المؤلف: ProHoster

كيفية كتابة عقد ذكي في بايثون على شبكة Ontology. الجزء 1: Blockchain & Block API

هذا هو الجزء الأول من سلسلة المقالات التعليمية حول إنشاء العقود الذكية بلغة بايثون على شبكة Ontology blockchain باستخدام أداة تطوير العقود الذكية SmartX. في هذه المقالة، سنبدأ التعرف على واجهة برمجة تطبيقات العقد الذكي Ontology. تنقسم واجهة برمجة التطبيقات للعقد الذكي Ontology إلى 7 وحدات: Blockchain & Block API، Runtime API، Storage API، Native API، Upgrade API، Execution Engine API و […]

قصة مشروع صغير مدته اثني عشر عامًا (حول BIRMA.NET لأول مرة وبصراحة مباشرة)

يمكن اعتبار ولادة هذا المشروع فكرة صغيرة جاءت لي في مكان ما في نهاية عام 2007، والتي كان من المقرر أن تجد شكلها النهائي بعد 12 عامًا فقط (في هذا الوقت - بالطبع، على الرغم من أن التنفيذ الحالي، وفقًا للمؤلف، مرضية للغاية). بدأ الأمر كله بحقيقة أنه أثناء قيامه بواجباته الرسمية في المكتبة […]

حذاء شرودنغر الموثوق به. Intel Boot Guard

نقترح النزول إلى مستوى منخفض مرة أخرى والتحدث عن أمان البرامج الثابتة لمنصات الكمبيوتر المتوافقة مع x86. هذه المرة، العنصر الرئيسي للدراسة هو Intel Boot Guard (يجب عدم الخلط بينه وبين Intel BIOS Guard!) - وهي تقنية تمهيد BIOS موثوقة ومدعومة بالأجهزة والتي يمكن لمورد نظام الكمبيوتر تمكينها أو تعطيلها بشكل دائم في مرحلة الإنتاج. حسنًا، وصفة البحث مألوفة لنا بالفعل: [...]

ملاحظات من الطالب الذي يذاكر كثيرا: إطار القدرة المطلقة

لقد قمت بتأليف هذا الرسم من المؤلف منذ بعض الوقت كنوع من إعادة التفكير الإبداعي في القصة التي قدمتها هنا، بالإضافة إلى إمكانية تطويرها الإضافي مع بعض الافتراضات الرائعة المجانية. بالطبع، كل هذا مستوحى جزئيًا فقط من تجربة المؤلف الحقيقية، مما يجعل من الممكن محاولة الإجابة على السؤال: "ماذا لو؟".

كيفية عمل عرض تقديمي "من أعواد الثقاب والجوز" وتثبت للجميع أنه يمكنك تحقيق النجاح حتى بدون مصمم

هناك جدل مستمر في مجتمع الهاكاثون حول ما إذا كان تصميم العرض التقديمي الذي تقدمه الفرق لأعضاء لجنة التحكيم في العرض النهائي للمنتج مهمًا أم لا. في الفترة من 20 إلى 22 نوفمبر، سيتعين على المشاركين في برنامجنا للتسريع المسبق الدفاع عن مشاريعهم. بدأنا بالتفكير في الدور الذي يلعبه العرض التقديمي الجميل في هذا الأداء وكيفية جعله على الأقل […]

إصدار ألفا لتوزيع OpenMandriva Lx 4.1

تم إنشاء إصدار ألفا لتوزيع OpenMandriva Lx 4.1. يتم تطوير المشروع من قبل المجتمع بعد أن قامت شركة Mandriva SA بنقل إدارة المشروع إلى منظمة OpenMandriva Association غير الربحية. يتوفر إصدار مباشر بسعة 2.7 جيجابايت (x86_64) للتنزيل. في الإصدار الجديد، تم تحديث مترجم Clang المستخدم لبناء الحزم إلى فرع LLVM 9.0. بالإضافة إلى نواة Linux، تم تجميع […]

هاكاثون في شركة صغيرة: كيفية تنظيمه دون إغراق كمية كبيرة من الموارد

هذه المقالة تدور حول المرة الأولى التي قمت فيها بإجراء هاكاثون لفريق. من المحتمل أن يجد المنظمون ذوو الخبرة أن المادة بسيطة للغاية وأن القصة ساذجة. كنت أستهدف أولئك الذين يتعرفون للتو على التنسيق ويفكرون في تنظيم مثل هذا الحدث. تقوم HFLabs بأشياء معقدة فيما يتعلق بالبيانات: فنحن نقوم بتنظيف وإثراء جهات اتصال العملاء للشركات الكبيرة ونبني قواعد بيانات العملاء لمئات الملايين من السجلات. يعمل 65 شخصًا في مكاتب موسكو، بالإضافة إلى حوالي عشرة آخرين يعملون عن بعد من أماكن أخرى […]

قصة الكساد الكبير: حيث مذاق الماء مثل النبيذ يصل إلى وحدات التحكم في 29 نوفمبر

أعلنت Dream Bulb Games وSerenity Forge أن المغامرة Where the Water Tastes Like Wine ستصدر على PlayStation 4 وNintendo Switch وXbox One في 29 نوفمبر. حيث يروي مذاق الماء مثل النبيذ قصة أمريكا خلال فترة الكساد الكبير من خلال المحادثات مع الناجين من الفترة الصعبة التي تواجهها أثناء سفرك عبر الولايات المتحدة. […]

إصدار لغة البرمجة Rust 1.39

Rust هي لغة برمجة مجمعة متعددة النماذج ومتعددة الأغراض برعاية Mozilla وتجمع بين نماذج البرمجة الوظيفية والإجرائية ونظام الكائنات القائم على النوع وإدارة الذاكرة من خلال مفهوم "الملكية". ما الجديد في الإصدار 1.39: تم تثبيت بناء جملة البرمجة غير المتزامنة الجديدة، استنادًا إلى وظيفة "غير متزامن"، وكتلة النقل غير المتزامن { ... } وعامل التشغيل ".await"؛ مسموح بتحديد السمات [...]

قام المعجبون بعمل طبعة جديدة من منظور الشخص الأول لـ Silent Hill

نشر فريق Zero Trace Operative على موقع itch.io مفهومًا لإعادة إنتاج لعبة Silent Hill من منظور الشخص الأول والتي يمكنك لعبها على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. لا تزال Silent Hill واحدة من أكثر الألعاب المحبوبة بين محبي الرعب. تم إصداره بواسطة كونامي في 31 يناير 1999. وفقًا لمؤامرة اللعبة، ذهب هاري ماسون وابنته شيريل إلى منزلهما […]

تحديث نظام الملفات العنقودية LizardFS 3.13.0-rc2

بعد توقف دام عامًا في التطوير، تم استئناف العمل على فرع جديد من نظام الملفات الموزعة المتسامح مع الأخطاء LizardF 3.13 وتم نشر الإصدار الثاني المرشح. حدث مؤخرًا تغيير في ملكية الشركة التي تقوم بتطوير LizardFS، وتم اعتماد إدارة جديدة وتم استبدال المطورين. طوال العامين الماضيين تم سحب المشروع من المجتمع ولم يعيره الاهتمام الكافي، لكن الفريق الجديد ينوي إحياء المشروع السابق […]

يوميات فيديو حول إعادة توحيد العالم المدمر في لعبة Death Stranding

ظهرت يوميات فيديو قصيرة أخرى على قناة PlayStation الروسية، يتحدث فيها هيديو كوجيما عن إبداعه الجديد - مغامرة ما بعد نهاية العالم Death Stranding. دعونا نذكرك: تم إصدار مقطع فيديو سابقًا مخصصًا للموضوع الرئيسي للاتصالات في اللعبة، والذي أثر أيضًا على إنشاء استوديو Kojima Productions نفسه. ثم ظهر مقطع فيديو حول إنشاء الشخصية الرئيسية ، وسام بورتر بريدجز ، ومقطع فيديو حول [...]