ናቪዲያ DLSS 5 ምስሉን "እንዴት እንደሚያጠናቅቅ" ገልጧል - ባለ 2-ልኬት ፍሬም እና የእንቅስቃሴ ቬክተሮች ብቻ።

የናቪዲያው ጃኮብ ፍሪማን በቅርቡ በተደረገ ቃለ ምልልስ ላይ በAI-powered upscaling እንዴት እንደሚሰራ አብራርተዋል። ዲኤልኤስኤስ 5ስርዓቱ ባለ ሁለት ገጽታ የተቀረጸ ፍሬም እና የእንቅስቃሴ ቬክተሮችን እንደ ግብዓት ውሂብ ይቀበላል።

ናቪዲያ DLSS 5 ምስሉን "እንዴት እንደሚያጠናቅቅ" ገልጧል - ባለ 2-ልኬት ፍሬም እና የእንቅስቃሴ ቬክተሮች ብቻ።

ይህ ማለት Nvidia DLSS 5 በገንቢ የተፈጠረ ማንኛውንም የ3-ልኬት ጂኦሜትሪ፣ የትዕይንት ጥልቀት ወይም የቁሳቁስ ውሂብን ግምት ውስጥ አያስገባም ማለት ነው። ከ2-ልኬት ምስል እና የእንቅስቃሴ ዘርፎች ባሻገር፣ የማሳደጊያ ቴክኖሎጂው ጀርባ ያለው የAI ሞዴል የትዕይንት ትርጉሞችን ይረዳል፡ ፀጉርን፣ ጨርቅን፣ ቆዳን እና የመብራት ሁኔታዎችን ይለያል - እና ይህንን መረጃ ለመተንተን አንድ ፍሬም ብቻ ያስፈልገዋል። የ Nvidia ቀደምት መግለጫዎች አንድ ሰው DLSS 5 ትዕይንቶችን በጥልቀት እንደሚተነትን እንዲያምን ቢያደርጉትም፣ ሜታሊቲዝምን፣ ሻካራነትን፣ መደበኛ ካርታዎችን ወይም ሌሎች መሰረታዊ የቁሳቁስ ባህሪያትን አይይዝም።

ቪዲዮ ያጫውቱ
ይህ የቴክኖሎጂው አፈጻጸም አንዳንድ ምሳሌዎች ያልተጠበቁ ሆነው የሚታዩበትን ምክንያት ያብራራል፡- በአንዱ፣ በመጀመሪያው ላይ ምንም ነገር በሌለበት ጊዜ አንድ ገፀ ባህሪ ፀጉር አገኘ፤ በሌላኛው ላይ ደግሞ የገፀ ባህሪው የፊት ገጽታ ሙሉ በሙሉ ተለውጧል። ሆኖም ግን፣ ኔቪዲያ "ከስር ያለው ጂኦሜትሪ አልተለወጠም" በማለት አጥብቆ ይከራከራል፣ እና ማሳያው "በጣም ቀደምት፣ የቅድመ-ቴክኖሎጂ ስሪት" ተጠቅሟል።

ገንቢዎች በDLSS 5 ላይ የተወሰነ ቁጥጥር እንዳላቸው ለማመን የሚያስችል ምክንያት አለ። ጥንካሬውን፣ የቀለም ማስተካከያውን፣ ማዋሃድን፣ ንፅፅሩን፣ ሙሌት እና ጋማውን ማስተካከል እንዲሁም የተወሰኑ ነገሮችን ከማጎልበቻ ስልተ ቀመሮች ለማግለል ጭምብሎችን መተግበር ይችላሉ። ገንቢዎች የፊት ገጽታ ማስተካከያን ለማስተካከል ወይም የመዋቢያ ውጤቶችን ለማስወገድ ምንም አይነት የተለየ መንገድ የላቸውም - የውጤቱን ጥንካሬ መቀነስ፣ ጭምብል ማድረግ ወይም ስልተ ቀመሩን ሙሉ በሙሉ ማሰናከል ብቻ ይችላሉ። እንደዚሁም ፊቶች በAI መፈጠራቸውን ይቀጥላሉ።

ምንጭ:


ምንጭ: 3dnews.ru
በDDoS ጥበቃ፣ VPS VDS አገልጋዮች ለጣቢያዎች አስተማማኝ ማስተናገጃ ይግዙ 🔥 አስተማማኝ የድር ጣቢያ ማስተናገጃ በዲዶኤስ ጥበቃ፣ በቪፒኤስ ቪዲኤስ አገልጋዮች ይግዙ | ProHoster