የነጻው 3D ሞዴሊንግ ሲስተም Blender 2.80

ወደ ሁለት ዓመት የሚጠጋ እድገት በኋላ ታትሟል የነጻ 3D ሞዴሊንግ ጥቅል መልቀቅ Blender 2.80, ይህም በፕሮጀክቱ ታሪክ ውስጥ በጣም ጉልህ ከሆኑት መልቀቂያዎች አንዱ ሆኗል.

ዋና ፈጠራዎች:

  • ካርዲናል እንደገና የተነደፈ በሌሎች የግራፊክስ ጥቅሎች ውስጥ ልምድ ላላቸው ተጠቃሚዎች የበለጠ የሚታወቅ የተጠቃሚ በይነገጽ። አዲስ ጨለማ ገጽታ እና የታወቁ ፓነሎች ከጽሑፍ መግለጫዎች ይልቅ ዘመናዊ የአዶዎች ስብስብ ቀርቧል።

    የነጻው 3D ሞዴሊንግ ሲስተም Blender 2.80የነጻው 3D ሞዴሊንግ ሲስተም Blender 2.80

    ለውጦች በመዳፊት/ታብሌት እና በሙቅ ቁልፎች የመስራት ዘዴዎች ላይም ተጽዕኖ አሳድሯል። ለምሳሌ ምርጫው አሁን በነባሪነት በግራ ጠቅታ ወይም በመጎተት የግራ መዳፊት አዝራሩን በመያዝ እና በቀኝ ጠቅ ማድረግ የአውድ ምናሌውን ያመጣል። በጣም በተደጋጋሚ ጥቅም ላይ የዋሉ ተግባራት ላይ ፈጣን የመዳረሻ ምናሌ ታክሏል። በንብረት አርታዒ እና የቅንብሮች ክፍሎች ውስጥ ያለው አቀማመጥ ተዘምኗል። የአብነት እና የስራ ቦታዎች (ትሮች) ፅንሰ-ሀሳቦች ቀርበዋል ፣ ይህም በሚፈለገው ተግባር ላይ በፍጥነት እንዲሰሩ ወይም በበርካታ ተግባራት መካከል እንዲቀያየሩ (ለምሳሌ ፣ ቅርጻቅርፅ ፣ ሸካራማነቶችን ወይም እንቅስቃሴን መከታተል) እና በይነገጹን ከምርጫዎችዎ ጋር ለማስማማት ያስችላል ። ;

    የነጻው 3D ሞዴሊንግ ሲስተም Blender 2.80

  • ተተግብሯል። ለተለያዩ ተግባራት በተመቻቸ እና ከስራ ሂደትዎ ጋር በተዋሃደ መልኩ የ3-ል ትዕይንት እንዲያሳዩ የሚያስችል ሙሉ በሙሉ በድጋሚ የተጻፈ የእይታ ፖርት ሁነታ። እንዲሁም ተጠቁሟል አዲስ ሞተር ለትዕይንት አቀማመጥ ማጭበርበር፣ ሞዴሊንግ እና ቅርፃቅርፅ ንቁ የቅድመ እይታ ስራን የሚያስችል ፈጣን የስራ ቤንች ማሳያ ለዘመናዊ ግራፊክስ ካርዶች የተሻሻለ።

    የነጻው 3D ሞዴሊንግ ሲስተም Blender 2.80

    Workbench ሞተር ይደግፋል ተደራቢዎችየንጥረ ነገሮች ታይነት እንዲቀይሩ እና ተደራቢዎቻቸውን እንዲቆጣጠሩ ያስችልዎታል። ተደራቢዎች እንዲሁ አሁን ከ Eevee እና Cycles አቅራቢዎች የተሰጡ ውጤቶችን አስቀድመው ሲመለከቱ ይደገፋሉ፣ ይህም ትእይንቱን ሙሉ ጥላ በማድረግ እንዲያርትዑ ያስችልዎታል።
    የጭስ እና የእሳት ማስመሰል ቅድመ-ዕይታ እንደገና ተሠርቷል፣ ይህም በአካል ትክክለኛ አተረጓጎም በመጠቀም ወደሚገኘው ውጤት ቅርብ ነው።

  • በEevee ሞተር ላይ በመመስረት፣ የብርሃን ምንጮችን ቅንጅቶች ሳይቀይሩ የተራዘሙ የብሩህነት ክልሎችን (HDRI) ለመፈተሽ የሚያስችል አዲስ የ LookDev ማሳያ ሁነታ ተዘጋጅቷል። የ LookDev ሁነታ የሳይክል መስጫ ሞተርን ስራ አስቀድሞ ለማየትም ጥቅም ላይ ሊውል ይችላል።

    የነጻው 3D ሞዴሊንግ ሲስተም Blender 2.80

  • በ3D Viewport እና UV አርታዒ ታክሏል ከዚህ ቀደም በቁልፍ ሰሌዳ አቋራጮች ብቻ ይጠሩ የነበሩ መሳሪያዎችን ያካተተ አዲስ በይነተገናኝ መሳሪያዎች እና gizmos፣ እንዲሁም አዲስ አውድ የመሳሪያ አሞሌ። ጂዝሞስ ቅርጾችን እና ባህሪያትን ለማስተካከል መብራቶችን ፣ ካሜራዎችን እና ዳራዎችን ጨምሮ ወደ ተለያዩ ንጥረ ነገሮች ተጨምረዋል ።

    የነጻው 3D ሞዴሊንግ ሲስተም Blender 2.80

  • አዲስ ምስል ታክሏል። eeveeበአካል ላይ የተመሰረተ ቅጽበታዊ አቀራረብን የሚደግፍ እና ለመስራት ጂፒዩ (OpenGL) ብቻ ይጠቀማል። Eevee በእውነተኛ ጊዜ ንብረቶችን ለመፍጠር ለመጨረሻ ጊዜ እና በእይታ ፖርት መስኮት ውስጥ ሁለቱንም መጠቀም ይችላል። Eevee ልክ እንደ ሳይክል ሞተር ተመሳሳይ የሻደር ኖዶች በመጠቀም የተፈጠሩ ቁሳቁሶችን ይደግፋል፣ ይህም በEvee ውስጥ ያሉትን ትዕይንቶች ያለ የተለየ መቼት እንዲያሳዩ ያስችልዎታል፣ ይህም በእውነተኛ ጊዜም ጭምር። ለኮምፒዩተር ጨዋታዎች የሃብት ፈጣሪዎች ከብዙ የጨዋታ ሞተሮች የሻደር ሞዴሎች ጋር ተኳሃኝ የሆነውን መርህ BSDF ሼደር እናቀርባለን።

  • የግሪስ እርሳስ ባለ ሁለት አቅጣጫዊ ስዕል እና አኒሜሽን ሲስተም ተጨምሯል ፣ ይህም በ 2D ውስጥ ንድፎችን እንዲፈጥሩ እና ከዚያም በ 3D አካባቢ ውስጥ እንደ ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ነገሮች ይጠቀሙ (የ 3 ዲ አምሳያ ከተለያየ አቅጣጫ በበርካታ ጠፍጣፋ ንድፎች ላይ የተመሰረተ ነው). የቅባት እርሳስ እቃዎች የብሌንደር ተወላጅ አካል ናቸው እና ከነባር ምርጫ፣ አርትዖት፣ መጠቀሚያ እና ማገናኛ መሳሪያዎች ጋር ይዋሃዳሉ። ንድፎችን በመደርደር እና በመሰራት ቁሳቁሶች እና ሸካራዎች, እንዲሁም አርትዖት እና የቅርጻ ቅርጽ ውስጥ ጥቅም ላይ, ልክ እንደ ሜሽ. መደበኛ የሜሽ ማሻሻያዎችን ለመቅረጽ እና ለማቅለም ጥቅም ላይ ሊውል ይችላል. በሚሰሩበት ጊዜ እንደ ማደብዘዝ ፣ ጥላዎችን መፍጠር ወይም የብርሃን ጠርዞችን የመሳሰሉ ተፅእኖዎችን መተግበር ይቻላል ።

  • በሳይክል አወጣጥ ስርዓት ውስጥ ደህንነቱ የተጠበቀ ቴክኖሎጂን በመጠቀም ለማቀናበር ንኡስ ንጣፎችን መፍጠር ላሉ ችሎታዎች ድጋፍ ክሪፕቶሜት, ፀጉር እና የድምጽ መጠን ጥላ ላይ የተመሠረተ BSDF እና በዘፈቀደ የከርሰ ምድር መበታተን አተገባበር (SSS). ጂፒዩ እና ሲፒዩ በአንድ ጊዜ ጥቅም ላይ የሚውሉበት የተቀናጀ የማሳያ ሁነታ ተተግብሯል። OpenCL ን በመጠቀም ጉልህ በሆነ ፍጥነት ማሳየት። የ CUDA ድጋፍ ወደ ጂፒዩ ማህደረ ትውስታ የማይገቡ ትዕይንቶች ታክሏል;

    የነጻው 3D ሞዴሊንግ ሲስተም Blender 2.80

  • በአርትዖት ሁነታ፣ የሸካራነት ካርታ (UV maping)፣ እንዲሁም የበርካታ ነገሮችን ፍሬም ማረም እና አቀማመጥን ጨምሮ በርካታ ሜሼዎችን በተመሳሳይ ጊዜ ማስተካከል ተችሏል። ቴክኖሎጂ የአምሳያው ዝርዝሮችን ለመቆጣጠር በአንድ ጊዜ ማለስለስ ይሠራል opensubdiv;
  • የማጣቀሻ ዳራ ምስሎች አሁን እንደ ዕቃ ተቀምጠዋል እና ከትዕይንቱ ጋር ሊጣመሩ እና ሊለወጡ ይችላሉ;
  • ንብርብሮች እና ቡድኖች በስብስብ ተተክተዋል፣ ይህም የነገሮችን አቀማመጥ በቦታው ላይ እንዲያደራጁ እና የነገሮችን ቡድን እና ማሰሪያቸውን ቀላል የመጎተት እና የመጣል ዘይቤን በመጠቀም እንዲቆጣጠሩ ያስችልዎታል። 3D Viewport ነገሮችን በዕቃ ዓይነት ጨምሮ ጊዜያዊ እና ቋሚ መደበቅን በመደገፍ ታይነታቸውን በበለጠ ትክክለኛነት ለመቆጣጠር በክምችት እና በመሳሪያዎች መካከል ነገሮችን ለማንቀሳቀስ ፈጣን ስራዎችን ይጨምራል።
  • የተሻሻሉ አኒሜሽን መሳሪያዎች እና ማጭበርበር. አዲስ ገደቦች፣ መቀየሪያዎች እና የፍሬም አባሎች መታጠፍ ቅርጾች ለመጭበርበር ቀርበዋል። የአኒሜሽን አርታዒው አሁን የቁልፍ ፍሬም እይታ እና የአርትዖት መሳሪያዎች አሉት;
  • የጥገኛ ግራፍ፣ የቁልፍ ማሻሻያ እና የአኒሜሽን የውጤት አሰጣጥ ስርዓት ትግበራ ሙሉ በሙሉ በአዲስ መልክ ተዘጋጅቷል። በዘመናዊ ባለብዙ-ኮር ሲፒዩዎች ላይ ብዙ ቁጥር ያላቸው እቃዎች እና ውስብስብ መሳሪያዎች ያላቸው ትዕይንቶች አሁን በከፍተኛ ፍጥነት ይሰራሉ;
  • የቲሹ ባህሪ እና የመበላሸት ሞዴል የበለጠ ተጨባጭ ፊዚክስ ተተግብሯል;
  • የ Python API ተኳኋኝነትን የሚሰብሩ ለውጦችን ለማካተት ተዘምኗል እና በአንዳንድ ሁኔታዎች ስክሪፕቶችን እና ተጨማሪዎችን እንደገና መሥራትን ይጠይቃል። ነገር ግን፣ ለ2.79 መለቀቅ የሚገኙት አብዛኛዎቹ ተጨማሪዎች ከስሪት 2.80 ጋር ለመስራት ተስተካክለዋል።
  • የ Blender Internal Real-time Rendering Engine ተወግዷል፣ በ EEVEE ሞተር ተተካ፤
  • የጨዋታ ሞተር (Blender Game Engine) ተወግዷል፣ በምትኩ እንደ ሞተሩ ያሉ ክፍት አማራጮችን ለመጠቀም ይመከራል። እቶም. ቀደም ሲል አብሮ የተሰራው የጨዋታ ሞተር ኮድ አሁን እንደ የተለየ ፕሮጀክት እየተዘጋጀ ነው። UPBGE;
  • አብሮ የተሰራ ድጋፍ በ glTF 2.0 ቅርጸት ፋይሎችን ለማስመጣት እና ወደ ውጭ ለመላክ ይህም ብዙውን ጊዜ በጨዋታዎች እና በድር ውስጥ የ3-ል ሃብቶችን ለመጫን ያገለግላል።
  • የሜታዳታ እና የዌብኤም ቅርጸት ድጋፍ ወደ ቪዲዮ ማስመጣት እና ወደ ውጭ መላኪያ መሳሪያዎች ተጨምሯል።

ምንጭ: opennet.ru

አስተያየት ያክሉ