የአልጋ ትዕይንት ፣ ተጨማሪ የውጊያ ሁኔታዎች ፣ የሃሳቦች መስተጋብር - የዲስኮ ኢሊሲየም ስክሪፕት ጸሐፊ ​​በአዲሱ ጨዋታ ላይ ማየት የፈለገውን

በGameSpot የቅርብ ጊዜ የኦዲዮ ምዝግብ ማስታወሻዎች፣ መሪ ዲዛይነር እና ጸሐፊ ኢሊሲም ዲስክ ሮበርት ኩርቪትዝ ስለ ጨዋታው ገፅታዎች እና በሚቀጥለው ፕሮጀክት ምን ተግባራዊ ማድረግ እንደሚፈልግ ተናግሯል።

የአልጋ ትዕይንት ፣ ተጨማሪ የውጊያ ሁኔታዎች ፣ የሃሳቦች መስተጋብር - የዲስኮ ኢሊሲየም ስክሪፕት ጸሐፊ ​​በአዲሱ ጨዋታ ላይ ማየት የፈለገውን

እንደ ኩዊትዝ ገለጻ፣ አዘጋጆቹ የዲስኮ ኢሊሲየምን አፈጣጠር የፓርቲ ሚና የሚጫወቱ ጨዋታዎችን ዘውግ በማዘመን ሃሳብ አቅርበው ነበር፡- “የእኛ መነሻ ለፈጠራ ብቻ እንኳን ቢሆን ፈጠራ ነበር።

ሁሉም የተጀመረው በጽሑፍ አቀራረብ ቅርጸት ነው። ZA/UM የንግግር ሳጥኑን (ከታች) ያለውን ባህላዊ ቦታ ወዲያውኑ ለመተው ወሰነ እና በ Shadowrun Returns መንገድ ወደ ማያ ገጹ በቀኝ በኩል አንቀሳቅሷል።

ኩርዊትዝ በተለይ በዲስኮ ኢሊሲየም ውስጥ ያሉ ሁሉም ተዛማጅ መረጃዎች (አዲስ መስመሮች፣ የውይይት አማራጮች) በማያ ገጹ ታችኛው ክፍል ቀኝ ጥግ ላይ በመታየታቸው ኩራት ይሰማዋል፣ በኮምፒዩተር ላይ የተቀመጠ ሰው “በጊዜው 60%” ይመስላል።


የአልጋ ትዕይንት ፣ ተጨማሪ የውጊያ ሁኔታዎች ፣ የሃሳቦች መስተጋብር - የዲስኮ ኢሊሲየም ስክሪፕት ጸሐፊ ​​በአዲሱ ጨዋታ ላይ ማየት የፈለገውን

"የተደበቁ አዶዎች ከታች በቀኝ ጥግ ላይ ናቸው። የእርስዎ ሰዓት፣ ማሳወቂያዎች፣ መልዕክቶች ያሉት እዚህ ነው። ሰዎች ብዙውን ጊዜ እጆቻቸው ወደሚገኝበት የታችኛው ቀኝ ጥግ ላይ ነው የሚመለከቱት፣ ስለዚህ ዊንዶውስ እና ማይክሮሶፍት እነዚህን ሁሉ ንጥረ ነገሮች እዚያ ያስቀምጧቸዋል” ሲል ኩርዊትዝ ገልጿል።

በተመሳሳይ ጊዜ ጽሑፉን የማቅረቡ ቅርጸት - ወደ ላይ የሚወጣ አምድ - ገንቢዎቹ በጋዜጦች እና በትዊተር ላይ ተመልክተዋል-“በ RPG አውድ ውስጥ ምናልባት እንግዳ የሚመስለው አስደሳች እና ፋሽን የሆነ የውይይት ሞተር መፍጠር እንፈልጋለን።

ዲስኮ ኢሊሲየም ብዙ ጽሑፍ አለው (በዚህ መሠረት የደራሲያን ግምትከአንድ ሚሊዮን በላይ ቃላት) እና ትርጉሙን ለተጫዋቹ ለማስተላለፍ እና የአንባቢውን ትኩረት ለመጠበቅ ZA/UM አንዳንድ ዘዴዎችን መጠቀም ነበረበት።

የአልጋ ትዕይንት ፣ ተጨማሪ የውጊያ ሁኔታዎች ፣ የሃሳቦች መስተጋብር - የዲስኮ ኢሊሲየም ስክሪፕት ጸሐፊ ​​በአዲሱ ጨዋታ ላይ ማየት የፈለገውን

የሚና-ተጫዋች ስርዓትን የሚያካትቱት ችሎታዎች ከሌሎች ነገሮች በተጨማሪ አስፈላጊ መረጃዎችን ለተጫዋቹ በተደጋጋሚ ለማስተላለፍ ያገለግላሉ። "ሰዎች ሁለት, ሶስት, አራት እና አንዳንዴም ስምንት የተለያዩ መንገዶች እስካልደረግክ ድረስ ጽሑፉን እንደማይረዱት, የምትነግራቸውን ነገር እንደማይረዱ መረዳት አለብህ. ካልተረዳ (በተጫዋቹ በኩል) ምንም ፍላጎት አይኖርም, "ኩርዊትዝ እርግጠኛ ነው.

የዲስኮ ኢሊሲየም ገንቢ የሃሳብ ካቢኔትን ለመተግበር በጣም አስቸጋሪው ተግባር ብሎ ጠራው - ከተረዱ በኋላ ወደ ጨዋታ ጨዋታ ጉርሻዎች እና ቅጣቶች የሚቀየሩ የሃሳቦች ክምችት።

የአልጋ ትዕይንት ፣ ተጨማሪ የውጊያ ሁኔታዎች ፣ የሃሳቦች መስተጋብር - የዲስኮ ኢሊሲየም ስክሪፕት ጸሐፊ ​​በአዲሱ ጨዋታ ላይ ማየት የፈለገውን

እንደነዚህ ያሉ መካኒኮች ከዚህ በፊት በየትኛውም ጨዋታ ውስጥ ኖሯቸው ስለማያውቁ፣ ZA/UM እንዲህ ያለውን ሥርዓት በየትኛውም ቦታ የማሳየት መሰረታዊ ነገሮችን እንኳ ማየት አልቻለም። በሙከራ እና በስህተት, ደራሲዎቹ ሰዎች የአልማዝ ቅርጽ ያላቸውን እቃዎች መሸከም አይወዱም ወደሚል መደምደሚያ ደርሰዋል.

በተጨማሪም, ብዙ ጊዜ እና ገንዘብ በሃሳብ ካቢኔ ላይ ተወስዷል. ገንቢዎቹ የሃሳቦቹን ምሳሌዎች በመፍጠር ከአንድ አመት በላይ ያሳለፈውን የፅንሰ-ሃሳብ አርቲስት መቅጠር ነበረባቸው።

ለወደፊቱ ኩርዊትዝ በቢሮ ውስጥ የሃሳቦችን መስተጋብር መተግበር ይፈልጋል-አንድን ጽንሰ-ሀሳብ ከሌሎች ጋር ማጠናከር ወይም ተመሳሳይ ሀሳቦችን በመስመር መደርደር። እንደ ገንቢው ከሆነ ይህ መካኒክ "አስደናቂ አቅም" አለው።

ኩርዊትዝ የውጊያ ክፍሎቹን እጅግ በጣም ከፍተኛ ፍላጎት እንዳለው ይመለከታል። ገንቢው የመኪና አደጋ፣ በህንፃ ውስጥ ያለ እሳት እና ከትልቅ ከፍታ ላይ መውደቅን ጦርነቱ ሊፈጠር የሚችልበትን ሁኔታ ሰይሟል።

በመኪና አደጋ የሚጀምር አንድ ትዕይንት በዓይነ ሕሊናህ ይታይህ እና በእያንዳንዱ እንቅስቃሴ መኪናው በአየር ላይ ሌላ ጥቃት ይሰነዝራል። ወይም በሚነድ ቤት ውስጥ መውጣት በሚፈልጉበት ቤት ውስጥ የሚደረግ ጦርነት ወይም በአየር ላይ የሆነ ነገር እየተፈጠረ ነው” ሲል ኩዊትዝ ቀልዷል።

ከሌሎች ነገሮች በተጨማሪ ኩርዊትዝ በሚቀጥሉት ፕሮጄክቶቹ በአንዱ የወሲብ ትዕይንትን ተግባራዊ ማድረግ ይፈልጋል፡- “ሜካኒኮች በሚፈቅዱት መጠን ከባድ ወይም ምናልባትም አስቂኝ ይሆናል።

ዲስኮ ኢሊሲየም ባለፈው ዓመት ኦክቶበር 15 ላይ በፒሲ ላይ ተለቋል እና ይህ እዛ ይደርሳል ወደ PS4 እና Xbox One። ለአሁን ጨዋታው እንግሊዝኛን ብቻ ነው የሚደግፈው፣ ግን ወደፊት ገንቢዎቹ ሩሲያኛ ለመጨመር ቃል ገብተዋል.



ምንጭ: 3dnews.ru

አስተያየት ያክሉ