የጨዋታ ገንቢዎች ደጋፊዎቻቸውን ማዳመጥ የሚያቆሙበት ጊዜ ነው?

በአንድ መጣጥፍ ላይ ክርክር ነበር እና ትርጉሙን ለህዝብ እይታ ለመለጠፍ ወሰንኩ። በአንድ በኩል, ደራሲው ገንቢዎች በስክሪፕቱ ጉዳዮች ላይ ተጫዋቾችን ማስደሰት እንደሌለባቸው ይናገራል. ጨዋታዎችን እንደ ስነ ጥበብ ከተመለከቷቸው እስማማለሁ - ማንም ህብረተሰቡን ለመጽሃፋቸው ምን መጨረሻ እንደሚመርጥ አይጠይቅም። በሌላ በኩል፣ ሰውየው አንዳንድ ተቺዎችን ያጸድቃል (በጥበብ የተወሰኑ ምሳሌዎችን አይጠቅስም ነገር ግን የቅርብ ጊዜ ወደ አእምሮው ይመጣል) Cyberpunk 2077 የማስተዋወቂያ ፖስተር ታሪክ). በአጠቃላይ ሁኔታው ​​ሁለት ነው.

የሚከተለው ትርጉም ብቻ ነው, እና የጸሐፊው አስተያየት በበርካታ ጉዳዮች ላይ ከእኔ ጋር ላይስማማ ይችላል.

የጨዋታ ገንቢዎች ደጋፊዎቻቸውን ማዳመጥ የሚያቆሙበት ጊዜ ነው?

አይጨነቁ ፣ በርዕሱ ላይ ትንሽ አጋንቻለሁ - በበይነመረብ ላይ ጠቃሚ ግብረመልስም አለ (ከሌሎች ነገሮች መካከል)። ችግሩ በገፀ ምድር ላይ ያበቃል እና በአይን እይታ ላይ ይንሳፈፋል.

ለምሳሌ፣ ለ BioWare ብዙ ጥያቄዎች አሉ። Mass Effect 3 ለተከታታዩ መርዛማ አድናቂዎች የመሳብ ማዕከል ነው። እርግጠኛ ነኝ ገንቢዎቹ በትክክል ሊያደርጉት ፈልገው ነበር፣ ነገር ግን ከቅሌት በኋላ መጨረሻ ጨምረው ብዙሃኑን ለማስደሰት የፈጠራ ራዕያቸውን ይነግዱ ነበር። ይህ በማንኛውም ሌላ መስክ ላይ እምብዛም አይከሰትም. አዎ፣ Sonic ትችት ከተሰነዘረበት በኋላ በፊልሙ ውስጥ ያለውን ገጽታ ይለውጣል፣ ግን በድጋሚ የተጫዋቾች ስብስብ ለዚህ ተጠያቂ ነው። ለምሳሌ፣ በሺዎች የሚቆጠሩ ሰዎች የመጨረሻውን የጨዋታ ኦፍ ትሮንስ ወቅትን እንደገና ለመስራት አቤቱታ ፈርመዋል፣ ነገር ግን HBO በፍፁም ይህን አያደርግም። ምክንያቱም ይህ የማይረባ ነገር ነው።

ተወደደም ጠላም፣ አብዛኞቹ ተጫዋቾች በቀላሉ ልማትን አይረዱም። አንድ ጨዋታ በደንብ ካልሄደ በቀላሉ "መጥፎ ማመቻቸት" ነው. በቂ ባህሪያት አይደሉም? የመገደብ እና የግዜ ገደብ ጉዳይ ሳይሆን የ"ሰነፍ ገንቢዎች" ጉዳይ ነው። ነገር ግን የቪዲዮ ጨዋታዎች ውስብስብ የአሳታሚ፣ የገንቢ እና የእውነታ ግቦች ሁልጊዜ የሚለዋወጥ ራዕይ ናቸው። በሮለር ኮስተር ላይ የሸክላ የአበባ ማስቀመጫ ለመሥራት ያህል ነው። ጨዋታዎች እስኪጀመር ድረስ ሙሉ ለሙሉ የተመሰቃቀለ ነው። ሮለርኮስተር በመጨረሻ ሲቆም፣ ገንቢዎቹ ሲጀመር ሁሉንም የጨዋታውን ዋና ችግሮች አስቀድመው ያውቃሉ።

ባህሪያት ብዙውን ጊዜ የተቆራረጡ ወይም እንደገና የተነደፉ ናቸው. አንዳንድ ነገሮች ጨርሶ አይሰሩም። አንዳንዶቹ ከተጠበቀው በላይ የሚሠሩ እና የበለጠ የተገነቡ ናቸው. ማንም ሰው መጥፎ ጨዋታ መልቀቅ አይፈልግም። ማንም ሰው የሚወደው ሳይ-ፋይ ትሪሎጅ መጨረሻው በተመልካቾች ዘንድ ደካማ ተቀባይነት እንዲያገኝ አይፈልግም።

ነገር ግን በጨዋታው ውስጥ የተወሰነ ጊዜ ከተተቸ ደጋፊዎቸ ብዙውን ጊዜ ወደ ገንቢዎች መከላከያ ሲመጡ ማየት ይችላሉ። ነገር ግን ትችት በቀላሉ የተሻለ ሊሆን የሚችለውን መጠቆም ነው። ምንም ነገር እንድትቀይር አትጠይቅም። ይህ የውይይት ርዕሰ ጉዳይ ነው - የጨዋታውን ጠለቅ ያለ (ተስፋ አደርጋለሁ) እይታ ከተለያየ አቅጣጫ ለመመልከት ይረዳል። ነገር ግን፣ ተቺው በተወሰኑ ርዕሰ ጉዳዮች ላይ ችግሮችን ሲጠቁም፣ አንዳንድ ተመልካቾች ስለ ሳንሱር ይጮኻሉ። ከዚያ ወጥተው የተጠናቀቁትን ጨዋታዎች ለመቀየር ራሳቸው አቤቱታዎችን ይፈጥራሉ።

የችግሩ አንዱ አካል ኢንዱስትሪው ይህንን መብት የሚጠብቀው እንዴት እንደሆነ ነው። ለተጫዋቾቹም ሆነ ለ Xbox ኃላፊ ፊል ስፔንሰር “ጨዋታዎች እና ተጫዋቾች አንድ ላይ አንድ ላይ ሆነው ዓለምን አንድ ለማድረግ ትልቅ ኃይል ሊሆኑ ይችላሉ” የሚል ነገር መናገሩ ለተጫዋቾቹም ሆነ ለኤክስቦክስ ኃላፊው ፕሌይስቴሽን ይሁን ይህ ማለት ምንም ይሁን ምን። ኢንዱስትሪው ደንበኛው ሁል ጊዜ ትክክል ነው ለማለት ሁሉንም ዓይነት መንገዶችን ያገኛል።

Metal Gear Solid 4 የተከታታዩ በጣም መጥፎው ጨዋታ ለደጋፊዎች የተሰራ ጨዋታ ነው። ከጠንካራ እባብ ይልቅ እንደ Raiden እንድትጫወት ስላደረጋችሁ MGS2ን ሲጀምር ሰዎች ጠሉት። አራተኛው ክፍል ወደ እባቡ ቦታ አመጣቸው፣ ነገር ግን፣ በመሰረቱ ይህ ጨዋታ የደጋፊዎች አገልግሎት ነበር።

የጨዋታ ገንቢዎች ደጋፊዎቻቸውን ማዳመጥ የሚያቆሙበት ጊዜ ነው?

በሌላ አጋጣሚ፣ ተጫዋቾች ከኒንጃ ንድፈ ሃሳብ ይልቅ ባህላዊ የካፕኮም ተከታይ ስለፈለጉ ኦባማ ዲኤምሲ ከመደርደሪያዎች እንዲጎትት ተማጽነዋል።ውድ ሚስተር ኦባማ! የቪዲዮ ጌም ኢንዳስትሪው ተጠቃሚ እንደመሆኔ፣ ባለፉት ጥቂት ወራት ውስጥ በጣም ጥሩ እየፈጠረ ስላለው አንድ ጨዋታ ሪፖርት ማድረግ እፈልጋለሁ። የዚህ ጨዋታ ስም በኒንጃ ቲዎሪ እና በካፕኮም የተፈጠረ ዲያብሎስ ሜይ ማልቀስ ነው።” ይላል አቤቱታ ሰዋሰዋዊ ስህተቶች እና ሁሉም።

«ጨዋታው ከቀደምቶቹ በጣም በመቀየሩ እና ሸማቾችን በመሳደቡ ብዙ ተጫዋቾች ተበሳጭተዋል። ይህን ዳግም ማስነሳት አልፈለግንም ወይም አልፈለግንም፣ እና ይህ ጨዋታ በዋናው እና በዳግም ማስጀመር መካከል ያለውን ምርጫ በማሳጣት መብታችንን እንደሚጥስ እናምናለን። እና ከሱቅ መደርደሪያዎች መወገድ እንዳለበት እናምናለን. እባካችሁ ሚስተር ኦባማ የልባችሁን አዳምጡ እና ለእኛ ለጨዋታ ተጫዋቾች ትክክለኛውን ምርጫ አድርጉ».

ከዚያም Mass Effect ነበር፡ አንድሮሜዳ፣ በጂአይኤፍ የተበላሸ ጨዋታ። የእድገት ትኩረት አለምን መፍጠር እና ለ RPGs ያልተነደፈ ሙሉ ለሙሉ አዲስ ሞተር እንዴት መጠቀም እንደሚቻል መማር ላይ ነበር። በዚህ ምክንያት የፊት አኒሜሽን ተጎድቷል፣ እና ሰዎች በጂአይኤፍ አውጥተውታል።

በአንድ ወቅት አርፒጂዎች በመጠን መጠናቸው የተነሳ እንደሌሎች ዘውጎች ጥሩ እንዳልሆኑ ተቀባይነት አግኝቷል። አሁን ገንቢዎች እንዴት ልዩ እንደሚያደርጋቸው ከማሰብ ይልቅ ሁሉም ጨዋታዎቻቸው ጥሩ እንዲመስሉ ለማድረግ የበለጠ ያሳስባቸዋል። የBioWare ቀጣይ ጨዋታ መዝሙር፣ በእይታ የማይታመን ቢመስልም ሌላውን ሁሉ አጥቷል። ምናልባት ይህ የእነዚያ ሁሉ የቫይረስ ጂአይኤፍ ከ ME3 ደደብ የፊት መግለጫዎች ቀጥተኛ ውጤት ሊሆን ይችላል።

የጨዋታ ገንቢዎች ደጋፊዎቻቸውን ማዳመጥ የሚያቆሙበት ጊዜ ነው?

ማንኛውንም የመስመር ላይ ጨዋታ ማህበረሰብ ይመልከቱ - ባህሪያቸው በቂ እንዳልሆኑ ወይም ተቃዋሚው በጣም የላቀ ነው ብሎ የሚያማርር ሰው ይኖራል። በደርዘን የሚቆጠሩ ልጥፎች የሚወዷቸው መሳሪያ እንዴት በቂ ጉዳት እንደማያደርስ፣ ወይም እያንዳንዱ ሌላ መሳሪያ እንዴት አደገኛ እንደሆነ። በተመሳሳይ ጊዜ, በሚቀጥለው ክር ውስጥ ፍጹም ተቃራኒ የሚናገር ሌላ ተጫዋች ይኖራል.

እነዚህ ሰዎች ፕሮፌሽናል ገንቢዎች አይደሉም፣ የሚፈልጉት የግል ልምዳቸው ለእነሱ የተሻለ እንዲሆን እንጂ ለሁሉም በአንድ ጊዜ አይደለም። በመስመር ላይ ተኳሾች ውስጥ ያለው ሚዛን መለኪያዎችን ከማስተካከል የበለጠ የተወሳሰበ ነው። ሜካኒኮችን ስለሚሰብሩ ፎርትኒት እንዴት ያለማቋረጥ እንደሚያስተዋውቅ እና እንደሚያስወግድ ይመልከቱ - ሁሉንም ነገር በራሱ እንዲሰራ ማዋቀር አይችሉም። በተለይ ከባድ የፉክክር ጨዋታ ካለህ። እና ከዚያ የእውነተኛው የስቱዲዮ ባለሞያዎች ገና ከግምት ውስጥ ያላስገቡትን ከዚህ ሁሉ የአስተያየት ጩኸት እንዴት ማጣራት ይቻላል?

የኔ አመለካከት፡ ሁሉንም ሰው ማስደሰት አትችልም። ምንም ብታደርግ በይነመረብ ላይ በሆነ ነገር ደስተኛ ያልሆኑ ሰዎች ሁልጊዜ ይኖራሉ። ለምሳሌ የአስተያየቶችን ክፍል ተመልከት።

የጨዋታ ገንቢዎች ደጋፊዎቻቸውን ማዳመጥ የሚያቆሙበት ጊዜ ነው?

በንግድ መኪናዎች መጀመሪያ ዘመን ሄንሪ ፎርድ “ሰዎችን ምን እንደሚፈልጉ ብጠይቅ ኖሮ ፈጣን ፈረሶችን ይመርጡ ነበር” የሚል ጥቅስ አለ። ብዙውን ጊዜ ሰዎች ለውጥን ይፈራሉ. አዳዲስ ሀሳቦች ሁል ጊዜ በተቃውሞ ይገናኛሉ - እንደዚህ ያሉ አሉታዊ ግብረመልሶች የ AAA ፕሮጄክቶችን ከእውነተኛ አቅማቸው እያራቁ እንደሆነ እጨነቃለሁ?

በኦሪጅናል Xbox One ላይ ካሾፉ መካከል አንዱ ነበርኩኝ። ቁጥር ብቻ? በመስመር ላይ ብቻ? ደመና? ስለምንድን ነው የሚያስቡት? አሁን ግን እ.ኤ.አ. በ2019 ሁሉም ማለት ይቻላል ጨዋታዎቼ በዲጅታል የተገዙ ናቸው፣ እና እኔ ሁልጊዜ ከበይነ መረብ ጋር የተገናኘሁ ነኝ። እርግጥ ነው፣ Kinect አልተሳካም፣ ነገር ግን ሁሉም ነገር በእውነት ወደፊት-አስተሳሰብ ነበር።

የተጨናነቀው ጨዋታዎች መጨመር ይህን በማህበረሰብ የሚመራ ልማት የበለጠ ጎልቶ እንዲታይ አድርጎታል። ወደፊት ምን ማሳካት ትፈልጋለህ? እርስዎ፣ ተጫዋቾች፣ እንዲወዱት የእኛን ጨዋታ እንዴት ማድረግ አለብን? ኢንዱስትሪው ከዚህ አስተሳሰብ ወጥተን ፈረሶቻችንን በምን መተካት እንዳለብን ማሰብ የምንጀምርበት ጊዜ ላይ ይመስለኛል።

ምንጭ: hab.com

አስተያየት ያክሉ