المؤلف: ProHoster

نينتندو تحدد أكثر 15 لعبة مستقلة شعبية لـ Switch في عام 2019

تواصل نينتندو تلخيص نتائج العام الماضي. بعد تصنيف الألعاب الأكثر تنزيلًا على Switch في عام 2019، نشرت الشركة اليابانية اختيارًا مشابهًا لممثلي صناعة الألعاب المستقلة. في المجموع، شمل التصنيف 15 لعبة مستقلة تم إصدارها للنظام الهجين في عام 2019. على عكس الجزء العلوي المذكور سابقًا، يتم تجميع هذا الجزء بترتيب عشوائي - الموضع في القائمة ليس [...]

سيتلقى هاتف Sony Xperia الذكي الجديد شاشة بها فتحة لكاميرا سيلفي

تقوم شركة Sony Corporation، وفقًا لمورد LetsGoDigital، بتسجيل براءة اختراع لعناصر جديدة لواجهة البرنامج للهواتف الذكية. تعطي الوثائق المنشورة فكرة عن تصميم الأجهزة المستقبلية. يتم نشر المعلومات حول تطورات شركة Sony على الموقع الإلكتروني للمنظمة العالمية للملكية الفكرية (WIPO). تُظهر الرسوم التوضيحية لبراءة الاختراع هاتفًا ذكيًا لا يحتوي تقريبًا على إطارات شاشة على الجوانب والأعلى. في […]

السجلات في Kubernetes (وليس فقط) اليوم: التوقعات والواقع

نحن في عام 2019، وما زلنا لا نملك حلاً قياسيًا لتجميع السجلات في Kubernetes. في هذه المقالة، نود، باستخدام أمثلة من الممارسة الحقيقية، أن نشارك عمليات البحث التي أجريناها والمشكلات التي واجهناها وحلولها. ومع ذلك، أولاً، سأحجز أن العملاء المختلفين يفهمون أشياء مختلفة تمامًا من خلال جمع السجلات: يريد شخص ما رؤية سجلات الأمان والتدقيق؛ شخص ما […]

خدمات 5G والألعاب السحابية – اختبار كيفية عملها في موسكو

وفي عام 2020، من المرجح أن تهيمن شبكات الجيل الخامس على صناعة الاتصالات المتنقلة بأكملها. وفي عام 2019، بدأ موردو الإلكترونيات بتزويد السوق بوحدات اتصالات 5G والأجهزة التي تعمل فيها هذه الوحدات بالفعل. بالإضافة إلى ذلك، يتم نشر شبكات 5G تدريجياً في عدد من البلدان، بما في ذلك الولايات المتحدة وروسيا والصين وأوروبا. ستوفر التقنيات الجديدة تقنيات جديدة […]

كيف كنت متدربًا في هندسة SRE لمدة أسبوع. واجب من وجهة نظر مهندس برمجيات

مهندس SRE - متدرب أولاً، اسمحوا لي أن أقدم نفسي. أنا @tristan.read، مهندس الواجهة الأمامية في مجموعة Monitor::Health GitLab. في الأسبوع الماضي، حظيت بشرف التدريب مع أحد مهندسي SRE تحت الطلب لدينا. وكان الهدف هو ملاحظة كيفية استجابة الضابط المناوب للحوادث بشكل يومي واكتساب خبرة واقعية في العمل. نود أن يفهم مهندسونا احتياجات المستخدم بشكل أفضل […]

كيف أصبح كافكا حقيقة واقعة

مرحبًا حبر! أنا أعمل ضمن فريق Tinkoff، الذي يقوم بتطوير مركز الإشعارات الخاص به. أقوم في الغالب بالتطوير في Java باستخدام Spring Boot وحل المشكلات الفنية المختلفة التي تنشأ في المشروع. تتواصل معظم خدماتنا الصغيرة مع بعضها البعض بشكل غير متزامن من خلال وسيط الرسائل. في السابق، استخدمنا IBM MQ كوسيط، والذي لم يعد قادرًا على التعامل مع […]

"إن إنشاء التقنيات دون التفكير في من يستخدمها أمر لا معنى له على الإطلاق": مقابلة طويلة مع أنطون فايس

هذا المقال عبارة عن مقابلة مع أنطون فايس، المالك المشارك لشركة استشارات التكنولوجيا Otomato Software، والذي يتمتع بخبرة تزيد عن 15 عامًا في مجال التكنولوجيا العالية. وهو خبير في التدريس الفني، وهو المبادر والمؤلف المشارك لأول دورة للحصول على شهادة DevOps في إسرائيل. يشارك أنطون في المؤتمرات الدولية ويعرف كمتحدث رائع. سنتحدث عن المواضيع التالية: اختلاف العمل بين روسيا و […]

ميزانية VPS مع محولات الفيديو: مقارنة بين مقدمي الخدمة الروس

يُعتقد أن الخوادم الافتراضية المزودة بـ vGPU باهظة الثمن. في مراجعة قصيرة سأحاول دحض هذه الأطروحة. يكشف البحث على الإنترنت على الفور عن استئجار أجهزة كمبيوتر فائقة السرعة مزودة بـ NVIDIA Tesla V100 أو خوادم أبسط مزودة بوحدات معالجة رسومات مخصصة قوية. على سبيل المثال، لدى MTS أو Reg.ru أو Selectel خدمات مماثلة. وتقاس تكلفتها الشهرية بعشرات الآلاف من الروبلات، وأردت أن أجد [...]

لماذا تعلم جافا وكيف تفعل ذلك بشكل فعال. تقرير ياندكس

كيف تختلف Java عن اللغات الشائعة الأخرى؟ لماذا يجب أن تكون Java هي اللغة الأولى التي يجب تعلمها؟ لنضع خطة تساعدك على تعلم Java من البداية ومن خلال تطبيق مهارات البرمجة بلغات أخرى. دعونا ندرج الاختلافات بين إنشاء كود الإنتاج في Java والتطوير بلغات أخرى. قرأ ميخائيل زاتبياكين هذا التقرير في اجتماع لـ [...]

العودة إلى المستقبل: كيف كانت الألعاب الحديثة في عام 2010

الأسبوع الذي يسبق عام 2020 هو الوقت المناسب لتقييم الأمور. وليس سنة، بل عقد كامل. دعونا نتذكر كيف تصور العالم صناعة الألعاب الحديثة في عام 2010. من كان على حق ومن كان حالمًا جدًا؟ ثورة الواقع المعزز والافتراضي، والتوزيع الشامل للشاشات ثلاثية الأبعاد وأفكار أخرى حول الشكل الذي يجب أن تبدو عليه صناعة الألعاب الحديثة. جمال الافتراضات بعيدة المدى […]

ماذا تتذكر عن عام 2019 في التطوير؟

السنة الجديدة تقترب. فقط الكسالى لم يكتبوا عن اتجاهات عام 2020، وقررنا أن نسجل أهم الأحداث من العام الماضي - 2019. احتفظ بأفضل 7 أحداث في عالم التطوير من ممارسات Java و Frontend لمركز تطوير Reksoft في فورونيج. المصدر إذن، هذا هو تقييمنا للأحداث المهمة لعام 2019: 1. قضية Nginx وRambler […]

التقنيات الرئيسية للعقد حسب حبر

قام فريق حبر بتجميع تصنيف لـ 10 تقنيات وأجهزة غيرت العالم وأثرت على حياتنا. لا يزال هناك حوالي 30 شيئًا رائعًا خارج المراكز العشرة الأولى - عنها لفترة وجيزة في نهاية المنشور. ولكن الأهم من ذلك، أننا نريد أن يشارك المجتمع بأكمله في التصنيف. نقترح عليك تقييم هذه التقنيات العشرة بالطريقة التي تريدها [...]