የDXVK 1.9.1፣ Direct3D 9/10/11 ትግበራዎች በቩልካን ኤፒአይ ላይ መልቀቅ

የDXVK 1.9.1 ንብርብር መለቀቅ ይገኛል፣ የDXGI (DirectX Graphics Infrastructure)፣ Direct3D 9፣ 10 እና 11 በጥሪ ትርጉም ወደ ቩልካን ኤፒአይ የሚሰራ። DXVK እንደ Mesa RADV 1.1፣ NVIDIA 20.2፣ Intel ANV 415.22 እና AMDVLK ያሉ Vulkan 19.0 API ን የሚደግፉ ሾፌሮችን ይፈልጋል። DXVK ወይንን በመጠቀም 3D መተግበሪያዎችን እና ጨዋታዎችን በሊኑክስ ላይ ለማሄድ ሊያገለግል ይችላል፣ይህም በOpenGL ላይ ከሚሰሩ የወይን አብሮገነብ Direct3D 9/10/11 አተገባበር ከፍተኛ አፈጻጸም አማራጭ ሆኖ ያገለግላል።

ዋና ለውጦች፡-

  • የD3D9 የመቆለፍ ዘዴ እንደገና ከተሰራ በኋላ የቀረቡትን በርካታ የአፈጻጸም እና የመረጋጋት ጉዳዮችን ይመለከታል።
  • በD3D11 ውስጥ የስቴጂንግ ቴክቸር ሂደት እንደገና ተሰራ፣ በዚህም ምክንያት የማህደረ ትውስታ ፍጆታ እንዲቀንስ እና በሲፒዩ እና ጂፒዩ መካከል መረጃን ለማንቀሳቀስ የሚያስፈልጉ የምስል ቅጂዎች ብዛት እንዲቀንስ አድርጓል።
  • በቀድሞ የሜሳ ስሪቶች (<=19.0) ውስጥ ባሉ ችግሮች ዙሪያ ለመስራት የተወገደ ኮድ።
  • በMingw ግንባታዎች ውስጥ ካለው የዊንፕትሬድ አተገባበር የበለጠ ቀልጣፋ በሆነው በዊንዶውስ ኤስአርደብሊው መቆለፊያዎች ላይ ተመስርተው እንደገና የተነደፉ የመቆለፊያ ፕሪሚቲቭስ።
  • በመሬት መከላከያ ሃይል 5፣ Far Cry 1፣ Far Cry 5፣ GTA IV፣ Risen 3 እና World of Final Fantasy ጉዳዮች ተፈትተዋል

ምንጭ: opennet.ru

አስተያየት ያክሉ