المؤلف: ProHoster

الموظفون "المحترقون": هل هناك مخرج؟

أنت تعمل في شركة جيدة. هناك محترفون رائعون من حولك، وتحصل على راتب لائق، وتقوم بأشياء مهمة وضرورية كل يوم. يطلق إيلون موسك الأقمار الصناعية، ويعمل سيرجي سيميونوفيتش على تحسين أفضل مدينة على وجه الأرض بالفعل. الطقس رائع، والشمس مشرقة، والأشجار تتفتح - عش وكن سعيدًا! ولكن في فريقك هناك حزين Ignat. Ignat دائمًا كئيب وساخر ومتعب. […]

لقد نجوت من الإرهاق، أو كيفية إيقاف الهامستر في العجلة

أهلا هبر. منذ وقت ليس ببعيد، قرأت باهتمام كبير عدة مقالات هنا تحتوي على توصيات سليمة لرعاية الموظفين قبل أن "ينهكوا"، ويتوقفوا عن تحقيق النتائج المتوقعة ويعودوا بالنفع على الشركة في نهاية المطاف. وليس واحدا - من "الجانب الآخر من المتاريس"، أي من أولئك الذين أحرقوا حقا، والأهم من ذلك، تعاملوا معها. […]

الأحداث الرقمية في موسكو من 23 إلى 29 سبتمبر

مجموعة مختارة من الأحداث للأسبوع لقاء فيجما موسكو 23 سبتمبر (الاثنين) Bersenevskaya embankment 6с3 مجانًا في اللقاء، سيتحدث المؤسس المشارك ورئيس Figma Dylan Field، وسيشارك ممثلون عن فرق Yandex وMiro وDigital October وMTS تجربتهم. ستكون معظم التقارير باللغة الإنجليزية - وهي فرصة ممتازة لتحسين مهاراتك اللغوية في نفس الوقت. رحلة استكشافية كبيرة 24 سبتمبر (الثلاثاء) ندعو أصحاب […]

إنترنت الأشياء والضباب والسحب: لنتحدث عن التكنولوجيا؟

أدى تطور التقنيات في مجال البرمجيات والأجهزة، وظهور بروتوكولات اتصال جديدة إلى توسيع إنترنت الأشياء (IoT). يتزايد عدد الأجهزة يومًا بعد يوم وتقوم بتوليد كمية هائلة من البيانات. ولذلك، هناك حاجة إلى بنية نظام ملائمة قادرة على معالجة هذه البيانات وتخزينها ونقلها. الآن يتم استخدام الخدمات السحابية لهذه الأغراض. ومع ذلك، فإن الشعبية المتزايدة (...)

WEB 3.0 - النهج الثاني للقذيفة

أولا، القليل من التاريخ. Web 1.0 عبارة عن شبكة للوصول إلى المحتوى الذي تم نشره على المواقع بواسطة أصحابها. صفحات HTML الثابتة، والوصول إلى المعلومات للقراءة فقط، والفرح الرئيسي هو الارتباطات التشعبية التي تؤدي إلى صفحات هذا الموقع وغيرها. التنسيق النموذجي للموقع هو مصدر معلومات. عصر نقل المحتوى غير المتصل بالإنترنت إلى الشبكة: رقمنة الكتب، ومسح الصور ضوئيًا (كانت الكاميرات الرقمية […]

إعلان عن Kubernetes Web View (ونظرة عامة مختصرة عن واجهات مستخدم الويب الأخرى لـ Kubernetes)

ملحوظة الترجمة: مؤلف المادة الأصلية هو هينينج جاكوبس من زالاندو. لقد أنشأ واجهة ويب جديدة للعمل مع Kubernetes، والتي تم وضعها على أنها "kubectl للويب". لماذا ظهر مشروع جديد مفتوح المصدر وما هي المعايير التي لم تستوفها الحلول الحالية - اقرأ مقالته. في هذا المقال، أقوم بمراجعة واجهات ويب Kubernetes مفتوحة المصدر المختلفة […]

نقل لعبة متعددة اللاعبين من C ++ إلى الويب باستخدام Cheerp و WebRTC و Firebase

مقدمة توفر شركتنا Leaning Technologies حلولاً لنقل تطبيقات سطح المكتب التقليدية إلى الويب. يقوم برنامج التحويل البرمجي C++ Cheerp الخاص بنا بإنشاء مزيج من WebAssembly وJavaScript، مما يوفر تجربة متصفح بسيطة وأداءً عاليًا. وكمثال على تطبيقه، قررنا نقل لعبة متعددة اللاعبين إلى الويب واخترنا Teeworlds لهذا الغرض. Teeworlds هي لعبة كلاسيكية ثنائية الأبعاد متعددة اللاعبين […]

"احترق ، احترق بشدة حتى تنطفئ" ، أو ما هو محفوف بالإرهاق العاطفي لموظفيك

كيف أردت معرفة ما هو الأرخص - إقالة موظف محترق، أو "علاجه"، أو محاولة منع الإرهاق تمامًا، وما الذي حدث. الآن مقدمة قصيرة عن مصدر هذا الموضوع. لقد نسيت تقريبا كيفية الكتابة. في البداية لا يوجد وقت؛ عندها يبدو أن كل ما تستطيع/تريد الكتابة عنه واضح، ثم تسمع قصة من […]

تم رصد الهاتف الذكي Vivo U10 بمعالج Snapdragon 665

أصدرت مصادر عبر الإنترنت معلومات حول خصائص هاتف Vivo الذكي متوسط ​​المستوى، والذي يظهر تحت الرمز V1928A. ومن المتوقع أن يتم طرح المنتج الجديد لأول مرة في السوق التجاري تحت اسم U10. هذه المرة كان مصدر البيانات هو معيار Geekbench الشهير. يشير الاختبار إلى أن الجهاز يستخدم معالج Snapdragon 665 (الشريحة عبارة عن حلية مشفرة). يجمع الحل بين ثمانية حوسبة […]

أسبوعي الثاني مع Haiku: الكثير من الجواهر والمفاجآت الخفية ، بالإضافة إلى بعض المشاكل

تحرير لقطة الشاشة لهذه المقالة - في Haiku TL;DR: الأداء أفضل بكثير من الأصل. كان ACPI هو المسؤول. يعمل التشغيل في جهاز افتراضي بشكل جيد لمشاركة الشاشة. تم تضمين Git ومدير الحزم في مدير الملفات. الشبكات اللاسلكية العامة لا تعمل. الإحباط مع الثعبان. لقد اكتشفت الأسبوع الماضي نظام هايكو، وهو نظام جيد بشكل مدهش. و […]

أمرت محكمة باريسية شركة Valve بالسماح بإعادة بيع الألعاب على Steam في فرنسا

أصدرت محكمة مقاطعة باريس قرارًا في الإجراءات بين Valve واتحاد المستهلكين الفيدرالي الفرنسي (Union fédérale des consommateurs). اضطر مالك Steam إلى السماح بإعادة بيع ألعاب الفيديو على المنصة. قرر القاضي أيضًا أنه يجب على الشركة تحويل الأموال من محفظة Steam إلى المستخدمين عند مغادرة المنصة وتحمل المسؤولية عن الضرر المحتمل للأجهزة من البرامج الموزعة من خلال [...]

دفعت Epic أكثر من 10 ملايين دولار لجلب Control إلى حصرية الكمبيوتر الشخصي

قامت شركة Epic Games الأمريكية بدفع أموال لشركة Digital Bros الإيطالية. 8,3 مليون جنيه إسترليني (10,5 مليون دولار) مقابل الحصول على الحقوق الحصرية لبيع فيلم الأكشن والمغامرات الجديد Control من استوديو Remedy. بروس الرقمية. هي الشركة الأم لشركة 505 Games، ناشر لعبة Control. يدعي موقع GameDaily.biz أن 45% من هذا المبلغ سيذهب إلى 505 لعبة، و55% سيذهب إلى الاستوديو الفنلندي Remedy. محلل […]