የDXVK 1.10 እና VKD3D-Proton 2.6፣ የዳይሬክት3ዲ የሊኑክስ አተገባበር

የDXVK 1.10 ንብርብር መለቀቅ ይገኛል፣ የDXGI (DirectX Graphics Infrastructure)፣ Direct3D 9፣ 10 እና 11 በጥሪ ትርጉም ወደ ቩልካን ኤፒአይ የሚሰራ። DXVK እንደ Mesa RADV 1.1፣ NVIDIA 20.2፣ Intel ANV 415.22 እና AMDVLK ያሉ Vulkan 19.0 API ን የሚደግፉ ሾፌሮችን ይፈልጋል። DXVK ወይንን በመጠቀም 3D መተግበሪያዎችን እና ጨዋታዎችን በሊኑክስ ላይ ለማሄድ ሊያገለግል ይችላል፣ይህም በOpenGL ላይ ከሚሰሩ የወይን አብሮገነብ Direct3D 9/10/11 አተገባበር ከፍተኛ አፈጻጸም አማራጭ ሆኖ ያገለግላል።

ዋና ለውጦች፡-

  • በD3D11 እና D3D9 አተገባበር ውስጥ ሀብቶችን ሲጭኑ ጥቅም ላይ የዋሉ የተሰረዙ የክር ማመሳሰል ተቆጣጣሪዎች። ለውጡ የ Assassin's Creed: አመጣጥ እና ሌሎች በ AnvilNext ሞተር ላይ የተመሰረቱ ጨዋታዎችን አፈፃፀም በከፍተኛ ሁኔታ አሻሽሏል, እንዲሁም በኤሌክስ II, የጦርነት አምላክ እና GTA IV አፈፃፀም ላይ አዎንታዊ ተጽእኖ ነበረው.
  • በጂፒዩ ላይ ለተጫኑ ሀብቶች የD3D11_MAP_WRITE አጠቃቀምን አመቻችቷል፣ የኳንተም እና የሌሎች መተግበሪያዎችን አፈጻጸም አሻሽሏል።
  • አነስተኛ ቋሚ ማቋረጦችን ለማዘመን የ UpdateSubresource ኦፕሬሽንን አመቻችቷል። ለውጡ በጦርነት አምላክ እና ምናልባትም በሌሎች ጨዋታዎች ላይ አዎንታዊ ተጽእኖ ነበረው.
  • በD3D11 ውስጥ የመጫኛ ሀብቶችን እና መካከለኛ ቋቶችን ማካሄድን ያፋጥኑ። ለውጡ በአንዳንድ ጨዋታዎች የሲፒዩ ጭነት ቀንሷል።
  • የአፈጻጸም ጉዳዮችን ለመመርመር ጠቃሚ መረጃ ወደ HUD ታክሏል፣ ለምሳሌ የጊዜ መረጃ።
  • የጂፒዩ ማመሳሰል ኮድ ከስራ ፈት ዑደቶች (በተጨናነቀ-መጠበቅ) ተወግዷል ይህም በአንዳንድ ጨዋታዎች በተንቀሳቃሽ መሳሪያዎች ላይ ያለውን የኃይል ፍጆታ ቀንሷል።
  • 3D11On12CreateDevice ለመደወል ስቶብ ታክሏል፣ይህም ከዚህ ቀደም መተግበሪያዎች እንዲበላሹ አድርጓል።
  • ለጠቅላላ ጦርነት የተሻሻለ አፈጻጸም፡ Warhammer III፣ Resident Evil 0/5/6፣ Resident Evil፡ ራዕ 2
  • ቋሚ ጉዳዮች በArmA 2፣ Black Mesa፣ Age of Empires 2: Definitive Edition፣ Anno 1800፣ Final Fantasy XIV፣ Nier Replicant፣ The Evil Inin።

በተጨማሪም ቫልቭ በፕሮቶን ጨዋታ አስጀማሪ ውስጥ Direct3D 2.6 ድጋፍን ለማሻሻል የተነደፈውን ከ vkd3d codebase የተገኘ ሹካ VKD3D-Proton 12 ን ይፋ አድርጓል። VKD3D-Proton ገና በ vkd3d ውስጥ ያልተካተቱትን የዊንዶውስ ጨዋታዎችን በ Direct12D 3 ላይ በተሻለ ሁኔታ ለማስኬድ ፕሮቶን-ተኮር ለውጦችን፣ ማሻሻያዎችን እና ማሻሻያዎችን ይደግፋል። ከልዩነቶቹ መካከል፣ ከDirect3D 12 ጋር ሙሉ ተኳሃኝነትን ለማግኘት ዘመናዊ የVulkan ቅጥያዎችን እና በቅርብ ጊዜ የተለቀቁ የግራፊክስ ነጂዎች ችሎታዎች ላይ ትኩረት ተደርጓል።

በአዲሱ ስሪት:

  • በ Horizon Zero Dawn፣ Final Fantasy VII ውስጥ የተፈቱ ችግሮች፡ ሪሜክ እና Warframe፣ የጋላክሲው ጠባቂዎች፣ ኤልደን ሪንግ እና የግዛት ዘመን፡ IV.
  • DXIL ለቬክተር ጭነት እና ስራዎችን ለማዳን የመነጨ የሻደር ኮድ አሻሽሏል።
  • ገላጭዎችን በሚገለበጥበት ጊዜ የሲፒዩ ጭነት ቀንሷል።
  • የD3D12 የቧንቧ መስመር ቤተ-መጽሐፍት ከDXBC/DXIL የመነጨውን የSPIR-V ውክልና ለመሸጎጥ እንደገና ተጽፏል። ለውጡ እንደ Monster Hunter: Rise, Guardian of the Galaxy እና Elden Ring ያሉ ጨዋታዎችን በፍጥነት መጫን አስችሏል.
  • ወደ ResourceDescriptorHeap[]፣ 6.6-ቢት የአቶሚክ ኦፕሬሽኖች፣ የIsHelperLane() ዘዴ፣ የተገኘ ስሌት ሼዶች፣ የWaveSize ባህሪ እና የታሸጉ የሂሳብ ውስጠ-ቁሳቁሶችን (Intrinsics)ን ጨምሮ የ64 የሻደር ሞዴል ሙሉ በሙሉ ተተግብሯል።

በተጨማሪም፣ የእራስዎን ጨዋታዎችን በቀጥታ ከኮምፒዩተርዎ ወደ Steam Deck እንዲያወርዱ የሚያስችልዎ በቫልቭ ኦቭ የSteamOS Devkit አገልግሎት እና በSteamOS Devkit ደንበኛ ኮድ ከአገልጋዩ እና ከደንበኛው አተገባበር ጋር ያሳተመውን ህትመት እናስተውላለን። በእድገት ሂደት ውስጥ የሚነሱ ማረም እና ሌሎች ተዛማጅ ስራዎችን ያከናውኑ.

ምንጭ: opennet.ru

አስተያየት ያክሉ