የራስተር ግራፊክስ አርታዒ ክሪታ 5.1

ለአርቲስቶች እና ለአርቲስቶች የታሰበው የራስተር ግራፊክስ አርታኢ Krita 5.1.0 ልቀት ቀርቧል። አርታዒው ባለብዙ-ንብርብር ምስል ሂደትን ይደግፋል, ከተለያዩ የቀለም ሞዴሎች ጋር አብሮ ለመስራት መሳሪያዎችን ያቀርባል እና ለዲጂታል ስዕል, ንድፍ እና ሸካራነት ምስረታ ትልቅ ስብስብ አለው. እራስን የቻሉ ምስሎች በ AppImage ፎርማት ለሊኑክስ፣ የሙከራ ኤፒኬ ፓኬጆች ለChromeOS እና አንድሮይድ እንዲሁም ለማክሮ እና ዊንዶውስ ሁለትዮሽ ስብሰባዎች ተዘጋጅተዋል። ፕሮጀክቱ በC++ የተጻፈው Qt ላይብረሪ በመጠቀም ሲሆን በGPLv3 ፍቃድ ይሰራጫል።

ዋና ፈጠራዎች፡-

  • ከንብርብሮች ጋር የተሻሻለ ስራ. በአንድ ጊዜ ለበርካታ የተመረጡ ንብርብሮች የመገልበጥ, የመቁረጥ, የመለጠፍ እና የማጽዳት ችሎታ ታክሏል. ያለ መዳፊት ለተጠቃሚዎች የአውድ ምናሌውን ለመክፈት አንድ አዝራር ወደ የንብርብሮች መቆጣጠሪያ ፓነል ታክሏል። በቡድን ውስጥ ንብርብሮችን ለማስተካከል መሳሪያዎችን ያቀርባል. ድብልቅ ሁነታዎችን በመጠቀም በተመረጡ ቦታዎች ላይ ለመሳል ተጨማሪ ድጋፍ።
  • የታከለ ድጋፍ ለWebP፣ JPEG-XL፣ OpenExr 2.3/3+ ቅርጸቶች፣ እንዲሁም ባለብዙ ሽፋን TIFF ፋይሎች ለፎቶሾፕ የተለየ የንብርብር መዋቅር ያላቸው። በፎቶሾፕ እና በሌሎች የAdobe ፕሮግራሞች ውስጥ ጥቅም ላይ ለሚውሉ የASE እና ACB ቤተ-ስዕል ድጋፍ ታክሏል። ምስሎችን በPSD ቅርጸት ሲያነቡ እና ሲያስቀምጡ፣ የመሙያ ንብርብሮች እና የቀለም ምልክቶች ድጋፍ ተተግብሯል።
  • ከቅንጥብ ሰሌዳው የተሻሻለ ምስል ሰርስሮ ማውጣት። በሚለጠፍበት ጊዜ ምስሎችን በተለያዩ አፕሊኬሽኖች ውስጥ በቅንጥብ ሰሌዳ ላይ የማስቀመጥ ባህሪያትን ለመጠቀም የሚያስችሉዎትን አማራጮች መምረጥ ይችላሉ።
  • በ XSIMD ቤተ-መጽሐፍት ላይ በመመስረት የቬክተር ሲፒዩ መመሪያዎችን በመጠቀም ስራዎችን ለማፋጠን አዲስ የጀርባ ሽፋን ተዘርግቷል, ይህም ቀደም ሲል በቪሲ ቤተመፃህፍት ላይ ተመስርቶ ጥቅም ላይ ከዋለ የጀርባ ማቀፊያ ጋር ሲነጻጸር, የቀለም መቀላቀልን የሚጠቀሙ የብሩሾችን አፈፃፀም አሻሽሏል, እና በተጨማሪም በአንድሮይድ መድረክ ላይ ቬክተሬሽን የመጠቀም ችሎታ።
  • ለYCbCr የቀለም ቦታዎች መገለጫዎች ታክለዋል።
  • የተገኘውን ቀለም አስቀድሞ ለማየት የሚያስችል ቦታ ወደ ልዩ ቀለም መራጭ መገናኛ ታክሏል እና በHSV እና RGB ሁነታዎች መካከል የመቀያየር ችሎታ ተተግብሯል።
  • ከመስኮቱ መጠን ጋር የሚስማማ ይዘትን ለመለካት አማራጭ ታክሏል።
  • የመሙያ መሳሪያዎች ችሎታዎች ተዘርግተዋል. ሁለት አዳዲስ ሁነታዎች ተጨምረዋል-ቀጣይ ሙሌት, የሚሞሉት ቦታዎች ጠቋሚውን በማንቀሳቀስ የሚወሰኑበት እና የኢንክሎዝ እና ሙላ መሳሪያው በሚንቀሳቀስ ሬክታንግል ወይም ሌላ ቅርጽ ውስጥ በሚወድቁ ቦታዎች ላይ ይተገበራል. በሚሞሉበት ጊዜ የጠርዙን ማለስለስ ለማሻሻል የ FXAA ስልተ ቀመር ጥቅም ላይ ይውላል።
  • የብሩሽ እንቅስቃሴን ከፍተኛ ፍጥነት ለመወሰን ቅንብር ወደ ብሩሽ መሳሪያዎች ተጨምሯል. ተጨማሪ ቅንጣት ማከፋፈያ ሁነታዎች ወደ የሚረጭ ብሩሽ ተጨምረዋል. ጸረ-አሊያሲንግ ድጋፍ ወደ Sketch Brush Engine ተጨምሯል። የነጠላ ቅንብሮችን ለማጥፋት ተፈቅዷል።
  • እንደ ለማጉላት መቆንጠጥ፣ ለመቀልበስ መንካት እና በጣቶችዎ ማሽከርከር ያሉ የቁጥጥር ምልክቶችን ማበጀት ይቻላል።
  • ከፓልቴል ጋር ያለው ብቅ ባይ መገናኛ ተጨማሪ ቅንብሮችን ያቀርባል.
  • በቅርብ ጊዜ የተከፈቱ ፋይሎችን ለማግኘት ምናሌው እንደገና ተዘጋጅቷል።
  • ለውጦችን ዳግም ለማስጀመር እና ለማስቀመጥ አዝራሮች ወደ ዲጂታል ቀለም ማደባለቅ በይነገጽ ታክለዋል።
  • ክበቦችን በእይታ ቀላል ለማድረግ መሣሪያ ታክሏል።
  • የደረጃዎች ማጣሪያው በተናጠል ሰርጦች ላይ እንዲተገበር ተፈቅዶለታል።
  • በገንቢ ስርዓቶች ላይ የግንባታ ጊዜን ለመቀነስ በቅድሚያ በተጠናቀሩ የራስጌ ፋይሎችን ለመገንባት ድጋፍ ተጨምሯል።
  • ለአንድሮይድ መድረክ ግንባታዎች፣ የ OCIO የቀለም አስተዳደር ስርዓትን በመጠቀም ላይ ያሉ ችግሮች ተፈትተዋል።
  • በዊንዶውስ ፕላትፎርም ላይ የOpenGL ES ጥሪዎችን ወደ Direct3D ለመተርጎም ኃላፊነት ላለው የANGLE ንብርብር ወደ አዲስ ኮድ መሠረት ሽግግር ተደርጓል። ዊንዶውስ ለRISC-V አርክቴክቸር ግንባታን የሚደግፈውን lvm-mingw toolkit የመጠቀም ችሎታን ይሰጣል።



ምንጭ: opennet.ru

አስተያየት ያክሉ