NVIDIA በመቆጣጠሪያ እና በቴክኖሎጂ ተስፋዎች ውስጥ አዲስ የ DLSS ዘዴዎችን ፎከረ

የ GeForce RTX ግራፊክስ ካርዶችን ቴንሶር ኮሮች በመጠቀም በማሽን መማር ላይ የተመሰረተ የሙሉ ስክሪን ፀረ-አሊያሲንግ ቴክኖሎጂ NVIDIA DLSS በጊዜ ሂደት በከፍተኛ ሁኔታ ተሻሽሏል። መጀመሪያ ላይ፣ DLSS ሲጠቀሙ፣ ብዙ ጊዜ የሚታይ የምስሉ ብዥታ ነበር። ነገር ግን፣ በአዲሱ የሳይ-fi አክሽን ፊልም መቆጣጠሪያ ከረሜዲ ኢንተርቴይመንት፣ በእርግጠኝነት እስከ ዛሬ ድረስ ምርጡን የ DLSS አተገባበር ማየት ይችላሉ። በቅርብ ጊዜ NVIDIA በዝርዝር ተናግሯል።የ DLSS የቁጥጥር ስልተ ቀመር እንዴት እንደተፈጠረ።

NVIDIA በመቆጣጠሪያ እና በቴክኖሎጂ ተስፋዎች ውስጥ አዲስ የ DLSS ዘዴዎችን ፎከረ

በጥናቱ ወቅት ኩባንያው ቀደም ሲል በስህተት የተከፋፈሉ አንዳንድ ጊዜያዊ ቅርሶች በምስሉ ላይ ዝርዝሮችን ለመጨመር ውጤታማ በሆነ መንገድ ጥቅም ላይ ሊውሉ እንደሚችሉ ተገንዝቧል። ይህንን ካወቅን በኋላ ኤንቪዲ እንደነዚህ ያሉ ቅርሶችን ተጠቅሞ ከመጨረሻው ምስል ቀደም ብለው የጠፉ ዝርዝሮችን ለመፍጠር በአዲስ የ AI ምርምር ሞዴል መስራት ጀመረ. በአዲሱ ሞዴል እገዛ የነርቭ አውታረመረብ ከፍተኛ ስኬት ማግኘት እና በጣም ከፍተኛ ጥራት ያለው ምስል ማምረት ጀመረ. ሆኖም ቡድኑ ወደ ጨዋታው ከመጨመራቸው በፊት የአምሳያው ብቃትን ለማሻሻል ጠንክሮ መስራት ነበረበት። የመጨረሻው የምስል ሂደት አልጎሪዝም በከባድ ሁነታዎች እስከ 75% የፍሬም ፍጥነት መጨመርን አስችሏል።

በአጠቃላይ, DLSS በሚከተለው መርህ ላይ ይሰራል-ጨዋታው በበርካታ ጥራቶች ቀርቧል, ከዚያም በእንደዚህ አይነት ጥንድ ምስሎች ላይ በመመስረት, የነርቭ አውታረመረብ ዝቅተኛ ጥራት ያለው ምስል ወደ ከፍተኛ ደረጃ ለመለወጥ የሰለጠኑ ናቸው. ለእያንዳንዱ ጨዋታ እና ለእያንዳንዱ ጥራት, የእራስዎን ሞዴል ለረጅም ጊዜ ማሰልጠን ያስፈልግዎታል, ስለዚህ አብዛኛውን ጊዜ DLSS በጣም አስቸጋሪ በሆኑ ሁነታዎች (ለምሳሌ, በጨረር መፈለጊያ ውጤቶች) ብቻ ይገኛል, በውስጣቸው ተቀባይነት ያለው አፈፃፀም ያቀርባል.

አዲሱ እና የተሻሻለው የዲኤልኤስኤስ እትም እንኳን አሁንም ለማሻሻያ እና ለማመቻቸት ቦታ እንደሚተው NVIDIA ገልጿል። ለምሳሌ፣ DLSSን በ720p Control ውስጥ ሲጠቀሙ፣ እሳቱ ከ1080p የከፋ ይመስላል። በፍሬም ውስጥ በአንዳንድ የእንቅስቃሴ ዓይነቶች ተመሳሳይ ቅርሶች ይስተዋላሉ።

NVIDIA በመቆጣጠሪያ እና በቴክኖሎጂ ተስፋዎች ውስጥ አዲስ የ DLSS ዘዴዎችን ፎከረ

ስለዚህ, ባለሙያዎች የበለጠ አስደናቂ ውጤቶችን ለማግኘት የማሽን መማሪያ ሞዴልን ማሻሻል ይቀጥላሉ. እና በ Unreal Engine 4 ውስጥ የደን እሳትን ምሳሌ በመጠቀም ቀጣዩን የዲኤልኤስኤስ ሞዴላቸውን ቀደምት ስሪት አሳይተዋል። አዲሱ ሞዴል እንደ ፍም እና ብልጭታ ያሉ ትናንሽ ዝርዝሮችን ወደነበሩበት እንዲመልሱ ይፈቅድልዎታል ፣ ምንም እንኳን አሁንም በፍሬም አተረጓጎም ረገድ ማመቻቸትን የሚጠይቅ ቢሆንም። ፍጥነት. ይህ ሥራ ሲጠናቀቅ፣ በቱሪንግ አርክቴክቸር ላይ የተመሠረቱ የቪዲዮ ካርዶች ባለቤቶች የተሻለ እና ይበልጥ ቀልጣፋ የ DLSS ሁነታዎች ያላቸውን አዳዲስ አሽከርካሪዎች ይቀበላሉ።



ምንጭ: 3dnews.ru

አስተያየት ያክሉ