ስኩዌር ኢኒክስ በLuminous engine ውስጥ አዲስ ትውልድ ገጸ-ባህሪያትን በመንገድ ፍለጋ አሳይቷል።

በጃፓን በሲኢዲኢሲ ጌም ገንቢዎች ኮንፈረንስ ላይ ባለፈው ኤፕሪል በ Square Enix የተመሰረተው Luminous Productions ከNVDIA ጋር የጋራ ገለጻ አድርጓል እና የእውነተኛ ጊዜ የጨረር ፍለጋን በመጠቀም የኋላ መድረክ ማሳያ አሳይቷል። የመንገዱን ፍለጋ ቪዲዮ ውስጥ፣ የተበሳጨች ልጅ በበርካታ የብርሃን ምንጮች የተከበበ መስታወት ፊት ለፊት ሜካፕ ታደርጋለች።

ስኩዌር ኢኒክስ በLuminous engine ውስጥ አዲስ ትውልድ ገጸ-ባህሪያትን በመንገድ ፍለጋ አሳይቷል።

ከዚህ በኋላ ትእዛዝ እንዲሁ አሳይቷል በCEDEC 2019 በሚቀጥሉት የኮንሶሎች ትውልድ ላይ እንዲታዩ የምንፈልጋቸው አንዳንድ አስደናቂ ገፀ-ባህሪያት እና ቴክኖሎጂዎች አሉ። የእውነታ እና ዝርዝር ደረጃ በጣም አስደናቂ - በሚያሳዝን ሁኔታ, የሚከተሉት GIF ፋይሎች ብቻ ይገኛሉ. ምንም እንኳን ተመሳሳይ ነገር በ Xbox Scarlett እና PS5 ላይ ይታይ እንደሆነ በእርግጠኝነት መናገር አይቻልም። ሆኖም፣ አሁን ባለው ትውልድ ጨዋታዎች ውስጥ እንኳን፣ አንዳንድ ጊዜ ገጸ ባህሪያቱ በጣም ጥሩ ሆነው ይታያሉ፣ ስለዚህ መሻሻል በጣም ይጠበቃል።

በነገራችን ላይ በአንዳንድ ምስሎች ላይ በአንድ ሞዴል ላይ ተመስርተው በቀላሉ ወፍራም የሆኑ ሰዎችን ወደ ቀጫጭን የመቀየር ዘዴዎችን ማየት ይችላሉ. እንዲሁም፣ በምስሎቹ ላይ እንደሚታየው፣ Luminous engine በተንሸራታች እገዛ ገጸ-ባህሪያትን ለማርጀት የሚያስችል ተመሳሳይ ቴክኖሎጂን ይደግፋል። የሞዴሎቹ መሠረት የተፈጠረው እውነተኛ ሰዎችን በመቃኘት ነው, ከዚያም ተገቢ ለውጦች በእነሱ ላይ ሊተገበሩ ይችላሉ. እንደነዚህ ያሉ ባህሪያት የገንቢዎችን ስራ በጣም ቀላል ያደርጉታል.

ይህን ሞተር ስንት ጨዋታዎች እንደሚጠቀሙበት አስባለሁ? Luminous Productions የእውነተኛ ጊዜ የጨረር መፈለጊያ ውጤቶችን ጨምሮ ብዙ ስራዎችን ሰርቷል፣ ነገር ግን ከዚህ ቀደም ብዙ ገንቢዎች ይህንን መሳሪያ በመጠቀም ብዙ ችግሮች አጋጥሟቸዋል። ለምሳሌ, ፈጣሪዎች የመንግሥት ልብሶች III በአንድ ወቅት Luminous Engine ለ Unreal Engine 4 ድጋፍ ሰጡ።

Luminous Productions በዚህ አመት ሰኔ ወር ላይ የመንገድ መፈለጊያ ቴክኖሎጂን በመጠቀም ማሳያ ማዘጋጀት እንደጀመረ ገልጿል - መጀመሪያ ላይ ሁሉም ነገር በ 5 ክፈፎች በሰከንድ ነበር, አሁን ግን አፈፃፀሙ ወደ 30 ክፈፎች በሰከንድ ጨምሯል. ማሳያው በዊንዶውስ 10 ላይ ይሰራል እና ለDirectX Raytracing ድጋፍ ያስፈልገዋል፣ነገር ግን ገንቢዎቹ የቴክኖሎጂውን የወደፊት ኮንሶሎች ተኳሃኝነት አስቀድመው እያሰቡ ነው።



ምንጭ: 3dnews.ru

አስተያየት ያክሉ