በSteam Deck game console ላይ ጥቅም ላይ የዋለው የSteam OS 3.2 ስርጭት መልቀቅ

ቫልቭ ከSteam Deck ጌም ኮንሶል ጋር የሚመጣውን የSteam OS 3.2 ስርዓተ ክወና ማሻሻያ አስተዋውቋል። Steam OS 3 በአርክ ሊኑክስ ላይ የተመሰረተ ነው፣ የጨዋታዎችን መጀመር ለማፋጠን በ Wayland ፕሮቶኮል ላይ የተመሰረተ የ Gamescope composite አገልጋይ ይጠቀማል፣ ተነባቢ ብቻ ከሆነው ስርወ ፋይል ስርዓት ጋር ይመጣል፣ የአቶሚክ ማሻሻያ ዘዴን ይጠቀማል፣ Flatpak ጥቅሎችን ይደግፋል፣ pipeWire ይጠቀማል። የሚዲያ አገልጋይ እና ሁለት የበይነገጽ ሁነታዎችን (Steam shell እና KDE Plasma ዴስክቶፕ) ያቀርባል። ዝማኔዎች ለSteam Deck ብቻ ይገኛሉ ነገር ግን አድናቂዎች በመደበኛ ኮምፒውተሮች ላይ ለመጫን የተስተካከለ መደበኛ ያልሆነ የሆሎሶ ግንባታ እያሳደጉ ነው (ቫልቭ ለወደፊቱ ለፒሲ ግንባታዎችን እንደሚያዘጋጅ ቃል ገብቷል)።

ከለውጦቹ መካከል፡-

  • የቀዘቀዙ የፍጥነት መቆጣጠሪያው በስርዓተ ክወናው የሚተገበር ሲሆን ይህም ተጠቃሚው በድግግሞሽ እና በሙቀት መካከል በደንብ እንዲመጣጠን፣ የቀዝቃዛ ባህሪውን በተለያዩ የአጠቃቀም ሁኔታዎች ላይ እንዲያስተካክል እና እንቅስቃሴ-አልባ በሚሆንበት ጊዜ የድምፅ መጠኑን እንዲቀንስ ያስችለዋል። ቀደም ሲል ጥቅም ላይ የዋለው የማቀዝቀዣ መቆጣጠሪያ ዘዴ, በፋየርዌር ደረጃ ላይ ይሰራል, እንዳለ ይቆያል እና በ "ቅንጅቶች> ስርዓት" ቅንብሮች ውስጥ ሊመለስ ይችላል.
  • የጨዋታ አፕሊኬሽኖችን በሚያስኬዱበት ጊዜ የተለየ የስክሪን እድሳት ፍጥነት የመጠቀም ችሎታ ተሰጥቷል። ጨዋታው ሲጀመር እና ጨዋታው ከወጣ በኋላ ወደ ቀድሞ እሴቶቹ ሲመለስ ድግግሞሹ በተገለጹት መለኪያዎች መሰረት በራስ-ሰር ይስተካከላል። ቅንብሩ በፈጣን መዳረሻ ሜኑ ውስጥ ነው የተሰራው - በአፈጻጸም ትር ውስጥ በ40-60Hz ክልል ውስጥ ያለውን የስክሪን እድሳት መጠን ለመቀየር አዲስ ተንሸራታች ተተግብሯል። የፍሬም ፍጥነቱን (1፡1፣ 1፡2፣ 1፡4)፣ በተመረጠው የፍሬም መጠን ላይ በመመስረት የሚወሰኑት ሊሆኑ የሚችሉ እሴቶች ዝርዝር ለመገደብ ቅንብርም ቀርቧል።
  • አሁን ባለው ምስል ላይ በሚታየው የመረጃ እገዳ (የጭንቅላት ማሳያ ፣ HUD) ፣ የቪዲዮ ማህደረ ትውስታ መረጃ ትክክለኛነት ተሻሽሏል።
  • ለጨዋታዎች ተጨማሪ የማያ ገጽ ጥራት አማራጮች ታክለዋል።
  • ለማይክሮ ኤስዲ ካርዶች ፈጣን ቅርጸት በነባሪነት ነቅቷል።



ምንጭ: opennet.ru

አስተያየት ያክሉ