አዲስ የDXVK 2.3.1 እና vkd3d-proton 2.12 ከ Direct3D ትግበራ ጋር በVulkan API አናት ላይ

የDXVK 2.3.1 ንብርብር መለቀቅ ይገኛል፣ የDXGI (DirectX Graphics Infrastructure)፣ Direct3D 9፣ 10 እና 11፣ ጥሪዎችን ወደ ቩልካን ኤፒአይ በመተርጎም የሚሰራ። DXVK እንደ Mesa RADV 1.3፣ NVIDIA 22.0፣ Intel ANV 510.47.03 እና AMDVLK ያሉ Vulkan API 22.0 ን የሚደግፉ ሾፌሮችን ይፈልጋል። DXVK የወይን ተወላጅ Direct3D 3/9/10 አተገባበር በOpenGL ላይ ከሚሰሩ ከፍተኛ አፈጻጸም አማራጭ ሆኖ በሊኑክስ ላይ 11D አፕሊኬሽኖችን እና ጨዋታዎችን ወይን ተጠቅሞ ለማሄድ ሊያገለግል ይችላል።

ዋና ለውጦች፡-

  • ስርዓቱ የVulkan ቅጥያ VK_NV_raw_access_chainsን የሚደግፍ ከሆነ በNVDIA ጂፒዩዎች ላይ የሻደር ኮድ የማመንጨት ቅልጥፍናን ለመጨመር ይጠቅማል፣ይህም የዊንዶውስ ሾፌሮችን በሚጠቀሙበት ጊዜ D3D11ን በመጠቀም የአንዳንድ ጨዋታዎችን አፈፃፀም ወደ አፈፃፀም ለማምጣት ያስችላል። ለመስራት ቢያንስ የNVDIA 550.40.55 አሽከርካሪዎች እና የፕሮቶን የሙከራ ስሪቶች መጫን ያስፈልግዎታል።
  • በD3D9 ላይ ለተመሰረቱ ጨዋታዎች የስርዓት ማቋቋሚያዎችን ወደ ጂፒዩ የመቅዳት ዘዴው በአዲስ መልክ ተዘጋጅቷል፣ ይህም እንደ ሻንክ 2፣ ተቀጣጣይ ፍሬዲ እና ደም ሬይን ባሉ ጨዋታዎች ላይ የተሻሻለ አፈጻጸም አስገኝቷል።
  • በጨዋታዎች ውስጥ የታዩ ቋሚ ችግሮች፡-
    • Ace Combat ጥቃት ጥቃት አድማስ
    • የአሳሳንስ የሃይማኖት መግለጫ 2
    • የጦር ሜዳ 2
    • የጦር ሜዳ 2142
    • የጦር ጣቢያዎች ሚድዌይ
    • ደም ሬይን
    • የኮድ ስም Panzers ደረጃ አንድ/ሁለት
    • የሞተ ቦታ (2008)
    • ተቀጣጣይ ፍሬዲ
    • ፍላት 3
    • ግራንቡሉ ፋንታሲ ሪሊንክ
    • ጉጂያን 2
    • ኬንሺ
    • MySims
    • የክወና ፍላሽ ነጥብ: ቀይ ወንዝ
    • ሻንክ 2
    • SkyDrift
    • የሳይክሲ ሲዲ
    • ጠቅላይ ገዥ Ultimate
    • የ Borderlands ከ ተረቶች
    • ሰፋሪዎች
    • አጠቃላይ ጦርነት: የመካከለኛው ዘመን 2
    • የዩኬ ባቡር ሲሙሌተር 1
    • ጦርነት ነጎድጓድ

በተጨማሪም ቫልቭ በፕሮቶን ጨዋታ አስጀማሪ ውስጥ Direct3D 2.12 ድጋፍን ለማሻሻል የተነደፈውን ከ vkd3d codebase የተገኘ ሹካ VKD3D-Proton 12 ን ይፋ አድርጓል። VKD3D-Proton ገና በ vkd3d ውስጥ ያልተካተቱትን የዊንዶውስ ጨዋታዎችን በ Direct12D 3 ላይ በተሻለ ሁኔታ ለማስኬድ ፕሮቶን-ተኮር ለውጦችን፣ ማሻሻያዎችን እና ማሻሻያዎችን ይደግፋል። ከልዩነቶቹ መካከል፣ ከDirect3D 12 ጋር ሙሉ ተኳሃኝነትን ለማግኘት ዘመናዊ የVulkan ቅጥያዎችን እና በቅርብ ጊዜ የተለቀቁ የግራፊክስ ነጂዎች ችሎታዎች ላይ ትኩረት ተደርጓል።

በአዲሱ ስሪት ውስጥ ካሉት ለውጦች መካከል፡-

  • የVulkan ቅጥያ VK_NV_low_latency2ን በመጠቀም ለNVadi Reflex ሞተር ድጋፍ ታክሏል።
  • የተተገበረ D3D12 Render Pass API።
  • ለID3D12DeviceRemovedExtendedDataSettings interface ለአንዳንድ ጨዋታዎች ችግሮችን የሚፈታ ድስት ታክሏል።
  • ስለ ውድቀቶች መረጃ ለማግኘት ለVulkan ቅጥያ VK_EXT_device_fault ድጋፍ ታክሏል።
  • Mesa እና NVIDIA አሽከርካሪዎች ባሉባቸው ስርዓቶች ላይ የVulkan ቅጥያ VK_EXT_swapchain_maintenance1 ድጋፍ በV-Sync እና Tearing ሁነታዎች መካከል ያለችግር ለመቀያየር ይተገበራል።
  • በነባሪ የ VK_KHR_shader_maximal_reconvergence እና VK_KHR_shader_quad_control ቅጥያዎች ካሉ ለሻደር ሞዴል 6.7 ድጋፍ ታውጇል።
  • ለኢንቴል አርክ ጂፒዩዎች ለVK_EXT_descriptor_buffer ቅጥያ ድጋፍ፣ የተመቻቸ ገላጭ ቅጂ ተቆጣጣሪ ታክሏል።
  • ከNVDIA ፓስካል እና ከቆዩ ጂፒዩዎች ጋር በሲስተሞች ላይ የማስላት ሼዶችን ወደነበረበት የመመለስ ችሎታ ተሰጥቷል፣ ይህም Shader Model 6.7 በ NVIDIA Pascal GPUs ስርዓቶች ላይ መጠቀም ያስችላል።
  • ለVKD3D_QUEUE_PROFILE የመገለጫ ሁነታ ድጋፍ ታክሏል።
  • ለVulkan ቅጥያ VK_NV_raw_access_chains ድጋፍ ታክሏል፣ ይህም በአንዳንድ ጨዋታዎች በNVDIA ጂፒዩዎች ላይ አፈጻጸምን በእጅጉ ሊያሻሽል ይችላል።
  • በጨዋታዎች ላይ ያሉ ችግሮች ተፈትተዋል፡-
    • በ Unreal Engine የተጎላበተ ጨዋታዎች 5
    • አትላስ ወደቀ
    • Persona 3 እንደገና ጫን
    • ኗሪ ክፋት 4
    • UE5 ሊራ
    • Warhammer: Darktide
    • Warcraft ስለ ዓለም

ምንጭ: opennet.ru

አስተያየት ያክሉ