የDXVK 1.5.2 ፕሮጀክት ከDirect3D 9/10/11 ትግበራ በVulkan ኤፒአይ ላይ መልቀቅ

ተፈጠረ ኢንተርሌይተር መልቀቅ DXVK 1.5.2, እሱም DXGI (DirectX Graphics Infrastructure) ያቀርባል, Direct3D 9, 10, እና 11 ትግበራ በጥሪ ትርጉም ወደ ቮልካን ኤፒአይ. DXVK ለመጠቀም አስፈላጊ ለአሽከርካሪዎች ድጋፍ Vulcan API 1.1, እንደ
AMD RADV 18.3፣ NVIDIA 415.22፣ Intel ANV 19.0 እና AMDVLK.
DXVK ወይንን በመጠቀም 3D መተግበሪያዎችን እና ጨዋታዎችን በሊኑክስ ላይ ለማስኬድ ሊያገለግል ይችላል፣ይህም በOpenGL ላይ ከሚሰራው የወይን አብሮገነብ Direct3D 11 ትግበራ የላቀ የአፈፃፀም አማራጭ ሆኖ ያገለግላል።

ዋና ለውጦች፡-

  • በDirect3D 9 ትግበራ ውስጥ የጎደሉትን ምናባዊ ፍሬምበፈር መቀየሪያ ሰንሰለቶች ያላቸው አንዳንድ ክዋኔዎች ታክለዋል (SwapChainእንደ አቲ ቶይሾፕ ማሳያ፣ አቴሌር ሶፊ እና ሥርወ መንግሥት ተዋጊዎች 7 ያሉ አፕሊኬሽኖችን በማስጀመር ላይ ያሉ ችግሮችን የፈታ;
  • በ Direct3D 9 አተገባበር ላይ የተስተካከሉ የቅርብ ጊዜ ስህተቶች እና ለአፈፃፀም እና ለማህደረ ትውስታ ፍጆታ አነስተኛ ማመቻቸት;
  • አማራጭ d3d9.forceSwapchainMSAA ታክሏል በSwapChain ውስጥ ለሚሰሩ ምስሎች MSAA (Multisample anti-aliasing) ለማስገደድ;
  • ነቅቷል ቅንብር d3d9.deferredSurfaceCreation, ይህም Direct3D 11 በመጠቀም ከ Atelier ተከታታይ ጨዋታዎች ውስጥ ምናሌዎች በማሳየት ላይ ችግሮች ለማስወገድ ያስችላል;
  • በጨዋታዎች ውስጥ የተስተካከሉ ጉዳዮች፡ Dragon Age Origins፣ Entropia Universe፣ Ferentus, Hercot, Xiones, Gothic 3, Tales of Vesperia, TrackMania United Forever, Vampire The Masquerade: Bloodlines and Warriors Orochi 4;
  • Vulkan 1.1 ግራፊክስ ኤፒአይን የማይደግፉ የቆዩ አሽከርካሪዎች: AMD/Intel (ሜሳ) 17.3 እና ከዚያ በፊት፣ NVIDIA 390.xx እና ከዚያ ቀደም ብሎ የተሰረዘ ድጋፍ።

    ምንጭ: opennet.ru

አስተያየት ያክሉ