ግራፊክስ በ
"በጣም የምንፈልገው በትክክል አንድ አይነት ጨዋታ መሆኑን ማረጋገጥ ነበር" ሲል ጀመረ። "ምንም ነገር አትቁረጥ, አስፈላጊ ካልሆነ በስተቀር ምንም ነገር አትቀይር." ዋልታዎቹ ብዙውን ጊዜ The Witcher to Switch በማስተላለፍ የተጠመደውን የ Saber Interactive ቡድንን ይመክራሉ ፣ እና ከጊዜ በኋላ ፣ ለማመቻቸት ምስጋና ይግባው ፣ በጨዋታው ላይ ተጨማሪ እና ተጨማሪ ባህሪያትን ማከል ተችሏል - የድባብ መዘጋትን ጨምሮ ፣ ይህም በመጨረሻው ስሪት ውስጥ ይታያል ። .
አዳዲስ ነገሮችን ወይም ሌሎች ንጥረ ነገሮችን መፍጠር አያስፈልግም ነበር፤ ነባሮቹ በቀላሉ የተጨመቁ ወይም የተሻሻሉ ናቸው። የቁምፊ ሞዴሎች ጥቂት ለውጦችን አድርገዋል, ነገር ግን በሞተሩ ውስጥ ያሉ ቪዲዮዎች ወደ 720p መቀነስ ነበረባቸው. Khrzhanovsky እንደሚለው፣ ለማመቻቸት በጣም አስቸጋሪው ነገር ረግረጋማ ያለ ጫካ እና በኖቪግራድ መሃል ያለው ገበያ ነበር፤ ከፍተኛውን ትኩረት ያገኙ ነበር።
በአጠቃላይ ፕሮጀክቱን ወደ ስዊች ለማጓጓዝ 12 ወራት ያህል ፈጅቷል። አምራቹ ያረጋግጥልናል "ይህ በትክክል ተመሳሳይ ጨዋታ ነው." "እርስዎ ይጫወቱታል, ተመሳሳይ ስሜት ይሰማዎታል, ሁሉም ነገር በቦታው እንዳለ ይቆያል እና የሆነ ነገር ከእሱ እንደተቆረጠ ምንም አይነት ስሜት አይኖርም." The Witcher 3 በኦክቶበር 15 በ Switch ላይ ይለቃል።
ምንጭ: 3dnews.ru