RAGE 2 ሊለቀቅ ጥቂት ሳምንታት ብቻ ቀርተዋል፣ ግን አሁንም ስለ ሴራው ብዙ የምናውቀው ነገር የለም። ነገር ግን ነገሩ በጣም ብዙ አይደለም. የ RAGE 2 ዳይሬክተር ማግነስ ኔድፎርስ በቅርቡ በተደረገ ቃለ ምልልስ ይህ እንዳልሆነ ተናግሯል።
"እዚህ ቁጭ ብዬ አልናገርም ጥልቅ ታሪኩ ለምን RAGE 2 ን መጫወት እንዳለብህ ነው. ድርጊት ነው። ነገር ግን ከሚያገኟቸው ገፀ ባህሪያት እና ከአካባቢው ጋር በመገናኘት ትናንሽ ታሪኮችን ለመንገር እንሞክራለን። ይህ የበለጠ ለማስተዋወቅ የምንፈልገው ነገር ነው” ሲል ማግነስ ኔድፎርስ ተናግሯል። "ክፍት አለም ሁለተኛ የሆነባቸው ብዙ ጥሩ ታሪክ ያላቸው ጨዋታዎች አሉ ነገርግን የጋራ ስህተታቸው ቀጥተኛ ታሪክ ለመንገር መሞከራቸው ነው። ከዚያ ለተጫዋቹ ነፃነት መስጠት አይችሉም። መላው ኢንዱስትሪ አንድ ቀን አንድ ሰው ግልጽ የዓለም ታሪኮችን ወደሚያሻሽልበት አስማታዊ ጊዜ መምጣት አለበት ብዬ አስባለሁ።
የ RAGE 2 ዳይሬክተሩ በአድናቂዎች አእምሮ ውስጥ በነበረ አንድ ጥያቄ ላይ ብርሃን ፈነጠቀ፡- ይህ የአቫላንቼ ስቱዲዮ ወይም የመታወቂያ ሶፍትዌር ፕሮጀክት ነው? ምንም እንኳን ኔድፎርስ ቀጥተኛ እና ትክክለኛ መልስ ባይሰጥም ይህ አሁንም ከመጀመሪያው ስቱዲዮ የመጣ ጨዋታ ይመስላል። "[መታወቂያ ሶፍትዌር] ወደ እኛ አልመጣም እና 'RAGE 2 እንደዚህ ማድረግ ያለብዎት ይመስለናል.' ገና ከጅምሩ የነበረንን ሀሳብ ምንም ነገር ሳይሰጡን ለመፈጠር እና ለማቅረብ እድሉን አግኝተናል። […] በሁለቱም አቅጣጫዎች ጥሩ ልውውጥ ነበር። በፕሮጀክቱ መጀመሪያ ላይ ቲም [ዊልትስ] "እነዚህን ክፍት የዓለም ጨዋታዎች እንዴት እንደሚሠሩ አልገባኝም." እኔ ከጨዋታ ኢንዱስትሪ አፈ ታሪክ ተምሬያለሁ፣ እና እሱ ደግሞ ከእኛ አንድ ወይም ሁለት ነገር ተምሯል” ሲል ማግነስ ኔድፎርስ ተናግሯል።
አቫላንቼ ስቱዲዮ ከዚህ በፊት የመጀመሪያ ሰው ጨዋታ ሰርቶ አያውቅም፣ እና እንደ ኔድፎርስ ከሆነ፣ በዚህ ረገድ የ id ሶፍትዌር ለ RAGE 2 ያለው አስተዋፅኦ ከፍተኛ ነው።
RAGE 14 ለፒሲ፣ Xbox One እና PlayStation 2 ሲሸጥ የመታወቂያ ሶፍትዌር እና አቫላንሽ ስቱዲዮ አቀራረቦች ምን ያህል እንደተሳሰሩ እናገኘዋለን።
ምንጭ: 3dnews.ru