የ VKD3D-Proton 2.5፣ የVkd3d ሹካ ከዳይሬክት3ዲ 12 ትግበራ ጋር መልቀቅ።

ቫልቭ በፕሮቶን ጨዋታ አስጀማሪ ውስጥ Direct3D 2.5 ድጋፍን ለማሻሻል የተነደፈውን የvkd3d codebase ሹካ የሆነውን VKD3D-Proton 12 መልቀቅን አሳትሟል። VKD3D-Proton የፕሮቶን-ተኮር ለውጦችን ፣ማሻሻያዎችን እና ማሻሻያዎችን በ Direct3D 12 ላይ በመመስረት ለተሻለ የዊንዶውስ ጨዋታዎች አፈፃፀም ይደግፋል ይህም ገና ወደ vkd3d ዋና ክፍል አልተወሰደም። ከልዩነቶቹ መካከል፣ ከDirect3D 12 ጋር ሙሉ ተኳሃኝነትን ለማግኘት በዘመናዊ የ Vulkan ማራዘሚያዎች አጠቃቀም እና የቅርብ ጊዜ የግራፊክስ አሽከርካሪዎች ችሎታዎች ላይ ትኩረት ተደርጓል።

በአዲሱ ስሪት:

  • የበለጠ ወይም ያነሰ ሙሉ ድጋፍ ለDXR 1.0 API (DirectX Raytracing) እና ለDXR 1.1 የሙከራ ድጋፍ ተተግብሯል (የአካባቢውን ተለዋዋጭ VKD3D_CONFIG=dxr|dxr11″ በማዘጋጀት የነቃ)። በDXR 1.1 ውስጥ፣ ሁሉም ተግባራት ገና አልተተገበሩም፣ ነገር ግን የመስመር ላይ ጨረሮችን ለመከታተል የሚደረገው ድጋፍ ሙሉ በሙሉ ዝግጁ ነው። DXR የሚጠቀሙ የስራ ጨዋታዎች መቆጣጠሪያ፣ DEATHLOOP፣ Cyberpunk 2077፣ World of Warcraft እና Resident Evil: Village ያካትታሉ።
  • የNVDIA ቪዲዮ ካርዶች ላሏቸው ስርዓቶች የዲኤልኤስኤስ ቴክኖሎጂ ድጋፍ ተጨምሯል ፣ይህም ጥራት ሳይቀንስ ጥራትን ለመጨመር የማሽን መማሪያ ዘዴዎችን በመጠቀም የNVDIA ቪዲዮ ካርዶችን Tensor cores ለመጠቀም ያስችላል።
  • የDXIL (DirectX Intermediate Language) ሼዶች መካከለኛ ውክልና ተርጓሚ ለሻርደር ሞዴሎች ድጋፍን አስፍቷል።
  • ለ PCI-e Resizable BAR (Base Address Registers) ቴክኖሎጂ ድጋፍ ታክሏል፣ ይህም ሲፒዩ ሙሉውን የጂፒዩ ቪዲዮ ማህደረ ትውስታ እንዲደርስ እና በአንዳንድ ሁኔታዎች የጂፒዩ አፈጻጸምን ከ10-15 በመቶ ይጨምራል። የማመቻቸት ውጤት በጨዋታዎቹ Horizon Zero Dawn እና Death Stranding ላይ በግልፅ ይታያል።
  • በጨዋታዎቹ ውስጥ ችግሮች ተስተካክለዋል DEATHLOOP፣ F1 2021፣ WRC 10፣ DIRT 5፣ Diablo II ከሞት ተነስቷል፣ ሳይኮኖውትስ 2፣ ሩቅ ጩህ 6፣ ክፉ ጂኒየስ 2፡ የአለም የበላይነት፣ ሂትማን 3፣ አንኖ 1800፣ እንዲሁም በጨዋታዎች ላይ የተመሰረተ እውነተኛ ያልሆነ ሞተር 4.

ምንጭ: opennet.ru

አስተያየት ያክሉ