የጨዋታ ገንቢዎች ተጨባጭ የፊዚክስ ስሌት እና የጥፋት ስርዓት ለመፍጠር ለዓመታት ሲጥሩ ቆይተዋል። በአንድ ወቅት የሃቮክ እና ፊዚክስ ቴክኖሎጂዎች ብዙ ጫጫታ አሰሙ, ነገር ግን ሁልጊዜ ለልማት እና ለመታገል ቦታ አለ. Epic Games በGDC 2019 የጨዋታ ገንቢዎች ኮንፈረንስ በዚህ መስክ የቅርብ ጊዜ ስኬቶችን አሳይቷል።
ባልተጨበጠ የዝግጅት አቀራረብ ላይ ኩባንያው ለህዝቡ በጣም አስደናቂ የሆነ አጭር ፊልም አሳይቷል, በተመሳሳይ ጊዜ የአዲሱ ከፍተኛ አፈፃፀም Chaos ፊዚክስ እና የመጥፋት ስሌት ስርዓት እንደ የቴክኖሎጂ ማሳያ ሆኖ ያገለግላል። የኋለኛው የመጀመሪያ ስሪት በ Unreal Engine 4.23 ግንባታ ውስጥ ይታያል።
ማሳያው በRobo Recall አለም ላይ ያተኮረ ሲሆን የሮቦት ተከላካይ መሪ ኬ-ኦኤስ ወደ ወታደራዊ ቤተ ሙከራ ሾልኮ በመግባት ሚስጥራዊ መሳሪያዎችን የሰረቀበት ነው። አንድ ኃይለኛ ወታደራዊ ሮቦት እሷን ለማሳደድ ተልኳል - የኋለኛው ተንኮለኛ ነው ፣ ግን ብልሹነቱን በጠንካራ መሳሪያዎች ይከፍላል ። እርግጥ ነው, እንዲህ ዓይነቱ ጥምረት ለከተማው ጥሩ አይሆንም.
የቴክኖሎጂ ባህሪው ቻኦስ እንዴት Unreal Engine በከፍተኛ ደረጃ ውድመት እና በይዘት የመፍጠር ሂደት ላይ ከፍተኛ የገንቢ ቁጥጥር ባለባቸው ትዕይንቶች ላይ ሲኒማቲክ ጥራት ያላቸውን ምስሎች በቅጽበት እንዲያቀርብ እንደሚፈቅድ ለማሳየት ያለመ ነው።
ምንጭ: 3dnews.ru