የነጻው 3D ሞዴሊንግ ሲስተም Blender 5.0

የብሌነር ፋውንዴሽን ከ3D ሞዴሊንግ፣ ከ3D ግራፊክስ፣ ከኮምፒውተር ጨዋታ ልማት፣ ከሲሙሌሽን፣ ከሪኒንግ፣ ከኮምፖዚሽን፣ ከእንቅስቃሴ ክትትል፣ ከቅርጻቅርፅ፣ ከአኒሜሽን እና ከቪዲዮ አርትዖት ጋር ለተያያዙ የተለያዩ ተግባራት ተስማሚ የሆነውን ብሌነር 5.0 የተባለ ነፃ የ3D ሞዴሊንግ ፓኬጅ አውጥቷል። ኮዱ በGPL ፈቃድ ስር ይሰራጫል። ለአጠቃቀም ዝግጁ የሆኑ ግንባታዎች ለ Linux, Windows и macOS. Также продолжает поддерживаться LTS-ветки Blender 4.2 и 4.5, обновления для которой будут формироваться до июля 2026 и 2027 года соответственно.

የተጨመሩ ማሻሻያዎች የሚከተሉትን ያካትታሉ:

  • Представлена новая реализация системы управления цветом с интегрированной поддержкой расширенного динамического диапазона яркости (HDR) и цветовых пространств с широким цветовым охватом (Wide-gamut). Обеспечена возможность отображения, чтения и экспорта цветов Wide-gamut и HDR для изображений и видео. Добавлены новые режимы отображения, поддерживающие системы кодирования цвета ACES 1.3 и 2.0 (Academy Color Encoding System), HDR-профили Rec.2100-PQ/Rec.2100-HLG и AgX HDR, которые могут использоваться для интеграции с профессиональными системами кинопроизводства и для отображении контента на дисплеях, поддерживающих HDR. Для использования HDR в Linux требуется запуск Blender в окружениях на базе Wayland и включение бэкенда, использующего графический API Vulkan.
    የነጻው 3D ሞዴሊንግ ሲስተም Blender 5.0

    ACEScg እና Linear Rec.2020ን ጨምሮ ለWide-gamut የቀለም ቦታ፣ ከቁሳቁስ፣ ከብርሃን ምንጮች እና ማቀናበር ጋር ሲሰሩ ታክሏል። ለእያንዳንዱ ፋይል እና ተከታታዮች የስራ ቀለም ቦታን ለየብቻ የማዘጋጀት ችሎታ አሁን ይገኛል።

    የነጻው 3D ሞዴሊንግ ሲስተም Blender 5.0

    ምስሎችን በOpenEXR ቅርጸት ACES2065-1 እና ACEScg የቀለም ቦታዎች የማስቀመጥ ችሎታ ተተግብሯል። በ ACES 2.0 መስፈርት ውስጥ ለተገለጹት የእይታ ለውጦች ድጋፍ (የእይታ ትራንስፎርሜሽን በማሳያው ላይ ወደሚታየው ውክልና በሚሰጥበት ጊዜ የሚሰላውን ቀለም መለወጥ ነው) ተጨምሯል። በተለያዩ የፊልም ፕሮዳክሽን ደረጃዎች ላይ የቀለም ወጥነት ለማረጋገጥ ጥቅም ላይ የሚውለው የ ACES 2.0 ከ OpenColorIO ውቅር ጋር ተኳሃኝነት ተሻሽሏል። በማቀናበር ጊዜ የቀለም ቦታዎችን የሚቀይር መስቀለኛ መንገድ ተጨምሯል።

    የነጻው 3D ሞዴሊንግ ሲስተም Blender 5.0
  • አዲስ የሰማይ ሞዴል ወደ "Sky Texture" መስቀለኛ መንገድ ተጨምሯል፣ ለተጨማሪ እውነታ ብዙ መበታተንን ተጠቅሟል። "Sky Model with Single Scattering" ተብሎ የተሰየመው የድሮው የሰማይ ሞዴል እንደ አማራጭ ሆኖ ይቀራል። የሰማይ ምስሎችን ከማመንጨት በተጨማሪ አዲሱ ሞዴል ትክክለኛ የቤት ውስጥ ነጸብራቅ ለመፍጠር ጥቅም ላይ ሊውል ይችላል. የ Sky Texture መስቀለኛ መንገድ አሁን አንድ መለኪያ ብቻ በመቀየር የፀሀይ መውጣትን ወይም ጀምበር ስትጠልቅ ትዕይንቶችን በፍጥነት መፍጠር ይችላል።
  • ክብ ቅርጾችን እና የታጠቁ ምስሎችን ለመፍጠር የ"ራዲያል ንጣፍ" መስቀለኛ መንገድ ታክሏል።
    የነጻው 3D ሞዴሊንግ ሲስተም Blender 5.0
  • ባለብዙ ጥራት ማሻሻያውን በመጠቀም ሸካራማነቶችን ከአውታረ መረቦች የመጋገር ችሎታዎች በከፍተኛ ሁኔታ ተስፋፍተዋል። ለምሳሌ፣ ለ n-gon ፊቶች ድጋፍ ተጨምሯል፣ የቬክተር መፈናቀልን መጋገር፣ ለተመረጡት እና ገባሪ ምስሎች ብቻ መጋገር እና የንዑስ ክፍል ወለል ማሻሻያውን ከግምት ውስጥ ማስገባት።
    የነጻው 3D ሞዴሊንግ ሲስተም Blender 5.0
  • የሻደር ኖዶች አሁን በጂኦሜትሪ ኖዶች ውስጥ ካለው ትግበራ ጋር ተመሳሳይ የሆኑ ተደጋጋሚ ዞኖችን ይደግፋሉ። የEEVEE አተረጓጎም ሲስተሙን ሲጠቀሙ የድግግሞሽ ቆጠራዎች በተለዋዋጭ ሊዋቀሩ ይችላሉ፣ የዑደቶች ስርዓቱ ግን የተወሰነ ድግግሞሽ ብቻ ይፈቅዳል።
  • የታከሉ ኖዶች "ጥቅል" (የበርካታ ንጥረ ነገሮች ስብስብ ወደ ስብስብ), "መዘጋት" (ብጁ ተግባራትን ለአንጓ ቡድኖች ማለፍ) እና "ምናሌ ቀይር" (በምናሌው ውስጥ በተመረጠው ንጥል ላይ የተመሰረተ እሴት ይወጣል).
    የነጻው 3D ሞዴሊንግ ሲስተም Blender 5.0
  • የሳይክል አወጣጥ ሞተር በነባሪነት አዲስ የድምጽ አወጣጥ ስልተ-ቀመር ይጠቀማል፣ ይህ ደግሞ ተደራራቢ ጥራዞችን የሚያስወግድ እና እንደ የእርምጃ መጠን፣ ከፍተኛው የእርምጃዎች ብዛት እና የድምጽ ተመሳሳይነት ያሉ መለኪያዎችን ሳያስቀምጥ መቅረጽ ያስችላል።
    የነጻው 3D ሞዴሊንግ ሲስተም Blender 5.0
  • ዑደቶች ይበልጥ ትክክለኛ የሆነ የከርሰ ምድር መበታተን ዘዴን ተግባራዊ ያደርጋሉ። ይህ አዲስ ዘዴ የብርሃን መበታተንን በተወሳሰቡ ገላጭ በሆኑ ነገሮች ውስጥ ሲያስመስለው ብዙ ነጸብራቆችን ግምት ውስጥ ያስገባ እና የቦታዎች ከመጠን በላይ ጨለማን ያስወግዳል፣ነገር ግን የበለጠ የምስል ስራ ጊዜን ይፈልጋል።
    የነጻው 3D ሞዴሊንግ ሲስተም Blender 5.0
  • ዑደቶች የአይሪዝም ተፅእኖን በብረታ ብረት ቁሳቁሶች ላይ ይተገበራሉ ፣ ለምሳሌ ፣ ብረቱ በሚሞቅባቸው ቦታዎች ላይ ቀስተ ደመናን በምስል ለማሳየት።
    የነጻው 3D ሞዴሊንግ ሲስተም Blender 5.0
  • የ Adaptive Subdivision method፣ የሜሽ ህዋሶችን ከካሜራ ርቀታቸው መሰረት የሚከፋፍል፣ በንዑስ ዲቪዥን ወለል መቀየሪያ ውስጥ በነባሪነት ተረጋግቶ ነቅቷል። የ"Object Space" አማራጭ ተጨምሯል፣ ይህም የጠርዙን ርዝመቶች በፒክሴል ሳይሆን በእቃው ክፍሎች ውስጥ እንዲያዘጋጁ ያስችልዎታል።
  • የEEVEE መስጫ ሞተር የቁሳቁስ ማሰባሰብን በእጅጉ የሚያፋጥኑ ማሻሻያዎችን ያሳያል። ይህ የፍጥነት ፍጥነት በሁሉም የጀርባ አከባቢዎች ላይ የሚታይ ነው; ለምሳሌ በNVDIA እና Vulkan backends ላይ በተመሰረቱ ውቅሮች እስከ 4x ይደርሳል። የሜሽ ምሳሌ ተደራቢ ስራዎች አሁን እስከ 3x ፈጣን ናቸው። EEVEE የዘመነ የ MatCaps (ቁሳቁስ ቀረጻ) አተገባበርን ያሳያል፣ እሱም አሁን ልዩ ነጸብራቅን የሚደግፍ፣ የ3-ል ትዕይንት ሲመለከቱ የጨለማ ንጣፎችን ጥራት ያሻሽላል።
    የነጻው 3D ሞዴሊንግ ሲስተም Blender 5.0
  • የማሳያ ፋይሎች እና የንብረት ስብስቦች ተዘምነዋል። አዲስ የሰው አጽም ንብረት ወደ የሰው ቤዝ ሜሽ ስብስብ ታክሏል።
    የነጻው 3D ሞዴሊንግ ሲስተም Blender 5.0
  • የአቀነባባሪው ስርዓት አዲስ የእሴት መደርደሪያ አለው፣ ይህም ቀድሞ ለተዘጋጁ ተፅእኖዎች ፈጣን መዳረሻ ይሰጣል።
    የነጻው 3D ሞዴሊንግ ሲስተም Blender 5.0
  • የVFX ማጣቀሻ የመሳሪያ ስርዓት መገልገያዎችን እና ቤተ-መጻሕፍትን ከሚገልጸው መግለጫ ጋር ተኳሃኝነት የተረጋገጠ።
  • የ Grease Pencil 2D ስዕል እና አኒሜሽን ሲስተም ተዘርግቷል፣ ይህም ባለ 2D ንድፎችን እንዲፈጥሩ እና ከዚያም በ 3D አካባቢ ውስጥ እንደ 3D ነገሮች ይጠቀሙ (የ 3 ዲ አምሳያ ከበርካታ ጠፍጣፋ ስዕሎች በተለያዩ ማዕዘኖች የተፈጠረ ነው)። የእንቅስቃሴ ድብዘዛ አሁን ይገኛል። የCurve Data ፓነል ወደ 3D መመልከቻ የጎን አሞሌ ታክሏል፣ ይህም የአንድ ወይም ከዚያ በላይ የተመረጡ ኩርባዎችን እሴቶች እንዲያዘጋጁ ያስችልዎታል። ለእያንዳንዱ ነጥብ የተለያዩ የማዕዘን ዓይነቶችን ለማዘጋጀት ድጋፍ አሁን ይገኛል: በጠፍጣፋ, ሹል ወይም ክብ ቅርጽ. የቤዚር ኩርባዎችን ለመፍጠር እና ለማረም የብዕር መሳሪያ ታክሏል። የተዘጉ የጭረት መጀመሪያ እና መጨረሻ ክፍሎች አሁን በትክክል ተገናኝተዋል ፣ ክፍተቶችን ወይም መደራረብን ያስወግዳል።
    የነጻው 3D ሞዴሊንግ ሲስተም Blender 5.0
  • የመስመር ላይ ያልሆነ የቪዲዮ አርታኢ (የቪዲዮ ሴኩዌንሰር) አሁን ከሌሎች የብሌንደር አካላት ጋር ይዋሃዳል። የንብረት አርታዒው አሁን ለቀያሪዎች እና ለትራክ መለኪያዎች የተለየ ትሮችን ያሳያል። በመስቀለኛ መንገድ ላይ የተመሰረተ ማቀናበሪያ ተተግብሯል። የመልሶ ማጫወት መቆጣጠሪያዎች አሁን ከታችኛው ፓነል ጋር ተዋህደዋል።
    የነጻው 3D ሞዴሊንግ ሲስተም Blender 5.0
  • የ Array ማሻሻያ በጂኦሜትሪ ኖዶች በመጠቀም በአዲስ መልክ ተዘጋጅቷል፣ ይህም በምርጫዎ መሰረት ለማበጀት እና ለማስፋት ቀላል ያደርገዋል፣ እንዲሁም ነገሮችን በሚያስቀምጡበት ጊዜ በዘፈቀደ ፣ ክብ ስርጭት እና gizmo እንዲጠቀሙ ያስችልዎታል።
  • የ UV ማመሳሰል በአዲስ ተዘጋጅቷል እና በነባሪ በ UV አርታዒ ውስጥ ነቅቷል። ለውጦችን በሚቀልብበት ጊዜ የተሻሻለ አፈጻጸም።
  • ቪአር የጆሮ ማዳመጫዎችን በመጠቀም በምናባዊ እይታ ፍተሻ ወቅት የተሻሻለ አሰሳ። ለቪአር ሁነታ አዲስ የአሰሳ ቅንብሮች ታክለዋል። በበረራ ሁነታ ውስጥ የመንቀሳቀስ ፍጥነት የመቀየር ችሎታ ተጨምሯል. በቴሌፖርቴሽን ሁነታ የተሻሻለ አሰሳ። ግራ መጋባትን ለመቀነስ፣ በመቆጣጠሪያው ላይ ያለውን ጆይስቲክ ሲጠቀሙ የልዩ የካሜራ እንቅስቃሴ አሁን ይገኛል። የእንቅስቃሴ ሕመምን ለመቀነስ, በሚንቀሳቀስበት ጊዜ የእይታ መስክን በመገደብ, የቪንጌት ተፅእኖ ተጨምሯል.
    የነጻው 3D ሞዴሊንግ ሲስተም Blender 5.0
  • የገጽታ ቅንጅቶች ቀላል ሆነዋል። አላስፈላጊ የአኒሜሽን ተጽዕኖዎችን ለማሰናከል "እንቅስቃሴን ይቀንሱ" አማራጭ ታክሏል። የመስቀለኛ አርታዒ በይነገጽ ተመቻችቷል።
  • ቅልቅል ፋይሎችን በተጨመቀ ቅጽ ማስቀመጥ በነባሪነት ነቅቷል።
  • የተጨመረው የትእዛዝ መስመር አማራጭ "--gpu-vsync [on/off/auto]" የሚለው አቀባዊ ማመሳሰል (VSync) ከክፈፍ ባዶ ማድረግ ጋር መነሳቱን ለመቆጣጠር ሲሆን ይህም በውጤቱ ውስጥ መቀደድን ለመከላከል ይጠቅማል።
  • በ Wayland ስርዓቶች፣ የጠቋሚውን ገጽታ ለማበጀት የጠቋሚው ቅርጽ ፕሮቶኮል ተተግብሯል።

ቪዲዮ ያጫውቱ
ቪዲዮ ያጫውቱ


ምንጭ: opennet.ru
በDDoS ጥበቃ፣ VPS VDS አገልጋዮች ለጣቢያዎች አስተማማኝ ማስተናገጃ ይግዙ 🔥 አስተማማኝ የድር ጣቢያ ማስተናገጃ በዲዶኤስ ጥበቃ፣ በቪፒኤስ ቪዲኤስ አገልጋዮች ይግዙ | ProHoster