U++ መዋቅር 2020.1

በዚህ ዓመት ሜይ (ትክክለኛው ቀን አልተዘገበም)፣ አዲስ፣ 2020.1፣ የU++ Framework (የ Ultimate++ Framework) ስሪት ተለቀቀ። U++ GUI አፕሊኬሽኖችን ለመፍጠር የሚያስችል መድረክ ነው።

አሁን ባለው ስሪት ውስጥ አዲስ፡-

  • የሊኑክስ ጀርባ በነባሪ ከ gtk3 ይልቅ gtk2 ይጠቀማል።
  • በሊኑክስ እና ማክኦኤስ ውስጥ "መልክ እና ስሜት" ጨለማ ገጽታዎችን በተሻለ ሁኔታ ለመደገፍ በአዲስ መልክ ተዘጋጅቷል።
  • ConditionVariable እና Semaphore አሁን የመቆያ ዘዴ በጊዜ ማብቂያ መለኪያ አላቸው።
  • ባለ ሁለት ስፋት የUNICODE ግፊቶችን ለማግኘት የIsDoubleWidth ተግባር ታክሏል።
  • U++ አሁን ለተለያዩ ማከማቻ ~/.config እና ~/.cache directory ይጠቀማል።
  • የ GaussianBlur ተግባር ታክሏል።
  • በንብርብር ዲዛይነር ውስጥ የመግብሮች ገጽታ ዘመናዊ ሆኗል.
  • በ MacOS እና ሌሎች ጥገናዎች ውስጥ ለብዙ ማሳያዎች ድጋፍ።
  • እንደ ColorPusher፣ TreeCtrl፣ ColumnList ያሉ ብዙ በተደጋጋሚ ጥቅም ላይ የዋሉ መግብሮች ወደ ንድፍ አውጪው ተጨምረዋል።
  • የፋይል ምርጫው ቤተኛ የፋይል ምርጫ ንግግሩ FileSelNative ተብሎ ተሰይሟል እና ወደ MacOS (ከWin32 እና gtk3 በተጨማሪ) ታክሏል።
  • GLCtrlን በOpenGL/X11 በማንሳት ላይ።
  • የGetSVGPathBoundingBox ተግባር ታክሏል።
  • PGSQL አሁን ማምለጥ ይችላል? በኩል?? ወይም ላለመጠቀም የNoQuestionParams ዘዴን ይጠቀሙ? እንደ መለኪያ መተኪያ ምልክት.

ምንጭ: linux.org.ru

አስተያየት ያክሉ