Dragonhound በኮሪያ ኩባንያ ኔክሰን እና በDevCAT ስቱዲዮ የተገነባ ባለብዙ ተጫዋች የድርጊት ጨዋታ ነው። በጨዋታ ገንቢዎች ኮንፈረንስ ወቅት፣ ኔክሰን ድርጊቱ MMORPG ለNVadia RTX ቅጽበታዊ የጨረር ፍለጋ ሙሉ ድጋፍ እንደሚያገኝ እና ሌላው ቀርቶ ተዛማጅ ቪዲዮን አቅርቧል፡
በዚህ ቪዲዮ ስንገመግም፣ አጽንዖቱ የጨረር ፍለጋን በመጠቀም በተጨባጭ ነጸብራቅ ላይ ነው (ይሁን እንጂ፣ ጥላዎችም ተገልጸዋል)። በተመሳሳይ ጊዜ, ገንቢዎቹ በእነዚህ ነጸብራቅዎች በጣም የተወሰዱ ይመስላል, ስለዚህም ከእውነታው ይልቅ, ስዕሉ አንዳንድ ጊዜ ያልተለመደ ስሜት ይፈጥራል. ሆኖም ፣ ምናልባት ይህ የተደረገው ዕድሎችን ለማሳየት ነው።
ጨዋታው፣ Monster Hunter: Worldን የሚያስታውስ፣ ለሶስት አመታት ያህል የተፈጠረው Unreal Engine 4 በመጠቀም ነው (የባለቤትነት ያለው ሲልቨርቪን ኢንጂን ለአኒሜሽኑ ተጠያቂ ነው።) ጨዋታው በሚለቀቅበት ጊዜ ተጫዋቾቹ የድራጎን እና የጭራቅ አዳኝ ሚናን በሰፊው አለም ውስጥ እንዲወስዱ ያስችላቸዋል።
የቀረበው ማሳያ የተፈጠረው በ Unreal Engine 4.22 የመጀመሪያ ስሪት ላይ ነው፣ እሱም ለ DirectX Raytracing ድጋፍን ጨምሯል (Epic Games የመጨረሻውን ግንባታ በሚቀጥሉት ቀናት እንደሚለቅ ቃል ገብቷል)።
ምንጭ: 3dnews.ru