ለትርፍ ያልተቋቋመው Open 3D Foundation (O3DF) Open 3D Engine 25.10 (O3DE) ዘመናዊ የ AAA ጨዋታዎችን እና ከፍተኛ ጥራት ያላቸውን ማስመሰያዎችን በእውነተኛ ጊዜ ለማሄድ እና የሲኒማ ጥራት ያለው አፈፃፀም ለማቅረብ ተስማሚ የሆነ ክፍት ምንጭ 3D የጨዋታ ሞተር ለቋል። ኮዱ የተጻፈው በC++ ሲሆን በApache 2.0 ፈቃድ መሠረት ታትሟል። የመድረክ ድጋፍ ይገኛል። Linux, Windows, macOS, iOS እና Android.
Исходный код движка O3DE был открыт в июле 2021 года компанией Amazon и основан на коде ранее развиваемого проприетарного движка Amazon Lumberyard, построенного на технологиях движка CryEngine, лицензированных у компании Crytek в 2015 году. После открытия кодовой базы развитие движка курирует некоммерческая организация Open 3D Foundation, созданная под эгидой Linux Foundation. Помимо Amazon к совместной работе над проектом подключились такие компании, как Epic Games, Adobe, Huawei, Microsoft, Intel и Niantic.
ሞተሩ የተቀናጀ የጨዋታ ልማት አካባቢን ፣ ባለ ብዙ ክር የፎቶሪልስቲክስ አሰጣጥ ስርዓት Atom Renderer ከ Vulkan ፣ Metal እና DirectX 12 ድጋፍ ጋር ፣ ሊገለጥ የሚችል 3 ዲ አምሳያ አርታኢ ፣ የቁምፊ አኒሜሽን ስርዓት (ስሜት FX) ፣ ከፊል የተጠናቀቀ የምርት ልማት ስርዓትን ያጠቃልላል። (ፕሪፋብ)፣ የሲምዲ መመሪያዎችን በመጠቀም የፊዚክስ የማስመሰል ሞተር ቅጽበታዊ እና የሂሳብ ቤተ-መጻሕፍት። የጨዋታ አመክንዮ ለመወሰን፣ የእይታ ፕሮግራሚንግ አካባቢ (ስክሪፕት ሸራ)፣ እንዲሁም የሉአ እና የፓይዘን ቋንቋዎችን መጠቀም ይቻላል።
ፕሮጀክቱ የተነደፈው ከመሬት ተነስቶ ሊበጅ የሚችል እና ሞዱል አርክቴክቸር ነው። በርከት ያሉ ደርዘን ሞጁሎች ይገኛሉ፣ እንደ የተለየ ቤተ-መጻሕፍት የቀረቡ፣ ለመተካት ተስማሚ፣ ወደ የሶስተኛ ወገን ፕሮጄክቶች መዋሃድ እና ራሱን የቻለ አጠቃቀም። ለምሳሌ፣ ለሞዱላሪነቱ ምስጋና ይግባውና ገንቢዎች የግራፊክስ ሰሪውን፣ የድምጽ ሲስተምን፣ የቋንቋ ድጋፍን፣ የአውታረ መረብ ቁልልን፣ የፊዚክስ ሞተርን እና ሌሎች ማናቸውንም ክፍሎች መተካት ይችላሉ።

በአዲሱ ስሪት ውስጥ ካሉት ለውጦች መካከል፡-
- Переработан процесс установки. Добавлена возможность ручной установки необходимых зависимостей. Размер установочного пакета сокращён на 26% для Windows и на 40% для Linux. Значительно сокращён размер собранных бинарных файлов — на 54.50% для Windows и на 72.31% для Linux.
- የመሰብሰቢያው ሂደት ውጤታማነት ጨምሯል.
- የማረም ችሎታዎች ተዘርግተዋል እና ተሻሽለዋል-በአርትዖት በይነገጽ ውስጥ ያለው የማህደረ ትውስታ ፍጆታ እስከ 50% ቀንሷል ፣ በማረሚያ ሁኔታ ውስጥ ያለው የግንባታ ሂደት የተፋጠነ ነው ፣ እና የማረሚያ ድግግሞሾች ቆይታ (ማስተካከያ -> ማጠናቀር -> አሂድ -> ሙከራ) ከደቂቃ ወደ ሰከንድ ቀንሷል።
- ከC++ 20 መስፈርት ጋር ተኳሃኝነት የተረጋገጠ።
- በንብረት ፕሮሰሰር ውስጥ የተሻሻለ አፈጻጸም እና ጥገኝነት ማወቅ።
- ለሮቦቶች የማስመሰል ችሎታዎች ተዘርግተዋል። በሮቦት ልማት ውስጥ ጥቅም ላይ እንዲውሉ የታቀዱ አካላት ከ ROS2 ሞጁል ወደ አዲሱ ROS2Controllers፣ ROS2Robot እና ROS2Senors ሞጁሎች ተወስደዋል።
- የAzCore፣ AzFramework እና AzToolsFramework ዋና ቤተ-መጻሕፍት በስታቲስቲክስ ከመገናኘት ይልቅ በተለዋዋጭ ወደ ተገናኙ ተለውጠዋል።
- በመድረክ ላይ Linux реализована поддержка механизма MOC (Masked Occlusion Culling) для исключения отрисовки объектов, перекрываемых другими объектами.
- በድህረ-ሂደት ደረጃ ላይ በሚንቀሳቀሱ ነገሮች ላይ የMotion Blur ተጽእኖን የመተግበር ችሎታ ታክሏል።
- በአንድ የማሳያ ማለፊያ ውስጥ ብዙ ትእይንቶችን በአንድ ጊዜ ለማጥላላት ድጋፍ ታክሏል።
- ለጨረር ፍለጋ ተጨማሪ የ vertex ውክልና ቅርጸቶች ድጋፍ ታክሏል።
- В модуль OpenXR добавлены компоненты для контроллеров виртуальной реальности. Для систем Linux включён модуль OpenXR.

ምንጭ: opennet.ru
