ባለፈው አመት ጥቅምት ወር ላይ የመስመር ላይ ትሪለር ተለቋል
በ WW3 የጦር አውድማዎች ላይ፣ ሁለት ተቃራኒ ኃይሎች ግንባር መሥርተው፣ አንዱ አንዱን ወደ ኋላ ለመግፋት፣ ወደ ኋላ ለመግፋት፣ እና በሌላ መንገድ እርስ በርስ ለመጠላለፍ መሞከሩ የተለመደ ነገር አይደለም። አዲሱ ሁነታ እንደዚህ አይነት አፍታዎችን የበለጠ ተደጋጋሚ ያደርገዋል፣ አንድ ተዋጊ እንኳን በውጊያው ውጤት ላይ ተጽዕኖ በሚያሳድርበት ብዙ ስልቶች ያለው አስደሳች እና ውጥረት የተሞላበት የጨዋታ ሁኔታ ይፈጥራል።
Breakthrough በ10-ተጫዋች እና በ10-ተጫዋች ውቅረት ውስጥ ያሉ የጦፈ ውጊያዎችን ይደግፋል። አጥቂ ቡድኑ የሚጀምረው ከቤታቸው ነው። እና ተከላካይ ቡድኑ ሁሉንም ነጥቦች በአንድ ጊዜ ይይዛል - ተጫዋቾች በማንኛውም ጊዜ እንደገና ሊወለዱ ይችላሉ።
አጥቂዎች ቻርጀር በመጫን እና ቦታውን ለ 30 ሰከንድ በመያዝ ራዲዮዎቹን ማጥፋት አለባቸው። በመደበኛ ኃይለኛ የጦር መሣሪያ ሊፈነዳ ይችላል, ነገር ግን ሁሉም ነገሮች ክፍት አይሆኑም, ስለዚህ ከሩቅ የሚመጡ ጥቃቶች ሁልጊዜም ሊሆኑ አይችሉም. ካርታው በሁለት ነጥቦች በ 4 ዞኖች የተከፈለ ሲሆን ከዚያ በኋላ ዞኑ ታግዷል. እያንዳንዱ ግጥሚያ በ Breakthrough ሁነታ 15 ደቂቃዎች ይቆያል ፣ ከዚያ በኋላ ተከላካይ ቡድኑ ያሸንፋል። ነገር ግን በመጨረሻዎቹ ደቂቃዎች ውስጥ አጥቂዎቹ ቀጣዩን ጣቢያ ካጠፉት የቀረው ጊዜ ወደ 5 ደቂቃዎች ይመለሳል. አጥቂዎች ለእነሱ ቅርብ የሆኑትን ጥንድ ነጥቦች ብቻ እንዲያጠቁ ይፈቀድላቸዋል - ሁሉም ሬዲዮዎች ሲወድሙ ያሸንፋሉ።
Breakthrough በሁሉም የዋርዞን ካርታዎች ላይ ይሰራል፣ በአንዳንዶቹ ላይ ትልቁን ልዩነት በመጠቀም። አዲሱ ሁነታ ከዋርዞን የበለጠ ኃይለኛ እና ከቡድን Deathmatch የበለጠ ፈታኝ ነው፣ በስልት እና በቡድን ስራ ላይ አፅንዖት በመስጠት። በዝማኔ 0.8፣ የአንደርስ ተዋጊ ተሽከርካሪ ጉድለቶችን እና አለመረጋጋትን ለማስወገድ ለጊዜው ተወግዷል። ሙሉ የፈጠራዎች, ማሻሻያዎች እና ጥገናዎች በኦፊሴላዊው ላይ ሊገኙ ይችላሉ
ምንጭ: 3dnews.ru