DXVK ወይንን በመጠቀም 3D መተግበሪያዎችን እና ጨዋታዎችን በሊኑክስ ላይ ለማስኬድ ሊያገለግል ይችላል፣ይህም በOpenGL ላይ ከሚሰራው የወይን አብሮገነብ Direct3D 11 ትግበራ የላቀ የአፈፃፀም አማራጭ ሆኖ ያገለግላል።
ዋና ለውጦች፡-
- ጥቅሶችን በመጠቀም የቅንብሮች ዋጋዎችን የማምለጥ ችሎታ ታክሏል ለምሳሌ d3d9.customDeviceDesc = "ATi Rage 128";
- Vsync ሲሰናከል የፀረ-ፍላሽ ጥበቃን በግልፅ ለማንቃት dxgi.tearFree አማራጭ ታክሏል፤
- ለአንዳንድ የSpecialK mods የሚያስፈልገው የDXGI ተግባር፤
- Direct3D 9 ሲጠቀሙ ችግሮች ወይም ብልሽቶች የሚያስከትሉ በርካታ ስህተቶች ተስተካክለዋል;
- በ NVIDIA የቪዲዮ ካርዶች ላይ የ Vulkan ድጋፍን በመፈተሽ ቋሚ ስህተቶች;
- በውቅረት ስክሪፕት ውስጥ ከጠጅ 5.6 ጋር የማይሰራ ስህተት ተስተካክሏል;
- በሰማያዊ ነጸብራቅ፣ የጦር ሜዳ 2፣ Crysis፣ Half-Life Alyx፣ LA Noire፣ የፐርሺያ ልዑል፣ ዮካ-ላይሊ እና ሊቻል የማይችል ግቢ ውስጥ የተፈቱ የማሳየት እና የመበላሸት ችግሮች፤
- በNVDIA ጂፒዩዎች ላይ የተሻሻለ የከባድ ዝናብ አፈጻጸም።
ምንጭ: opennet.ru