ኤዲሰን ትሬንድስ ባለፈው ሳምንት ባወጣው አዲስ ዘገባ ላይ በአብዛኛው በጦርነቱ ውስጥ በጣም ታዋቂ ለሆኑ የመስመር ላይ ጨዋታዎች የሽያጭ አዝማሚያዎችን ለመገምገም "ስም-አልባ እና በዩናይትድ ስቴትስ ውስጥ በሚሊዮን ከሚቆጠሩ ሸማቾች የተሰበሰቡ የኤሌክትሮኒክስ ጥሬ ገንዘብ ደረሰኞች" ናሙና ውጤቶችን አሳይቷል. royale ዘውግ.
እንደ ትንተናው ከሆነ ከ 52 ሁለተኛ ሩብ ጀምሮ የፎርትኒት ሽያጭ በከፍተኛ ሁኔታ ቀንሷል (2018%)። PlayerUnknown's Battlegrounds፣ በሌላ በኩል፣ በተመሳሳይ ጊዜ ውስጥ በ2% ገደማ ወድቋል።
በመስመር ላይ ጨዋታዎች ላይ የሸማቾች ወጪዎች ባለፉት ሁለት ዓመታት ውስጥ በጣም ተለዋውጠዋል። ለምሳሌ በፎርትኒት ከኖቬምበር 110 እስከ ሜይ 2017 ድረስ በወር በአማካይ በ2018% አድገዋል ነገርግን ከዚያን ጊዜ ጀምሮ በአጠቃላይ ቀንሰዋል። ነገር ግን፣ ፕሮጀክቱ በታህሳስ 2018 ምርጡን ወር ነበረው፣ በጁላይ 20 ከነበረው ከፍተኛ የ2018% ተጨማሪ የፍጆታ ወጪ ጋር።
የPlayUnknown's Battlegrounds በታህሳስ 2017 ከፍተኛ የሽያጭ ደረጃ ላይ ደርሷል፣ ከተጀመረ ከዘጠኝ ወራት በኋላ። ወጪ ማሽቆልቆሉን ቀጥሏል፣ ነገር ግን ከ2018 መጀመሪያ ጀምሮ ከFortnite የበለጠ የተረጋጋ ሆኖ ቆይቷል።
ውስጥ ወጪዎች
ጥናቱ ተደጋጋሚ ግዢዎችን በመተንተን የተጠቃሚ ታማኝነትንም መርምሯል። በዚህ ረገድ Apex Legends ከውድድሩ ቀደም ብሎ ነበር ፣ ምክንያቱም በሰኔ ወር አንድ ነገር ከገዙ ተጫዋቾች 62 በመቶው በሚቀጥለው ወር እንደገና ያደረጉ ሲሆን የፎርትኒት አሃዝ ደግሞ 49% ደርሷል።
ምንጭ: 3dnews.ru