ሚስተር ቼርኒ በእራሱ ሃሳቦች እና የጨዋታ ገንቢዎች ጥያቄ መሰረት አዲሱን ስርዓት ከዝግመተ ለውጥ የበለጠ አብዮታዊ ለማድረግ ይጥራል። ወደ መቶ ሚሊዮን ለሚጠጉ የPS4 ባለቤቶች ይህ በእውነት ጥሩ ዜና ነው፡ ሶኒ ሙሉ ለሙሉ አዲስ ነገር እያዘጋጀ ነው። በሲፒዩ፣ በጂፒዩ፣ በፍጥነት እና በማስታወስ ረገድ ስለ መሰረታዊ ማሻሻያዎች እየተነጋገርን ነው።
አሁንም በ AMD ቺፕ ላይ የተመሰረተ ይሆናል, ይህ ጊዜ ከ 7nm ደረጃዎች ጋር በማክበር የተሰራ ነው. አንጎለ ኮምፒውተር ከዜን 8 አርክቴክቸር ጋር 2 ኃይለኛ (ምናልባትም ባለሁለት ክር) ኮሮች ይኖረዋል - በጣም ትልቅ መሻሻል ፣ PS4 Pro እንኳን ጊዜው ያለፈበት የጃጓር አርክቴክቸር በደካማ ኮሮች ላይ እንደሚተማመን ግምት ውስጥ ያስገባል። የግራፊክስ አፋጣኝ በበኩሉ እስከ 8K በሚደርሱ ጥራቶች እና ታዋቂ የሆነውን የጨረር ፍለጋን የሚደግፍ ልዩ የናቪ አርክቴክቸር ስሪትን ይወክላል። የኋለኛው (እኛ በግልጽ የምናወራው በNVDIA RTX መንፈስ ውስጥ ስለ ዲቃላ አተረጓጎም ነው) በመጀመሪያ ከሁሉም የበለጠ አካላዊ ትክክለኛ የመብራት እና የማሰላሰል ስሌት ለመስራት ያስችላል።
ነገር ግን፣ እንደ ሚስተር ቼርኒ፣ የጨረር ፍለጋ ለግራፊክ ላልሆኑ ተግባራትም ሊያገለግል ይችላል። ለምሳሌ ቴክኖሎጂው የአንድን ትዕይንት የድምጽ ምስል በተሻለ ሁኔታ ለማስላት ያስችለዋል፣ ይህም ሞተሩን ጠላቶች የተጫዋቹን እርምጃ መስማት ይችሉ እንደሆነ ወይም በተቃራኒው ተጠቃሚው ከሌላ ክፍል የተወሰኑ ድምፆችን መስማት ይችል እንደሆነ የበለጠ ትክክለኛ ግንዛቤን ይሰጣል።
በተመሳሳይ ጊዜ, የ AMD ቺፕ እንዲሁ የተሻሻለ የተለየ የቦታ ኦዲዮ ክፍል ይኖረዋል, ይህም የድምፅ እውነታን ወደ ሙሉ አዲስ ደረጃ ይወስዳል. የጆሮ ማዳመጫዎችን በመጠቀም ፍጹም ጥምቀትን ማግኘት ይችላሉ ፣ ግን በቴሌቪዥን አኮስቲክስ እንኳን ከ PS4 ጋር ያለው ልዩነት በግልፅ የሚሰማ ይሆናል። በእርግጥ ይህ ምናባዊ እውነታን የተሻለ ያደርገዋል፡ ዘመናዊ የ PlayStation VR ቁር ከወደፊቱ ኮንሶል ጋር ይጣጣማል። ሶኒ ቪአር ለእሱ አስፈላጊ ቦታ እንደሆነ ተናግሯል፣ ነገር ግን የPS ቪአር ማዳመጫውን ተተኪ ለመልቀቅ ምንም አይነት እቅድ እስካሁን አላረጋገጠም።
ትላልቅ ለውጦች እንኳን በአሽከርካሪው ላይ ተጽዕኖ ያሳድራሉ. አዲሱ ስርዓት ልዩ ኤስኤስዲ ይጠቀማል። ይህ ወደ መሰረታዊ ማሻሻያዎች ይመራል. ለውጦቹን ለማሳየት ሚስተር ሰርኒ በPS4 Pro ላይ የተለያዩ ቦታዎችን ለመጫን 15 ሰከንድ የፈጀበት ሲሆን በPS5 ላይ 0,8 ሰከንድ ብቻ እንደፈጀ አሳይቷል። ይህ ለውጥ የጨዋታ አለም መረጃን በከፍተኛ ፍጥነት ለመጫን ያስችላል፣ ለጨዋታ ገንቢዎች በርካታ ቴክኒካዊ ገደቦችን ያስወግዳል። እንደ እውነቱ ከሆነ ሙሉ ለሙሉ አዲስ ደረጃ ያላቸውን ፕሮጀክቶች መተግበር የሚያስችለው ከተለመደው HDDs ይልቅ ወደ ከፍተኛ ፍጥነት ያለው የኤስኤስዲ አንጻፊዎች ሽግግር ነው። ሶኒ ከዘመናዊ ፒሲዎች (ምናልባትም PCI ኤክስፕረስ 4.0 ስታንዳርድን በመጠቀም) ውጤቱ ከፍ ያለ እንደሚሆን ቃል ገብቷል። ይህ ሁሉ የኤስኤስዲ አቅምን በተቻለ መጠን በብቃት እንድትጠቀሙ በሚያስችል ሙሉ በሙሉ በአዲስ I/O ዘዴ እና በሶፍትዌር አርክቴክቸር የተሞላ ነው። እንደ ማርክ ሴርኒ ገለጻ በ PS4 Pro ውስጥ ውድ የሆነ ኤስኤስዲ ቢጭኑም ስርዓቱ አንድ ሶስተኛ ብቻ በፍጥነት ይሰራል (ከላይ እንደተገለፀው በ PS5 ውስጥ እውነተኛው የፍጥነት መጨመር በአስር እጥፍ ነው)።
ሶኒ ስለ አገልግሎቶች፣ የሶፍትዌር ባህሪያት፣ ጨዋታዎች ወይም የዋጋ አወጣጥ ነገሮች እስካሁን ምንም አልተናገረም። በሰኔ ወር በ E3 2019 ምንም አይነት ዝርዝር አንሰማም - ለመጀመሪያ ጊዜ ኩባንያው
በነገራችን ላይ,
ባለፈው ዓመት, ፎርብስ, ማንነታቸው ያልታወቁ የኢንዱስትሪ ምንጮችን በመጥቀስ,
በ 10 ዓመታት ውስጥ የጨዋታ ኢንዱስትሪ እንዴት እንደሚለወጥ ግልጽ አይደለም. የዥረት ጨዋታዎች መደበኛ ሊሆኑ ይችላሉ፣ ግን ባህላዊ ኮንሶሎች ቢያንስ ለሌላ ትውልድ ይቀራሉ።
ምንጭ: 3dnews.ru