የጥቁር ዩኒኮርን መጥፎ አጋጣሚዎች

"ክፉ" አስማተኛ እና "ጥሩ" ፓርቲ "ዲሞክራሲያዊ" ጌታውን እንዴት ወደ አፋፍ እንዳሳጡት ተረት. ነገር ግን ሁሉም ነገር ቢሆንም ጨዋታው አሁንም የተሳካ ነበር።

የጥቁር ዩኒኮርን መጥፎ አጋጣሚዎች

በዚህ ታሪክ መጀመሪያ ላይ, ምንም ዩኒኮርን አልነበረም, እና በተለይ አስቀድሞ አልታየም. እናም ጌታችን ለራሱ አዲስ ስርዓት (True20 ተብሎ የሚጠራው) ለመሞከር በሚፈልግበት ከመደበኛ ሚና-ተጫዋች ጨዋታዎች በአንዱ ላይ ለመሳተፍ ግብዣ ነበር። እ.ኤ.አ. 2014 ነበር እና በዚያን ጊዜ የእኛ ፓርቲ D&D (በአብዛኛው 3.5) እና ሌሎች ስርዓቶችን (ለምሳሌ ፣ የጨለማው ዓለም) በመጫወት የበርካታ ዓመታት ልምድ አከማችቷል።

ስለዚህ፣ በታቀደው መቼት ተጨባጭ ሁኔታ ላይ በመመስረት፣ ቀላል አሰልቺ ሰው ላለመሆን፣ የአይጥ-ሰው ጀግና ይዤ መጣሁ። ስሙ ነበር። ፍራይ ስካቨን እና በጨዋታው መጨረሻ, የእሱ ዕድል, በእርግጥ, በጣም አስቸጋሪ ሆነ. በኋለኛው ታሪክ ላይ እንደጠቆምኩት፣ እሱ በማዕድን ማውጫ መንደር ውስጥ የሚኖር ሰው ነበር፣ የአካባቢው ሰዎች አንድ ዓይነት የሚያብረቀርቁ ድንጋዮችን በማውጣት ላይ ነበሩ። ብዙም ሳይቆይ እነዚህ ድንጋዮች ሚውቴሽን እንደሚፈጥሩ ግልጽ ሆነ, ስለዚህ የአካባቢው ነዋሪዎች አይጥ-ሰዎች ሆኑ. እንደ እውነቱ ከሆነ የጀግናው ስም የዋርሃመርን ቅዠት የሚያመለክት አይነት ነው (መልካም, ሃሳቡን ገባህ).

ምዕራፍ መጀመሪያ። ፋየር ዝንቦች ለካርላ

በጨዋታው መጀመሪያ ላይ, አይጥ-ሰው, ከሌሎች ተሳታፊዎች ጋር (ሰዎች ብቻ ነበሩ) ወደ "የዓለም ልብ" አስማታዊ ቡድን ውስጥ ገብተዋል. እዚህ ላይ በጣም አስደሳች የሆነ ዋና ዓለም እንዳለ ልብ ሊባል ይገባል ፣ የማይረሱ ነዋሪዎች ያሉት ፣ ግን አስጨናቂው D&D-like True20 ስርዓት እንደ መሠረት ተመረጠ።

ለምን እውነት 20ን በጣም አልወደውም? አዎ, ብዙ ነገሮች. በአጭሩ, እነዚህ አላስፈላጊ ውርወራዎች ናቸው. በD&D ውስጥ ሁል ጊዜ ለእኔ በጣም ብዙ ነበር ፣ እና ከዚያ የድካም ሁኔታ አለ። ጉዳት በሚደርስበት ጊዜ ለጥንካሬ መንከባለል ያስፈልግዎታል. የማይጠቅሙ ክሪቶች፣ የድንጋጤ ባህር፣ ከመምታት ይልቅ ጠማማ "ፒራሚዶች" (በፍፁም ወድጄው አላውቅም) እና የመሳሰሉት።

የድካም ጽንሰ-ሐሳብ በተለይ በአእምሮ ላይ ይመዝናል. ወይም ይልቁንም አተገባበሩ። ደረጃ 20ም ሆኑ 4ኛ ደረጃ፣ ከካስት በኋላ የመድከም እድሉ በግምት ተመሳሳይ ነው። XNUMX የድካም ነጥቦችን ካጠራቀሙ, እርስዎ በተግባር አስከሬን ነዎት. በተጨማሪም ፣ እያንዳንዱ ድካም ቅልጥፍናን ይቀንሳል ፣ በ castes ለመምታት አንብብ። በተጨማሪም ፣ ተዋናዮች እርስ በእርሳቸው ከተከታተሉ ፣ ከዚያ ላለመደክም እድሉ ላይ ቅጣት ይከማቻል። በተጨማሪም የጠላት አስማተኛ በድንገት ከፕሮግራሙ አስቀድሞ "መድከም" ይችላል. ፊደል መናገር አያስፈልግም የውሃ ጥንካሬን ማፍሰስ ይህ ለአንድ አስማተኛ ፍጹም መሆን አለበት. ድካሙን ከሌላው ያጠባል። እውነት በመንካት። ጥቅልል ለመምታት እና ለመለካት ጥቅልል ​​ያለው።ይህም ከአስማተኛ ጋር የሚደረገውን ፍልሚያ ከባዶ ወደ ባዶነት ወደ ጦርነት የሚቀይር ሲሆን ከአንዳንድ ተዋጊ ጋር መጣላት ደግሞ ድንዛዜን ወደ መያዝ ተከትሎ ሰኮናውን በመጣል።

ሁሉም ነገር በጣም አስፈሪ አይደለም, በእርግጥ. አይ አምላኬ እኔ የምጽፈው ንጹህ አስፈሪ ነው! ካምፑን ለቀው ሌሎች ደስ የሚያሰኙ ነገሮችን ለሚያወጡት ወጪ ወንጀለኞች አሉ። ነገር ግን በመሠረቱ በዓለም ምስል ውስጥ ምንም ነገር አይለውጡም. ጠንካራ ጠላቶችም አሏቸው። ከማንም ሰው ጋር ለመቋቋም ጥሩ መንገድ አለ (ማለት ይቻላል) - በቡድኑ ድጋፍ ድካምን ማፍሰስ (ምንም እንኳን በእኔ ሁኔታ ፣ የቡድኑ ቀሪው አስማተኛ ካልሆነ ፣ በጣም ቀላል አይደለም)። ነገር ግን፣ እንደ እውነቱ ከሆነ፣ ጌታችን አንዳንድ ሕጎችን ሰርዞ አንዳንድ የማጭበርበር ኃይሎችን ባይሰጠን ኖሮ ይህ ጨዋታ በቀላሉ አይኖርም ነበር።

በመቀጠል፣ እኛ፣ እንደ አዲስ የድርጅት አባላት፣ የሆነ ዓይነት ፈተና ማለፍ ነበረብን። የእኛ አስተዳዳሪ፣ እንደዚህ አይነት ወራዳ ድንክ፣ በአካባቢው ጫካ ውስጥ ሙሉ የእሳት ዝንቦችን ለመያዝ ፓሪያን ላከ። ለእሳት ዝንቦች ማሰሮ ያለው ጋሪ ከሥራው ጋር መጣ። በመንገዳችን ላይ አንድ እንሽላሊት እንደ ጎበዝ ገፀ ባህሪ ሺሻ እያጨሰ ተቀላቀለን። ባርዳችን ይህንን ሺሻ ሞክሮ ኃይለኛ እርግማን አገኘ፣ ከዚያም እሱን ለማስወገድ ታገልን (እና ሙሉ በሙሉ አስወግደን የማናውቀው ይመስላል)።

በመጀመሪያ ፣ ሁሉም ነገር ከእሳት ዝንቦች ጋር መጥፎ ነበር ፣ በተለይም በዚያ ማጽዳት ውስጥ አንዳንድ አስፈሪ እንጉዳዮች ተገኝተዋል-የእሳት ዝንቦች ከቁጥቋጦዎች የተነሳ ደነዘዙ ወይም ሙሉ በሙሉ ሞተዋል። እንደ እድል ሆኖ ለኛ እነዚህ አለመግባባቶች በራሳቸው ጀግኖች ላይ ምንም ጉዳት የሌላቸው ይመስሉ ነበር, ስለዚህ እነሱን በመጠቀም አሁንም የሚፈለገውን የእሳት ዝንቦችን መሰብሰብ ችለናል. ሆኖም ወደ ኋላ ስንመለስ በዘራፊዎች ጥቃት ደረሰብን። እናም በከባድ ድብደባ ይደበድቡን ጀመር። የእኔ አይጥ-ሰዎች ከዚያ በኋላ ያንን ከእሱ ተረድተዋል ኤለመንታዊ አድማ ጠላቶቹ አይበርዱም አይሞቁም ነበርና ድካሙን በትጋት ጠባው። በቡድናችን ውስጥ፣ ይህን በእውነት አስጸያፊ ድግምት መጠቀም “የጥቁር አስማት ክፍለ ጊዜ” ብለነዋል። በጦርነቱ ውስጥ ብዙ እንደረዳሁ አልናገርም, ግን የተወሰነ አስተዋጽኦ አድርጌያለሁ.

የሚገርመው አሁንም ታግለናል። ኧረ ባርዳችን የተረፈውን እስረኛ እንዴት እንዳሰቃየው ማየት ነበረብህ። በመርህ ደረጃ, ይህ የእሱ ልዩ ዘዴ ነው-እንዲህ ዓይነቱ "ገለልተኛ" ሁልጊዜ "ገለልተኛ" ይሰራል, ነገር ግን በእንደዚህ አይነት ጊዜያት በአስማት "ንጹህ ክፋት" ይሆናል. እስረኛውን እስከ ሞት ድረስ አሰቃይቶ ገደለው...እናም ከሁሉ በላይ የሚያስፈራው በዘፈን አይደለም።

ሁሉም በዘራፊዎች እንዴት እንደተጠናቀቀ በትክክል አላስታውስም, ሁሉም ሰው በመጨረሻ የተቀበረ ይመስላል. ነገር ግን ይህ በጣም መጥፎ ሀሳብ ነው ብየ ብናገርም ቡድናችን የተገኘውን አስከሬን ወደ ከተማ ሊወስድ እንደነበር አስታውሳለሁ።

ምዕራፍ ሁለት. Elven የክርክር ፖም

ለረጅም ጊዜ, ለረጅም ጊዜ, እኛ fireflies አመጡ እና ዲዳው ድንክ ከ ተምረዋል, እንዲያውም, ይህ ለጀማሪዎች አንድ ተራ ማሾፍ ፈተና ነው, ይህም ሁሉም መደበኛ neophytes ውድቀት. ምስኪን ምነው በዘራፊዎቹ ላይ ያደረግነውን ቢያውቅ...

በመቀጠል፣ የጓድ ቡድኑ ኃላፊ በጣም ስለሚፈልጋቸው አንዳንድ አሪፍ እና አስደናቂ elven ፖም ነገረን። የምንሄድበት ቦታ አጥተን ወደ ኤልቭስ ሄድን። እና በተጨቃጨቁ አገሮች ውስጥ, elves ማንንም የማይፈቅዱበት ቦታ. ድንበር የሰው መንደር ደርሰን ወንዙን ከተሻገርን በኋላ እራሳችንን በተከለከሉ ኤልቨን ቦታዎች አገኘን።

አንድ ዓይነት ጥንታዊ የተተወ ጫካ ነበር። የእኔ ፍሪ በዚያን ጊዜ ጥንቆላውን ተምሯል ስሜት አእምሮዎች, ይህም የማሰብ ችሎታ ያላቸውን ፍጥረታት እንዲገነዘቡ ያስችልዎታል. በእሱ እርዳታ, አይጥ-ሰው ወደ ፊት አንድ እንግዳ አእምሮን ብቻ በመያዝ ጫካውን ፈለገ.

ትንሽ ከጠፋን በኋላ፣ አስማታዊ ፍሬዎች ያሉት ዛፍ አገኘን፣ መረጥናቸው፣ ነገር ግን የኃይል መስክ እና የሆነ የደህንነት ጭራቅ አነቃን። ከሜዳው ጋር ግን ሳይሆን ጭራቁን መቋቋም ችለናል። ትንሽ ቆይቶ አንድ ኤልፍ ብቅ አለ (ፍሪ ቀደም ብሎ የተረዳው አእምሮው ይመስላል) እና በፖም ምትክ ሊፈታን ቀረበ። በተፈጥሮ, ቡድኑ ምርኮውን መተው አልፈለገም, ስለዚህ ኤልፍ መጀመሪያ ወደ የታወቀ አቅጣጫ ተላከ. ሆኖም ፣ በኋላ እንደገና ተገለጠ እና እሱን ለማራባት ወሰንን-በሜዳው ውስጥ ሲያልፍ እሱን ለመያዝ። እናም እንዲህ ሆነ፣ ኤልፉ በራሱ ላይ አንድ ዓይነት ጠርሙስ አፍስሶ የግዳጅ መከላከያው ተበሳጭቶለት ወደ ውስጥ ገባ ለተንኮል ወድቆ ወደቀ እና ... ሌላ በባርዱ የተደረገ ስቃይ።

ኢሊፉ እያታለለን እንደሆነ ታወቀ እና ሁሉም ሰው ለማለፍ የሚያስችል በቂ ገንዘብ አልነበረም። ሆኖም ግን, በሳጥን ውስጥ አንዳንድ እንግዳ መድሃኒቶች ነበሩት. ምንም የተለየ ነገር አልነበረም፤ እነዚህ መድሐኒቶች ስላደረጉት ነገር ለመናገር አልፈቀደም። የእኔ አይጦች-ሰዎች ከመካከላቸው አንዱን በኤልፍ ላይ ለመፈተሽ ፈለጉ, ብሉፍ እና ምላሹን ለማየት. ነገር ግን በዋናው ፓርቲ ተዋጊ አፈፃፀም ውስጥ አለመግባባት ግድግዳ አጋጥሞታል.

ይህ ከኔ ግንዛቤ በላይ የሆነ በጣም ልዩ የሆነ ሚና መጫወት ነው። ገፀ ባህሪህ የሆነ ነገር ማድረግ ይፈልጋል ትላለህ እና በድንገት አንድ የፓርቲ አባል ጀግናህን ቸኮለ፣ ያዘውና ደነዘዘው። ምንድን? Ratphobia ወይም የሆነ ነገር፣ ክፉ አስማተኞች በልጅነት ጊዜ አስማት ያደርጉ ነበር? ግልጽ ያልሆነ።

በተመሳሳይ ጊዜ, እሱ ምንም ዓይነት ድብቅ ዓላማዎች አልነበረውም, ከሌላ ተጫዋች አንድ ለመረዳት በማይቻል ሁኔታ መሰረት የሌለው "ይህን እንድታደርግ አልፈልግም". ታዲያ ቀጥሎ ምን አለ? ስላላጠናቀቅከኝ አመሰግናለሁ ልበል? እና ከሁሉም በላይ የኔ ጀግና አሁን ለፓርቲው አባል ወደፊት ጨዋታ ምን ምላሽ መስጠት አለበት? እና ምላሽ መስጠት አለበት. የግድ! ቢያንስ - አሳማውን ያስቀምጡ.

ምእራፍ ሶስት፣ አይጦቹ ከሴራ ሃዲዱ ጋር የሚዋጉበት

በመቀጠሌ የጥቁር ማሰሮው ማሰሮ ተሰበረ እና የጨለማው ንጥረ ነገር በአይጥ ሰው ውስጥ ገባ። ፍሪ ከእንቅልፉ ሲነቃ አንድ የኤልቨን ጦር ከጫካው ታየ። ከጓደኛው ቀልድ በኋላ ፍሪ ከዚህ ሰው ጋር ምንም ግንኙነት እንዲኖረው አልፈለገም, ስለዚህ አይጥ-ሰው እሱ እዚህ ሰለባ እንደሆነ አስመስሎ ከጦረኛው ለማምለጥ እየሞከረ ነበር. ደህና, በመርህ ደረጃ, እንደዚያ ነበር.

ነገር ግን በእብሪተኛዋ ንግሥት የሚመሩት elves ሁሉም ቴሌፓት እና ሳይኪኮች ናቸው ፣ ምክንያቱም ሁሉንም ሰው በእንቅልፍ ቀስቶች በመምታት ፍሬን እና ተዋጊውን ወደ አንድ ክፍል ጣሉት። እናም በዚህ ጉዳይ ላይ ምንም አይነት ጥያቄዎች እንኳን አልነበሩም፤ አንድ የወሮበሎች ቡድን መሆናችንን መቶ በመቶ በመተማመን ለጥያቄ ተጠርተናል። የፍሪ ተጎጂ ሆኖ ለመታየት ያደረጋቸው ሙከራዎች ችላ ተብለዋል። በውጤቱም፣ በውድድሩ ላይ ኤልቭስን ለመዋጋት ተገደናል።

እሺ ተጨማሪ ሚና መጫወትን፣ በሚና-ተጫዋች ጨዋታ ውስጥ ወይም ሌላ ቦታ ላይ እናካትት። ፍሪ እንደማይዋጋ እና እንደማይፈልግ (ከእነዚህ እና ከእንደዚህ ዓይነት አጋሮች) ጋር በተከታታይ ግፊት ማድረግ ጀመረ። እና በአጠቃላይ እሱ እንደ ሚውቴሽን አስቸጋሪ ሕይወት ያለው በጣም ደስተኛ ያልሆነ ፍጡር ነው ፣ እና እንደዚህ ያሉ ከፍተኛ እና የተከበሩ ሽማግሌዎች (በንግግራቸው ውስጥ እራሳቸውን እንዳቀረቡ) በእንደዚህ ያሉ አቅመ ቢስ ፍጥረታት ላይ ለማሾፍ ዘንበል ማለት የለባቸውም (እና እውነታውን አላሰፋም) ጀግናው አስማተኛ መሆኑን) . የጌታው ምላሽ ችላ ማለት ነው። ትዋጋለህ ፣ ጊዜ።

ይህ ለምን መደረግ እንደሌለበት ከተረዳሁት ልምድ ተማርኩ። ከሁለት ወይም ከሦስት ዓመታት በፊት በጨዋታዬ ውስጥ, እንደ ሴራው, ጀግኖችን ወደ መድረኩ ለመላክ አስቤ ነበር, እዚያም ልዩ የቤት እንስሳትን በመጠቀም እርስ በርስ መዋጋት ነበረባቸው. በጣም ደስ የሚልና የውድድር ውድድር ታቅዶ ስለነበር የሚፈልጉት መስሎኝ ነበር። ይሁን እንጂ ተጫዋቾቹ ሴሎቻቸውን ከሚጠብቀው ፍጡር ወደ ጦርነቱ መድረክ የመግባት ተስፋ ሲያውቁ ወደዚያ መሄድ አልፈለጉም. እንግዲህ ከዚያ ጊዜ በፊት ከሴሉ እንዲያመልጡ በመፍቀድ በግማሽ መንገድ አገኛቸው። እና ይህ አንድ ዓይነት መለኮታዊ ጣልቃ ገብነት አልነበረም፣ ጀግኖቹ ሊያደርጉት የሞከሩትን ብቻ ተከትዬ እራሳቸውን ነፃ ማውጣት ችለዋል።

እዚህ በአንገቱ መቧጠጥ ተጎተትን ወደ ቀጣዩ እውነተኛው ትዕይንት። እንዲህ ዓይነቱ የመምረጥ ነፃነት. ይህ ለምን እንደታዘዘ እንኳን ተረድቻለሁ - ጌታው የእሱን ሴራ ዝግጅት በሚያምር ሁኔታ እንድንሳል ፈልጎ ነበር ፣ ግን በእንደዚህ ዓይነት ሁኔታ ውስጥ እንደዚያ አይሰራም።

ጥሩ። ፍሪ በዚህ እንደምትጸጸት ለኤልፍ ንግስት በውይይት ቃል ገባች። ሽልማቶቹ ብቻ ሳቁበት። ከዚያም እንደገና ለጥቂት ጊዜ ወደ ክፍል ውስጥ ተወረወርን። የትኛው፣ በእርግጥ፣ ሁሉም ፀረ-አስማት እና በሁሉም መልኩ “ጥይት መከላከያ” ነው። ፍሪ በአጋር ተዋጊው ላይ የበቀል እርምጃ አልወሰደም, ምክንያቱም አሁን ችግሮቹ በተወሰነ መልኩ የተለያዩ ናቸው, እና ለአሁን ምንም የተለየ ነገር የለም.

በመጨረሻ ወደ መድረክ ወሰዱን። እዚህ መድረክ ላይ (ለምን ይገርመኛል?) መጣል ትችላላችሁ ጌታው ነገረኝ። አይጥ-ሰው እስከ መጨረሻው ድረስ ተቃወመ: መሳሪያ አልወሰደም እና ምንም ነገር ለማድረግ ፈቃደኛ አልሆነም, እባክህ መከላከያ የሌለውን ሰው ለመግደል ከፈለክ. ከዚያም እኔና ተዋጊው ላይ አንድ ሁለት elves ተለቀቁ።

ግን። ፍሪ መዋጋት አልፈለገም። አሁን እንኳን አንድ ነጠላ አማራጭ ሲቀርን። እዚህ ላይ የኔ አይጥ ሰው የመሳሳት አስማት ነበረው መባል አለበት። እና እነሱን ለመጠቀም ጊዜው አሁን እንደሆነ ወሰንኩ (በቀላሉ የበረዶ ቀስት በዋናው ኤልፍ ላይ መወርወር እችል ነበር ፣ ግን በመሠረቱ ሁሉንም ዓይነት ፀረ-ቃላትን ከግምት ውስጥ በማስገባት በዙፋኑ ዙሪያ አንድ ዓይነት መከላከያ እንደሚኖራት ግልፅ ነበር ። - አስማታዊ ካሜራዎች እና የ clairvoyance ጥቃቶች)።

እናም ፍሪ ምንም የሚያጣው ነገር እንደሌለ እና ወደ ውስጥ መግባት እንዳለበት ወሰነ። የኤልቭስ ንግሥት ላይ አንኳኳ (እሷ ጠየቀች አሉ) እና አሁን ማን እንደሚገዛቸው ሁሉም ኤልቪዎች እንደሚመለከቱት ለመላው መድረክ አስታወቀ። በመድረኩ ላይ ሙሉ በሙሉ እርቃኑን የወጣ ዋና ኤልፍ በግል ክፍሎቿ ላይ ቁስሎች ያሉባት ቅዠት መድረኩ ላይ ታየ። ጌታው ለአንድ ደቂቃ ቀዘቀዘ!

በኋላ፣ በሌላ የጨዋታ ክፍለ ጊዜ (እና ይህንን ጨዋታ በድምሩ ለሁለት ወይም ለሦስት ክፍለ ጊዜዎች ተጫውተናል) ፣ ጌታው ህጎቹን በጥልቀት ቆፍሮ ያን ማድረግ አልቻልኩም አለ - የአካባቢ ቅዠት የሚሰራው ለአንድ ብቻ ነው ይላሉ። ነገር ግን ቦርጆሚ ለመጠጣት በጣም ዘግይቷል, ያንን ሁኔታ የተጫወቱበት መንገድ የተጫወቱት መንገድ ነው.

ምዕራፍ አራት፡ ሀዲዶቹ ወደ ኋላ የሚመለሱበት

ከ “ዳግም ማስነሳት” በኋላ ጌታው ኤልፍ (በድንገት) አስማትን በትክክል የምታስወግድበት ቀለበት እንዳላት ገለጸ። በእውነቱ ፣ እዚያ ፣ በእጇ ማዕበል ፣ ዋናው ኢልፍ ቅዠቱን አጠፋው። እና በእውነት ተናደድኩ። ፍሪ እራሱን ከአጥቂዎች ለማግለል የሃይል መከላከያ ለመስራት ቢሞክርም የተወገደ ይመስላል። የመጡት ጠላቶች ይገድሉት ጀመር።

ደህና፣ ብዙ ነጥቦችን መረዳት እችላለሁ፣ ግን ይህ መልስ... IMHO፣ ይህ ከባድ የተዋጣለት ውድቀት ነው። በጣም በሚያስደስት ሁኔታ ከሚጫወት ፣ ሁሉም በሚያምር መግለጫዎቹ የሚያመሰግኑት ፣ በቀበቶው ስር ብዙ የእብደት ጨዋታዎች ካለው ሰው ያልተጠበቀ ነው።
አላውቅም፣ በሆነ መንገድ የበለጠ በዘዴ መስራት ነበረብኝ፣ እና ከቁጥቋጦው ውስጥ እንደዚህ ባለ ብልሹ ፒያኖ የፈጠራ ተነሳሽነቴን ሙሉ በሙሉ አላጠፋውም። ግን ምን ማድረግ እችላለሁ, መውጫ መንገድ አገኘሁ - አገኘሁት.

በተጨማሪም ሁኔታው ​​በዋነኛነት የተፈታው በጌታው ነው፡ የቡድናችን አማካሪ ደረሰ፣ እሱም ከፓርቲያችን አባላት አንዱ አነጋግሮታል (እሱ ራሱ አልተያዘም)። አይጥ በሞት አፋፍ ላይ ነበር ነገር ግን በራሱ ላይ ያፈሰሰው ጥቁር ቆሻሻ አበረታው። አንድ ዓይነት ሜጋ እርግማን ነበር። ጥንካሬው የተሰማው ፍሪ አጥቂዎቹን መዋጋት ጀመረ፣ ግን አሁንም በሆነ መንገድ ታስሮ ወደ እስር ቤት ተወረወረ።

ጓድ መካሪው ከአይጥ ሰው በቀር ሁሉም እንዲሄድ ኤልፉን አሳመነ። እና በኋላ ከፓርቲው ጋር እየተነጋገረ እያለ የሚከተለውን እቅድ አቀረበ - ከመካከላችን አንዱ ወደ ፍሪ ሴል ሾልኮ በመግባት ነፍሱን በሚስብ ልዩ መርፌ ወጋው። ከዚህ በኋላ, የእኔ ጀግና ከተወሰነ ጊዜ በኋላ ይሞታል, እና በመርፌ ውስጥ የታሰረው ነፍስ ወደ አዲስ ፍጥረት ተለወጠ. እናም አደረጉ።

ምዕራፍ አምስት. የ Knight's እንቅስቃሴ

በሰው መልክ ወይም በዘፈቀደ ምልክት ተጠቅሜ ዳግም እንድወለድ ቀረበልኝ። የኋለኛውን የመረጥኩት መጀመሪያ ላይ እንደ ሰው መጫወት ስለማልፈልግ ነው። በአጋጣሚ ፈረስ ሆኜ ነበር (በፈረስ አመት ፣ ምንም አያስደንቅም!) እውነት ነው፣ መልኩን በትንሹ አስተካክዬዋለሁ እና ቢጫ አይኖች ያሉት ጥቁር ዩኒኮርን ሆነ (ያው የአይን ቀለም በአይጥ-ሰው ላይ ነበር)። በድምፅ የመግባባት ችሎታ አጥቷል, እና በተጨማሪ, የአይጥ ጥቁር እይታ ጠፍቷል. ነገር ግን በቴሌፓቲካዊ የመግባባት ችሎታ እና ከጥቁር ደሙ (ከማይጠፋው) አንዳንድ ጥቅማጥቅሞችን እንደ ዘላቂነት መጨመር ተቀበለ።

ለዳግም ልደት ምስጋና ይግባውና በቀድሞው አይጥ እና በጦረኛው መካከል ያለውን ልዩነት በመርሳት የባህሪዬን ተነሳሽነት በቅንጦት "እንደገና ለማስጀመር" ምክንያት ነበረኝ።

በመቀጠል የድንበር መንደርን ከኤልቭስ ቅጣት ጠብቀን ነበር። ከዚያም የፍሪ ባርዳችንን ይዞ ጀርባው ላይ ጥሎ ወደ ጦርነቱ ወደ ገቡት አጋሮች ሲሮጥ የሚያሳይ ምስል ትዝ አለኝ። ስንሮጥ ባርዱ ቡድኑን ማጠናከር ጀመረ እና ፈረሴ የበረዶ ቀስት እየወረወረ አደገ።

መንደሩ በእሳት ተቃጥሎ ማፈግፈግ ነበረብን። አንዳንድ በተለይ አደገኛ የበርሰርከር elves ተከተሉ። ከእነሱ ጋር ተገናኘን እና እንደገና የባርዳችን ዋና ያልሆነ የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያ ጊዜ ደርሷል። ማሰቃየት እና መግደል።

ይሁን እንጂ ጌታው ይህንን የእኛን ዘዴ አስታውሶ በተለየ መንገድ ለመጫወት ወሰነ. እስረኛው ምንም ህመም አልተሰማውም! እና ሞትን አልፈራም, ግድ አልሰጠውም. ለሕይወት ምንም ትርጉም የሌለው አንድ ዓይነት ሙሉ አጥፍቶ ጠፊ። ፓርቲው ይህንን ጉዳይ እንዴት እንደፈታው መገመት እንኳን አይችሉም። እነሱ በመድኃኒት ላይ ይህን elf አግኝተዋል!

አሁን ያ በጣም አስደናቂ ጊዜ ነበር። ለኤልፍ ከዕፅ ሱስ ጋር በማካተት የሕይወትን ትርጉም መመለስ ምንኛ አስቂኝ ነው። የእኛ የእጽዋት ሐኪም አንዳንድ ኃይለኛ መድኃኒቶችን አውጥቶ እስረኛው የማስወገጃ ምልክቶች እስኪያገኝ ድረስ ተሰጠው። ስለዚህ የበለጠ ተግባቢ ሆነ፣ የሚያውቀውን ተናገረ፣ ከሁሉም በላይ ደግሞ በህይወት ቆየ (ይህም ባርዳችን ለተገናኙት ብርቅ ነው)።
በአንድ ቃል ፣ የስርዓቱ ጉድለቶችም ሆኑ የተሳታፊዎቹ ውድቀቶች ተጫዋቾቹን ከጨዋታው ደስታን እና አሪፍ የታሪክ ትዕይንቶችን እንዳያጡ ሊከለክሏቸው አይችሉም።

ምዕራፍ ስድስት. በዓላት በበረዶማ ደቡብ

ይህንን ካወቅን በኋላ ወደ ጓሉ ደርሰን በአንድ ዓይነት የጊልድ ውድድር ተካፍለናል። ብርቅዬ የልብስ ስብስብ ካለው ጋሪ ጋር አብሮ መሄድ አስፈላጊ ነበር። ብዙ እንደዚህ ያሉ ጋሪዎች ነበሩ (ሶስት ፣ ይመስላል) እና ወደ መድረሻችን መድረስ ብቻ ሳይሆን ሁሉንም የአካባቢያዊ ኩውሪየር ስብስብ ደህንነቱ የተጠበቀ እና ጤናማ ለማድረግ ሁሉንም ተወዳዳሪዎችን ለመጥለፍ ያስፈልገናል። ቆይ ግን ለእሱ መታገል ካለብን ምን አይነት ደህንነት ነው! ያም ማለት በሂደቱ ውስጥ የሆነን ነገር የመጉዳት እድሉ ከፍተኛ ነው. በመጨረሻ፣ ተፎካካሪ ድርጅቶችን በጥቂቱ በመጉዳት ይህንን አስተናገድን።

በዚህ መሀል ባርዳችን እየተባባሰ ሄደ። ነገር ግን ሁሉንም ዓይነት የማይታወቁ ሺሻዎችን ማጨስ አያስፈልግም ነበር. እውነታው እሱ አንድ ዓይነት እርኩስ መንፈስን ወደ ራሱ ስቧል፣ እሱም በምሽት ያስጨንቀው እና አንዳንዴም ነክሶታል (በእውነታው ዱካዎች እስኪቀሩ ድረስ)። በዚህ ሁሉ ሰይጣናዊ ተጽእኖ ባርዱ ቀስ በቀስ የሰውን ገጽታ አጣ - ፀጉሩ አደገ, ጅራቱ እና የመሳሰሉት. የቡድኑ መሪ እንኳን ሁኔታውን እንዴት መፍታት እንዳለበት አልተረዳም, ነገር ግን አሁንም ወደ ንቃተ ህሊና ለመጓዝ የጋራ ስብሰባ አዘጋጅቶልናል: ቡድኑ በሙሉ ወደ ባርድ ህልም ተጓጓዘ እና ከመንፈስ ጋር እንዲረዳን ረዳነው. . እውነት ፣ ከፊል። ግን ትንሽ የተሻለ ስሜት ተሰማው.

ከዚያም አዲስ ችግር ተፈጠረ - የቡድኑ መሪ ሴት ልጅ ታፍኗል. በከተማው ውስጥ ጤናማ ጥቁር ሉል ታየ. በቴሌፖርት በኩል ወደ ደቡብ ራቅ ወዳለ ቦታ ተላክን (እስካሁን ደቡብ እስከ ክረምት ድረስ) ጨለማን እንድናወጣ የሚያስችል ጥንታዊ የዘንዶ ሥርዓት እንድናገኝ ነው። በዚያን ጊዜ ፍሪ መብረርን ተምሯል እና ለዚህም ምስጋና ይግባውና የእኔ ጀግና ሌሎቹን ተሸክሞ ስለነበር አንዳንድ አደጋዎችን አስቀርተናል።

ጨካኝ ግዙፎች አጋጥመውናል፣ በመጨረሻም ሸሽተን በአንድ ልዩ ምትሃታዊ ተኩላ የሚቆጣጠረው ተኩላ አጋጠመን (ወይም የበረዶ ነብር ነበር፣ በትክክል አላስታውስም)። በቆመንበት ወቅት መንጋው ከበበን። ፍሪ ከፓኬጁ መሪ ጋር በቴሌፓቲ “ምግብ እንሰጥሃለን፣ አንተም አትነካንም” በማለት ተስማማ።

ስለዚህ ወደ ኦርክ ሰፈር ደረስን እና ከእነሱ ጋር ድርድር ጀመርን. በተለይ አቀባበል አልተደረገልንም ነገር ግን መሪው በግማሽ መንገድ ሊገናኘን እና ስምምነት ለማድረግ ወሰነ: እኛ ለእሱ የድራጎን ቅርስ እናመጣለን, እና የምንፈልገውን ቦታ ያሳየናል. ግን እኛ እራሳችን ይህን ቅርስ እንፈልጋለን፣ ስለዚህ ቃል ለመግባት ቃል ገብተናል፣ ነገር ግን በትክክል ልንሰጠው አንሄድም። የኦርካዎቹ መሪ በኛ ላይ የሚበሳጭ ወንድም ነበረው፣ መጀመሪያ ላይ አኩርፎ ነበር፣ እና ቅርሱን እንድንሰጠው በድንገት በድብቅ ጋበዘን። ሲቆጥረው የነበረው ግልጽ አይደለም። በመጀመሪያ እርስዎ እንደሚጠሉን በግልፅ ገልጸዋል እና ከዚያ አንዳንድ ምክሮችን ይዘው ይመጣሉ?

በውጤቱም፣ ወደምንፈልግበት ቦታ ተወሰድን፤ አንዳንድ ዋሻዎች፣ ከደህንነት ጎልማሳ ጋር የተገናኘንበት እና ለምደባው የሚያስፈልጉን ነገሮች ሁሉ ወዳለበት ሚስጥራዊ ክፍል ውስጥ ገብተናል። እዚያም ሚስጥራዊ መውጫ ነበር. ያም ማለት ሁሉም ካርዶች በእጃችን አሉን: ከፈለጉ, ወዲያውኑ ይብረሩ, ከፈለጉ, ተመልሰው ይምጡ እና ቅርሱን ለአንዱ ወንድም ይስጡ. ፍሪ ቅዠትን እንዴት መፍጠር እንደሚቻል ያውቅ ስለነበር ሁሉንም ሰው ወደ ከፍተኛው መግፋት እንፈልጋለን። አሁን ግን በትክክል እንዴት እንደተከሰተ አላስታውስም. ዕቅዶች ዕቅዶች ይመስሉ ነበር፣ ነገር ግን በመጨረሻ ተፉበት እና ዝም ብለው ከዚያ በረሩ፣ እንዳይዛቡ እና ዋናውን የታሪክ መስመር እንዳይቀጥሉ።

እያንዳንዱ ሰው ወደ ጥቁር ሉል የሚመጣበት ምዕራፍ ሰባት

ከተመለስን በኋላ ትንሽ ወደ ተሳሳተ ቦታ በቴሌፖርት ላክን፡ ቀድሞውንም ከምናውቀው ወራዳ ድንክ ጋር ስብሰባ ላይ ደረስን፤ “አሁንም እንዳለ” መሪያችን። ጥቅልሉን ከዘንዶው ሥነ ሥርዓት ጋር እንድንሰጠው ሐሳብ አቀረበ, እና ብዙ ገንዘብ ይሰጠናል. በምላሹ፣ የቡድኑ መሪ ለዚህ ምን እንደሚል እና ካርላ በድንገት ይህንን “ብዙ እና ብዙ ገንዘብ” ከየት እንዳገኘች ጠየቅን። ካርላ ሁሉም ነገር ከቡድኑ መሪ ጋር እንደሚስተካከል አረጋግጣለች, እና የተቀረው ችግር አልነበረም. የእኛ ባርድ በዚህ ሁሉ ግልጽ ያልሆነ ነገር ተቆጥቷል እና ካርላን በዝርዝር ጠየቀው-ምን ፣ እንዴት እና ለምን። ካርላ በምስክርነቱ ግራ ተጋብቷል ፣ ውሃውን አጨቃጨቀ ፣ እና በአጠቃላይ ጨዋታው በሙሉ በእኛ አልተወደደም (ደህና ፣ እሱ በእውነት አስጸያፊ ነበር ፣ ጌታው ይህንን ሰው በመጫወት ጥሩ ስራ ሰርቷል)። እሺ ወስነናል፣ በኋላ ወደ ጥቁር ሉል እንመለስ እና እዚያ እንመልሰዋለን። እና ገንዘቡን አምጡ.

ማንም ሰው ምንም ነገር ሊሰጠው እንደማይችል መናገር አያስፈልግም. ሆኖም ካርላ ስለ ማህበሩ ኃላፊ ሁሉንም ነገር አናውቅም አለች ። የአምልኮ ሥርዓቱን በራሱ ላይ ካደረገ, ይህ ወደ ትልቅ ችግሮች ያመራል. ከተመካከርን በኋላ ወደ ጓልድ ማስተር ለመምጣት ካርላን እና ጊብልቶቿን ለመግዛት ውሳኔ ላይ ደረስን። እንዳደረገው ብዙም አልተናገረም። የሚታመን ሰው ስለሌለ የአምልኮ ሥርዓቱን በራሳችን እናከናውናለን ብለው ጥቅልሉን ለመያዝ ወሰኑ። ከኛ በቀር በሌላ ሰው ላይ የአምልኮ ሥርዓቱን ማከናወን እንደማይቻል ለሥርዓተ ጉባኤው አስረድተው ለዚህ አስፈላጊ የሆኑትን ንጥረ ነገሮች ይዘን እንድንመጣ ጠይቀዋል። እሱ በተለይ አልተደሰተም እና እኛን ሊያሳምነን ይመስላል። ነገር ግን ባርዱ ወደ ጥቁር ሉል እንዲመጡ አጥብቀው ጠየቁ። በኋላ። እዚያ ካርላን አሳልፈን እንሰጥሃለን። እና እቃዎቹን ይዘው ይምጡ.

ከዚያም ጥቅልሉን ለማንበብ ሞከርን። ወይም ይልቁንስ ፍሪ በቡድኑ ውስጥ ብቸኛው ሙሉ አስማተኛ ስለነበር ሞክሮ ነበር። ጥቅልሉ ተከፈተ። ከዚያም ትንሿ ፈረሱ በድንገት መጥፎ ስሜት ተሰማት - እውቀቱ ወደ ጭንቅላቷ ፈሰሰ ፣ ሰውነቷ ለብዙ ደቂቃዎች ቀዘቀዘ ፣ እና በጀግናው ላይ ያለው የጨለማ እርግማን ሊቆም ተቃርቧል (ጥቅልሉ ፣ ለነገሩ ጨለማን ያስወግዳል)። ጌታው ፍሪ የጨለማ መባረርን እንደተቀበለ ወይም መቃወም እንዳለበት ለመወሰን ሐሳብ አቀረበ. እኔ ከጨለማ ጋር ይሁን ብዬ ወሰንኩ, አለበለዚያ እኔ ሙሉ ለሙሉ የማይጫወት ገጸ ባህሪን እጨርሳለሁ, እና እኔ ተለማምጄዋለሁ. በውጤቱም ፣ የውስጡ ጨለማ በረታ ፣ ዩኒኮርን ወደ ውስጥ ገባ ፣ ቆዳማ ክንፎች ታዩ (በተጨማሪም አብሮ የተሰራው የመብረር ችሎታ ፣ በጥንቆላ አይደለም) ፣ በሜን ምትክ ጨለማ ነበልባል ፣ ኦኒክስ ቀንድ ፣ እና ዓይኖቹ ቀይ አበሩ።

የእኛ ባር በበኩሉ፣ “ወደ ጥቁሩ ሉል ኑ” በማለት በመደበኛው እቅድ መሰረት ከሁለት ተጨማሪ ጠቃሚ የቡድኑ አባላት ጋር ተስማምቷል። አንዱ ተሸንፏል፣ ሌላው አልሸነፍም።

እና አሁን ጊዜው ነው, እኛ በሉል ላይ ነን. እናም ፍሪ ያለ ምንም የአምልኮ ሥርዓት በዚህ ጨለማ ውስጥ ማለፍ እንደሚችል አስቀድሜ ተረድቻለሁ, ምክንያቱም እሱ ራሱ በውስጡ ይህ ነገር አለው. ጀግናው ወደ ሉል ሲጠጋ, በእሱ ላይ ንዝረቶች ይታያሉ. አዎ, ወደዚያ መሄድ ያስፈልገዋል. አሁን ግን ትክክለኛውን ጊዜ እየጠበቅኩ እሄዳለሁ. በመጀመሪያ ፣ የጊልዱ ራስ ብቅ አለ እና ሁሉም ንጥረ ነገሮች ሊገኙ አልቻሉም። ባርዱ ለአሁን እንዲደበቅ ይጠይቀዋል። የ Guildmaster በማይታይ ሁኔታ ይሄዳል። ከዚያም ሌላ የድርጅት አባል መጥቶ ተደበቀ። ከዚያም ካርላ ታየች እና አንድ ትልቅ ጌጣጌጥ ያመጣል.

የሚያስቅው ነገር ይህ ጌጣጌጥ ለአምልኮ ሥርዓት ያስፈልግ ነበር. ካርላ ይህንን ስለማያውቅ ከጓድ መሪው ሰረቀው።

ባርዱ ለካርላ ጥቅልሉን ሰጠን እና እሱ ከጥቅልሉ ውስጥ ወደ እሱ በሚገቡት መረጃዎች ተማርሮ እያለ ጥቂት ጊዜያት አለን። መበታተንን ያዘ (ከተገለጠው ከጓድ ጌታቸው ይመስላል) እና ወራዳ እና ደደብ “እንደዛ ነው” የምንል መሪያችንን ሰነባብተናል። ብዙ ክስተቶች እዚህ በአንድ ጊዜ ይከሰታሉ፡ ሁለተኛው የጓድ አባል ታየ፣ እና የካርል ሰዎች ከጎን የሆነ ቦታ ሆነው በጥይት ይተኩሱብናል። ይህን አጋጣሚ በመጠቀም ፍራይ ወደ ጥቁሩ ሉል ሮጠ እና ወደ ውስጥ ገባ።

ይህ በእንዲህ እንዳለ የቡድኑ መሪ ቀስት ይቀበላል, እና ረዳቱ ሊያድነው ይሞክራል. ግን በጣም ዘግይቷል ፣ የጓድ መሪው እንዲሁ ለባርዳችን ብዙም አልራራም ፣ እናም እርዳታ ለመስጠት በሚል ሽፋን ፍላጻውን በጥልቀት ገፋው። ይህ ያለን መሰሪ ባር ነው። ኣሜን።

ፍሪ እራሱን በጥቁር ሉል ውስጥ አገኘው። እዚህ በማዕከሉ ውስጥ የታሰሩ ልጃገረዶች እንዳሉ ተረዳ (የጊልድማስተር ሴት ልጅን ጨምሮ)። ከመካከላቸው አንዱ ጨለማውን መሲህ መውለድ አለበት. ጀግናዬ ይህንን ሂደት እንዲቆጣጠር እና የጨለማውን ጭፍሮች የሚመራው የዚህ ፍጡር ቀኝ እጅ እንዲሆን ተጠየቀ። ኢንፈርናል ዩኒኮርን አሁን ለማሰብ ወሰነ።

እዚህ ብዙ አማራጮች አልነበሩም። ከፓርቲው ጋር መጫወት አይቻልም - እነዚህ ሚስጥራዊ ጥያቄዎች ናቸው እና ወዲያውኑ ያውቁኛል. እና ምንም ልዩ ምክንያቶች የሉም - ደህና ፣ ለመቀላቀል አቅርበዋል ። ይህ ማን እንደቀረበ አታውቅም። ከጨለማው መሲህ ጋር ለመቀላቀል ምንም የተለየ ምክንያት አላየሁም። የተቀረው ቡድን እንዲሁ ከፈለገ, ስለእሱ እናስባለን. ወይም ፍሪ በዩኒኮርን ላይ ትጥቅ በማንሳት ይህን እርምጃ ለመውሰድ ከተገደደ፡- ለምንድነው ጌታዬ፣ የአየር ሁኔታን ያልለበሱት፣ በጨለማ እና በጨለማ ውስጥ ያለዎት ለምንድን ነው?

ምዕራፍ ስምንት። ሰላም ለናንተ የሚመጣው ጨለማ መልእክት አለኝ።

የቡድኑ አባላት የአደጋው ሁኔታ ግልፅ እስካልሆነ ድረስ ቡድኑ ከተማዋን ለቆ እንዳይወጣ ጠይቀዋል። ሥርዓተ ሥርዓቱን ለመፈጸም ጊዜ አላጠፉም, እና አንድ ጀግኖቻችን ጨለማውን ማባረር ቻሉ.

ከዚያም የፓርቲው አባላት በድንገት "ጨለማ ኤስኤምኤስ" ደርሰዋል. በመጨረሻ ከጨለማው ቦታ ወጥቶ የፓርቲ አባላቱን በቴሌፓቲ ያገኘው እና እሱ ራሱ ወደ ስብሰባው በረረ።

ከዚያም ወደ ሉል ደረስን እና ወደ ውስጥ መተላለፊያ ማድረግ ቻልን. ፍራይ ፣ በእርግጥ ፣ ወደ እሱ አልገባም ፣ ግን ወደ ሉል ጨለማ ግድግዳ ውስጥ። እና መቼም አታውቁም, ምንባቡ የተሰራው በብርሃን አስማት ነው.

ውስጥ፣ ምስሉ ብዙም አልተቀየረምም። ከልጃገረዶቹ በተጨማሪ በውስጡ የቀዘቀዙ ሰዎች ያሏቸው አንዳንድ ልዩ ሕንፃዎችም ነበሩ። ወደ ሉል መሃል ለመቅረብ እነዚህን ሕንፃዎች ከጨለማ ኃይሎች ነጻ ማድረግ አስፈላጊ ነበር.

መጀመሪያ ሰርከስ የሚመስል ድንኳን ቀረበን። በጓሮ በር ለመግባት ምንም መንገድ አልነበረም። በአስማት እውቀቱ ላይ ከተፈተነ በኋላ, ጌታው ይህ ቦታ ወደ ሌላ ቦታ እንደ ፖርታል ነገር እንደሆነ ዘግቧል.

እዚህ ያለው ነገር ሁሉ የራሱ የሆነ ልዩ ህግ ነው የሚገዛው በመግቢያው ላይ ካለው ገንዘብ ተቀባይ ቲኬቶችን ከገዛን በኋላ ወደ ውስጥ ገብተን ነብር ውስጥ ገባን። አንድ ጋኔን የሚመስል ገራሚ ከዚህ ቤት ጀርባ ሄዶ ሁሉንም አይነት መጥፎ ነገሮችን እየጣለ። የእኛ ተዋጊዎች ከነብሮች ጋር በሚገናኙበት ጊዜ የታሜሩን መጥፎ ድግምት ሁለት ጊዜ አስወግጄው ከዛ በቤቱ ውስጥ መተኮስ ተቻለ። በጦርነቱ ማብቂያ ላይ ፍሪ መበታተንን በቤቱ ግድግዳ ላይ ጣለው እና የእኛ ተዋጊ ዘላለማዊ እና ታሜሩን አፈሰሰው። ግማሽ የተገደሉት ነብሮች ወዲያው ተበታትነው ተመለስን። በመሆኑም አንድ ሕንፃ ነፃ አወጣን።

ቀጥሎ ትልቅ መስታወት ያለው የመግቢያውን ክፍል የሚሸፍን ህንፃ ነበር። ወደዚያ ለመግባትም የማይቻል ነበር, እና ቆመው ወደ ውስጥ ከተመለከቱ, በመስታወት ውስጥ ዓይኖች መታየት ጀመሩ. እግዚአብሔር ይመስገን ራቅ ብለን ወደ መስታወት አንድ በአንድ ለመቅረብ ብልህ ነበርን። የእኛ ድርብ አደረገ!

ይህ ደግሞ በጣም አስደሳች የማይረሳ ጊዜ ነበር። ጌታው የራሳችንን ችሎታዎች እና መመዘኛዎች ለመጠቀም የኛን ጀግና አንሶላ ለራሱ ቀይሯል።
ቢያንስ የእኛ ክሎኖች ገመዱን እንደፈለጉ ሊጎትቱ ይችላሉ፣ እና በዚህ ምክንያት አይነቅፏቸውም። ምቹ።

በተለይ ከዚያን ጊዜ ጀምሮ ሁሉንም ዓይነት ማጠናከሪያ ልብሶች አስቀድመን ማውለቅ ስለጀመርን ተዋጊዎቹን በአንፃራዊነት በቀላሉ እንገናኝ ነበር። ጥብስ መንታውን ማውረድ የበለጠ ከባድ ሆኖ ተገኘ። መንትያዋ የትም እንዳትበር ብዬ በጥቂቱ ለመጫወት ወሰንኩ እና አስቀድሜ የሃይል መከላከያ ለመፍጠር ወሰንኩ። የኔ ጀግና ግን በጥንቆላ ድካሙን ከሞላ ጎደል አጣ። ባጠቃላይ ጦርነቱ እንደዚህ አይነት ነገር ሆነ፡- ዩኒኮርኖች በተለያየ ደረጃ የስኬት ደረጃ በመያዝ አንዳቸው የሌላውን ድካም ለመጠጣት ሞክረው ነበር እና ይህ በእንዲህ እንዳለ ተዋጊዎቹ አንዱን ቀስ ብለው ይመቱ ነበር። ገና አላለቀም። ስለዚህ ሁለተኛውን ሕንፃ ለቀቅን።

ምዕራፍ ዘጠኝ. ከእነዚህ የመስታወት ላብራቶሪዎች የበለጠ ይበሉ እና ጥቁር ደም ይጠጡ

መስተዋቱ ከተደመሰሰ በኋላ, ሁለተኛው ሕንፃ አልተፈታም ነበር, እኔ እንዳሰብኩት, ወደ ድንኳኑ የሚወስደው መተላለፊያ በቀላሉ ተከፈተ. ቡድናችን ወደዚህ አመራ። ከውስጥ የመስታወት ላብራቶሪ ነበር። በዙሪያው ትንሽ ከተንከራተትን በኋላ፣ በዙሪያው መስተዋቶች ወዳለበት ክብ አዳራሽ ወጣን። ከአንዱ ጥቁር አንበሳ በቫዮሌት ብርሃን የሚያበሩ ዓይኖች ያሉት ሰውነቱ በትንሽ የመስታወት ቅርፊት የተሸፈነ ይመስላል። ጦርነቱ ተጀምሯል።

እሱ የሚያግድ ወይም ቀጥተኛ ጥቃቶችን እና አስማትን እንደሚያንፀባርቅ ተገለጸ ፣ ግን በመስታወት ውስጥ የራሱን ነፀብራቅ ማጥቃት ይችላሉ ፣ እኛ ለማድረግ የሞከርነው (ለሆነ ምክንያት መስተዋቶችን እና ክፈፎችን መስበር የማይቻል ነበር)። ፍሪ የአንበሳውን ድካም በማንፀባረቅ ለማስወጣት ሞክሯል ፣ምክንያቱም የመበታተን ተኩሱ ከመስታወቱ ላይ ስለሚንፀባረቅ እና የደረሰበት ጉዳት አስቂኝ ነበር። አንበሳው በበኩሉ ቦታው ላይ እያንዣበበ እና የማይበገር ሆነ፣ ከመስታወት የሚወጡትን የተለያዩ የሞቱ ሰዎችን ወደ ጦር ሜዳ ጠራ። ተዋጊያችን ገደላቸው፣ ከዚያም አንበሳው ተፈቷል። ከዚያም ባርዱ በዚህ የተራዘመ እልቂት ሰልችቶት በአንበሳው ላይ ካለው ጥቅልል ​​ላይ ጊዜያዊ ድግምት ጣለ። አንበሳውም ለዘላለም እንደ ቀዘቀዘ።

ከዚያ መመለስ እንዳልቻልን ታወቀ። ጥንቆላውን ለማስወገድ ምንም ነገር አልነበረም. የአዳራሹን ጣራ ለመቁረጥ ሞከሩ, ጨለማው እዚያው ተለወጠ. እጁን እዚያ ውስጥ ለመለጠፍ እየሞከረ, ባሮው እራሱን አቃጠለ. ያለምንም ህመም ፍሪ ብቻ ወደዚያ የሚገባ ይመስላል። ባህሪዬ ወደዚህ ጨለማ ወጥቶ መሰናክል እስኪሰማው ድረስ በረረ። የተተወው መበታተን ጉድጓድ ፈጠረ እና ጀግናዬ ከድንኳኑ በረረ።

በዚያን ጊዜ ተዋጊ የሚጫወተው ሌላ ተጫዋች ቀረበ። ይህ ተዋጊ ከድንኳኑ ውጭ ታየ እና ጥቂት ሀረጎችን የምንለዋወጥ መሰለን። ከዚያ በኋላ የኔን ዩኒኮርን ጥቁር ደም በላያቸው ላይ ካፈሰስኩ የቀረውን ማውጣት እንደሚቻል ሀሳቡ ታየኝ።

መምህሩ ወደ ሌላ ክፍል ጠራኝ በዩኒኮርን ውስጥ ያለው ጨለማ እንዲህ ባለው ሀሳብ እንደተደሰተ እና ሌሎችም እንዲስማሙ መገደድ አለባቸው። ፍሪ በተለመደው መግቢያ በኩል ወደ ውስጥ ገብታ ወደ መስታወቱ ተደገፈ፣ ከኋላው የቡድኑ አባላት ይታዩ ነበር። ይህንን ብርጭቆ መስበር የማይቻል ነበር, ስለዚህ ኢንፈርናል ዩኒኮርን ትቶ በድንኳኑ ውስጥ ባለው ቀዳዳ በኩል መመለስ ነበረበት. እዚያም የጥቁር ደም ምርጫን ጠቁሞ የፓርቲያቸው አባላት ግን ሌሎች አማራጮችን በመፈለግ ፈቃደኛ አልሆኑም። በስተመጨረሻ፣ ወደ ከተማዋ ለመሮጥ አስማት ለመጠቅለል ሀሳብ አቀረብኩ እና በዚህ አማራጭ ላይ ተቀመጥን። ፍሪ እንደገና በድንኳኑ ውስጥ ባለው ቀዳዳ ውስጥ በረረ ፣ ተዋጊውን አውራ ጣት ሲመታ ተመለከተ እና ወደ ጥቁር ሉል ድንበር በረረ። አሁን ሉል ዩኒኮርን እንዲመለስ እንደማይፈቅድ ታወቀ።

ጌታው በድጋሚ ጠራኝ እና ጨለማው ለዩኒኮርን የስታሲስ ፊደልን ለማስወገድ መንገድ ይነግረዋል-ቢያንስ ሁለት ተጨማሪ በጨለማ መበከል ያስፈልግዎታል ፣ ከዚያ አብረው ይህንን አስማት ማስወገድ ይችላሉ። ቀድሞውንም ቀርቦ ነበር አልኩ፣ ሌሎቹ ግን በግልጽ እምቢ አሉ፣ ታዲያ ለምን ፓርቲውን ለማጣላት ይሞክራሉ? ፍራይ ጨለማ ፈረስ እንደሆነ ለሁሉም ሰው ከረጅም ጊዜ በፊት ግልጽ ሆኖ ቆይቷል። እናም ይህ ሁሉ የግላችን ንግግሮች ፓርቲውን በጀግናው ላይ እያሳደጉት ነው።

በአጠቃላይ, ተመለስን እና ጌታው ሁሉንም ነገር እራሱን እንደገና ለማስተካከል ወሰነ. ጥቁሩ ከፍርይ ላይ ተሳበ፣ ወደ መስተዋቶች ውስጥ ገባ እና በውስጠኛው ዩኒኮርን መልክ በመታየቱ ሌሎች እንዲቀበሉት ያለማቋረጥ ማሳመን ጀመረ። የእኔ ጀግና በዚህ ጊዜ ትንሽ ወድቋል ፣ ቀንድ ያለው ተራ ፈረስ መልክ ለብሶ።

ፓርቲው የቀረበውን ጥያቄ ውድቅ አደረገው። ከዚያም አንድ ተዋጊ ከውጭ ቀረበ, ፊቱ ወደ መስታወት ተጭኖ ነበር. ጨለማው ወደ እሱ ዞሮ ሊቀበለው ወሰነ፣ ከዚያ በኋላ ሌላ የፓርቲ አባል ይህን እርምጃ እንዲወስድ አሳመነው (ወይንም አሳመነው)። ሁለቱም የመጀመሪያ ጨለማ መልካም ነገሮችን ተቀብለዋል፣ እና ጨለማው ወደ ፍሪ አካል ተመለሰ። ከዚያም ድግምቱ ተነስቶ ጥቁር አንበሳው ተገደለ።

ምዕራፍ አስር። ወይ አንቺ ሸረሪት... ሴት ልጅ

በኋላ ወደ ሦስተኛው መዋቅር አመራን ፣ ልክ የሆነ ዓይነት ቅስት ወይም ፖርታል ይመስላል። ፓርቲው ከገባ በኋላ በከተማው አደባባይ በሰዎች ተሞልቷል። እንደ አሸናፊዎች ተቀበሉን። ወደ ፊት ከተጓዝን በኋላ የጉባዔው ጌታችንን (በሕይወት) እና ሴት ልጁን አገኘናቸው። በዙሪያው ያለው ነገር ሁሉ ልብ ወለድ መሆኑን ግልጽ ሆነ (በመሠረቱ አስቀድመን ገምተናል, በጥቁር ጉልላት ስር እየሆነ ነው) እና የእኛ ተዋጊ የጊልድ ጌታን ለመግደል ሞከረ. በምላሹ ሴት ልጁ ወደ ግዙፍ ሸረሪትነት ተለወጠ, እና ህዝቡ አጠቃን.

ጦርነቱ የጀመረው የፓርቲው አባላት ህዝቡን እየገደሉ ሳለ ሸረሪቷ እምብዛም በማይታየው ድር ላይ ወጣች, በዚህም የቅርብ ጥቃቶች ራዲየስን ትታለች. ባርዱ በአንዳንድ አጋሮች ላይ ጭማሪ አሳይቷል, ነገር ግን ሸረሪቷ አሁንም እራሷን ማግኘት አልቻለችም. ይህ ጭራቅ በየተራ ሁለት ጥቃቶች ነበሩት እና ድሮችን ይወረውርብን ጀመር።

የCharisma ጥቅልዎን ከወደቁ ድሩ ወደ ቅዠት ውስጥ እንደገባዎት ልብ ሊባል ይገባል። ከእንቅልፉ ሲነቃ ጀግናው እስከ 2 ድካም ድረስ አጥቷል! ግን ይህ ምን አይነት አማተር እንቅስቃሴ ነው? ማንም ሰው የቤት ህግን አይከለክልም, ነገር ግን ስርዓቱን በከፍተኛ ሁኔታ አይጥለፉ. True20 2 ድካምን በአንድ ጊዜ የሚያስወግድ ሃይል የለውም። እና በ True20 ውስጥ መተኛት ከዊል ቁጠባ ጋር የተሳሰረ ነው። እዚህ ለባርዳችን ምስጋናዬን እጨምራለሁ ፣ ሁላችንም ከፍርሃት የመከላከል ተፅእኖ ስር ነበርን ፣ ግን ጌታው ይህንን ነጥብ ውድቅ አድርጎታል - በእንቅልፍዎ ውስጥ ያሉ ቅዠቶች አሁንም ያስፈራዎታል ይላሉ ።

እኔ እንደተረዳሁት፣ ጌታው ከዚህ ቀደም ለD&D የፈለሰፈውን አንድ ነገር ሰጠን፣ ነገር ግን ሁሉንም በፍጥነት ቀይሮ የጨዋታውን ሜካኒክስ ለራሱ ሰበረ። ስለዚህ አንድ አይነት ከስርአት ውጭ የሆነ ኢምባላ በጭንቅላታችን ላይ ወድቋል፣ ይህም በስርአታዊ መንገዶችን በመጠቀም ለማሸነፍ በጣም እውነታዊ አይደለም። ጌታው በእርግጥ ፣ በአጠቃላይ አሁንም ከጎናችን ነው ፣ ግን ለተዋጣለት ጣልቃገብነት ብቻ ከመኖር ይልቅ ችግሮችን በራስዎ መፍታት የበለጠ አስደሳች እንደሆነ መስማማት አለብዎት።

የፍሪ የጥቃት ድግምት እንደ ሁልጊዜው ከንቱ ሆኖ ተገኘ (በዚህ ጨዋታ ውስጥ ሙንችኪን ያልሆኑ ሰዎች ዳቦ ለመግዛት እንኳን ቤቱን ለቀው አይወጡም) እና ስለሌሎች አማራጮች አሰብኩ ማለት አያስፈልግም። ሸረሪቷን በነፋስ አውሎ ነፋስ ወደ ታች ብታወርድ እና ጥቅም ላይ ማውጣቱ ጥሩ መስሎ ታየኝ። የንፋስ ቅርጽ. የንፋስ ጅረት ታየ፣ ነገር ግን ሸረሪቷ ወደ ጎኖቹ እየተወዛወዘ ከድሩዋ ጋር ተጣበቀች።

ፍራይ አንዴ ድር ውስጥ ወድቆ 2 ድካም አተረፈ እና በድምሩ 3. ከዛ በኋላ ጀግናው ከሰው ድካም ለመጠጣት ያልሞቱ ሰዎችን ፈልጎ ሄደ። አንድ ብቻ አገኘሁ (ምንም እንኳን ብዙ ሰዎች ቢኖሩም ፓርቲው ሁሉንም ሰው አልገደለም. መምህር, ይሄ ምንድ ነው?) እና ድካሙን ለሁለት ዙር ጠጣሁት.

ይህ በእንዲህ እንዳለ ጦርነቱ ምንም እድገት አላደረገም, እና ሸረሪቷ ከነፋስ ወጣች. እና እንደገና ድሩን ወረወረች. ጥብስ በዚህ ደክሞታል. ራሱን በመከላከያ ከበበ የማና ግድግዳ (እንዲህ ዓይነቱ መሰናክል) ከነፋስ እንዳይርቁ. ከዚህ በኋላ ንፋሱ ወደ ከፍተኛው ደረጃ ጨምሯል እና አውሎ ነፋሱ ጀመረ ፣ ሸረሪቷን በደስታ በረራ ላይ ላከች ፣ ግድግዳዎቹን መታ። የተቀሩት የፓርቲው አባላት በጣም ሰፋ ያሉ ሲሆን ውጤቱም ወደ አየር የሚያነሳቸው አይመስልም። ከዚያም የእኔ ሾጣጣ እንቅልፍ ማዳን አቅቶታል እና አውሎ ነፋሱ አለቀ። ሸረሪቷ ወድቃ በመጨረሻ ተበታተነች። በጦርነቱ ማብቂያ ላይ እያንዳንዱ የቡድን አባል 3 ድካም አጋጥሞታል.

የመጨረሻው ምዕራፍ. በሚወጡበት ጊዜ መብራቶቹን ያጥፉ ፣ ሁሉም ነጭ

ተመልሰን ተመልሰን አሁን የጨለማውን መሲህ ወደሚወልዱ ልጃገረዶች መሄድ እንደምንችል አየን። አንድ ጥቁር ፖርታል ወዲያው ከኋላቸው ታየ፣ ከዚም ሰንሰለቶች ወጡ። ሴቶቹን ምጥ ይዘው ወደ ውስጥ አስገቧቸው። የእኛ ተዋጊ ግንባር ቀደም ሆኖ የእነዚህን ልጃገረዶች ሆድ እየቀደደ ነው (ኧረ እና ይህ የፓርቲው "ቀላል" አባል ነው፣ ጨለማውን ወደ ገሃነም የላከው እሱ ብቻ ነው)። በርካቶች ወደ ውስጥ ተጎትተው ተከትለን ወደ ፖርታሉ ገባን።

ስለ ባህሪ ምክንያቶች፣ ሚና መጫወት፣ ሚና መጫወት፣ ወዘተ በሚለው ጥያቄ ላይ። እውነቱን ለመናገር, መላው ፓርቲ ቀድሞውኑ ጨለማ ከሆነ ወደ ዋናው አለቃ መሄድ ለምን እንዳስፈለገ በጭራሽ አልገባኝም. ለምንድነው? ይህ ጨለማ መሲህ በእንደዚህ ዓይነት ሁኔታዎች ጣልቃ ገባባቸው። ልጅቷን ማዳን ፈልገህ ነበር? የሆነ ነገር አይታይም።

በነገራችን ላይ በዚያ ፓርቲያችን ውስጥ ጨዋታው ካለቀ በኋላ መወያየት የማይወዱ ተጫዋቾች ግን አንድ ነገር ብቻ ይፈልጋሉ - ይዘት። ማንኛውም ነገር፣ አዲስ እስከሆነ ድረስ። በተመሳሳዩ ዲ&D፣ ይህ የተረጋገጠው ከጊዜ ወደ ጊዜ አዳዲስ መጽሃፎችን በማጥናት እና ማለቂያ በሌለው ውጤታማ ግንባታ ነው። ገጸ ባህሪያትን ለመፍጠር አንዳንድ ጊዜ የተለየ የጨዋታ ክፍለ ጊዜ ወስዶብናል፣ እና ይህ ከራሳቸው ተከታይ ጀብዱዎች የበለጠ አስደሳች ነበር።

ነገር ግን ጨዋታውን መወያየት እና የበለጠ በቁም ነገር መውሰድ አይጎዳውም, ምክንያቱም የማሰላሰል እጥረት በእያንዳንዳቸው ውስጥ በቀጣይ ብስጭት በስርዓቶች ዙሪያ መዝለልን ያስከትላል. ምክንያቱም “ምክንያቱ በእርግጠኝነት እኛ አይደለንም።

ከውስጥ አንድ ትልቅ ጥቁር ክሪስታል ነበር፣ የቀሩትን ሴቶች በምጥ ውስጥ ጠጥቶ እንደ ጎለም የሆነ ነገር ተለወጠ። እዚህ በጨለማ የተለከፉ ሰዎች ሁሉ ከጎልም ጎን ሆነው እየተዋጉ እንደሆነ ለማወቅ እያንዳንዱን ተራ ቁጠባ ማድረግ ጀመሩ። በተፈጥሮ፣ ፍራይ በመጠምዘዣው ላይ በጨለማ ሲወሰድ ገለልተኛ ጥሪ ማድረግ እፈልግ ነበር፡- ለምሳሌ ጎለምን በማና ግድግዳ በመክበብ ጠብቀው። እውነት ነው፣ ጌታው በተለይ በፓርቲ አባላት ላይ ጠብ አጫሪ ማመልከቻዎችን አጥብቆ ተናግሯል፣ ስለዚህ ማጭበርበር አልተቻለም። ደህና ፣ ጥሩ ፣ በተለይም በማና ግድግዳ ላይ ሙሉ በሙሉ ሊደክሙ ስለሚችሉ። ብቸኛው ተቀባይነት ያለው አማራጭ ድካም (ነጠላ ወይም የጅምላ) ማፍሰሻ ነበር. በተራው ላይ፣ ፍሪ ወደሌሎቹ ጠጋ ብሎ በረረ፣ ግን እስካሁን በቂ ቅርብ አልነበረም።

ከዚያም የእኛ ባርዳ በእኔ እና በጦረኛው ላይ የዳንስ ተጽእኖ አሳደረብን, እና እያንዳንዱን አቅጣጫ ከእሱ መራቅ ነበረብን. ይህ በእንዲህ እንዳለ ጎሌም ቀስ በቀስ እየፈረሰ ነበር። ከሁለቱም ተፅዕኖዎች የተነሳ እየተንቀጠቀጠ, ፍሪ በጓደኞቹ ላይ ድካም እንዳይጥል, ከሌሎቹ ለመብረር በሚችልበት ጊዜ ወሰነ. ሄዶ ሄዶ እንደገና ለጎሌም አጋር ሆነ፣ ነገር ግን የተቀረው ፓርቲ በመጨረሻ ከጠላት ጋር ተዋጋ።

በዚሁ አበቃ። ፓርቲያችን እራሱን በትልቅ ክብ ጉድጓድ መሃል አገኘው - ጥቁር ሉል ቀደም ብሎ የነበረበት ቦታ። ሰዎች እና ሌሎች ፍጥረታት ከላይ ሆነው ወደላይ እየተመለከቱ ሰላምታ ሰጡን። በመቀጠል እንዴት እንደተቀባበልን እና እንደተሸለምን ማውረዱ መጣ። መጨረሻ.

በዚህ ጊዜ ጌታው የኛን ገፀ ባህሪ ሰብስቦ በድንገት በ True20 መሰረት መጫወት እንደማንቆም አስታወቀ። በጭራሽ። በምሳሌም ቀደዳቸው። ምን አይነት ጠመዝማዛ ነው። ደህና, በአጠቃላይ ማንም አልተቃወመም, ምንም እንኳን ሉሆቹ እራሳቸው ሊተዉ ይችሉ ነበር.

እና አንተ ጥቁር ሰው፣ እንድትቆይ እጠይቅሃለሁ

ደህና፣ እንደዚህ አይነት ገጸ ባህሪ እንዳይጠፋ ወሰንኩ እና ፍሪ (ከእንግዲህ ስካቨን ሳይሆን ፍሪ ብቻ) ወደ ስርአቴ ቀየርኩት። ጠማማ ቴራ. የጀግናውን የኋላ ታሪክ ላለማወሳሰብ በጥቂቱ አሻሽለው፡-

“በአንድ ወቅት ፍሪ በረዶ-ነጭ የዱር ፍጥረት ነበር። ቀንና ሌሊት በወርቅ ጫካ ፀጥታ ውስጥ በግዴለሽነት ይቅበዘበዛል፣ አንድ ቀን የተቀደሰ ጥሻው ሰላም እስኪታወክ ድረስ።

ሁለት ሰዎች ነበሩ - አዳኝ እና አዳኙ። ፍሪስኪ elven ቀስተኛ እና አይጦች ከእርሷ ይሸሻሉ።

የኤልቨኑ ቀስት ወደ ሸሸው ሲሮጥ የጨለማውን ግንብ ተጋጨ፣ ኢላማውን አላገኘውም። አይጡ ምልክት አደረገች እና የዛፉ ግንዶች ጥቁር ቁፋሮዎችን ቆርጠዋል ፣ ወደ ቀስተኛው እየሮጠች ፣ ግን በመብረቅ ፍጥነት ወደ ጎን ዘሎች።

ጥብስ ከወርቃማው ቅጠሎች በስተጀርባ ተደብቆ በፍርሃት ተመለከተ። በመጨረሻ የቆሰለው ኤልሳ አይጡን በአስማት ሰይፍ እስኪጨርስ ድረስ ተዋጊዎቹ ሁሉንም ነገር አዙረዋል። ቀስተኛው የተሰረቀውን ድንቅ ፖም ከሞተ ሰው ወሰደ. ስትሄድ በኤልቨን ጌታ እንደተነገራት ጥንታዊውን ጥቅልል ​​አነበበች። ማንም ሰው በተረገም ጥቁር ደም የተጨማለቀ አካልን ማግኘት የለበትም። ምድር ተንቀጠቀጠች፣ ወደ እንቅስቃሴ ገባች።

ኤልፉ ሲሄድ እና መሬቱ መንቀጥቀጥ ሲያቆም ፍሬ እንደገና ከዛፎቹ ጀርባ ተመለከተ። የማወቅ ጉጉት ወደተሸነፈው አይጥ አካል መራው። የአይጥ ጥቁር ደም በዩኒኮርን ውስጥ ተውጦ የአዕምሮውን የመተኛት አቅም በማነቃቃትና አስማታዊ ባህሪያትን ሰጠው።

ወደ ጥቁርነት የተለወጠው ፍሪ ምን እየተፈጠረ እንዳለ ሲያውቅ የሚወደው የጫካ ክፍል በኤልቨን ድግምት ወደ አየር መነሳቱን አወቀ። የሚታወቁ ቦታዎችን ለመልቀቅ ጊዜው አሁን ይመስላል።

በእውነቱ፣ በስርዓቴ ውስጥ፣ የተጻፈ የኋላ ታሪክ አማራጭ ነው - መሰረታዊ የሆኑት ለጨዋታው አስፈላጊ ናቸው። ባዮግራፊያዊ ባህሪያት ባህሪ. ለ Fry በህይወት ታሪክ ውስጥ የሚከተሉትን የባህሪዎች ስብስብ አካትቻለሁ-“ጥቁር ዩኒኮርን” ፣ “ዓይኖች በብርቱካናማ ብርሃን ያበራሉ” ፣ “ሳይኪክ” ፣ “የተረገመ ጥቁር ደም” ፣ “ኤልቭስ እና አይጦችን አይወድም” ።

እነዚህ ሁሉ በጨዋታው ወቅት ሊበቅሉ የሚችሉ አንዳንድ "ዘሮች" ናቸው, ወደ ልዩ ህጎች ያድጋሉ. ለምሳሌ፣ “የተረገመውን ጥቁር ደም” ባህሪ በሁለት ጅምር ልዩ ህጎች - “ጥቁር ደም አስማት” እና “ኢንፈርናል አውሎ ንፋስ” ፈጠርኩት። የጥቁር ደም ባህሪያት ለጀግናው ጀብዱዎች በነበሩበት ጊዜ በኋላ የሚገለጡ ሌሎች አማራጮችን ይደብቁ ይሆናል።

ጀግናውን እንደገና ስሰራ፣ በTrue20 ስርአት የነበረውን ፕሌይስቲል በጥቂቱ ለመጠበቅ ፈልጌ ነበር። ስለዚህ ዓለም አቀፍ ሜካኒክስ fatique እና ፊደል የውሃ ጥንካሬን ማፍሰስ በእኔ ስርዓት ውስጥ ወደ “ጥቁር ደም አስማት” የግል መካኒኮች ተለውጠዋል - ፍራይ ከተለያዩ ፍጥረታት የሕይወትን ኃይል በከፊል ሊጠጣ ይችላል ፣ ይህም በእነሱ ላይ የተዳከመ ውጤት ያስገኛል ጥላ ጠባሳ, እና እሱ ራሱ ይቀበላል ጥላ ክፍያዎች, ይህም ከጨለማ ደም ጋር በሁሉም ዓይነት ጠቃሚ ዘዴዎች ላይ ሊውል ይችላል. በኋላ ላይ ፣ በእሱ ላይ በመመስረት ፣ ለቫምፓየር ባህሪ ሜካኒኮችን ሠራሁ ፣ ምክንያቱም መርሆው ከቫምፓሪዝም ጽንሰ-ሀሳብ ጋር በጣም ስለሚስማማ።

አንድ ባልና ሚስት ተጨማሪ ልዩ ደንቦች "ሳይኪክ" ባህሪን ያሳያሉ. እነዚህም "ቴሌፓቲ" (ፍሪ ከሚመለከቷቸው ከማናቸውም አስተዋይ ፍጡራን ጋር በቴሌፓቲካ ሊገናኝ ይችላል) እና "የስሜት ​​ህዋሳትን ማታለል" (በቀን 2 ጊዜ, ፍሪ ለ 5 ደቂቃዎች ማንኛውንም ቅዠት ሊፈጥር ይችላል). ግን የባህሪው አጠቃቀም ይህ ብቻ አይደለም። “ሳይኪክ” ለምሳሌ ፍሪ የአንድን ሰው ትውስታ ለማጥፋት፣ የቦታውን ስሜት እንዲሰማው፣ የጠፋውን ነገር እንዲፈልግ እና የመሳሰሉትን እንዲሞክር ሊፈቅድለት ይችላል። ጨዋታው እንዴት እንደሚዳብር እና በምን አይነት ሁኔታዎች እንደሚፈጠሩ ይወሰናል.

በኋላ ዩኒኮርን ለታክቲካል ጨዋታዬ አበጀሁት "Monsterboy". እዚያም ቀድሞ የተጫኑ ጀግኖች በጨዋታ ግቤቶች በግማሽ የታጠፈ ፖስታ ካርዶች ተዘጋጅተዋል. ስለዚህ ዞሮ ዞሮ እነዚህ መጥፎ አጋጣሚዎች አልነበሩም ፣ ግን አንድ ተጨማሪ ገጸ ባህሪ እና እንደዚህ ያለ አስደናቂ እና አስተማሪ ታሪክ ነበሩ።

የጥቁር ዩኒኮርን መጥፎ አጋጣሚዎች

ጥቁር ዩኒኮርን ጥብስ ቁምፊ ሉህ

ያ ብቻ ነው ፣ በጨዋታዎችዎ ውስጥ ብልህነት እና የጋራ መግባባት ያስፈልግዎታል ፣ ከዚያ ማንኛውንም ስርዓቶችን አይፈሩም።

ምንጭ: hab.com

አስተያየት ያክሉ