ፕሮጀክት
ፕሮግራሙ የጽሑፍ የተጠቃሚ በይነገጽ (TUI) አለው እና የዩኒኮድ ቁምፊዎችን ይጠቀማል። ጨዋታው በ C ++ እና ተጽፏል
ግቦችን እንደገና ማውጣት;
- በእንቆቅልሽ ጨዋታ ውስጥ ሸክም የማይሸከሙትን ምናሌዎችን እና ነገሮችን ያስወግዱ (ቁጠባ ፣ ከፍተኛ የውጤት ሰንጠረዥ) እና ተጫዋቹን ከእውነተኛው ጨዋታ ያርቁት።
- የFlowix ስሪት በ4፡3 ስክሪን ምጥጥን የተፃፈ ሲሆን ሌሎች ባህሪያት ባላቸው ተቆጣጣሪዎች ላይ በጣም ጥሩ አይመስልም። እንዲሁም፣ ጨዋታው በዘመናዊ ባለከፍተኛ ጥራት ማሳያዎች ላይ ባለ ሙሉ ስክሪን ሁነታ አስቸጋሪ ነው።
- ለወደፊቱ, ውስብስብነት ደረጃን በተለዋዋጭነት ለማስተካከል ችሎታን ለመጨመር ታቅዷል, ይህም የተለያዩ የ "ፍንጮች" ዓይነቶች ጥምርታ ያሳያል.
የጨዋታው ህግጋት:
እያንዳንዱ መስመር ተመሳሳይ "ክፍል" ቁምፊዎችን ሊይዝ በሚችል መልኩ በተለያዩ ቁምፊዎች የተሞላ 6x6 መስክ አለ. ለምሳሌ, በመጀመሪያው መስመር ውስጥ የአረብ ቁጥሮች ብቻ ናቸው, በሁለተኛው - የላቲን ፊደላት, ወዘተ. የተጫዋቹ ተግባር የትኛው የሜዳ ሕዋስ የትኛውን ፊደል እንደያዘ መወሰን ነው። ለዚህም የተለያዩ ፊደላትን አንጻራዊ አቀማመጥ የሚገልጹ ፍንጮች አሉ። ለምሳሌ ¥⇕Θ ማለት ¥ እና Θ ምልክቶች በአንድ አምድ ውስጥ ናቸው ማለት ነው። በአጠቃላይ 4 የተለያዩ አይነት ፍንጮች አሉ። ተጨማሪ ዝርዝሮች በጨዋታው ውስጥ ባለው የሕጎች መግለጫ ውስጥ ይገኛሉ።
ምንጭ: opennet.ru