በዚህ ሳምንት የቀድሞ ያልቻርድ ተከታታይ ዳይሬክተር ኤሚ ሄኒግ ታወቀ
ኮላንቶኒዮ የፈጠራ ዳይሬክተር እና ፕሬዝዳንት ሆነ፣ እና ሮቢ የአዲሱ ስቱዲዮ ዋና ስራ አስፈፃሚ እና ዋና አዘጋጅ ሆነ። የመጀመሪያው ፕሮጀክት ልማት ውስጥ
ሮቢ በቃለ ምልልሱ ላይ "ቮልፍዪን ስንፈጥር ሁለታችንም እንደ ዲዛይነሮች እና እንደ ተጫዋች ወደወደዳቸው ሀሳቦች መመለስ እንፈልጋለን ብለን እናስብ ነበር" ሲል ተናግሯል.
"ባለፉት ሁለት ወይም ሶስት ትውልዶች ተመሳሳይ ጨዋታ እየተጫወትኩ እንደሆነ እያሰብኩ ነው" ሲል ኮላንቶኒዮ ተናግሯል። - ብቸኛው ልዩነት የበለጠ አስደናቂ ግራፊክስ ፣ ከፍተኛ ጥራት ፣ ብዙ ጥላዎች ናቸው። ጨዋታዎቹ ራሳቸው ብዙም አይለወጡም።
WolfEye በርቀት የሚሰራ ትንሽ (ከ20 ሰዎች ያነሰ) ቡድን ያካትታል። ስራ አስኪያጆች ሰራተኞች የተመደቡትን ስራዎች በብቃት ለመቋቋም በቢሮ ውስጥ መሆን አያስፈልጋቸውም ብለው ያምናሉ. "ሰዎች በሕይወታቸው ደስተኛ ሲሆኑ የተሻለ ይሰራሉ" ሲል ሮቢ ተናግሯል። "በመስራት ምቾት የሚሰማቸውን አካባቢ ብትሰጧቸው፣ ባነሰ ጊዜ ውስጥ ብዙ ስራ መስራት ይችላሉ።" ሰራተኞቹን ለማስፋፋት ምንም እቅድ የለም - ትንሽ ቡድን, ኮላንቶኒዮ እና ሮቢ አጽንዖት ይሰጣሉ, ትላልቅ ኩባንያዎችን ችግሮች ለማስወገድ ያስችላቸዋል.
ሮቢ “[በትንሽ ቡድን ውስጥ] ሁሉም ይሳተፋሉ” ብሏል። "በቡድን ውስጥ ሁለት መቶ ሰዎች ሲኖሩ, ሰዎች ብዙውን ጊዜ የሚያደርጉትን እና ለምን እንደሆነ አይረዱም, በፕሮጀክቱ ውስጥ የመሳተፍ ስሜት አይኖራቸውም." "ስቱዲዮ ትንሽ ስለሆነ ብቻ ትናንሽ ጨዋታዎችን ያደርጋል ማለት አይደለም" ሲል ኮላንቶኒዮ አክሏል። በግለሰብ ገጽታዎች ላይ በማተኮር ትልልቅ ጨዋታዎችን ማድረግ እንችላለን።
ስራ አስፈፃሚዎቹ ከስቱዲዮቸው አዲስ ዲሾኖሬድ መጠበቅ እንደሌለባቸው ጠቁመዋል ነገር ግን የአርካን ደጋፊዎች የመጀመሪያውን ፕሮጄክታቸውን ይወዳሉ። ኮላንቶኒዮ "አዲስ የተጫዋቾችን ትውልድ ለማስደመም አዲስ ጨዋታዎችን እፈልጋለሁ ። - ስለ ኡልቲማ በምናገርበት መንገድ ስለ አርክስ ፋታሊስ የሚናገሩ ሰዎችን አገኛለሁ። ዓለም እንደዚህ ነው የሚሰራው፡ በየሁለት ወይም ሶስት ትውልዶች ጥበብ እራሱን ይደግማል። ለዚያም ነው በሰማኒያዎቹ ታዋቂ የነበረው አሁን እንደገና ተወዳጅ የሆነው። የዛን ዘመን ልጆች አድገው አሁን ያንን ዘመን የሚያስታውሱ ፊልሞችን እየሰሩ ነው። እኔም ተመሳሳይ ነገር እያደረግሁ ነው። ትወናዬ ሐቀኛ እንዲሆን እና አንድን ሰው መንካት እንዲችል እፈልጋለሁ። ምን ያህል ገንዘብ እንደሚያገኝ ምንም ለውጥ አያመጣም።
ኮላንቶኒዮ አርካን በ1999 መሰረተ። እሱ በድርጊት RPGs አርክስ ፋታሊስ እና የጨለማው መሲህ ኦፍ ኃያል እና አስማት፣ ኦሪጅናል የተደቆሰ (በመጀመሪያው Deus Ex ላይ መሪ ዲዛይነር ከሃርቪ ስሚዝ ጋር አብሮ መርቷል) እና
አርካን አሁን
ምንጭ: 3dnews.ru