Daemon X Machina በሴፕቴምበር 13 ላይ ለኔንቲዶ ስዊች ብቻ በገበያ ላይ ይውላል። የፕሮጀክቱ አፈጣጠር በታዋቂው የጨዋታ ዲዛይነር Kenichiro Tsukuda የሚመራ ነው, እሱም በብዙ የሜካ ጨዋታዎች, Armored Core series, እንዲሁም Fate/EXTELLA ጨምሮ. በዚህ አጋጣሚ ገንቢዎቹ የሰው ልጅ ታሪክ በጦርነት የተፃፈ መሆኑን የሚያስታውስ ተጎታች (እስካሁን በጃፓን ብቻ) አቅርበዋል።
በፈጣን እርምጃ በተሰራው ፊልም ላይ አለም እና ነዋሪዎቿ ከጨረቃ ውድቀት በኋላ በመጥፋት ላይ ናቸው። በልዩ መሰናክሎች ጀርባ የተደበቀው የሰው ልጅ የመጨረሻ ተስፋ “አርሰናል” በሚባል ሜካናይዝድ ልብስ የለበሱ ቅጥረኞች ናቸው። ተጫዋቾቹ የተለያዩ ተልእኮዎችን የሚፈጽም ፣ ከአማፂው አርቲፊሻል ኢንተለጀንስ ጋር በመዋጋት እና የእሱን exoskeleton ከጊዜ ወደ ጊዜ ኃይለኛ እና የተለያዩ መሳሪያዎችን የሚያስታጥቅ የአውተር አብራሪነት ሚና ይጫወታሉ። በመሬት ላይ እና በአየር ላይ ያለውን ፀጉር መቆጣጠር ይችላሉ.
Kenichiro Tsukuda ባለፈው አመት በተደረገ ቃለ መጠይቅ የተለያዩ አይነት የትግል ስልቶችን እና አማራጮችን ቃል ገብቷል፡ “ለተወሰኑ የአጠቃቀም ጉዳዮች የተበጁ ባህሪያትን በመጨመር ብዙ ተጫዋቾችን የሚማርክ ጨዋታ እንፈጥራለን ብለን ተስፋ እናደርጋለን። በጨዋታ አጨዋወት ረገድ ተጨዋቾች በፈለጉት ስልት መዋጋት እንደሚችሉ አረጋግጠናል። በማንኛውም ጊዜ ስልቶችን እንድትቀይሩ የሚያስችልዎትን መሳሪያ በጦር ሜዳ ላይ በእውነተኛ ጊዜ ማግኘት እና መቀየር ይችላሉ። በተጨማሪም ፀጉርን የማበጀት ችሎታ ለመጨመር አቅደናል. የችሎታ ደረጃው ምንም ይሁን ምን ሁሉም ሰው በተመቸው መንገድ መጫወት ይችላል።
ሆን ብሎ የኮሚክ መጽሃፎችን የሚመስለውን እና ከዘውግ የተለመደ የፎቶሪሊዝም ፍላጎት የሚወጣ የአዲሱን ፕሮጀክት ልዩ ዘይቤ ነካ። ቁልፍ ገፀ ባህሪን ስለመፍጠርም አንድ ነገር ተናግሯል፡- “በጨዋታው ውስጥ የምታገኛቸው ገፀ ባህሪያቶች አንዳንዴ አጋሮችህ አንዳንዴም ጠላቶችህ ይሆናሉ። ዩሱኬ ኮዛኪ፣ በእሳት አርማ፡ መቀስቀሻ እና የእሳት አርማ እጣ ፈንታ የሚታወቀው፣ በአሁኑ ጊዜ በዲዛይናቸው ላይ ጠንክሮ በመስራት ላይ ናቸው። ጨዋታው ሰፋ ያሉ የተለያዩ ገጸ ባህሪያት ይኖረዋል። ለምሳሌ በጦር ሜዳዎች ለሽያጭ የሚሸጡ የጦር መሳሪያዎች እና መለዋወጫዎችን የሚሰበስቡ ሁለት ወንድሞች. የጨለማ ታሪክ ያለው ገፀ ባህሪ እና ተጫዋቹ ችግር ውስጥ ሲገባ የሚታደገው ሌላ ሰው ይኖራል።
በየካቲት, ገንቢዎች
ምንጭ: 3dnews.ru