የDXVK 1.5.3 ፕሮጀክት ከDirect3D 9/10/11 ትግበራ በVulkan ኤፒአይ ላይ መልቀቅ

ተፈጠረ ኢንተርሌይተር መልቀቅ DXVK 1.5.3, እሱም DXGI (DirectX Graphics Infrastructure) ያቀርባል, Direct3D 9, 10, እና 11 ትግበራ በጥሪ ትርጉም ወደ ቮልካን ኤፒአይ. DXVK ለመጠቀም አስፈላጊ ለአሽከርካሪዎች ድጋፍ Vulcan API 1.1, እንደ
AMD RADV 18.3፣ NVIDIA 415.22፣ Intel ANV 19.0 እና AMDVLK.
DXVK ወይንን በመጠቀም 3D መተግበሪያዎችን እና ጨዋታዎችን በሊኑክስ ላይ ለማስኬድ ሊያገለግል ይችላል፣ይህም በOpenGL ላይ ከሚሰራው የወይን አብሮገነብ Direct3D 11 ትግበራ የላቀ የአፈፃፀም አማራጭ ሆኖ ያገለግላል።

ዋና ለውጦች፡-

  • በመጨረሻው ልቀት ላይ የተደረገው በ Direct3D 9 ትግበራ ላይ ቋሚ ጉልህ የሆነ የተሃድሶ ለውጦች;
  • በ Direct3D 9 መተግበሪያዎች ውስጥ አንዳንድ የ Vulkan ማረጋገጫ ስህተቶች ተስተካክለዋል;
  • አንዳንድ የግራፊክስ ነጂዎች ባሉባቸው ስርዓቶች ላይ የተሻሻለ Direct3D 9 አፈፃፀም።
  • አሁን ባለው ምስል ላይ በሚታየው የማረም መረጃ ማገጃ ውስጥ (የጭንቅላት ማሳያ፣ HUD) ቀደም ሲል Direct3D 10 ሆነው ይታዩ የነበሩት Direct3D 11 ን በመጠቀም የመተግበሪያዎች ትክክለኛ ምልክት ቀርቧል።
  • በጨዋታው ማፊያ II ውስጥ ጥላዎችን በማቅረብ ላይ ያሉ ቋሚ ችግሮች;
  • በSkyrim ላይ የተሳሳተ አተረጓጎም ያስከተለ የENB ጥላዎች ቋሚ ችግሮች።
  • ቋሚ የምናሌ ማሳያ ችግሮች በቶርችላይት።

ምንጭ: opennet.ru

አስተያየት ያክሉ