የ Resident Evil 3 ከማተሚያ ቤት Capcom ዳግም ማስጀመር ተጀመረ። ተቺዎች እና ተጫዋቾች በአጠቃላይ በጨዋታው ላይ አዎንታዊ ነበሩ፣ ምንም እንኳን ከእንደገና ማሰላሰል ትንሽ ያነሰ ቢሆንም
ልክ እንደ ቀድሞው የዞምቢ አፖካሊፕስ አክሽን ፊልም፣ Resident Evil 3 በርካታ የ AMD ቴክኖሎጂዎችን ይደግፋል። ለምሳሌ፣ Rapid Packed Math ትክክለኛነትን በመቀነስ በአንዳንድ ስራዎች አፈፃፀሙን በእጥፍ ሊያሳድግ ይችላል፡- አፋጣኝ በአንድ ጊዜ ሁለት ኦፕሬሽኖችን በ16-ቢት ሁነታ ያሰላል። እና Shader Intrinsic Functions ቴክኖሎጂ ገንቢዎች የግራፊክስ ኤፒአይ መካከለኛ ሳይሆኑ የጂፒዩ ሃርድዌርን በቀጥታ እንዲደርሱ ያስችላቸዋል፣ይህም አፈፃፀሙን ያሻሽላል እና የሲፒዩ ጭነትን ይቀንሳል።
በውጤቱም ፣ ለምሳሌ ፣ የ Radeon RX 5700 XT ባለቤቶች በሴኮንድ 109 ክፈፎች በ 2560 × 1440 ፒክስል ጥራት በከፍተኛ ጥራት ቅንጅቶች DirectX 12 ሁነታ ላይ ሊቆጥሩ ይችላሉ። Radeon RX 5600 በ 1920 × 1080 ፒክሰሎች በተመሳሳይ ሁኔታ 137 ክፈፎች በሰከንድ, እና Radeon RX 5500 - 95 ክፈፎች በሰከንድ የማድረስ ችሎታ አላቸው.
ጨዋታው እንደ AMD FidelityFX (የማሰብ ችሎታ)፣ FreeSync Premium Pro ከሞኒተሪው ጋር በማመሳሰል ለከፍተኛ ለስላሳ ፍሬሞች ያሉ ባህሪያትን ሊያቀርብ ይችላል። እርግጥ ነው, AMD ቀድሞውኑ አዲስ ሾፌር አውጥቷል
ምንጭ: 3dnews.ru