Digital Foundry: كان PS4 Pro أدنى من PS4 الأساسي من حيث الأداء في The Last of Us Part II

متخصصون من Digital Foundry على موقع يوروجامير نشرت واحدة أخرى مراجعة أولية للعنصر الفني للعبة الحركة الطموحة الجزء الثاني من الجزء الثاني من الكلب المشاغب.

Digital Foundry: كان PS4 Pro أدنى من PS4 الأساسي من حيث الأداء في The Last of Us Part II

اشتكى موظفو القسم الفني في Eurogamer من ظروف الحظر التي تحد من إمكانية عرض اللعبة، ووعدوا بإصدار فيديو ضخم يوضح جميع المزايا الرسومية للمشروع الأقرب إلى الإصدار.

في هذه الأثناء، تمكنت شركة Digital Foundry من مقارنة إصدارات The Last of Us Part II لطراز PS4 الأساسي وجهاز PS4 Pro الأكثر قوة. ومن الغريب أن وحدة التحكم القياسية هي التي تبين أنها أكثر إنتاجية.

الفرق بين النموذجين بسيط، ولكنه ملحوظ: على PS4 Pro، لسبب غير معروف، تحدث قطرات من 2-3 إطارات في الثانية بانتظام عندما تكون الشخصية في الماء.

فيما يتعلق بالرسومات، فإن الإصدارات متطابقة تقريبًا. يكمن الاختلاف الوحيد في وضوح الصورة بسبب الدقة (غير الديناميكية، تجدر الإشارة إلى ذلك) - 1080 بكسل (PS4) و1440 بكسل (PS4 Pro).

في The Last of Us Part II نفسه، لا توجد تنزيلات (باستثناء التنزيلات الأولى) - فهي تحدث في الخلفية. لهذا السبب، تنصح شركة Digital Foundry بعدم تخطي مقاطع الفيديو المقدمة، لأنها تخفي تنزيلات طويلة (حوالي دقيقة).

سيتم إصدار The Last of Us Part II في 19 يونيو من هذا العام حصريًا على جهاز PlayStation 4. وفي الوقت نفسه، ستصدر اللعبة وفقًا لرئيس شركة Sony Interactive Entertainment. جيم ريان، سيكون قادرًا على العمل "بدون مشاكل" على جهاز PlayStation 5.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق