የDXVK 1.10.2፣ Direct3D 9/10/11 ትግበራዎች በቩልካን ኤፒአይ ላይ መልቀቅ

የDXVK 1.10.2 ንብርብር መለቀቅ ይገኛል፣ የDXGI (DirectX Graphics Infrastructure)፣ Direct3D 9፣ 10 እና 11 በጥሪ ትርጉም ወደ ቩልካን ኤፒአይ የሚሰራ። DXVK እንደ Mesa RADV 1.1፣ NVIDIA 22.0፣ Intel ANV 510.47.03 እና AMDVLK ያሉ Vulkan 22.0 API ን የሚደግፉ ሾፌሮችን ይፈልጋል። DXVK ወይንን በመጠቀም 3D መተግበሪያዎችን እና ጨዋታዎችን በሊኑክስ ላይ ለማሄድ ሊያገለግል ይችላል፣ይህም በOpenGL ላይ ከሚሰሩ የወይን አብሮገነብ Direct3D 9/10/11 አተገባበር ከፍተኛ አፈጻጸም አማራጭ ሆኖ ያገለግላል።

ዋና ለውጦች፡-

  • ለDirect3D 9 በVulkan ቅጥያ VK_EXT_non_seamless_cube_map በመጠቀም ተተግብሯል (የማያስተካክል፣ በናሙናዎች መካከል ድንበሮች ሳይሰሩ) የኩብ ሸካራዎች ድጋፍ ተጨምሯል።
  • የNVDIA Vulkan ነጂዎችን ሲጠቀሙ በዲስክ ላይ የተሻሻለ የሻደር መሸጎጫ።
  • የስቴት መሸጎጫ ፋይልን ትክክል ያልሆነ ማስቀመጥ እና አጠቃቀምን ያስከተሉ ቋሚ ሳንካዎች።
  • ከጂሲሲ 12.1 ጋር ሲገነቡ የተስተካከሉ ችግሮች.
  • ከበርካታ ክሮች (UAV ፣ ያልታዘዘ የመዳረሻ እይታ) ላልታዘዘ የግብአት መዳረሻ በD3D11 ዘዴዎች አተገባበር ውስጥ ያለው የጽዳት ኮድ ተመቻችቷል ፣ ይህም በአሽከርካሪዎች ውስጥ የምስል መጨናነቅን ውጤታማነት ለማሳደግ አስችሏል።
  • በማህደረ ትውስታ ውስጥ የSPIR-V shader code compress አፈጻጸምን አሻሽሏል።
  • በጨዋታዎች ውስጥ የተስተካከሉ ጉዳዮች፡ ከመልካም እና ከክፉ ባሻገር፣ ቀን Z፣ የሞተ ቦታ፣ ቆሻሻ ሰልፍ፣ አምላክ አባት፣ ሊምቦ፣ ግርማ ሞገስ 2፣ ሚስት ቪ፣ ኦኔቻንባራ Z2፡ ትርምስ፣ ፕላኔታዊ መጥፋት፡ TITANS፣ ተክሎች vs. ዞምቢዎች የአትክልት ጦርነት 2 ፣ የሂሳብ መመለስ ፣ Scrapland እንደገና ተማረ ፣ ትናንሽ ራዲዮዎች ትልቅ ቴሌቪዥኖች ፣ Sonic Adventure 2 ፣ SpellForce ፕላቲነም እትም ፣ ጠቅላይ አዛዥ ፣ ስታር ዋርስ፡ ሃይሉ ዳግማዊ እና ስታር ዋርስ፡ ዘ ኦልድ ሪፐብሊክ።

ምንጭ: opennet.ru

አስተያየት ያክሉ