የPrusaSlicer 2.0.0 መልቀቅ (የቀድሞው Slic3r Prusa Edition/Slic3r PE ይባላሉ)


የPrusaSlicer 2.0.0 መልቀቅ (የቀድሞው Slic3r Prusa Edition/Slic3r PE ይባላሉ)

PrusaSlicer ነው። ስሊለርማለትም የ 3 ዲ አምሳያ በመደበኛ ትሪያንግሎች መረብ መልክ ወስዶ ወደ ባለ ሶስት አቅጣጫዊ አታሚ ለመቆጣጠር ወደ ልዩ ፕሮግራም የሚቀይር ፕሮግራም ነው። ለምሳሌ, በቅጹ ውስጥ ጂ-ኮድFFF አታሚዎችየህትመት ጭንቅላትን (ኤክትሮደርን) በጠፈር ውስጥ እንዴት ማንቀሳቀስ እንደሚቻል እና ምን ያህል ሞቃት ፕላስቲክ በተወሰነ ጊዜ ውስጥ እንዴት እንደሚጨመቅ ዝርዝር መመሪያዎችን የያዘ። ከጂ-ኮድ በተጨማሪ፣ ይህ እትም ለፎቶፖሊመር mSLA አታሚዎች የራስተር ምስል ንብርብሮችን መፈጠሩን አክሏል። ምንጭ 3D ሞዴሎች ከፋይል ቅርጸቶች ሊጫኑ ይችላሉ STL, OBJ ወይም ኤኤፍኤፍ.


ምንም እንኳን PrusaSlicer የተገነባው ክፍት ምንጭ አታሚዎችን ግምት ውስጥ በማስገባት ነው። ፕራሳ, በልማቶች ላይ በመመስረት ከማንኛውም ዘመናዊ አታሚ ጋር የሚስማማ G-code መፍጠር ይችላል RepRap, ሁሉንም ነገር ከ firmware ጋር ጨምሮ Marlin, Prusa (የማርሊን ሹካ), Sprinter እና ተደጋጋሚ. በ Mach3 መቆጣጠሪያዎች የተደገፈ የጂ ኮድ መፍጠርም ይቻላል፣ ሊኑክስ ሲኤንሲ и ማሽን ኪት.

PrusaSlicer ሹካ ነው። slic3r, እሱም በተራው የተገነባው በአሌሳንድሮ ራኔሉቺ እና በ RepRap ማህበረሰብ ነው። እስከ ስሪት 1.41 አካታች ድረስ፣ ፕሮጀክቱ የተሰራው በ Slic3r Prusa Edition፣ እንዲሁም Slic3r PE በመባልም ይታወቃል። ሹካው የመጀመሪያውን Slic3r ኦሪጅናል እና በጣም ምቹ ያልሆነ የተጠቃሚ በይነገጽ ወርሷል ፣ ስለሆነም የፕሩሳ ምርምር ገንቢዎች በተወሰነ ጊዜ ለ Slic3r PE የተለየ ቀለል ያለ በይነገጽ አደረጉ - PrusaControl. ግን በኋላ ፣ በ Slic3r PE 1.42 እድገት ወቅት ፣ ከፕሩሳኮንትሮል የተወሰኑ እድገቶችን በማካተት እና የኋለኛውን እድገት በማቆም የመጀመሪያውን በይነገጽ ሙሉ በሙሉ ለማድረግ ተወስኗል። የበይነገጽ ግንባታ እና በርካታ ቁጥር ያላቸው አዳዲስ ባህሪያት መጨመር የፕሮጀክቱን ስም ለመቀየር መሰረት ሆነ።

የPrusaSlicer (እንደ Slic3r ያሉ) ልዩ ባህሪያት አንዱ ተጠቃሚው የመቁረጥ ሂደቱን እንዲቆጣጠር የሚያደርጉ ብዙ ቅንጅቶች መኖራቸው ነው።

PrusaSlicer በዋናነት በC++ የተፃፈ፣ በ AGPLv3 ፍቃድ የተሰጠው እና በሊኑክስ፣ ማክኦኤስ እና ዊንዶውስ ላይ ይሰራል።

Slic3r PE 1.41.0ን በተመለከተ ዋና ለውጦች

የዚህ ስሪት በይነገጽ እና ባህሪያት የቪዲዮ ግምገማ፡- https://www.youtube.com/watch?v=bzf20FxsN2Q.

  • በይነገጽ
    • በይነገጹ አሁን በHiDPI ማሳያዎች ላይ በመደበኛነት ይታያል።
    • ባለ ሶስት አቅጣጫዊ እቃዎችን የመቆጣጠር ችሎታ በከፍተኛ ሁኔታ ተሻሽሏል-
      • አሁን በቀጥታ በ3-ል መመልከቻ XNUMXD መቆጣጠሪያዎችን በመጠቀም በሦስቱም ዘንጎች ላይ ማስተርጎምን፣ ማሽከርከርን፣ ልኬትን እና መስተዋትን ይደግፋል። ተመሳሳይ ንጥረ ነገሮች ከቁልፍ ሰሌዳው ሊመረጡ ይችላሉ-m - transfer, r - rotation, s - scaling, Esc - መውጫ የአርትዖት ሁነታ.
      • አሁን Ctrl ን በመያዝ ብዙ ነገሮችን መምረጥ ይችላሉ. Ctrl-A ሁሉንም ነገሮች ይመርጣል.
      • ሲተረጉሙ፣ ሲሽከረከሩ እና ሲለጠጡ፣ ከእቃዎች ዝርዝር በታች ባለው ፓነል ውስጥ ትክክለኛ እሴቶችን ማዘጋጀት ይችላሉ። ተዛማጁ የጽሑፍ መስክ ትኩረት በሚሰጥበት ጊዜ በ3-ል ቅድመ እይታ መስኮት ውስጥ የተሰጠው ቁጥር ምን እና በምን አቅጣጫ እንደሚቀየር የሚያሳዩ ቀስቶች ይሳሉ።
    • ከፕሮጀክት ጋር መስራት (ቀደም ሲል የፋብሪካ ፋይል ተብሎ የሚጠራው) እንደገና ተሠርቷል። የፕሮጀክት ፋይሉ በሌላ ኮምፒዩተር ላይ በትክክል አንድ አይነት G-code ለማምረት የሚያስፈልጉትን ሁሉንም ሞዴሎች፣ መቼቶች እና ማስተካከያዎችን ያስቀምጣል።
    • ሁሉም ቅንብሮች በሦስት የተለያዩ ምድቦች ይከፈላሉ: ቀላል, የላቀ እና ኤክስፐርት. በነባሪነት የቀላል ምድብ ቅንጅቶች ብቻ የሚታዩ ሲሆን ይህም ለጀማሪ ተጠቃሚዎች ህይወትን በእጅጉ ያቃልላል። አስፈላጊ ከሆነ የላቀ እና ኤክስፐርት ሁነታዎች በቀላሉ ሊነቁ ይችላሉ. ለተለያዩ ምድቦች ቅንጅቶች በተለያዩ ቀለሞች ይታያሉ.
    • ብዙ ጠቃሚ የ Slic3r ባህሪያት አሁን በዋናው ትር (ፕላተር) ላይ ይታያሉ.
    • የተገመተው የህትመት ቆይታ አሁን የጂ-ኮድ ወደ ውጭ መላክ ሳያስፈልገው የ Slice እርምጃ ከፈጸመ በኋላ ወዲያውኑ ይታያል።
    • ብዙ ድርጊቶች አሁን ከበስተጀርባ ይከናወናሉ እና በይነገጹን አያግዱም. ለምሳሌ፣ ለመላክ ኦክቶፕሪንት.
    • የነገሮች ዝርዝር አሁን የነገር ተዋረድ፣ የነገር መለኪያዎች፣ የነገሮች ጥራዞች እና ማሻሻያዎችን ያሳያል። ሁሉም መመዘኛዎች በቀጥታ በእቃዎች ዝርዝር ውስጥ (ከስሙ በስተቀኝ ባለው አዶ ላይ በቀኝ ጠቅ በማድረግ) ወይም ከዝርዝሩ በታች ባለው የአውድ ፓነል ውስጥ ይታያሉ.
    • ችግር ያለባቸው ሞዴሎች (በሶስት ማዕዘኖች መካከል ያሉ ክፍተቶች ፣ የተጠላለፉ ትሪያንግሎች) አሁን በእቃ ዝርዝር ውስጥ በቃለ አጋኖ ምልክት ተደርጎባቸዋል።
    • የትእዛዝ መስመር አማራጮች ድጋፍ አሁን በ Slic3r ኮድ ላይ የተመሠረተ ነው። ቅርጸቱ ወደ ላይ ካለው ጋር ተመሳሳይ ነው።ከአንዳንድ ለውጦች ጋር፡-
      • --help-fff እና --help-sla ከ --እገዛ-አማራጮች
      • --loglevel የውጤት መልዕክቶችን ክብደት (ክብደት) ለማዘጋጀት ተጨማሪ መለኪያ አለው።
      • --export-sla ከ --export-sla-svg ወይም --export-svg
      • አይደገፍም: --cut-grid, --cut-x, --cut-y, --autosave
  • XNUMXD የማተም ችሎታዎች
    • የቀለም ማተምን ይደግፋል (ሃርድዌር) አውቶማቲክ ፈትል ለውጥ ሞጁል።
    • ይህን ቴክኖሎጂ በመጠቀም mSLA (ጭምብል የታገዘ ስቴሪዮሊቶግራፊ) እና Prusa SL1 አታሚን ይደግፋል። mSLA ን መደገፍ ከኤፍኤፍኤፍ የበለጠ ቀላል ሊመስል ይችላል፣ ምክንያቱም mSLA በቀላሉ ለእያንዳንዱ ንብርብር XNUMXD ምስሎችን መስራት ይፈልጋል፣ ግን በእውነቱ ይህ ሙሉ በሙሉ እውነት አይደለም። ችግሩ ቴክኖሎጂው ለብዙ ወይም ባነሰ ውስብስብ ሞዴሎች ትክክለኛ ቅርጽ ያላቸውን የድጋፍ መዋቅሮች መጨመር ያስፈልገዋል. ትክክል ባልሆኑ ድጋፎች በሚታተምበት ጊዜ፣ የታተመው ነገር የተወሰነው ክፍል በማተሚያ ማትሪክስ ላይ እንዲቆይ እና ሁሉንም ተከታይ ንብርብሮች እንዲበላሽ ማድረጉ ሊከሰት ይችላል።
    • ተሰኪ ድጋፍ ታክሏል። ነገር መሰረዝ ለ OctoPrint. ይህ የሌሎችን ህትመት ሳያቋርጡ የግለሰብን እቃዎች ማተም እንዲሰርዙ ያስችልዎታል.
    • ማሻሻያዎችን በመጠቀም የራስዎን የመጨመር እና በራስ ሰር የሚመነጩ ድጋፎችን የማስወገድ ችሎታ።
  • የውስጥ ለውጦች
    • ሁሉም ዋና ኮድ በ C++ ውስጥ እንደገና ተጽፏል። አሁን ለመስራት ፐርል አያስፈልግም።
    • በእንቁ መቁረጫ ሞተር ውስጥ እምቢ ማለት በማንኛውም ጊዜ የመሰረዝ ችሎታ ከበስተጀርባ ለመቁረጥ ድጋፍን እንድናጠናቅቅ አስችሎናል.
    • የፊት ክፍልን ከኤንጂን ጋር ለማመሳሰል በተሻሻለው ስርዓት ምስጋና ይግባውና ትናንሽ ለውጦች አሁን ሁሉንም ዕቃዎች አያበላሹም ፣ ግን እንደገና ስሌት የሚያስፈልጋቸው ክፍሎች ብቻ።
    • OpenGL ስሪት 2.0 ወይም ከዚያ በላይ አሁን ያስፈልጋል። ወደ አዲሱ ስሪት የተደረገው ሽግግር ኮዱን ለማቅለል እና በዘመናዊ ሃርድዌር ላይ ያለውን አፈጻጸም ለማሻሻል ረድቷል።
  • የርቀት ችሎታዎች
    • ከፕሮግራሙ በቀጥታ በተከታታይ ወደብ በኩል ለማተም ድጋፍ. ገንቢዎቹ ይህንን ባህሪ ወደፊት በሚመጡት ስሪቶች ውስጥ ይመልሱት አይመለሱም የሚለውን ገና አልወሰኑም። (ከዜና ደራሲው፡ ይህ ባህሪ ለምን እንደሚያስፈልግ አልገባኝም OctoPrint እያለ የድር በይነገጽ እና HTTP API በተከታታይ ወደብ ለተገናኙ አታሚዎች)
    • 2D የመሳሪያ ዱካ ቅድመ እይታ በአዲሱ በይነገጽ ውስጥ አልተተገበረም። ምናልባት ከቀጣዮቹ ስሪቶች ውስጥ በአንዱ ይመለሳል። የስራ ቦታ፡ 3 ቁልፉን በመጫን የ1ዲ ቅድመ እይታ ካሜራውን ከላይ ወደ ታች ያመልክቱ እና የሚፈለገውን ንብርብር ይምረጡ።
  • አሁንም ያልተገነዘቡ ዕድሎች =)
    • ቀልብስ እና ድገም ድርጊቶች አሁንም ይጎድላሉ።

ዝርዝር ለውጦች ዝርዝር

የሁሉም ለውጦች መግለጫ በእነዚህ ማገናኛዎች ላይ ይገኛል። 1.42.0-አልፋ1, 1.42.0-አልፋ2, 1.42.0-አልፋ3, 1.42.0-አልፋ4, 1.42.0-አልፋ5, 1.42.0-አልፋ7, 1.42.0-ቤታ, 1.42.0-ቤታ1, 1.42.0-ቤታ2, 2.0.0-RC, 2.0.0-አርሲ 1, 2.0.0.

ማጣቀሻዎች

ምንጭ: linux.org.ru

አስተያየት ያክሉ