በፕሮቶን ውስጥ Direct3D 3 ድጋፍን ለማሻሻል VKD12D ሹካ ተፈጠረ

በፕሮጀክቱ ወሰን ውስጥ VKD3D-ፕሮቶን ከኮድ ቤዝ አንድ ሹካ ተፈጠረ vkd3d. ቫልቭ የፕሮቶን ዊንዶውስ ጨዋታዎችን ለመጀመር ይህንን ሹካ በወይን ላይ በተመሰረተ ጥቅል ለመጠቀም አቅዷል። በፕሮቶን ውስጥ የ DirectX 9/10/11 ድጋፍ በጥቅል ላይ የተመሰረተ ነው ዲኤችቪኬእና DirectX 12 ትግበራ እስካሁን በ vkd3d ላይብረሪ ላይ የተመሰረተ ነው (በኋላ ሞት ደራሲ vkd3d የተጠቀሰው አካል እድገት ቀጠለ CodeWeavers እና Wine ማህበረሰብ ሰራተኞች). በልማት ውስጥ VKD3D-Proton ተሳታፊ ሃንስ-ክርስቲያን አርንትዘን (እ.ኤ.አ.)ሃንስ-ክርስቲያን አርንትዘን፣ የመሳሪያ ስብስብ ደራሲ SPIRV-መስቀል እና የVulkan API አንዳንድ ቅጥያዎችን አዘጋጅ፣ ፊሊፕ ሬቦል (ፊሊፕ Rebohle፣ በDXVK) እና ጆሹዋ አሽተን (ኢያሱ አሽተን፣ ደራሲ ዲ 9 ቪኬ),
መስራት ወደ ቫልቭ ኩባንያ.

VKD3D-Proton በ vkd3d ዋና ክፍል ውስጥ እስካሁን ተቀባይነት ያላገኙ በ Direct12D 3 ላይ ተመስርተው ለተሻለ የዊንዶውስ ጨዋታዎች አፈፃፀም ፕሮቶን-ተኮር ለውጦችን ፣ ማሻሻያዎችን እና ማሻሻያዎችን ለመደገፍ አቅዷል። ከልዩነቶቹ መካከል ፣ ከዲሬክ 3 ዲ 12 ጋር ሙሉ ተኳሃኝነትን ለማግኘት በዘመናዊው የ Vulkan ማራዘሚያዎች እና ትኩስ ግራፊክስ ነጂ ልቀቶች ላይ ያተኮረ ነው ። VKD3D-Proton ከመጀመሪያው vkd3d API ጋር ወደ ኋላ ተኳሃኝነትን ለመጠበቅ የታለመ አይደለም እና አያደርግም። የቆዩ ጂፒዩዎች እና የግራፊክስ ነጂዎች ድጋፍ መቋረጥን አያካትቱ።

ምንጭ: opennet.ru

አስተያየት ያክሉ