደንበኛ ፎቶዎች

ከአማካሪዎቼ አንዱ በአንድ ወቅት፣ “የምርትዎ ዲዛይን መጥፎ መሆኑን እንዴት ማወቅ እንደሚችሉ ያውቃሉ? ሰዎች እንዴት እንደሚጠቀሙበት ይመልከቱ። የዲፕጃር ቡድን ተመሳሳይ ችግር ማየቱን ቀጠለ (በፎቶው ላይ ቀይ ቀስት): ተጠቃሚዎች ካርዱን በስህተት ለማስገባት እየሞከሩ ነበር. ይህ ዋነኛው የዲዛይን ውስንነት እንደሆነ ግልጽ ሆነ.

በዚህ ደረጃ ከደንበኞች ጋር ለመነጋገር ምክሮች (ከችግር ምርምር ደረጃ በተቃራኒ)

  • ዝርዝር የንግግር ስክሪፕት ያዘጋጁ እና በእሱ ላይ ይጣበቃሉ;
  • በጽሑፍ ወይም በድምጽ መቅጃ የሚሰሙትን በዝርዝር ይመዝግቡ;
  • ከተቻለ የደንበኛ ታማኝነት መረጃ ጠቋሚዎን ይከታተሉ (NPS, ብዙ ኩባንያዎች በኋላ ላይ ይህን ማድረግ ይመርጣሉ, እና ጥሩ ነው);
  • ተጠቃሚዎች ያለ ምንም ቅድመ ማብራሪያ ወይም ማዋቀር ከምርቱ ጋር እንዲጫወቱ ይፍቀዱላቸው (ዝግጁ ሲሆኑ)
  • ስለ ምርቱ ምን እንደሚቀይሩ ደንበኞችን አይጠይቁ፡ ይልቁንስ እንዴት እንደሚጠቀሙበት ይመልከቱ።
  • ለዝርዝሮች ብዙ ትኩረት አትስጥ፤ ለምሳሌ ቀለም እና መጠን የጣዕም ጉዳይ ነው።

Wireframe ሞዴሊንግ

በፅንሰ-ሀሳብ ፕሮቶታይፕ ማረጋገጫ ላይ ዝርዝር ግብረመልስ ከተሰጠ በኋላ የምርት ንድፉን ለመድገም ጊዜው አሁን ነው።

የምርት ልማት ቪዥዋል እርዳታ: ንድፍ
ምስል 2.4. Wireframe ሞዴሊንግ ደረጃ

የሽቦ አሠራሩ የሚጀምረው ምርቱን የመጠቀም ልምድን ሙሉ በሙሉ የሚገልጹ ከፍተኛ ደረጃ ንድፎችን በመፍጠር ነው. ይህንን ሂደት የታሪክ ሰሌዳዎች ብለን እንጠራዋለን።

የምርት ልማት ቪዥዋል እርዳታ: ንድፍ
ምስል 2.5. የታሪክ ሰሌዳ

የታሪክ ሰሌዳ የኩባንያ መስራቾች ሙሉውን የምርት ጉዞ እንዲያስቡ ይረዳቸዋል። ለመግለፅ ጥቅም ላይ ይውላል፡-

  • ማሸግ: ምን ይመስላል? በጥቅል ላይ አንድን ምርት (አማካይ የጥቅል መጠን) በዘጠኝ ቃላት ወይም ከዚያ ባነሰ እንዴት ይገልጹታል? ሳጥኑ ምን ያህል መጠን ይኖረዋል? በሱቅ ውስጥ / በመደርደሪያው ውስጥ የት ይሄዳል?
  • ሽያጭ፡ ምርቱ የት ይሸጣል እና ሰዎች ከመግዛታቸው በፊት እንዴት ከእሱ ጋር ይገናኛሉ? በይነተገናኝ ማሳያዎች ይረዳሉ? ደንበኞች ስለ ምርቱ ብዙ ማወቅ አለባቸው ወይንስ የፍላጎት ግዢ ይሆናል?
  • Unboxing፡ የቦክስ መክፈቻ ልምዱ ምን ይመስላል? ቀላል, ለመረዳት የሚቻል እና አነስተኛ ጥረት የሚጠይቅ መሆን አለበት.
  • ማዋቀር፡- ምርቱ ለመጀመሪያ ጊዜ ጥቅም ላይ ለመዋል ከመዘጋጀቱ በፊት ደንበኞች ምን እርምጃዎች መውሰድ አለባቸው? ከተካተቱት መለዋወጫዎች በተጨማሪ ምን ያስፈልግዎታል? ምርቱ ካልሰራ (የ wifi ግንኙነት ከሌለ ወይም አፕሊኬሽኑ በስማርትፎን ላይ ካልተጫነ) ምን ይከሰታል?
  • የመጀመሪያ አጠቃቀም ልምድ፡ ተጠቃሚዎች በፍጥነት መጠቀም እንዲችሉ ምርቱ እንዴት መንደፍ አለበት? ተጠቃሚዎች በአዎንታዊ ተሞክሮ መመለሳቸውን ለማረጋገጥ አንድ ምርት እንዴት መንደፍ አለበት?
  • እንደገና መጠቀም ወይም ልዩ አጠቃቀም፡ ተጠቃሚዎች ምርቱን መጠቀማቸውን እና መደሰትን እንዴት ማረጋገጥ ይቻላል? በልዩ የአጠቃቀም ጉዳዮች ላይ ምን ይከሰታል፡ የግንኙነት/አገልግሎት መጥፋት፣ የጽኑ ትዕዛዝ ማሻሻያ፣ የጠፋ መለዋወጫ፣ ወዘተ.?
  • የተጠቃሚ ድጋፍ፡ ተጠቃሚዎች ችግር ሲያጋጥማቸው ምን ያደርጋሉ? ምትክ ምርት ከተላኩ ይህ እንዴት ይሆናል?
  • የህይወት ዘመን፡- አብዛኛዎቹ ምርቶች ከ18 ወይም 24 ወራት በኋላ የአገልግሎት ጊዜው ያበቃል። እነዚህ ስታቲስቲክስ ከደንበኛ ጉዞ ጋር እንዴት ይዛመዳሉ? ተጠቃሚዎች ሌላ ምርት እንዲገዙ ይጠብቃሉ? ከአንድ ምርት ወደ ሌላው እንዴት ይሸጋገራሉ?

የምርት ልማት ቪዥዋል እርዳታ: ንድፍ
ምስል 2.6. ከወደፊት የመተግበሪያ ወይም የድር በይነገጽ ተጠቃሚ ጋር በመስራት ላይ

ምርትዎ ዲጂታል በይነገጽ (የተከተተ በይነገጽ፣ የድር በይነገጽ፣ የስማርትፎን መተግበሪያ) ካለው የዋይሬም ሞዴሊንግ እንዲሁ ጠቃሚ ነው። እነዚህ በአብዛኛው ቀላል ጥቁር እና ነጭ ስዕሎች ናቸው, ምንም እንኳን ዲጂታል መሳሪያዎችን መጠቀም ይቻላል. ከላይ ባለው ፎቶ (2.6) የኩባንያውን መስራች (በስተቀኝ) ማየት ይችላሉ. ለወደፊት (በግራ) ቃለ መጠይቅ ያደርጋል እና መተግበሪያውን በወረቀት ስማርትፎን “ስክሪን” ላይ ሲጠቀም ማስታወሻ ይይዛል። እና የዚህ አይነት የዲጂታል የስራ ፍሰቶች ሙከራ በጣም ጥንታዊ ቢመስልም፣ በጣም ውጤታማ ነው።

በገመድ አወሳሰድዎ መጨረሻ ተጠቃሚዎች ከእያንዳንዱ የምርትዎ ክፍል ጋር እንዴት እንደሚገናኙ ዝርዝር ግንዛቤ ሊኖርዎት ይገባል።

የእይታ ፕሮቶታይፕ።

የእይታ ፕሮቶታይፕ የመጨረሻውን ነገር ግን የማይሰራውን ምርት የሚወክል ሞዴል ነው። ልክ እንደሌሎች ደረጃዎች, እንደዚህ አይነት ሞዴል (እና ተያያዥ የሽቦ ክፈፎች) መፍጠር ከተጠቃሚዎች ጋር ተደጋጋሚ መስተጋብርን ያካትታል.

የምርት ልማት ቪዥዋል እርዳታ: ንድፍ
ምስል 2.7. የእይታ ፕሮቶታይፕ ደረጃ

ከብዙ ሃሳቦች ይጀምሩ እና የተጠቃሚዎትን መመዘኛዎች በተሻለ ሁኔታ የሚያሟሉ ጥቂት ፅንሰ ሀሳቦችን ለመምረጥ ይስሩ።

የምርት ልማት ቪዥዋል እርዳታ: ንድፍ
ምስል 2.8 ንድፍ

የእይታ ፕሮቶታይፕ ንድፍ ሁልጊዜ ማለት ይቻላል የሚጀምረው በምርቱ ከፍተኛ-ደረጃ ንድፍ (ከታሪክ ሰሌዳ በተቃራኒ ምርቱን የመጠቀም ልምድን የሚገልጽ) ነው። አብዛኛዎቹ የኢንዱስትሪ ዲዛይነሮች በመጀመሪያ ተመሳሳይ ቅርጾችን እና ምርቶችን ለማግኘት የመጀመሪያ ፍለጋ ያደርጋሉ. የዲፕጃር ዲዛይነር ሌሎች ብዙ ምርቶችን ያጠናል እና በቅርጻቸው ላይ የተመሰረቱ ንድፎችን ሠርቷል.

የምርት ልማት ቪዥዋል እርዳታ: ንድፍ
ምስል 2.9. የቅርጽ ምርጫ

አንዴ ጥቂት ሻካራ ፅንሰ-ሀሳቦችን ከመረጡ፣ በገሃዱ አለም እንዴት እንደሚመስሉ መፈተሽ ያስፈልግዎታል። በፎቶው ውስጥ ከአረፋ መሠረት እና ቱቦ የተሠሩ የዲፕጃር ሻካራ ቅርጾችን ማየት ይችላሉ። እያንዳንዱ ለመፍጠር ጥቂት ደቂቃዎችን ይወስዳል እና በዚህ ምክንያት ቅርጹ በእውነተኛው ዓለም ውስጥ እንዴት እንደሚታይ ሀሳብ ማግኘት ይችላሉ። እነዚህን ሞዴሎች ከሸክላ እና ከሌጎስ እስከ አረፋ እና የጥርስ ሳሙናዎች ሁሉንም ነገር ሠርቻለሁ። አንድ አስፈላጊ ህግ አለ: ሞዴሎችን በፍጥነት እና ርካሽ ያድርጉ.

የምርት ልማት ቪዥዋል እርዳታ: ንድፍ
ምስል 2.10. የመጠን ምርጫ

መሰረታዊውን ቅርፅ ከመረጡ በኋላ በአምሳያው መጠን እና በተናጥል ክፍሎች መጠን ላይ መስራት ያስፈልግዎታል. ብዙውን ጊዜ ለምርቱ "ትክክለኛ ስሜት" አስፈላጊ የሆኑ ሁለት ወይም ሶስት መለኪያዎች አሉ. በዲፕጃር ሁኔታ, ይህ የጣሳው ቁመት, የፊት ክፍል ዲያሜትር እና የጣት ማስገቢያ ጂኦሜትሪ ነበር. ለዚሁ ዓላማ, ይበልጥ ትክክለኛ የሆኑ ሞዴሎች በመጠኑ መለኪያዎች (ከካርቶን እና ፖሊቲሪሬን አረፋ) በትንሽ ልዩነቶች የተሠሩ ናቸው.

የምርት ልማት ቪዥዋል እርዳታ: ንድፍ
ምስል 2.11. የተጠቃሚውን ልምድ መረዳት

ከቅጽ ልማት ጋር በትይዩ፣ አንዳንድ የተጠቃሚ ተሞክሮ (UX) ባህሪያትን ማብራራት እንደሚያስፈልግ ብዙውን ጊዜ ግልጽ ይሆናል። የዲፕጃር ቡድን ከወረፋው ፊት ያለው ሰው ጠቃሚ ምክር ሲተው ለጋስ የመሆን እድሉ ይጨምራል። የድምጽ እና የብርሃን ምልክቶች ሰዎችን በመስመር ለመሳብ እና የጥቆማዎችን ድግግሞሽ እና መጠን ለመጨመር በጣም ውጤታማ መንገድ ሆነው አግኝተናል። በውጤቱም, ብርሃንን በመጠቀም የ LEDs እና የንድፍ ግንኙነቶችን አቀማመጥ ለመምረጥ ብዙ ሰርተናል.

የምርት ልማት ቪዥዋል እርዳታ: ንድፍ
ምስል 2.12. የንድፍ ቋንቋ

እያንዳንዱ ምርት በምስላዊ ወይም በተሞክሮ ከተጠቃሚው ጋር የሚገናኝበት “የዲዛይን ቋንቋ” አለው። ለዲፕጃር ካርድ እንዴት ማስገባት እንዳለበት ለተጠቃሚው በፍጥነት ማሳወቅ አስፈላጊ ነበር. ቡድኑ የካርድ አርማውን (በግራ በኩል ያለው ፎቶ) ለማመቻቸት ብዙ ጊዜ አሳልፏል ይህም ተጠቃሚዎች ካርዱን በትክክል እንዴት ማስገባት እንዳለባቸው በግልፅ ይረዱ.

የዲፕጃር ቡድን የ LED የጀርባ ብርሃን ንድፎችን በማመቻቸት ላይም ሰርቷል። ቀይ ቀስት በፊቱ ጠርዝ ዙሪያ ወደሚገኙት ኤልኢዲዎች ይጠቁማል፣ ይህም በጨዋታ የልግስና ድርጊትን ያመለክታል። ሰማያዊው ቀስት በቡድኑ ረጅም ውይይቶች ውጤቱን ያሳያል - የባንኩ ባለቤቶች የተሰበሰቡትን መጠኖች የመለወጥ ችሎታ. ብጁ ዲጂታል ኤልኢዲ ማሳያ የዲፕጃር ባለቤት የጫፉን መጠን በቀላሉ እንዲቀይር ያስችለዋል።

የምርት ልማት ቪዥዋል እርዳታ: ንድፍ
ምስል 2.13. ቀለሞች, ቁሳቁሶች, ማጠናቀቂያዎች

የምርቱን የመጨረሻ ገጽታ በፍጥነት ለመወሰን ዲዛይነሮች ቀለሞችን, ቁሳቁሶችን እና ማጠናቀቂያዎችን (CMF) ይመርጣሉ. ይህ ብዙውን ጊዜ በዲጂታል (ከላይ እንደሚታየው) እና ከዚያም ወደ አካላዊ ናሙናዎች እና ሞዴሎች ተተርጉሟል. ዲፕጃር የተለያዩ የብረት መያዣ ዘይቤዎችን፣ ማጠናቀቂያዎችን እና የፕላስቲክ ቀለሞችን ሞክሯል።

የምርት ልማት ቪዥዋል እርዳታ: ንድፍ
ምስል 2.14. የመጨረሻ ማቅረቢያዎች

የመጀመሪያው የሲኤምኤፍ ምርጫ ውጤት ከፍተኛ ጥራት ያለው ዲጂታል ምርት ሞዴል ነው. ብዙውን ጊዜ ከቀደምት ደረጃዎች ሁሉንም ንጥረ ነገሮች ያካትታል-ቅርጽ, መጠን, ምልክቶች, የተጠቃሚ ልምድ (UX), መብራት (LED), ቀለሞች, ሸካራዎች እና ቁሳቁሶች. እንደዚህ ያሉ ከፍተኛ ጥራት ያላቸው ምስሎች፣ አተረጓጎሞች፣ እንዲሁም ለሁሉም ማለት ይቻላል የግብይት ቁሶች መሠረት ናቸው (የአፕል የግብይት አማልክት እንኳን ለሁሉም ነገር አተረጓጎም ይጠቀማሉ)።

የምርት ልማት ቪዥዋል እርዳታ: ንድፍ
ምስል 2.15. የድር መተግበሪያ ንድፍ

ምርትዎ ዲጂታል በይነገጽ ካለው፣ ይበልጥ ትክክለኛ የሆኑ ማሾፍቶችን መፍጠር የምርትዎን የተጠቃሚ ተሞክሮ ለመወሰን እጅግ በጣም ጠቃሚ ይሆናል። የዲፕጃር ዋና ዲጂታል ንብረት ለመደብር ባለቤቶች እና ለበጎ አድራጎት ድርጅቶች በድር ላይ የተመሰረተ የቁጥጥር ፓነል ነው። ለሰራተኞች እና ጠቃሚ ምክሮችን ለሚተዉ ሰዎች የሞባይል መተግበሪያ ለመልቀቅ እቅድ ተይዟል።

የምርት ልማት ቪዥዋል እርዳታ: ንድፍ
ምስል 2.16. የማሸጊያ ውቅር ምርጫ

በንድፍ ደረጃ ላይ በቀላሉ የሚረሳ አስፈላጊ ደረጃ ማሸግ ነው. እንደ DipJar ያለ በአንጻራዊነት ቀላል ምርት እንኳን በማሸጊያ ልማት ውስጥ ተደጋጋሚ ሙከራዎችን አድርጓል። በግራ በኩል ባለው ፎቶ ላይ የማሸጊያውን የመጀመሪያ ስሪት ማየት ይችላሉ; በቀኝ በኩል ባለው ፎቶ ላይ የሁለተኛው ትውልድ የበለጠ አስደናቂ እና የሚያምር ማሸጊያ ነው። የንድፍ ማመቻቸት አወንታዊ የተጠቃሚ ተሞክሮ እና የቁሳቁስ ዝርዝር መፍጠር አስፈላጊ አካል ነው።

የምርት ልማት ቪዥዋል እርዳታ: ንድፍ
ምስል 2.17. ስለ ድግግሞሽ አይርሱ!

ከፍተኛ ታማኝነት ያላቸው የእይታ ፕሮቶታይፖች ከተመረቱ በኋላ፣ በእድገት ወቅት የተደረጉ ብዙ መላምቶችን ለመፈተሽ ወደ ደንበኞች ይመለሳሉ። ጥሩ የእይታ ፕሮቶታይፕ ለማግኘት 2-3 ድግግሞሾችን ማድረግ በቂ ነው።

የምርት ልማት ቪዥዋል እርዳታ: ንድፍ
ምስል 2.18. የመጨረሻው ፕሮቶታይፕ በምርቱ ቅርብ ነው።

የንድፍ ሂደቱ ከተጠናቀቀ በኋላ የንድፍ ዓላማውን የሚያሳይ የሚያምር ሞዴል ይጨርሳሉ, ነገር ግን እስካሁን ምንም ተግባራዊነት የለም. ደንበኞች እና ባለሀብቶች ከዚህ ሞዴል ጋር በመገናኘት ምርትዎን በፍጥነት መረዳት መቻል አለባቸው። ነገር ግን ምርቱን ተግባራዊ የማድረግን አስፈላጊነት መዘንጋት የለብንም. ይህንን ለማድረግ ወደ ክፍል 3 ይዝለሉ፡ ግንባታ።

ስለ አካላዊ ምርት እድገት ከአራት ተከታታይ ክፍሎች ክፍል ሁለትን አንብበሃል። ማንበብዎን እርግጠኛ ይሁኑ የ 1 ክፍልየሃሳብ ምስረታ። በቅርቡ ወደ ክፍል 3፡ ዲዛይን እና ክፍል 4፡ ማረጋገጫ መሄድ ትችላለህ። ደራሲ: ቤን አንስታይን. የመጀመሪያው ትርጉም በፋብላብ ቡድኖች ተከናውኗል FABINKA እና ፕሮጀክት እጆች.

ምንጭ: hab.com

አስተያየት ያክሉ